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[엘레멘탈 마스터] 레이드 기여도에 따른 보상 차등 제도 도입에 관하여 (24)

레이드나 레기온을 할때 기여도에 따른 보상의 차등 지금을 하면 어떨까? 


>>딜러는 딜량으로 기여도를 측정 하겟지만 힐러는 어떻게 하나?<<

딜3명 힐1명의 파티가 있고 보상을 만약 코인10개로 받는다 치면 딜러는 코인을 6개를 고정으로 받고 힐러는 9개를 고정으로 받으면 3+3+3+1=10

10개의 코인을 딜러들 기여도에 따라 차등 분배 시킨다.

여기서 힐러가 코인 1개를 손해 본다고 생각 하겠지만 딜1등만 유리한 게임이고 힐러는 결코 손해볼 일이 없다.

여기다 부활 1회에 상대방이 고정으로 가져갈 코인을 1개 가져 간다면?


그렇다면 딜러들은 딜을 내기 위하여 딜상승 물약을 빨게 될것이고 안죽을려구 창고에 싸여있는 물약을 빨게 될것이다.

그리고 보상을 많이 받을려고 하위 던전으로 사람이 분배 될것 이며 상위던전과 하위던전의 파티 쏠림 현상으로 인한 쩔 같은 것도 완화 되지 않을까?

또한 보상을 많이 받기 위해 스팩업을 하지 않을까? 그리고 쩔받는거 보다는 서로 파티 맷는게 이득이니 꼭 필요한 사람 아니면 쩔로 몰리는 삶도 없어질듯 하다.















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  • Lv110
  • 허송새월
  • 진(眞) 엘레멘탈 마스터 카인 로리모임

    모험단Lv.43 디린사가

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
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