Dungeon & Fighter

커뮤니티

[공통] [깨어난 숲] 깨어난 숲 가이드 (극난이도 제외) (20)

  • 하코린 시로코
  • (등록 : 2024.07.10 22:21) 수정 : 2024.07.25 19:33 64,582


◆깨어난 숲 가이드 차례

▶깨어난 숲 입장 정보

▶깨어난 숲 보상 관련

▶깨어난 숲 몬스터 패턴 공략



▶깨어난 숲 입장 정보


최소 입장 명성 : 55,034

던전 타입 : 레기온 (매주 보상 한번 받으면 끝)

입장 하기 위해 필요한 피로도 : 30

던전 내 제한 시간 : 60분 (모든 네임드)

코인 사용 여부 : 1단계를 제외하고는 사용 불가

소모품 사용 여부 : 기본적으로 8개만 사용 가능, 단계별 패널티에 따라 줄어들 수 있음



기존의 '대 마법사의 차원회랑' 레기온 처럼 매주 등장하는 보스 몬스터가 다르며

매주 4종의 보스 몬스터 중에서 3종의 보스 몬스터가 등장 합니다.

*첫주에는 베아티>아르보>수호자 였었는데

  둘째주에는 에르곤>수호자>베아티 이여서 정해진 보스 등장이 아닌 것 같습니다.



흐르는 숲은 기존의 레기온 처럼 1~3단계를 택할 수 있으며 단계에 따라서 보상이 달라지는데

특히, 흐르는 숲은 기존의 레기온에 비해 보상 차이가 있는 편 입니다.



▶깨어난 숲 보상 관련


흐르는 숲에서는 '잊혀진 빛'이 메인 보상입니다. 

단계별로 획득할 수 있는 개수가 다르니 이를 꼭 참고 하시길 바랍니다.(서클 보상을 제외 하면)

무용담은 1~3단계에서 클리어 할 시, 마지막 보스에서 '딱 하나'만 획득할 수 있습니다.

*예외로 극 난이도 클리어 할 시, 무용담을 5개 획득할 수 있습니다.


잊혀진 빛으로 자신이 보유하고 있는 융합석의 옵션을 각인하는데

각 융합석은 3번의 각인 기회가 있으며 3번의 각인 기회를

모두 소진했고, 자신이 원하는 옵션이 되지 않았을 경우 각인 초기화를 하여 다시 각인을 해야 합니다.

융합석 각인은 지난 100레벨 시즌의 검은 연옥 옵션 변환과 같다고.. 생각하면 되겠습니다.

융합석 각인의 최종 목표는 위처럼 최총 데미지(버프력)을 3번 각인시키는 것 입니다.



융합 각인 자세한 내용

*본섭 패치로 각인 초기화 비용이 들지 않습니다.



무용담으로는 위와 같은 아이템으로 바꿀 수 있습니다.



▶깨어난 숲 몬스터 패턴 공략


공통적으로 누가 봐도 피해야 하는 워닝 사인은 제외 하였으며

꼭 참고해야하는 패턴만을 설명 하겠습니다.

*퍼섭 기반으로 내용을 적었다만, 본섭 패치 후로 해보아도 달리진 패턴은 없습니다.


#은자 에르곤/2페이즈까지 있음


보이는게 전부가 아닐세. / 두려움과 마주하게!

먼저 극 난이도를 해보셨던 사람이라면 잘 아는 패턴이며, 기본 기믹 입니다.

에르곤이 세운 비석에 몸통 박치기를 하면, 부유석을 찾아야 하는데

캐릭터 발 밑에 생긴 네비게이션을 잘 찾아 가면 부유석이 있으며

부유석에 몸통 박치기를 하면, 비석과 부유석이 사라지는 동시에 최종 데미지 30% 증가를 받습니다.



비석과 부유석



비석-부유석을 박은 후에, 게이지가 차오른 것을 12시의 마력 증폭기를

조작하면 에르곤의 무력화 게이지가 1칸은 조금 안되게 닳습니다.



내면의 깊이 / 세계의 중심

에르곤의 그로기 패턴 입니다. 앞서 했던 비석 - 부유석 패턴을 6번 해주면 끝납니다.

시간도 넉넉해서 무조건 해내니, 하나 박을 때마다 마력 증폭기를 조작하여

무력화 게이지를 모두 깎은 후 패턴 파훼하면 그로기+무력화상태로 좀 더 수월하게 잡을 수 있습니다.

극 난이도와 다른 것은, 극 난이도 에선 피격 당하면

부유석을 찾을 수 없었는데 일반 난이도 에서는 피격을 당해도 부유석을 찾을 수 있다는 점 입니다.


일반 에르곤은 2페이즈 까지 있기는 하나, 2페이즈에 들어서 추가 되는 패턴은 없었고

1페이즈 ~ 2페이즈 모두 같은 패턴이니 쉬우며, 비석 - 부유석 패턴만 잘 하면 끝입니다.



#붉은 깃의 베아티/2페이즈까지 있음



베아티 기본 기믹

베아티 방의 기본 기믹은 베아티가 가끔 떨구는 푸른 구슬을

주워서 푸른 게이지를 채우는데, 이를 적극 활용해야 합니다.



푸른 구슬 게이지를 모두 채웠다면, 맵에 존재하는 '마력 증폭기'를

던전 특수키로 조작하면 '상승기류'를 타게 되는데 캐스팅이 끝나기 전에

방향키로 자신이 원하는 위치에 떨어질 수 있습니다.

이때, 베아티 정수리 위로 떨어지면 베아티의 무력화 게이지가 줄어듭니다.



불꽃은 작은 불씨에서 시작되지.

베아티가 거대한 씨앗 하나를 던져 놓는데

베아티의 푸른 구슬 게이지를 모두 채운 후 마력 증폭기를 조작하여

상승기류를 타고 베아티의 거대한 씨앗 위로 떨어지면

씨앗이 파괴되는 동시에 최종 데미지 30%를 받습니다.



거슬리게 하는군.

베아티가 마력 증폭기의 위치를 임의로 바꿉니다.



불꽃은 계속해서 번질 뿐. / 이제 불꽃놀이를 보여주마.

베아티가 광역 폭발을 쓰는데, 폭발하기 전에 상승기류를 타고 올라가서 대피 하면 됩니다.



하아아..... 터트릴 준비 좀 해볼까

푸른 구슬이 많이 나오니, 가능하면 상승기류를 타고 피하는 편이 좋습니다.



이제 보여줘야겠군.... 소용돌이 쳐라! (2페이즈 한정)

베아티가 자신 나름의 각성기를 사용하는데

이때는 '붉은 구슬'을 모아서 게이지를 모두 채워

중앙의 회오리를 타고 올라갔다오면 베아티가 그로기에 빠집니다.



#영생의 아르보/1페이즈만 있음

*아르보는 나중에 추가 본섭 패치안이 적용된걸 새로 적겠습니다.



아르보 기본 기믹 - 꽃 게이지

아르보 방의 기믹은 '밝은 꽃'을 밟고 있으면 게이지가 차오릅니다.



아르보는 중간 중간에 밝은 꽃, 어두운 꽃을 동반한 범위 공격을 자주 하니

가능하면 어두운 꽃을 밟지 말고, 밝은 꽃을 밟아가면서 게이지를 올려두면 좋습니다.


아르보는 점프 워닝사인 공격을 자주 합니다.



아르보의 무력화 게이지는 특정 패턴을 제외하고는 잠겨 있어서 깎을 수 없습니다.



아르보 기본 기믹 - 생/사 차원 이동 기믹

마력 증폭기를 조작하면 '사 차원'으로 이동합니다.

밑에서 좀 더 자세하게 설명하도록 하겠습니다.

 

아르보는 던전 입장 후 1분 뒤에

두려우신가요/아직 이릅니다 2가지 중 하나를 합니다.



두려우신가요. 누구에게나 그림자가 있는 법이죠 (해당 패턴은 시작 후 약 1분 후 시작)

아르보가 '사 차원'으로 바꾼 후에, 밑의 붉은 장판으로 지그재그 그려나가면서 가는데

아르보가 붉은 장판으로 가게 놔두면, 피할 수 없는 즉사급 광역 데미지를 줍니다.

시작할때, 캐릭터는 보라 장판을 2개 깔 수 있는데 이 보라 장판 2개로

아르보의 이동을 저지하면 아르보가 잠시 그로기에 빠집니다.




아르보가 해당 패턴을 처음에 왼쪽으로 이동한다면 위와 같이 중앙의 마력 증폭기를 거쳐서 이동한 후

맨 밑의 붉은 장판을 밟습니다. 보라 장판을 위와 같이 깔아놓으면 됩니다.



혹은, 아르보가 처음에 오른쪽으로 이동한다면 위와 같이 움직인다는 뜻이니

보라 장판을 위와 같이 깔아 놓으면 됩니다.



제가 해당 패턴 때, 어두운 차원에서 시작하기 꽃 게이지가 없는 상태하면 위험 합니다.

꽃 게이지가 없을 때 물약을 먹어가면서 할 수는 있으나 가능하면 꽃 게이지는 채워두길 바랍니다.


아르보가 가지 말아야 할 붉은 장판 입니다.



이쯤에서 물러나실 건가요. 아직 이릅니다.



아르보가 해당 패턴을 시작한 후에 마력 증폭기가 등장 합니다.

'사'차원에서는 아르보의 무력화 게이지를 깎을 수 있으나

캐릭터의 꽃 게이지가 모두 소진 되면 HP(보호막 포함)이 줄어 듭니다.



사차원에 계속 머물면 위험하므로

꽃 게이지가 모두 닳았다면 생차원으로 이동 해야 합니다.



사의 순환

아르보가 '사의 순환'을 캐스팅 할 때 마력 증폭기로

사차원으로 이동하면 데미지를 입지 않습니다.



삶의 순환

마찬가지로 아르보가 '삶의 순환'을 캐스팅 할 때

마력 증폭기로 생차원으로 이동하면 데미지를 입지 않습니다.

이미 생차원에 있다면 굳이 이동할 필요 없습니다.



더이상 숨을 곳은... 없을 겁니다!

아르보의 실질적인 그로기 패턴 입니다.



이때 계속 밝은 꽃을 밟아주면서 때리면 아르보의 무력화 게이지가 대폭 까입니다.



아르보의 무력화 게이지를 모두 깎아야 해당 패턴이 성공함과 동시에 아르보가 그로기에 걸립니다.



만약 해당 패턴이 끝날 때까지 무력화 게이지를 모두 깎지 않을 경우

아르보가 즉사급 광역 데미지를 가하니 해당 패턴은 밝은 꽃을 열심히 밟아가면서 공격하면 됩니다.



#깨어난 수호자/2페이즈까지 있음

수호자가 흐르는 숲에서 가장 쉽습니다.



수호자 기본 기믹 - 광석 채광
수호자의 기믹은 곡갱이가 나오는데

곡갱이를 먹고 등장하는 광석을 깰 수 있습니다.

만약, 곡갱이를 들고 가지 않으면, 광석을 깰 수 없을 뿐더러 광석을 지나갈수도 없습니다.



곡갱이 게이지를 채운 후, 마력 증폭기를 조작하면

받는 피해 무시와 함께, 최종 데미지 30% 증가 버프를 받으며

광석을 캐면 수호자의 무력화 게이지가 줄어 듭니다.



마력 증폭기를 조작한 후에, 광석을 캐면서 무력화 게이지를 깎다가

위처럼 무력화 게이지가 없을 때, 패턴을 하다가도 캔슬되면서 그로기에 걸립니다.



검푸른 갈라진 땅은 공격 범위이니 피해야 합니다.



수호자의 곡갱이와 광석은 여러 범위 모양으로 나오니

곡갱이를 보는대로 먹고 광석을 부숴서 피하면 됩니다.



해당 공격 패턴은 2페이즈에서 나오는데

곡갱이를 먹은 후에 맨 위 좌우 구석으로 피하면 됩니다.



대지의 빛이여! (1페이즈)

수호자가 '폭발하는 광석'을 소환하는데 곡갱이를 먹고 푸른 광석을 부수면 됩니다.

보통 2개를 부수지만, 가끔 3개까지 부숴야 할 수도 있습니다.



1페이즈의 푸른 광석



시작의 빛이여! (2페이즈)

수호자가 이번에는 이동형 폭발 광석을 소환하는데, 그 2마리를 곡갱이로 잡으면 끝 입니다.



이동형 폭발 광석


에르곤이 빠진 깨어난 숲을 하는 전체 영상 입니다.

깨어난 숲의 패턴을 전부 담다시피 했습니다.

*중간에 갑자기 이상한 자막은 잘못 들어갔습니다..

아마 아르보만 잘 넘긴다면 무난히 깰 수 있을 듯 합니다. 끝으로 도움되셨길 바랍니다.



95번째 오늘의 던파로 선정해주셔서 정말로 감사드립니다!

20
!
  • Lv110
  • 하코린
  • 진(眞) 마도학자 시로코 Adby

    모험단Lv.40 앙대네

오던 95회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
추천
커뮤니티 운영자가 추천한 글만 보려면 ON하세요