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[소드마스터] 개인적으로 생각하는 소드마스터의 문제점.. (5)

여귀검이라는 캐릭이 처음 나왔을때부터 소드마스터를 했던 유저입니다. 물론 중간중간 휴식기도 많았지만 그래도 복귀할때마다 애정을 갖고 키우고 있습니다. 

그런데 이번에 직변권이 나오니 고민을 하게되네요.. 소마를 접을지 말지를..


일단 제가 생각하는 문제점은... 

이름이 소드마스터인데 무기에 대한 자유도가 떨어진다는 겁니다. 제가 말한 자유도는 누가 고점이 높고 낮고 이런 문제가 아니라 변경에 대한 부분입니다. 


소드마스터의 가장 큰 장점은 여러가지 무기로 마치 다른캐릭을 플레이 하는거처럼 게임을 즐길수있다라는 부분이라고 생각합니다. 무기마다 장단점도 명확하다고 생각하구요. 


그런데 무기마스터리가 따로 되어있고, 그 마스터리 플티를 박아야하니 다른무기 한번 맛볼려면 레압자체를 변경하거나 여유분 레압을 구매해야하는데 타직업에 비해 더 많은 금액을 투자해야한다는게 맞지않다고 봅니다... 무기별로 특색은 적용하되 마스터리를 통합하거나, 기타 직업들처럼 세팅변경과는 상관없는 스킬로 플티를 가져갈수있게 하거나 했으면 좋겠네요.. 


후자는 많은유저가 새로 구매해야하니.. 이왕이면 전자로 변경되면.. 참 좋겠네요.. 

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  • Lv110
  • |심심한나날|
  • 진(眞) 넨마스터 카인 브런치

    모험단Lv.37 심심한나날

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
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