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[공통] 깨어난 숲 극 난이도 1, 2, 3 네임드 공략

  • 현만공현 프레이
  • (등록 : 2024.07.29 12:36) 수정 : 2024.07.29 14:05 9,514





자세한 패턴 예시를 보고싶다면 영상으로 확인하는 것을 추천드립니다

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1페이즈 시스템



1페이즈는 에르곤이 주기적으로 생성하는 비석이 핵심 패턴입니다
맵의 랜덤한 지점에 바위를 생성하고 해당 바위는 폭발하면서 비석을 세웁니다



생성된 비석에 몸통박치기를하면 "길을 찾는 중" 캐스팅과 함께 플레이어 아래에 장판이 생성되며
초록색 부채꼴 장판으로 숨겨진 비석의 방향을 알려줍니다



초록 장판을 통해 숨겨진 비석을 찾아 몸통박치기를 하면 플레이어 옆에 있는 게이지가 차오르면서
게이지가 존재하는 동안 최종데미지 증가 버프를 얻습니다

"길을 찾는 중" 캐스팅 중에 에르곤의 공격에 피격될 경우 캐스팅이 취소되니 맞지 않으면서 숨겨진 비석을 찾아 제거해야합니다

해당 기믹은 1페이즈 광폭화패턴의 패턴파훼 조건이기때문에 반드시 알아둬야합니다

1페이즈 짤패턴

1페이즈 짤패턴들입니다
워닝사인이 나오는대로 회피하면 되기에 가볍게 보면 되겠습니다


(짤패턴1)
(두번째 공격에 지정되는 장판은 점프를 통해 회피가 가능합니다)


(짤패턴2)

(짤패턴3)


(짤패턴4)


(짤패턴5)

도중에 플레이어를 지정하는 부채꼴 공격을 하는 경우도 있습니다
보라색 공격은 시간차를 두고 공격하기에
빨간 장판공격을 먼저 회피하고 보라색 장판 공격을 회피하면 되겠습니다


(짤패턴6)


(짤패턴7)


(짤패턴8)


(짤패턴9)


(짤패턴10)



몇몇 짤패턴의 경우 점프를 통해 회피가 가능합니다
무빙으로 회피가 불가능한 순간이라면 점프를 통해 공격 회피를 하는 것을 추천드립니다




1페이즈 광폭화패턴

1페이즈 광폭화패턴은 3개가 존재합니다



"지킬 수 있겠나" 패턴의 경우 에르곤이 테두리에 폭발공격이 나오는 원 2개를 생성합니다


(원 테두리에서 폭발공격이 계속해서 나옴)



테두리에서 나오는 폭발공격과 에르곤이 주기적으로 시도하는 공격을 회피하면서
정해진 횟수만큼 비석을 제거하면 패턴파훼 성공입니다



"내면 그 너머" 패턴입니다
앞에 설명한 "지킬수 있겠나" 패턴의 원만 다른형태라고 생각하시면 되겠습니다



"내면 그 너머" 패턴의 경우 원이 벤 다이어그램 형태로 3개가 나옵니다
에르곤의 공격과 원에서 나오는 폭발공격을 회피하면서 정해진 횟수만큼 비석을 제거하면 패턴파훼 성공입니다



"불변의 본질" 패턴입니다
에르곤이 정해진 패턴의 공격을 시전합니다
공격을 회피하면서 정해전 횟수만큼 비석을 제거하면 패턴파훼 성공입니다


패턴중에 나오는 해당 노랑장판은 밟으면 매우 아프게 딜이 들어오니 최대한 밟지 않도록 해주세요


(중앙 폭발후 비석생성)
(이후 중앙에 노랑장판 생성)


(11시,1시,5시,7시 모서리중 2곳에 비석 생성)
비석이 생성된 후에 바로 노랑장판이 깔리기때문에 최대한 빠르게 중앙으로 이동해야합니다


(이후 위아래와 중앙에 폭발공격)



패턴 마지막 부분에는 안전지대가 회전합니다
이 공격이 끝나면 패턴이 끝나기때문에 해당 패턴안에 비석을 모두 제거해야합니다




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2페이즈 시스템



2페이즈에서는 기운 게이지가 존재합니다
에르곤의 공격에 피격 시 해당 게이지가 차오르며



게이지가 모두 차올랐을 경우 에르곤이 즉사기를 시전합니다
따라서 2페이즈는 에르곤의 공격에 최대한 맞지 않는 것이 중요합니다



또한 에르곤은 광폭화 패턴을 시전하기 전, 정해진 패턴을 시전하는데



패턴을 시작하기 전 플레이어의 몸에 기운을 스며들게 하고 기운 게이지를 50%로 만듭니다



이후 에르곤이 패턴을 진행하는 동안 공격에 맞지않아 스며든 기운이 그대로 남아있다면
최종데미지 증가 버프를 얻을 수 있습니다



2페이즈 패턴 진행은
짤패턴 1~2회 > 기믹 공격 1회(노피격시 최종뎀 15% 버프) > 짤패턴 1~2회 > 광폭화 패턴
> 짤패턴 1~2회 > 곡옥 패턴
으로 중요패턴을 하기 전에 짤패턴을 1~2번 한다고 생각하시면 됩니다



또한 이후 설명할 곡옥 패턴이 끝난 이후에는 기운이 반전됩니다
이때는 패턴도 반전된 기운으로 나오니 참고하시면 되겠습니다

2페이즈 달 짤패턴

달의 기운 짤패턴입니다


(짤패턴 1 - 위아래 공격 이후 세갈래 공격)


(짤패턴 2 - 전방 공격 후 나머지 지대 폭발공격)


(짤패턴 3 - 위아래로 부채꼴 공격 2회 후 브레스)


(짤패턴 4 - 회전공격 2회)

아래부터는 노피격시 최종뎀 15% 버프를 얻을 수 있는 패턴들입니다



에르곤이 질주하면서 공격을 한 후
나머지 지대에 폭발 공격을 합니다
밖에서 안으로 이동해 회피하면 되겠습니다



에르곤이 2번의 시간차 공격을 합니다



해당 공격이 나올 때 "날 마주하게나" 라는 캐스팅바가 나오는데
해당 타이밍에 맞춰 에르곤을 보고 있어야합니다



회피하는데 팁이 있다면 중앙은 무조건 나중에 공격하기때문에
에르곤을 보고 있는채로 중앙에 위치한 후 안전지대를 확인하고 이동하면 쉽게 회피가 가능합니다


(회피예시)

해당 공격은 2회 나옵니다



에르곤이 여우 분신을 소환해 시간차를 두고 공격합니다
처음과 두번째에는 위아래로
마지막 공격에는 대각선으로 공격합니다
워닝사인을 잘 보고 회피하면 되겠습니다

해당 패턴 때 팁이있다면
첫번째 공격과 두번째 공격은 에르곤의 뒤에 위치해있으면 쉽게 회피가 가능합니다



2페이즈 해 짤패턴

해의 기운 짤패턴입니다

 
(짤패턴 1 - 위아래 공격 후 중앙 공격)


(짤패턴 2 - 안 > 밖 > 안 > 밖 공격)


(짤패턴 3 - 3번 회전공격 후 주변 전체 공격)


(짤패턴 4 - 자리에서 회전공격 3번 후 주변 전체 공격)

아래부터는 노피격시 최종뎀 15% 버프를 얻을 수 있는 패턴입니다



에르곤이 분신을 소환해 공격합니다



이 때 도넛 형태의 공격을 하는 쪽이 안전지대입니다



생성된 안전지대도 일정 시간 후에 폭발하기때문에
안으로 이동한 후 바로 밖으로 나와야합니다

해당 공격은 3번 반복됩니다



에르곤이 도넛형태의 공격을 하고
이후 4번의 부채꼴 공격을 한 후에
마지막으로 플레이어 위치에 폭발 공격을 안과 바깥쪽에 시전합니다



해당 공격이 나오면 "기운을 마주보아선 안..." 이라는 캐스팅 바가 나오는데
캐스팅바가 완성되는 타이밍에 에르곤을 등지고 있어야합니다

백스텝을 활용하여 공격을 회피 한 후 부채꼴 공격과 폭발공격을 회피하면 되겠습니다

해당 공격은 3번 반복됩니다



에르곤이 분신이 공격하면서 본체 자신도 브레스 공격을 시전합니다
분신이 먼저 공격하고 브레스가 나중에 나오기에 브레스 공격쪽에 위치한 상태에서 분신의 공격을 먼저 회피한 후
브레스 공격을 회피하면 되겠습니다



마지막에는 분신과 본체가 같이 공격하는데
시간차를 두고 공격하기에 워닝사인을 잘 보고 회피하면 되겠습니다

해당 패턴 때 팁이 있다면
에르곤의 뒤에 위치해있으면 공격을 맞지 않기때문에 쉽게 회피가 가능합니다





2페이즈 달 광폭화패턴



"어둠의 의지" 패턴입니다
어둠의 구슬이 2개 생성되면서 에르곤이 주기적으로 공격을 시도합니다



패턴중에 주기적으로 빛의 여우와 어둠의 여우가 나오는데
빛의 여우에 다가가 빛의 기운을 얻은 후 어둠구슬에 몸통박치기를 하면 구슬이 분열되거나 사라집니다

모든 어둠 구슬을 제거하면 패턴파훼 성공입니다



해당 패턴 때 나오는 여우들은 점프를 통해 회피할 수 있습니다
무빙으로 회피가 안된다면 점프로 회피하는 것을 추천드립니다



또다른 광폭화 패턴인 "무리 분열" 패턴입니다
패턴 시작 시 8개의 어둠 구슬이 나옵니다
해당 어둠구슬을 모두 제거하는것이 패턴파훼 조건입니다



패턴중에는 에르곤이 빛의 장판과 어둠장판 공격을 번갈아가면서 시전합니다
어둠구슬들이 빛의 장판에 맞으면 제거되고, 어둠장판에 맞으면 분열됩니다



그리고 패턴동안 빛의 여우와 어둠의 여우가 나오는데
빛의 여우를 통해 기운을 얻어 어둠구슬에 몸통박치기를 하면 어둠구슬이 제거됩니다



어둠장판은 구슬이 분열되지않게 구슬이 없는 위치로 빼주고
빛 장판은 최대한 구슬이 많이 있는 위치에 지정하여 어둠구슬을 제거하는 방식으로
모든 어둠구슬을 제거하면 패턴파훼 성공입니다



"곡옥을 가르는 어둠" 패턴입니다



맵 중앙에 생성되는 곡옥은 에르곤과 체력을 공유하므로
곡옥을 공격하는 것으로 에르곤의 체력을 깎을 수 있습니다



해당 패턴동안에는 어둑섬 해방에서 경험했던
즉사 역역공격과 선 공격이 나옵니다
즉사영역과 선 공격이 끝나면 지정된 영역 이외에 폭발공격이 나옵니다



3번째 공격부터는 플레이어에게 장판을 지정해 안전지대가 설정됩니다



안전지대는 최대한 중앙에 설정하고
안전지대가 고정되었다면 최대한 구석에 위치해 선 공격을 안정적으로 회피할 수 있게 유도하는것이 좋습니다



패턴 마지막에는 위의 짤처럼 즉사영역 공격이 나오는데
지정된 안전 영역에 위치한 상태에서 중앙으로 회피하면 되겠습니다



즉사 영역 공격이 끝나면 달의 기운이 해의 기운으로 반전되며
패턴도 해의 기운 패턴으로 나옵니다

2페이즈 해 광폭화패턴



"빛의 의지" 패턴입니다
12시, 5시, 7시에 빛의 구슬이 생성되며
에르곤이 도넛 형태, 부채꼴 형태, 가로 형태로 빛의 공격을 시전합니다

각 구슬들은 빛의 공격을 3번 맞으면 폭발하면서 패턴파훼 실패가 됩니다



에르곤이 부채꼴 공격을 할때마다 패턴스택이 1 감소하며
4번의 부채꼴 공격을 하는동안 빛의 구슬이 폭발하지 않는다면 패턴 파훼 성공입니다




따라서 도넛 공격은 구슬이 맞지않게 구슬 위치에



가로 형태 공격도 구슬이 맞지않게 구슬이 없는 위치로



부채꼴 공격은 1개의 구슬만 맞도록 하고
3번 맞으면 안되니 3개의 구슬에 나눠서 맞춰야합니다

이런 방식으로 구슬이 공격에 맞은 횟수가 2/2/0 또는 2/1/1 이 되도록 하여
구슬이 터지지 않은채로 4번의 부채꼴 공격이 끝나면 패턴 파훼 성공입니다



"빛의 의지" 패턴의 다른 형태입니다
중앙에 빛의 구슬이 생성되고 에르곤이 주기적으로 회오리를 생성하면서 공격을 시전합니다

패턴중간에 나오는 어둠의 여우를 통해 어둠의 기운을 얻고 빛의 구슬에 몸통박치기를 하면 패턴 스택이 1 감소합니다
패턴 스택이 0이 될때까지 반복하면 패턴파훼 성공입니다



패턴 중에 나오는 회오리는 일정 시간이 지나면 하나가 사라집니다
침착하게 기다리고 안전한 곳으로 회피하면 되겠습니다



해당 예시처럼 공격을 회피하고 빛의 구슬에 다가가 패턴스택을 감소시키면 되겠습니다



"곡옥을 감싸는 빛" 패턴입니다
"곡옥을 가르는 어둠" 패턴에서 선 공격만 원 형태의 공격으로 바뀌었다는 것만 알아두시면 됩니다
해당 패턴이 끝나면 기운이 해의기운에서 달의 기운으로 반전됩니다
패턴도 마찬가지로 달 패턴으로 나옵니다

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3페이즈 시스템


3페이즈에서는 조화 게이지가 존재합니다



상단의 게이지가 다 차면 에르곤은 광폭화 패턴을 시전합니다



광폭화 패턴을 시전하는 동안 일정 횟수이상 피격되지 않아 조화 게이지가 남아있다면
하단의 조화게이지가 1칸 차오르면서 에르곤의 받는 데미지 배율이 증가합니다



다음으로 검은 씨앗과 소멸 게이지입니다



에르곤이 생성하는 탄막공격에 피격될 경우 소멸 게이지가 차오르며
소멸 게이지가 다 차오르면 플레이어를 추적하는 마법진이 생성됩니다


마법진에 플레이어가 닿을 경우 마법진이 폭발하며
해당 폭발공격에 피격될 경우 즉사합니다



패턴마다 나오는 흑백 영역의 경우 탄막공격의 속도가 느려집니다



또한 패턴마다 나오는 레이저 공격의 방어막 역할을 합니다


(굳은상태로 소멸게이지가 다 차버려 마법진의 즉사 폭발에 바로 죽어버린 모습)

흑백 영역이 폭발했을 때 내부에 존재할 경우 일정시간동안 움직일 수 없는 상태가 되며
소멸 게이지가 대폭 차오릅니다



3페이즈 짤패턴

3페이즈 짤패턴의 경우 14개가 존재합니다



짤패턴 1 - 조화의 고리 4개 생성 이후 탄막 공격



짤패턴 2 - 불안정한 형태를 생성하는 지팡이 소환


(터질 때 나오는 붉은 원이 폭발 범위)
불안정한 형태는 터질 때 폭발 공격의 범위가 큽니다
보이는것보다 멀리 위치해 있어야 회피할 수 있다는 점 알아두시면 되겠습니다



짤패턴 3 - 흑백영역 생성 후 탄막공격 3회



탄막 공격의 경우 나뭇가지 방향으로 공격이 나오는 방향을 알 수 있습니다



짤패턴 4 - 흑백영역 생성 후 위아래에서 탄막 공격



그 후 가로방향으로 한번 더 진행합니다



짤패턴 5 - 레이저 공격 후 탄막공격



짤패턴 6 - 에르곤과 분신들이 불안정한 형태 2회 공격



짤패턴 7 - 불안정한 형태 3회 공격 후 가로로 돌진 공격



짤패턴 8 - 크기가 다른 조화의 고리 3개 생성
탄막공격을 피하면서 크기가 큰 고리부터 처리하면 됩니다



짤패턴 9 - 레이저 공격 이후 조화의 고리 생성



짤패턴 10 - 중앙에서 탄막 공격 후 폭발 공격
마지막에 중앙으로 이동해야 공격에 맞지 않습니다



짤패턴 11 - 좌우에 흑백영역을 생성하고 탄막공격



짤패턴 12 - 짤패턴 11의 위아래 버전입니다



짤패턴 13 - 거대 흑백영역 생성 후 탄막공격



짤패턴 14 - 힘의 파동 + 레이저 공격



짤패턴으로 나오는 힘의 파동 공격의 경우 에르곤이 있는 위치는 공격 범위가 아닙니다



따라서 이런 방식으로 에르곤을 가로질러 위아래로 이동이 가능합니다



















3페이즈 광폭화패턴

3페이즈는 7개의 광폭화 패턴이 존재합니다



"조율의 결계" 패턴입니다
에르곤이 고정된 레이저 패턴 공격을 시전합니다



처음 레이저 공격은 왼쪽에서 오른쪽으로 이동 후 다시 오른쪽으로 이동



두번째 공격은 셀피를 이용해 회피 후 왼쪽으로 이동



마지막 공격은 셀피가 생성한 회색영역에 있다가 마지막에 중앙에 위치하면 됩니다



"유성우" 패턴입니다
플레이어 주변 영역이 흑백영역이 되면서 에르곤이 탄막과 유성우 공격을 시전합니다
유성우가 한번에 많이 떨어지는 타이밍에 흑백 영역이 고정되기에
해당 타이밍에 맞춰 흑백영역에 나와 공격들을 회피하면 되겠습니다

유성우 공격은 세로로 2번, 가로로 1번 진행됩니다


(유성우 2번째 공격)


(유성우 3번째 공격)



"순환의 고리" 패턴입니다
에르곤이 양쪽에 조화의 고리를 생성합니다
에르곤이 이동한 곳으로 위치해주세요



이후 연속으로 나오는 고리들을 따라 이동해 처리하면 됩니다



반대쪽도 마찬가지로 똑같이 하면 됩니다



이후에 크기가 다른 고리 5개가 나오는데
크기가 큰 고리부터 처리하면 됩니다



"싹트는 생명" 패턴입니다
에르곤이 불안정한 형태를 흩뿌리는 지팡이를 소환하면서 플레이어 위치에도 불안정한 형태 공격을 시전합니다

또한 에르곤도 공격을 시전하는데



첫번째 공격에는 플레이어 위치에 장판공격



두번째에는 안과 바깥쪽에 시간차 장판 공격



마지막 세번째 공격에는 시간차를 두고 가로로 공격을 시전합니다



두번째 공격의 경우 안쪽을 먼저 공격하기에
바깥에 위치해 있다 안쪽으로 이동하면 공격 회피가 가능합니다



세번째 가로 공격도 본체가 먼저 공격을 하고 분신들이 나머지 위치에 시간차로 공격합니다
잘 보고 회피해주세요



"파동의 흐름" 패턴입니다
에르곤의 분신들이 짤패턴에서 보았던 힘의 파동 공격을 합니다



해당 형태처럼 4방향으로 파동이 나왔을 때는 중앙에 위치해 공격을 회피해주세요



위아래 공격이 나오면 구석에 위치하면 회피가 가능합니다



패턴 마지막에는 탄막공격을 한 후 폭발공격을 합니다
탄막을 회피하고 중앙으로 이동해 공격을 회피해주세요



"불안정한 공간" 패턴입니다
에르곤이 흑백영역을 번갈아가며 반전시키면서 탄막공격을 시전합니다



흑백영역을 생성했을 때 나뭇가지 방향을 잘 확인해 안전한 위치로 이동해주세요



가로 > 세로 > 대각선으로 계속해서 흑백영역이 지정됩니다
지정된 위치로 계속해서 이동해준다는 느낌으로 하면 되겠습니다



마지막에는 씨앗을 흩뿌리면서 조화의 고리 4개를 생성합니다
시간안에 고리 안으로 들어가면 되겠습니다



"극의 종착점"
4번째 광폭화패턴 타이밍에 고정적으로 나오는 패턴입니니다

에르곤이 생명의 씨앗을 발사하면서 방출 영역을 생성합니다

\

방출 영역은 일정 시간이 지나면 흡수 영역으로 바뀌는데
이때 위 사진에 나와있는 구체쪽으로 생명의 씨앗이 흡수됩니다



첫번째 흡수영역이 끝나면 에르곤이 7쪽에 위치해
다시한번 방출영역을 생성합니다



삼각형 안전지대는 일정 시간 이후에 흑백영역이 되어 터지기때문에 밖으로 나와야합니다



두번째 흡수영역이 끝나면 에르곤이 11시 쪽으로 이동해
세번째 방출영역을 시전합니다
이 때, 작은 삼각형 안전지대에 있어야 탄막회피가 수월합니다



세번째 흡수영역이 끝나면
에르곤이 중앙으로 이동해 마지막 방출영역을 시전합니다


(마지막 방출영역)



마지막 흡수영역이 끝나면 "극의 종착점" 캐스팅 바가 생기면서 딜타임이 생성됩니다
또한 하단의 조화게이지 칸 수에따라 에르곤의 받는 데미지가 최대 299%가 됩니다
해당 타이밍에 최대한 많은 딜을 욱여넣고 캐스팅 바 시간에 맞춰 조화의 고리 안으로 이동하면 됩니다



극의 종착점 패턴이 끝난 이후부터는
에르곤이 지속적으로 즉사구슬을 생성하는 박쥐를 소환합니다



박쥐가 생성하는 구슬에 검은씨앗이 닿으면 즉사하기때문에 이후에는 더욱더 회피에 집중해야합니다





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깨어난 숲 2주차인 현재

일반 난이도 0클, 극 난이도 31클입니다


해당 공략 내용 참고해 극 난이도 트라이에 도움이 되길 바라며 글 마치겠습니다

봐주셔서 감사합니다

3
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  • Lv110
  • 현만공현
  • 진(眞) 크루세이더 프레이 긴급대책본부

    모험단Lv.41 무시모시

오던 6회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
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