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[공통] [안개신 레이드] 헤딩 공대 5000억 / 160만 / 초보 공대장의 빌드 (8)

영상은 길고 도움 안되는 플레이 영상입니다. 홍보용으로 걸어두었으니, 가볍게 무시해주십시오 하하..





공대장의 5000억/160 빌드 (*다른 공대장님들의 빌드 모름 주의)



 * 들어가기에 앞서


  - 이 글을 쓰게 된 계기는 제 경험을 통해 공대장에 도전하는 분들에게 도움되고자 하였으며, 좋은 빌드를 찾기 위해 기록용으로 작성하게 되었습니다. (추후에 다른 공대장님들의 좋은 빌드가 소개되었으면 합니다.)

  -  5000억 / 160 + 헤딩이라는 조건에서 보수적으로 접근해야 합니다. (터지지 않고 깨야할 점), 일단 1회 진행하면서 숙련도 체크도 해야하며, 던전별 들어가는 딜 체크를 하여, 딜의 문제가 있는지도 체크해야 합니다.

  - 당연하겠지만 헤딩 공대를 운영하기에, 실수나 모르는 것에 대해서 비난하기보다는 알려드려야 하며, 이해시키는 것에 집중합니다.




 * 이 글의 한계

  20클 +, 50클 +,  8000/200은 빌드를 잘 모릅니다.




 * 헤딩 공대장의 장점?


  - 본인이 패턴을 정확히 아는 지 확인 할 수 있으며, 시스템에 대한 이해도가 높아지게 됩니다.


  - 레이드 내 상황이 아닌 관계에서 얻어지는 예상치 못한 상황에 대한 대처도 배우게 됩니다.





1. 딜러, 버퍼 별 패턴 미숙 상황에 대한 대처


ⓐ 서포터 (버퍼)

  - 1각, 진각 타이밍인지 알려드려야 하며, 패턴도 알려드려야 합니다.

  - 저는 사실 레드에 넣고, 패턴을 대신 수행해드리며, 1각, 진각만 타이밍만을 알려드립니다.

  - 2명 이상이 숙련도가 낮으실 경우에는, 레드를 제외한 다른 파티장에 숙련도 있는 분을 배정시킵니다.


 ⓑ 딜러

  - 패턴만 이해시키는 것이 주 목표입니다.

  * 시스템은 파티장하고 싶다고 여쭤봤을 때, 그에 대한 이해를 돕기 위해 설명까지 진행하지만, 이 상황이 아닐 때는 패턴을 이해할 수 있게 집중합니다.



2. 파티 배정

 *클리어를 한다고 목적에 둔다면? 본인 포함 레드는 숙련자 + 높은 버퍼님를 둡니다.

 헤딩 공대장을 운영하고자 안정성을 위해서 옐로, 그린분들에게 높은 버프력을 가진 버퍼님을 배정하는 편입니다.
 - 실수를 몇 번 하더라도, 딜적인 부담을 줄임으로써, 침착하게 자신의 역량을 발휘하는 데 도움을 주고자 합니다. 실수에 딜까지 부족하면 심적인 부담감이 커지게 되고, 실수가 연발되어 지속적인 fail이 일어나게 됩니다.

 * 레드 : 숙련자 + 미숙련자 한 분 (버프력 3rd)
 * 옐로 : 미숙련자 두 세분 + 숙련자 한 분 (버프력 1st)
 * 그린 : 미숙련자 두 세분 + 숙련자 한 분 (버프력 2nd) 으로 배정합니다


3.  공대 시작에 앞서 

ⓐ 시작 전

 - 5000억 + 160만이므로, 높은 딜을 가진 공대가 아니므로 풀 도핑을 준비해야 된다고 설명합니다
  (투함포, 고농축 힘/지능/생명력, 모든 속성 물약, 성스러운 축복, 신의 가호, 회복 물약)


ⓑ 고지사항

 - 헤딩공대임을 알리고, 비난보다는 모르는 것을 알아가는 과정이라고 말합니다.
   (비난을 모르는 척하면 분위기로 인해 3페이즈까지 끌고 가서 터지거나, 클리어를 하여도 공대장으로서의 자질 문제가 남게 됩니다.)
 - 미숙하고 5000억 / 160만 공대이므로, 공대 소모품 10개를 선택할 것이라고 미리 전달합니다. (5분 증가 x)


Q. 5분 증가 / 버퍼 쿨타임 감소가 좋지 않나요?
A. 헤딩 공대 특성상 포션을 자주 사용하게 됩니다. 2~3페까지 지속되는 공대 소모품은 스노우볼로 안정적인 운영에 큰 도움을 줍니다. 특히, 처음 경험하는 3페에서 안정적인 운영을 보여주는 것을 확인하였습니다.


4. 페이즈 별 오더

ⓐ 1페이즈

 Order] 레드 1날, 옐로 2날, 그린 관리이지만, 던전 순환 (한 던전만 있는 것 x)
  - 5000억 / 160만 공대이기에 딜이 부족하기에 한 던전에 있으면, 광폭화가 차기에 모든 던전을 순환하며 광폭화 관리에 힘쓰면서 클리어에 집중합니다
  - 1각/진각 딜타임이 아닌 경우 10퍼마다 나와서 광폭화 게이지를 깎는 것을 환기시킵니다.

 Special Order] 상황이 위급할 시, 다이앤&세미아니 광폭화 관리 포기
 - 한 번 터지고 패턴이 미숙한 것인지, 딜이 부족한 것인지 진단해보고, 두 번째 시도시 내리는 오더입니다
 - 순환하면서 광폭화 관리가 유기적으로 이뤄지는 것은 사실 쉽지 않습니다. 따라서 다이앤&세미아니 던전의 광폭화는 필요시 포기 시킵니다.
   (상황에 대한 신속한 판단 및 원활한 대처를 위해, 파티장에게 광폭화에 대한 이해를 드리며, 따라서 다이앤, 세미아니 던전은 들어가야 함을 알립니다.)

 * 파티장에게 이해 시켜야 할 항목
 - 1페 시스템 (광폭화 관리, 부활 관리, 1페의 클리어 방법)
   [광폭화 관리를 위해선 필요시 부활 던전을 꼭 30초 이내에만 들어가는 것이 아니라, 지속적으로 들어갈 수 있음도 설명함]


* 딜이 부족한 경우 : 공대 버프로 '5분 증가'를 안 쓴 기준에서 7~8분이 남았는데도 2개 던전이 클리어가 되지 않았거나 3개의 던전이 20퍼 이하로 남지 않은 경우
* 패턴을 수행되지 않는 경우 : 포르스는 숙련도가 있는 레드가 우선적으로 진입, 미숙한 파티에게 10퍼씩 광폭화 관리하라고 하며 한 던전을 미는 데 집중하고, 미숙한 파티에게 부활 및 광폭화 관리를 1개 던전씩 임무를 줌



* 레이드 포기를 고려하여야 하는 경우 : 이하의 내용 던전이 광폭화가 됨 [1. 클라리스, 2. 브림 3. 포르스)
  - 1번은 거의 포기이며, 2~3번은 상황을 주시해야 한다.

ⓑ 2페이즈

 Order 1] 레드 로페즈 (레드가 패턴이 너무 미숙하지 않는다는 전제하에) / 옐로 네임드 / 그린 잡몹
 Order 2] 안정적인 운영을 위해 처음에 2넴 1로 ~ 3넴 요청

  Special order] (그린이 경우 미숙련자가 많을 경우) 그린이 네임드 들어갈 시, 2넴을 넣어주세요

 * 첫입시 오행을 2~3개까지 사용합니다.

Situation1. 그린까지 로페즈 진행하였으나 26퍼 이상이 남은 경우 : 레이드 포기 후, 다시 도전
Situation2. 그린까지 로페즈 진행하였는데 25퍼 이하가 남았고 남은시간 3~4분 이상 남았을 경우 : 남은 오행을 다 사용하며, 최대한 잡몹방은 로페즈를 넣어달라고 오더합니다

2페이즈 시스템 특성상, [부조화 + 패턴 실패]가 합해서 3회 이상일 경우, 2페이즈는 실패로 끝나게 됩니다. 패턴 실패는 어쩔 수 없다고 해도, 부조화는 막고자 안정적인 운영을 선택하게 됩니다

Q. 로페즈가 체력 높은 데 왜 로페즈에서 오행 5개 안 써요?
A. 헤딩 공대 운영상 2페이즈까지는 많이 경험해도 3페이즈는 경험 못 한 인원들이 많습니다. 오히려 무의 2페이즈를 넘기는 것이 더더욱 어렵기에, 무 2페이즈에서 오행을 다 사용하는 편입니다


 * 레이드 포기를 고려하여야 하는 경우
  - [부조화+패턴 실패]가 모든 파티 통합으로 3회 이상일 경우 / 레드 파티가 로페즈에서 45퍼 이상 못 넣었을 경우 (오행 3개까지 기준)


ⓒ 3페이즈

 - 높은 숙련도를 가진 레드는 무 고정이며, 레드 무(12시) / 옐로 5시 / 그린 7시를 채용합니다. > 파티 배정에 그린을 숙련도를 낮은 인원을 배치하기에 고정적으로 하는 오더이지만, 1~2페를 진행하며 그린이 더 숙련도가 높을 경우 그린을 5시로 배치합니다

Special order 1. '테르미누스' 진행 시 최대한 죽지 말 것
Special order 2. '무' 파티에 들어간 파티는 코인 최대 4개를 사용하며, 4개를 사용한 경우에는 2명이상 생존에만 힘쓰며, 이 상황이 되면 말해준다.
Special order 3. 예비용 코인은 3개를 남긴다. (무 2페이즈 5퍼 이하로 남았을 시 쇼부용)

 * 레이드 포기를 고려하여야 하는 경우
  - 특정인의 방해나 한 파티가 다툼으로 인해 수행이 어려울 경우



이런 상황에서는?

 1. 헤딩인데도 N클 이상이라고 비난하는 경우
  - 다시 한 번 헤딩 공대임을 공지하며, 쩔로 받았을 수 있고, 배우는 과정임을 말합니다. 개선이 되지 않을 경우 그 인원을 배제하고 하는 것이 2~3페가서 장기적으로도 옳습니다.
   (2페에서 갑자기 이러시는 경우도 있는데, 단호하게 포기하는 것이 낫다고 봅니다.)
 
   > 던파를 경험하고, 재미를 느끼는 신규/복귀 유저가 많으므로, 잘못된 언행으로 잘못된 게임 인식을 주는 것보다 해당 인원을 배제함을 추천드립니다.

 2. 공대장은 본인이다. 
  - 누군가가 나서서 오더를 하면 레이드 포기 추천드립니다.

  제 두 세번 경험한 일화를 먼저 말씀드리자면, 
 - 경험한 인원들의 공통점은 100클 넘으신 분들이었습니다. + 레드파티입니다.

  이분들의 경우에는 헤딩공대임을 인지하지 못하고 20클+ 50클+처럼, 패턴에 대한 실수에도 관용적이지 못하였습니다.
 ex) "왜 지금 아포 올림?" "3로 ㄱㄱ" (분명히 그린이 미숙한게 보여서 그린 네임드 입장시에는 2넴을 넣어라 했는데) 당연하게도 부조화가 일어났죠

   또, 본인들의 오더에 대한 결과에 대해 책임을 지지 않습니다.
    (3페이즈 무 파티 다른 파티로 재진입하자 > 코인 11개에서 2~3개 남아버리게 되었고 공대 위기를 자초함)


  제 경험으로 보자면 본인이 공대장인것처럼 오더를 하시는 경우 그에 대한 대처
  1. 레이드 포기 (그 인원 축출하고 진행)
  2. 사공이 많으니, 저는 오더 안 하겠습니다.

 저는 2번을 보통 택했습니다. 1페이즈 깬 노력을 헛되이 할 것인가, 본인이 공대장이 아닌데 상황에 대해 잘 읽는 것이 아님에도 20클+ 50클+ 공장형 오더처럼 하는 것을 두고 볼 것인가에서 1페이즈 노력을 헛되히 하지 않기로 하였습니다.
 1. 왜 오행 로페즈에 다 안 넣냐? 로페즈가 체력 더 많은데? > 3페때 코인 3개 남아서, 결국엔 제가 개입해서 쓰지말라고 하고 미숙한 파티는 일단 넘기라고 해버렸죠
 2. 그린은 2넴 넣어라, 그린의 상황보고 추후 3로인지 2넴인지 보겠다. > 2넴 넣으라고 해도 무시하고, 3로를 넣음 > 부조화 2번

 2번을 택했을 때 공대 상황은 악화되고, 저 인원의 오더 잘못으로 인해 잘못된 상황은 오로지 제 책임으로 하게 됩니다. (분명히 사공이 많으니 '저는 더 이상 오더 안하겠다 고지하고, 해당 인원이 'ㅇㅋ 내가 오더함' 이라는 상황을 만들었음에도)

 이러한 제 경험으로 봤을 때 차라리 1번 레이드 포기하시고, 그 인원 축출하시길 바랍니다. (공대장은 책임지는 자리입니다. 분명히 욕도 먹을 것이지만, 그 잘못에 대한 책임은 본인의 행동에 져야 합니다. 다른 사람의 판단 때문에 지는 것이 아닌)
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  • 캡슐외전캐릭
  • 진(眞) 다크나이트 힐더 眞무자본모험가

    모험단Lv.39 슬로우즐겜

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