※ 퍼섭 기준입니다.
0. 기본 시스템
달이 잠긴 호수는 체셔, 머크, 그레일로와 마지막으로 카메린과 싸워야 하는 상층과
제르미오를 처치한 후 최종 보스 적아 울라드가 나오는 하층으로 구성
상하층 공통으로 달 사냥꾼의 환희 시스템 적용
몬스터 처치 → 게이지 획득 → `키로 사용하면 일정 시간 동안 데미지 증가 버프 부여
1. 상층맵 구성 및 시스템
1-1) 생태계 시스템
상층맵은 달 사냥꾼의 야영지, 달이 잠긴 호수, 별내림 숲 3개의 구역으로 구성
12시 방향 시작점을 기준으로 좌측 빨간색 방이 야영지, 우측 녹색방이 숲, 중앙 푸른방이 호수 구역
각 구역에 따라 등장하는 네임드 몬스터가 달라짐
야영지 - 체셔
호수 - 머크
숲 - 그레일로
하나의 생태계에 들어가면 그 구역의 네임드 몬스터를 처치하기 전까지 다른 생태계로 이동 불가
각 방에 있는 일반 몬스터를 일정 마리 이상 처치 시 네임드 자동 소환
(하단 게이지로 확인 가능)
1-2) 병력 처치 및 몰이 사냥 시스템
방 안에 있는 일반 몬스터를 모두 처치하지 않아도 다음 방 이동 가능
처치하지 않은 일반몹은 다음 방에 합산
몬스터가 최대치(30마리)까지 모일 경우 모두 처치하기 전까지 다음 방 이동 불가능
몬스터 마리 수에 따라 몬스터 방어력 증가 등의 버프가 걸리는데 크게 신경쓰이는 정도는 아님
맵 입장시 몬스터를 모두 처치할 경우 얻을 수 있는 게이지양을 어두운 색으로 미리 확인 가능함
1-3) 카메린의 매복지
맵에서 빛나는 테두리가 표시된 방에서 네임드 소환 시 카메린이 등장해 시작부터 그로기 부여
1-4) 결론 요약
방마다 잡몹들 바로 잡지 말고 게이지 조절하다 매복지에서 네임드 소환하면 공략이 쉬워집니다
방 하나에 일반몹 8마리, 총 30마리를 잡으면 네임드 소환 게이지가 딱 맞아 4칸 이동하면서 몰이 사냥하면 되는데
보통 맵 구성이 카메린 매복지에서 네임드 소환 가능하게 나와요
3마리의 네임드 중 2마리를 처치하면 <길잡이 강으로 향하는 길>에서 카메린이 등장하고
카메린 제압 후 하층맵으로 이동하여 추가 진행하면 됩니다
+ 각 구역 입장시 고유 버프 획득
숲 - 회피율 20% 증가
호수 - 이동속도 35% 증가
야영지- 5초당 HP/MP 5% 회복
++ 각 네임드 처치 시 고유 버프 및 디버프 획득
체셔 (체셔의 살아있던 머리카락) - 데미지 5% 증가/ 환희 게이지 획득률 20% 증가
머크 (머크의 수정파편) - 데미지 5% 증가/ 무력화 차감률 20% 증가
그레일로 (그레일로의 요기 구슬) - 모든 파티원 데미지 10% 증가/ 받는 데미지 15% 증가
카메린 (카메린의 호의) - 사용가능 코인개수 4개 증가/ 환희 게이지 50% 획득/
2. 상층 네임드 몬스터 공략
2-1) 모사꾼 체셔
그로기 패턴 - 내 친구들과 인사해
체셔가 중앙으로 이동하고 쥐 모양 몬스터들이 형성 + 체셔에게 인귀가 접근함
쥐에게 부딪히면 흰색 표시가 생기며 유도 상태가 됨
유도 상태가 된 쥐들에게 캐릭터가 부딪히면 데미지를 입고 넘어짐
이 쥐들을 인귀에게 게이지 위 숫자만큼 부딪히게 만들면 파훼 성공
인귀에게 총 3마리의 쥐가 부딪히면 제거됨
만약 인귀가 체셔에게 도달하면 폭발하며 데미지를 줌
쥐는 짤패턴 중에도 나옴
2-2) 파종하는 머크
기본 기믹으로 주황색 기둥을 심고 자라게 만듦
머크의 독 기운에 닿으면 심어진 기둥은 솟아오르고 솟아올랐던 기둥은 폭발한 후
캐릭터에게 유도되는 구슬 형성
그로기 패턴 - 무차별 돌진
머크가 돌진을 준비하고 머크 앞에 기둥에 부딪히게 만들어야 하는 수를 나타내는 흰색 표시가 나타남
이후 머크는 매우 빠르게 돌진하는데 이 동안 머크를 계속 기둥에 부딪히게 만들면 됩니다.
머크가 표시 개수만큼 부딪히면 매우 짧은 그로기가 주어지고
기둥에 부딪히지 않고 캐릭터에게 닿은 머크는 큰 데미지를 주며 패턴이 끝납니다.
3회/2회 돌진하고 총 5회 막아내면 그로기가 걸립니다.
+ 위 패턴의 충격파는 점프로 회피 가능
3) 벌목꾼 그레일로
맵 중앙에 요기에 잠식된 나무 형성
바닥에 떨어진 푸른 구슬을 먹고
나무에 부딪히면 게이지가 1칸 차감됨
게이지를 모두 감소시키면 그로기 패턴 시작
그로기 패턴 - 흡수/ 방출
맵 가장자리에서 노란색 요기 구슬이 나무로 다가오기 시작하고
맵에 죽은 나무 오브젝트가 형성되며 그레일로가 흡수/ 방출 패턴을 시전함
각각 그레일로의 위치를 기준으로 흡수 패턴은 안 쪽으로, 방출 패턴은 바깥쪽으로 폭발이 일어남
패턴을 계속 피하며 바닥에 떨어진 푸른 구슬을 먹고 요기 구슬에 부딪혀
패턴이 끝날 때 까지 요기 구슬이 나무에 도달하지 못하게 만들면 파훼
만약 구슬이 나무에 도달하면 큰 폭발과 함께 데미지를 줌
+ 짤패턴 중 광진 = 땅울림
4) 땅지기 카메린
그로기 패턴 - 출정 의식
패턴 시작 시 캐릭터에게 카메린/바무의 공격을 무시할 수 있는 보호막 부여
이후 짤패턴 계속 피하다
마지막에 본인 보호막 색과 같은 장판에 들어가면 됨
패턴 파훼시 출정 의식 3단계 버프 획득 (딜 증가 160% 보정, 1단계는 120%)
* 패턴 중 짤패턴 계속 맞으면 보호막이 일찍 사라지는 걸로 보이는데 확실치는 않습니다.
3. 하층 시스템 및 맵 구성
하층은 상층과는 다르게 직진 맵으로 구성됨
최종 보스 울라드에 도달하기 전에 제르미오를 무조건 잡게 됩니다
4. 하층 보스 공략
1) 급습자 제르미오
주요 기믹으로 '도주 게이지'가 있음
시간이 지날 수록 게이지가 상승하며 완전히 차게 되면 최대 2번 맵을 이동한 뒤 체력을 조금씩 회복함
주요 패턴으로 캐릭터나 본인에게 과녁 표시를 형성하는데
캐릭터에게 만들어진 표식은 제르미오 주변 영역의 테두리에 닿으면 제거되고
제르미오에게 나타난 표식은 평타로 공격하면 제거됩니다.
제르미오의 주요 패턴은 1,2,3번 째 맵에서 각각 조금씩 다른데
1번째 맵
제르미오가 맵에 본인의 칼을 떨어트림
칼 주변이 안전지대이고 여길 벗어나면 큰 데미지 + 홀딩에 걸림
2번째 맵
그로기 패턴이 나옴
맵 해당 위치 중 3곳에 랜덤한 순서로 제르미오가 나타나고 캐릭터에게 과녁이 표시됨
제르미오에게 가까이 가면 선명해지면서 과녁을 제거할 수 있게 영역이 만들어짐
캐릭터 표식 제거 → 제르미오 표식 제거하자마자 점프로 패턴 회피하면
제르미오가 땅에 칼을 박아넣고 다음 위치로 이동
이걸 총 3번 반복한 뒤
제르미오가 나타난 순서대로 추가 패턴이 이어지니 1번째 맵 처럼 칼 내부 안전지대로 빠르게 이동해서 회피하면 됩니다.
총 3번 공격 회피하고 마지막 제르미오 표식을 제거하면 그로기가 걸려요
만약 패턴 첫 단계에서 제르미오 표식을 제거하지 못한다면 칼 위치가 남지 않습니다.
(후속 패턴 시작 시 잠깐 보여줌)
대신, 보이지 않을 뿐 안전지대는 유효한 상태이기 때문에
잘 찾아서 이동해주면 됩니다.
3번째 맵
1, 2번째 맵에서 나온 패턴이 섞여 나오는데
추가 패턴은 제르미오 공격해서 영역 범위 좁히는 패턴 하나
2) 적아 울라드
2-1) 1페이즈
1페이즈 때는 달 사냥꾼 베즐로가 모험가를 지원해줌
특정 짤패턴에 안전지대를 만들어준다거나
요기에서 버틸 수 있도록 보호해줌
이 게이지는 패턴에 피격당하면 없어지는데
게이지가 사라지면 지속적으로 신규 상태이상인 파열 상태가 됨
맵에 뿌려져 있는 달 사냥꾼의 화살로 가면 게이지를 다시 회복 시킬 수 있음
단, 이미 걸린 파열 상태는 따로 풀어줘야 합니다
다른 기믹으로 맵에 산발적으로 요기 파편이 떨어짐
이 요기 파편은 잠시 뒤 떠오르는데 게이지를 가진 상태로 평타 공격을 하면
울라드에게 날아가 무력화 게이지를 5% 정도 감소시킴
납두면 터져서 작은 범위에 피해를 줌
그로기 패턴 - 고통 전달
베즐로가 속박 당하고 맵에 밝은 구슬이 형성됨
이 구슬을 먹고 베즐로에게 총 3번 부딪혀서 구해주면 끝
대신 맵에 굴러다니는 덩굴에 부딪히면 먹은 구슬도 잃고 게이지도 잃어서 매우 아픔
패턴에 성공하면 베즐로가 보호막을 만들어 보호해줍니다
2-2) 2페이즈
개막 패턴만 잘 넘기면 됩니다.
그로기 겸 개막 패턴 - 나락
2페가 시작되면 맵 가운데 체력이 있는 문드러진 파편을 떨어트림
이 파편은 캐릭터의 공격이나 울라드의 낙하 공격에 데미지를 입고
체력이 0이 되면 파괴되면서 패턴 파훼에 성공
울라드의 낙하 공격을 파편 쪽으로 총 3번 유인하면 파괴시킬 수 있음
이 때 울라드가 낙하하면 광역으로 충격파가 일어나 데미지를 주기 때문에
타이밍 맞춰 점프해주는 게 좋아요
파훼에 성공하면 도망갔단 베즐로가 보호막을 씌워주고 그로기에 걸립니다
마지막으로 분출된 파편이라는 패턴이 있는데 광룡처럼 그냥 무력화 게이지 대폭 감소시켜주는 보너스 패턴인데
실패하면 포효하면서 넓은 범위에 피해를 줍니다.
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