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[히트맨] [히트맨] 마피아 보스 히트맨 가이드 (4)

  • 픵챙 디레지에
  • (등록 : 2024.06.14 00:54) 수정 : 2024.06.14 02:16 53,280







<목차>

1. 히트맨의 특성 및 운영 방법

2. 탈리스만, 룬

3. 스킬트리

4. 아바타,엠블렘,스위칭,마법부여,크리쳐,칭호,오라,휘장

5. 증폭 효율에 대하여

6. 장비 소개 및 추천 고정 에픽 & 커스텀 에픽 가이드

7. 융합석 

8. 장비 특성 


9. 치며 막간을 이용한 깨알 길드 홍보





저는 디레지에섭에서 부캐로 히트맨을 키우고있는 든파 18년차 응-애 던린이입니다 오늘 소개할 직업은 바로 히트맨입니다 

전직명은  - 히트맨 - 빅보스 - 갓파더 - 眞 히트맨 입니다 (이름만보면 거이 카인 뚝배기 찢을듯

우선 히트맨은 마피아 보스 컨셉으로 SMG (서브 머신건)을 난사하는 엄청나게 간지나고 또 재밌는 캐릭입니다 

간지나고는 뺄게요 왜냐면 가족사진 때문에 ... 제가 던파 2006년부터 하면서 던파 컷신끄고하는 캐릭이 히트맨이 처음이자 마지막입니다 




솔직히 이건 심하잖아 띵진이형... 이게 뭐야 도대체 ㅠ 옆동네 텐지넨슈나 결혼할까같은 이상한 컷신들은 다바꿔줬는데 

히트맨은 진지하게 이게 멋있다고 생각하는건지 절대 안바꿔주더라고요 이게 비주류의 슬픔입니다 

진짜 과장좀 보태서 히트맨 유저수가 안늘어나는건 가족사진도 한몫한다고 생각합니다 진짜 진 각성기도 역대급으로 멋있게 잘만들어놓고 컷신을 이렇게해놔서 

저도 히트맨 재밌는데 키울까말까 엄청나게 고민하다가 키울 정도였어요 


우선 제가 키우는 다른 캐릭들과는 달리 히트맨은 솔직히 설명할게 거이 없는 수준으로 너무 쉬운 캐릭입니다 

만약에 총검사중에 하나 육성해볼 마음이 있으신데 요원은 좀 안끌린다하면 히트맨도 재밌는 캐릭이니 추천 드립니다 



1. 히트맨의 특성 및 운영 방법




히트맨은 원래 스킬 구성부터해서 누가봐도 퓨딜로 출시되었어야하는 캐릭입니다만

진짜 억지로 시너지로 출시해서 출시부터 지금까지 여태 나락의 길을 걸었던 비운의 캐릭입니다 

지금은 시너지 딜러라는 개념이 없어지고 전부다 퓨딜로 바뀌어서 히트맨도 딜 상향을 많이받고 나름 괜찮아지긴 했습니다

기본적으로 히트맨의 장점으로는 속도 시너지를 가지고있어 자신 포함 파티원 전체에게 공이속 15%를 올려주는 속도 시너지 캐릭입니다 

때문에 파티원으로 받아갔을때 은근히 속도 유틸이 달달하거든요 


단점으로는 가족사진 (농담 아니고 전 이게 딜 약한거보다 더 불만임) 

히트맨의 최대 단점을 뽑는다면 스킬들이 채널링이 너무 길게 형성되어 있습니다 

하지만 기본적으로 히트맨은 속도 시너지 캐릭에다가 스킬 채널링도 공속이 빨라지면 빨라질수록 줄어듭니다 

때문에 히트맨은 어느정도 이상의 공속을 확보하시는게 좋습니다 만약에 공속이 느리면 채널링도 길어질뿐더러 추가로 재미까지 없어지는 캐릭이에요 


히트맨의 스킬 운영 방식은 사격 스킬 - 검술 스킬 - 혼합 스킬 3가지로 구성이되어있습니다 이렇게만보면 어렵겠구나 싶겠죠

하지만 히트맨은 검귀나 드래곤 나이트 헌터같이 이걸 무조건 알고 운영해야되는 그런 부류의 캐릭은 절대아니구여 

간단하게 설명드리자면 사격 스킬을 사용한 다음에 곧 바로 검술 스킬로 캔슬해서 콤보를 이으면 스킬의 후 딜레이를 없애면서 사용할수가 있다는정도입니다 


마찬가지로 반대의 경우로  검술 - 사격도 가능하고 검술 - 혼합 이런식으로 전부다 이어지기 때문에 

이걸 굳이 알아야지되는 캐릭은 아닙니다 그냥 공속 빠르면 막 눌러도 콤보가 이어지는 ASDF 딸깍 캐릭이에요 

그래서 가이드인데 정말 뭘 디테일하게 설명해야할지 저도 모르겠는 캐릭이네요 왜냐면 정말로 뭘 설명하고 자시고할게 없습니다 ㅋㅋ 

그럼 스킬들을 하나씩 파헤쳐보면서 설명해보록 하겠습니다 



<스킬 설명> 

15LV 

1.장도 마스터리 M 

-> 장도 마스터리는 1레벨당 스증뎀 2% + 적중률 0.5%씩 상승하며 스킬 쿨타임을 5% 감소해주는 효과를 가지고 있습니다 


2.원호 사격 1~M 

-> 원호 사격은 마스터하면 딜 자체는 나쁘진않지만 요즘같은 과쿨감 메타에서 쿨 돌때마다 굴리기도 어려운데다가 

스킬 포인트가 부족해서 아마 대부분이 1찍고 백스텝처럼 사용하실거라 생각합니다 

그냥 스킬을쓰면 전방에 사격하는 형식으로 나가고 백스텝 상태에서 쓰면 모션이 바뀝니다 




3.신속 기동  1

-> 신속 기동은 히트맨의 첫번째 이동기입니다 

그냥 사용하면 전방으로 나가는 형식이고 사용하면서 X키나 Z키 혹은 스킬키를 추가 입력하면 횡베기 모션이 추가됩니다 






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20LV 

1.데드식스 1~M 

-> 저는 데드식스는 M 찍는게 좋다고는 생각합니다 왜냐면 쿨타임에 비해서 데미지가 괜찮습니다 

하지만 쿨감을 많이 챙길수록 쿨타임 돌때마다 계속해서 굴리는게 어려워져서 1만 찍거나 남는 스포 몰아주셔도 상관은없습니다 

데드식스의 특징으로는 사용시 잡기 판정이 걸려서 캐릭터에게 짤 무적이 부여됩니다 





2.서프라이즈 컷 1 

-> 이 스킬은 상위 스킬을 찍기 위한 선행 스킬로 1만 주고 버립시다 



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25LV 

1.숙련된 전문가 M 

-> 이 스킬을 배우게되면 사격 스킬을 검술 스킬과 혼합 스킬로 서로 캔슬하면서 후 딜레이를 줄이면서 사용할수 있게끔 바뀝니다 

추가로 1레벨당 스증뎀 2% 크리티컬 1%씩 증가합니다 M시 크리티컬 20% 보정 


2.기습 타격 1 

-> 앞에있던 신속 기동과 같이 이동기입니다 

그냥 쓰면 마찬가지로 앞으로 이동하고 뒷 방향키 혹은 하단 방향키를 입력시 제자리에서 공격합니다 

신속 기동이랑 같이 연결해서 사용하면 좋은 이동기입니다 









3.빌 드릴 1 

-> 마찬가지로 상위 스킬을 찍기 위한 선행 스킬이니 1만 찍고 버립시다 



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30LV 

1.전술 지휘 M 

-> 히트맨의 자버프 스킬이자 속도 시너지 스킬입니다 사용시 자신 포함 파티원 전체 공이속 15%를 상승 시켜주는 시너지 효과를 가지고 있습니다 


2.집중 사격 1~M 

-> 집중 사격은 몹 몰이 효과를 가지고있지만 지금은 대부분 보스가 슈퍼아머 상태라서 큰 의미는 없습니다 

우선 몹 몰이 스킬인데 좋은점만 있는건 아닙니다 예전에 몬스터들 패턴 쓸때 이 스킬쓰면 몹을 끌어 당겨가지고 굳이 안맞아도되는 패턴을 맞아야했어요 ㅋㅋ

기본적으로 채널링이 긴 스킬이라서 굴리기 힘들겠다 판단하시는분은 버리시면됩니다 





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35LV 

1.알파 스트라이크 M 

-> 알파 스트라이크는 탈리스만이 없으면 풀 채널링에 발암 스킬이지만 알파 탈리스만은 무조건 장착하기 때문에 필히 M 찍어주셔야 합니다 

자기가 출혈 셋팅 혹은 감전 셋팅일경우 엔정하에 35LV 20% 스증을 달고 , 탈리스만 룬을 전부다 알파 스트라이크를 도배한 다음 주력기로 사용할수도 있습니다 


2.카라콜 1~M 

-> 이 스킬 또한 채널링이 발암이라서 자기가 출혈 셋팅 혹은 감전 셋팅일경우 M 하시고 아니면 1찍고 버리는걸 추천합니다 물론 M해도 상관은 없습니다

왜냐하면 이 스킬도 35LV 스킬이라서 엔정하에 35LV 스증을 달아버리면 알파 스트라이크랑 카라콜이 같이 쌔져버립니다 

집중 사격과 마찬가지로 몹을 끌어 당기는 효과를 가지고 있습니다


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40LV 

1.휩쓸기 M 

-> 휩쓸기는 X 키를 누르면 시전 속도가 빨라져서 채널링이 감소하는 효과를 가지고 있습니다 

데미지도 준수하고 간지나니 M 하시는걸 추천합니다 


<기본 사용>



 <X 키 입력시> 



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45LV 

1.최후의 일격 1~M 

-> 우선 현재 메타가 45제 스킬을 대부분이 버리는 스킬 레벨대입니다

왜냐하면 쿨 타임이 길고 스포를 많이 잡아 먹거든요 저같은 경우도 M하지 않고 남는 스포를 몰아줬습니다 

실전딜은 솔직히 데드식스 빼고서 이거 찍는게 더 잘나오는거 같습니다 


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50LV 

1.B.G 파이어툴 M 

->1차 각성 패시브입니다 대단한건없고 1찍을때마다 스증뎀 2% 오릅니다  


2.블리츠 크리그 자동 M 

->1차 각성 액티브입니다 기본적으로 이 스킬 또한 몹몰이 기능을 가지고있고 

3레벨시 무적 추가 6레벨시 30초간 물크 10% 상승인데 아무런 의미가없고 9레벨시 검술,사격,피니쉬 타격 횟수가 1회 늘어납니다 

어차피 1각은 대부분 링크해서 쓰기 때문에 거이 쓸일 없습니다 


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60LV 
1.포인트 블랭크 M
-> 홀딩 스킬임과 동시에 무적 스킬입니다 사용시 C 키를 누르면 즉시 스킬의 사용이 중단됩니다만 애초에 무적 스킬이라서 굳이 캔슬 할일도 없습니다 
원래는 주력기 스킬로 룬까지 몰아서 썼었는데 요즘엔 타점 이슈로 알파 스트라이크 아니면 택티컬 오펜시브를 많이 몰아서 씁니다 



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70LV 

1.헬릭스 다이브 1~M 

-> 앞으로 뛰면서 나가는 스킬인데 추가로 채널링까지 길어서 안쓰는분들도 있습니다 

하지만 요즘엔 쿨감을 기본적으로 많이 챙기기 때문에 M하시는걸 추천합니다 


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75LV 

1.B.C 트레이닝 M 

-> 2차 각성 패시브입니다 마찬가지로 1레벨당 스증뎀 2% + 카라콜과 포인트 블랭크 스킬을 타 스킬로 연계 가능하게 만들어줍니다 


2.택티컬 오펜시브 M

-> 75제 메타가되면서 주력 스킬로 많이들 사용하는 스킬입니다 

굳이 이 스킬을 몰빵을 안한다해도 룬정도는 몰아줄만하다고 봅니다 스킬을 사용하면서 스킬키나 공격키를 연타하면 시전 시간이 감소하는 효과도 있습니다 


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80LV

1.벽파일섬 M 

-> 간지나는 단타기 스킬입니다 M합시다 


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85LV 

1.황혼의 날개 자동으로 M 

-> 2차 각성 액티브 스킬입니다 개인적으로 2차 각성중엔 간지 탑급이라고 생각합니다 



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95LV 

1.더스크 택틱스 M

-> 진 각성 패시브입니다 집중 사격과 데드 식스 스킬이 일부 변합니다 

집중 사격을 사용할시 맞은편에서 빌이 등장해 지원 사격을하고 데드 식스를 사용할시 롤랑이 나타나 추가 피해를 줍니다 


2.콜 시그널 커버링 M 

-> 스킬 설명이 긴데 제자리에서 쓰면 원거리 스킬로 나가고 방향키를 누르고 사용하면 앞으로 나가면서 공격합니다 


<제자리 사용> 



<방향키 사용중> 




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100LV 

1.여명의 비상 M 

-> 가족사진만 빼면 완벽한 간지 진각성입니다 M 합시다 


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2. 탈리스만, 룬




제가 추천드리는 탈리스만은 시크릿 서비스 , 와일드 헌트 , 리트릿 파이어입니다 

룬은 전부다 테라코타,수호자들,세컨드 팩트 전부 알파 스트라이크 or 택티컬 오펜시브 or 포인트 블랭크 몰빵하시는걸 추천 드립니다 

히트맨은 딱 이렇다 할만한 스킬들이없어서 3개중에 하나 몰아주시면됩니다 


 



시크릿 서비스는 발암 채널링 알파 스트라이크를 설치기로 변경 시켜주는 필수 탈리스만입니다 

황혼의 날개 , 여명의 비상을 제외한 다른 스킬 사용 도중에 사용 가능해집니다 

깨알 쿨감 5%도 달려있습니다 


 



와일드 헌트는 찌르기 성공시 빌이 나타나 추가 사격을 해주며 쿨타임 감소 15%의 상당한 쿨감도 가지고있습니다 




리트릿 파이어는 계열에 상관없이 후 딜레이 캔슬해서 사용 가능하며

그냥 사용시 기존에 택티컬이고 뒷 방향키를 누르면 와리가리 하면서 막타 베기를하는 형식으로 바뀝니다 

쿨감 10% 유틸도 보유하고 있습니다 


 



광풍노도는 공격시 홀딩 -> 이번 시즌은 홀딩은 무의미 

기본 쿨감 10% + 룬 소켓 10%해서 20% 쿨감을 받습니다 

만약에 엔정하에 35 스증 40 쿨증옵을 달고 알파를 몰아줬다면 40제 휩쓸기의 쿨타임이 늘어나기 때문에 

이경우엔 휩쓸기를 그냥 버리기엔 너무 아까운 스킬이다보니 이 탈리스만을 껴서 쿨증을 커버 쳐주는것도 좋습니다 



 



황혼의 검사는 최후의 일격 스킬 적중시 다른 히트맨 전직 스킬을 캔슬하면서 사용 할수가 있습니다 

ex: 최후의 일격을 맞춤과 동시에 벽파일섬을 사용하는 모습 

유틸은 준수하나 딜이 너무 아쉬워서 안쓰는 탈리스만입니다 






천벌은 지상 사용시 사격 및 회전 베기수 1회증가가 끝이고 공중이나 백스텝 상태에서 사용시 단타 스킬로 변합니다 

우선 아무도 안써서 저도 이런 탈리스만이 있는지 가이드 쓰면서 처음 알았습니다 

아무도 안쓰는건 그만한 이유가 있는거겠죠 쓰지마세요




롤랑 스페셜은 벽파일섬을 기모아서 1타로 바꿔주는 탈리스만입니다 

간지는 나지만 데미지 상승률이 아쉽습니다 낭만 추구하는 사람들은 가끔씩 사용하기도 합니다 



3. 스킬트리 








저는 35몰빵이 아니다보니 카라콜을 버리고 데드 식스랑 집중 사격을 마스터하고 남는 스포를 최후의 일격을 몰아줬습니다 

스킬트리는 전부다 다르기 때문에 참고용으로만 보세요 




4. 아바타,엠블렘,스위칭,마법부여,크리쳐,칭호,오라,휘장


1)아바타+엠블렘

머리- 정신력(힘or힘+물크)

모자- 정신력(힘or힘+물크)

얼굴- 공격속도 ,(상태이상 내성 : 숲마반) -힘(이벤트한정)or공격속도

목가슴-공격속도 ,(상태이상 내성 : 숲마반) - 힘(이벤트한정)or공격속도

상의-장도 마스터리(장도 마스터리), 힘or 힘+물크 or 물크

하의- mp max (아칸) or hp max (장도 마스터리) , 힘or 힘+물크 or 물크

허리-속성저항35(공격속도+이동속도)

신발-힘(공격속도+이동속도)

피부-힘or힘물크or물크

무기클론(레무클 60 or 75)-힘or힘+물크or물크
레무클은 가격 대비 성능이 너무 안좋기 때문에 아무 레벨대나 싼거 사시면 됩니다
+ 추가로 얼굴이나 목가슴 둘중 하나를 모상저 옵션으로 바꾸면 커스텀 목걸이가 있을 경우 소모품 효과 증가로 숲마반 내성을 충족할수가있습니다 (귀걸이 융합석으로도 가능)




2)스위칭(스위칭에 대해 이해하시고 계신분들은 넘어가세요)




※ 스위칭 크리쳐                        ※ 스위칭 칭호
전술 지휘 LV + 1 (종결)                 모험가의 의지[빛],  (25 ~ 30LV 스킬 + 1) + (전술 지휘 + 2 마법부여) - 종결 / 마부+1 - 준종결
차원의 별자리 크리쳐                     모험가의 의지[어둠],  (30 ~ 35LV 스킬 + 1) + (전술 지휘 + 2 마법부여) - 종결 / 마부+1 - 준종결
든든한 조력자 오르페오                
쾌활한 명사수 클리오 




우선 자버프로는 Lv30제 스킬인 전술 지휘가 있습니다 
중요한건 스위칭박스에 넣는 장비와 장착하는 본템이 똑같아선 안됩니다
스위칭에는 심연의 편린 전술 지휘를 넣으시면되고 무기 포함 12부위 획득법은 이벤트로 얻거나 그냥 세리아방에서 어비스 배터리로 구매하세요 


스위칭박스에는 전술 지휘 20LV을 맞춰줘야합니다 
레어 상하의 아바타에 아바타 옵션 전술 지휘 + 플래티넘 엠블렘 전술 지휘를 1부위씩 총 2부위 따로 구비해주셔야하고
이렇게 하셨으면 아바타만으로 총 3LV을챙길수있고 스위칭 칭호로 전술 지휘를 맥스치 3LV까지 더 올릴수있으며 크리쳐로 1LV을 더 올릴수가있습니다 

그후 특수장비쪽 뒤틀린 심연의 편린 3부위를 포함하여 맞추면 극세팅입니다만
스위칭 칭호 3LV이없거나 다른곳에 하자가 있다면 20LV 맥스를 채울수없기에 골드의 여유가 없으신분들은 침식된 심연의편린으로 우선적으로 20LV을 맞춰주는게 중요합니다

ex: 뒤틀린 1LV 딜상승최고점 / 왜곡된 2LV 딜상승중간 / 침식된 3LV 딜상승 가장 낮음 엄청나게 큰차이는 안납니다 
본캐급으로 키우신다면 뒤틀린을끼고 다구비해서 20LV을 채우는게좋고 아니면 침식된으로 올리시면됩니다 여기까지가 스위칭박스에대한 설명입니다 



이제부터는 본템인데요 스위칭 레압과 별도로 상하의 레압을 따로 구매해야 합니다

왜냐하면 저 작업을 거쳤다면 상하의가 플티 포함 모두 전술 지휘로 되있을테니까요
이경우 직접 착용하는 아바타는 선택 옵션으론 장도 마스터리 + 플래티넘 엠블렘도 장도 마스터리를 장착해서끼시면 됩니다 
가성비로 숙련된 전문가를 사용해도 상관은없지만 히트맨은 장도 마스터리도 어차피 싸기 때문에 애초에 가성비입니다 

만약 자기가 돈의 여유가되고 듀란달을 제대로 키워보겠다면 짙은 심연의 편린- 전술 지휘를 전부 맞춰주시면 됩니다 
심연의 편린 대비 3%정도밖에 차이가 안나기에 이경우는 돈이 많더라도 처음부터 구매하지말고 자기한테 맞는 캐릭인지부터 파악하는게 좋습니다 하다가 접어버리면 되팔기도 불가능하고
자세하게 설명했지만 그래도 이해가 안가신다면 댓글이나 인게임 쪽지 



2)마법부여


상의-물리공격력+힘  (종결)  (준종결)

하의-물리공격력+힘  (종결)  (준종결)





보조장비-모든 속성 강화+12,피해증가 3%  (종결) (종결) (가성비or차원회랑 무용담 보주)


귀걸이-속성강화+15   (찐종결)  (종결) 기계 혁명 무용담 보주 (종결) 


3)딜 크리쳐
SD 흰구름 정령 에를리히 (종결) 
SD 땅지기 슈므 알 ( 종결) 
아라드 패스
-속성강화 30 , 공격력 증폭 25% , 2각 패시브 + 1 

순백의 나비 공주
축제의 여왕 페리아
차원의 마검사 레니아
SD 태초의 세리아
- 속성강화 25, 피해증가 20%, 2각 패시브 + 1 (준종결)

다정한 SD 세리아 Ver.2
- 속성강화 10, 피해증가 19%, 2각 패시브 + 1 (준종결/세라샵 상시판매)


4)딜 칭호
<추석쯤 새로운 종결 크리쳐가 갱신될 가능성이 높음> -> 지금 플티사면 흑우>
진정한 각성을 이룬 자
페스타의 추억
소년의 기억을 담은 책
- 피해증가 18% + 모든 속성 강화 +10 + @LV 스킬 공격력 증가 (찐종결)
- 피해증가 18% + 모든 속성 강화 +10 (종결)

세리아의 풍성한 선물 Ver.2
- 피해증가 18% (준종결/세라샵 상시판매) (준종결)


5)오라

삼신기의 불꽃 
아라드패스
-물마독공 50, 힘지체정 100, 모속강 40, 공격력 증폭 6% (종결)


대마법사의 차원 경계
공포를 머금은 액자
페스타의 비바체
제네시스[깨달음의 기억]

-물마독공 50,힘지체정 100,모속강30,물마크5%,피증3% (준종결)


6)휘장



휘장은 기존의 휘장이 삭제되고 새롭게 통합이 되었습니다 (기존에 휘장의 성능은 유지됨)
휘장에는 크게 휘장 승급,젬 승급,휘장 강화가 있습니다
효율은 레전더리 휘장까지 승급한후 남는 재료로 젬 승급 -> 에픽 휘장 승급 -> 레전 젬 4개 승급 -> 휘장 강화
휘장과 젬 승급을 하려면 초전도 에너지 코어와 에너지 코어가 필요해서 현재는 코드네임 게이볼그 던전을 가셔야만 얻을수 있습니다 (일주일에 계정 통합 4회) -> 신규 복귀 유저는 시작부터 올 승급은 불가능
한번 업그레이드를 해놓으면 계정내 전체의 캐릭터가 적용이되어서 한번만 하시면 됩니다 -> 돈에 여유가 되시는분들은 경매장에서 초전도 에너지 코어를 구매하셔서 +12강화까지 휘장 강화는 할수 있습니다 (많이 싸졌지만 여전히 비쌈) 

5) 증폭효율의 대하여

장비소개의 앞서 증폭 효율에 관한 질문이 많아 추가하자면 딜러는 증폭 효율이 최악인상황입니다 왜냐하면 단순히 솔플기준으로만봐도 던전에 들어가는것만으로도 스텟이 만단위가되니까요
거기에 8증폭을한다고하면 60정도오릅니다 한부위당 10부위정도했다고 가정합니다 그럼 600정도오르겠죠 솔플시 인던전에서 힘이 10000이라고한다면 10000+600=10600인것입니다 효율이좋을까요? 스텟은 높아질수록 효율이 떨어지기 때문에 당연히 안좋겠죠 물론 솔플시에는 어느정도 도움이되는건맞습니다 (지금 증폭은 사실상 명성 올리기용 그이상도 이하도 아님)

그럼 고증폭은 효율 좋은거아닌가요? 아닙니다 이시스 출시기준 루프송의가호 패치를 받았을때 기준으로도 올0증폭vs올12증폭 = 딜차이 8%정도 차이났습니다 지금은 더 격차가 안날거고요
8%면 많이나는거 아닌가요 할수있지만 올12증폭하는데만 현금 몇백 심하면 몇천까지도깨집니다 그냥 고증폭하신분들은 자기 만족이라고 생각해주세요 캐릭에 애정을 가지시는분들이고 절대 효율이 좋아서 하는게 아닙니다
증폭을 예를들면 명품이라고 생각하면 편합니다 명품을 효율이 좋아서 쓸까요 자기 만족때문에쓰는거죠 다른 사람이없는거고 과시하기위해서 또는 남들과는 다르다 라는걸 뽐내기 위해서 명품을 사용합니다 증폭또한 마찬가지 입니다

증폭이 왜 효율이 떨어지냐면 파티 플레이시 버퍼의 버프를받게되면 힘이 말도 안되게 뻥튀기가 되버립니다 이러면 증폭효율은 더더더 감소됩니다 
요즘 던린이분들 마부 스위칭 정작 중요한건 바꾸지않고 증폭부터하는게 안타까워서 적습니다 증폭은 진짜 최~~~후에 해주세요 물론 버퍼는 예외입니다 
참고로 장비 성장 제대로안하고 증폭으로 명성올리신분과 장비성장 잘하고 올0증폭인경우 후자가 압도적으로 강합니다 

마지막으로 로보티카 쓰실려고 억지로 장비 강화하시는분들 정말 돈버리는짓입니다 절대로 하지마세요 차라리 사용하실거면 8증폭이라도 하시고 쓰세요 요즘 8증폭은 안전증폭도생겨서 얼마안들긴합니다 방어구 악세 강화하면 공대장이 뭐야이 던알못은 하면서 셋팅이 좋아도 거르는경우가 발생할수있습니다 저도 공대장할때 저스펙은 받아도 방어구 악세 강화해놓은 사람은 절대 안받습니다 -> 요즘에는 로보티카도 안쓰니 패스


6) 장비 소개 및 추천 고정 에픽 & 커스텀 에픽 가이드


장비 셋팅을 설명하기전에 장비들의 특색을 파악하는게 가장 중요합니다 이유는 사람들이 맨날 아칸가라 자수가라 이렇게만 말하지 정작 왜그걸 써야되는지는 알려주지않아요

현재 대중화되서 사용되고 있는 셋팅에는 크게 상변,딥다팔,아칸,무큐 과소모,MP 과소모,각성기 몰빵,자수,수면,4상변등이 있습니다 

하지만 요즘에는 세트 에픽이 추가되어서 이게 어지간한 똥템들보단 그냥 세트 에픽이 더 쌔기 때문에 사실상 안쓰는 셋팅은 과감히 제거하도록 하겠습니다 

저는 이번 시즌에 농담이 아니고 안해본 셋팅이없어서 혹시나 궁금한 셋팅이 있으신분은 댓글 달아주시면 답변해드리겠습니다 아쉽지만 여기 가이드글에 모든 커스텀 유효 옵션을 다 적어드리는건 불가능합니다



이번에 새로 추가된 세트 에픽인데 성능이 듣기론 3.5 유효 커스텀 에픽급이라고 들었습니다 즉 세트 에픽이 어지간한 똥템들은 다 이긴다는 소립니다 (커스텀 아칸같은걸 쓸 이유가없단 소리) 

현재 이벤트로 뿌리고 있으니 신규 뉴비분들은 고민할것도없이 세트 에픽으로 시작하시면 됩니다 하지만 결국에 최고점을 뚫으려면 커스텀 에픽이 더 강력하기 때문에 그점은 알고 셋팅하시는게 좋습니다 

-> 커스텀 4유효 > 세트 에픽 > 고정 에픽




나는 지연딜이 딱히 불쾌하지않고 컨트롤에 자신이 있어 생존력에 지장이 없으며 가장 강력한 셋팅을 원한다라고 생각하시는분들은 상변셋팅을 가시면 되겠습니다 


먼저 상변같은경우에는 출혈,감전,중독,화 총 4가지로 말그대로 상태이상을 이용해서 딜을 하는 장비입니다 우리는 이것을 데미지형 상태이상이라고 부릅니다

반면에 기절,석화,빙결,둔화,암흑 등등은 무력화형 상태이상이라고 말하고 네임드,보스 몬스터는 무력화가 터졌을때만 무력화가 걸려서 보편적으로는 사용이 불가능합니다

지난 시즌까지만해도 상태이상 데미지 올리면 박제당했습니다 아무런 의미가 없었거든요

상식적으로 버서커가 출혈데미지 올려봐야 얼마나 쌔지겠어요 하지만 이번 시즌이 상변 메타가 된 핵심은 팔찌 부위에 있습니다 따라서 이번 시즌 에픽의 컨셉을 정해주는 부위는 팔찌라고 생각하시면 됩니다 (아칸이건 4상변이건 수면이건 다른 셋팅이건 전부 동일)

가끔 질문글보면 출혈이 느려서 딥다팔로 가고싶어요~ 하는 분들이 엄청나게 많으신데 그건 진짜 옛말이고 이제는 출혈도 충분히 다 빠르게 셋팅하면서 고점도 올릴수있습니다 



출혈

장점 및 특성

출혈은 중첩마다 데미지가 상승하고최대 10중첩까지 중첩이 가능하며 최대 중첩시 10%의 데미지 상승 효과가 있다

지연딜이 3초로 가장짧고 커스텀에픽의 시너지가 좋아 데미지가 가장 강력하다

단점

맞았을때도 똑같이 10중첩까지 중첩이 가능해서 아프다

중독

장점 및 특성

중독도 패치를 받아 출혈처럼 중첩시 마다 데미지가 상승하고최대 10중첩까지 중첩이 가능하며 최대 중첩시 10%의 데미지 상승 효과가 있다

단점

지연딜이 5초로 화상과 더불어 가장 길다

개선이되었지만 여전히 커스텀에픽에서 얻는 이점이 출혈보다 적어서 최고점에서 딜이 상대적으로 떨어진다

감전

장점 및 특성

감전은 중첩마다 데미지가 상승하고최대 10중첩까지 중첩이 가능하며 최대 중첩시 5%의 데미지 상승 효과가 있다

패치를 받아 다단히트를 많이 넣을시 상변의 지연딜없이 100%의 데미지를 넣을수가 있다

단점

중독과 더불어 커스텀에픽에서 얻는 이점이 적고 다단히트를 많이 넣어야되는 단점이 있다 (파티원이 공격하는 것 장비 오브젝트 딜이 다단히트에 포함됨)

10중첩시 5% 증뎀효과로 다른 상변셋팅보다 고점이 낮다

각종 버그들로 15%의 감전 즉폭딜이 정상적으로 들어가지 않고 있다 - 수정되어서 현재는 감전 즉폭옵을 채용할수도 있다 -> 어차피 보스 피증이 더 강력하다 

화상

장점

화상은 주위 몹들에게 화상이 번져 옮겨붙는 특성을 가지고 있고 중첩시의 증뎀은 없으며 빙결상태의 적에게 화상을 걸 경우 빙결과 화상이 같이 사라지면서 즉폭딜을 넣을수가 있다 110%

패치를 많이 받아 커스텀에픽에서 얻는 이점이 많아져 고점이 올랐다

단점

화상 특성 자체가 사실상 얼녹 강제 셋팅이라 얼녹이 아닌 순수 화상셋팅은 효율이 너무 떨어진다

무조건은 아니지만 캐릭터 자체의 빙결을 부여할수 있는 직업이 가야 최대 성능을 발휘한다

지연딜이 기본 5초로 중독과함께 지연딜이 가장 길다


쉽게 말해 출혈을 가는 이유는 모든 상변 셋팅중에 가장 강력하며 지연딜이 가장 짧고 커스텀의 수혜도 같이 받아 시너지가 더해졌습니다

하지만 다른 상변들도 많이 개선을 받아 커스텀 옵션을 중독이나 감전 화상 옵션을 먹었다면 셋팅을 고민해볼수 있게 바뀌었습니다


<출혈 추천 셋팅>


상의-탐험가의 노련한 코트 / 커스텀 - 블루 베릴 아머

어깨-아픔을 감싸는 위엄  / 커스텀 - 블루 파이렛 숄더 (추천)  딥 다이버 에어팩 (출혈 셋팅 제외 추천) 엔트 정령의 어깨 (올커맨드) 블루 베릴 보호대

하의-상상을 담은 엔지니어 팬츠 or 로보티카 컴뱃 팬츠(올 8증폭 이상) or 속저 하의 / 커스텀 - 엔트 정령의 하의 or 딥 다이버 팬츠 (75몰빵) 

벨트-별을 담는 벨트 / 커스텀 - 숲속의 마녀 벨트

신발-경계를 넘어선 차원 (TP신) , 절망의 발소리 (깡딜) , 옥화의 망령 각갑 (속도) / 커스텀 - 엔트 정령의 신발 (75몰빵) 

팔찌-흑화의 구속팔찌 (필수)

목걸이-아토믹 코어 네클레스 / 커스텀 - 숲속의 마녀 목걸이 (깡딜), 블루 파이렛 네클레스 (범위), 블루 베릴 네클레스 (75 쿨감)

반지- 에너지 서치링, 핏빛의 결정 반지 / 커스텀 - 숲속의 마녀 반지 

보조장비-옵티컬 컴뱃 글래스 / 커스텀 - 모든 커스텀 보조장비 사용 가능 (엔트 정령의 성배가 제일 좋음 출혈 데미지 15%)

마법석-지상형:전술차륜 드론 / 커스텀 - 딥 다이버 마스크 

귀걸이-시간 공학의 시간 or 인력의 법칙-  / 딥 다이버 이어링 (3.5 유효급 이상이면 다른 커스텀 귀걸이도 사용 가능) , 블루 파이렛 이어링 (TP셋팅)


주의- 커스텀은 옵션이 좋은걸 먹었을때 사용할수있는거지 생긴거만 똑같은 옵션이 안좋은 커스텀은 사용 불가능 합니다 (뭐가 좋은지 모르시겠으면 댓글에 물어보시면 알려드릴게요 여기다 다 유효옵적기엔 너무많음)




<딥 다이버 워치  (구스타프 셋팅)>


흔히 딥다팔이라고 불리는 이셋팅은 특이하게도 커스텀까지 팔찌를 착용해서 올커스텀으로 도배하는 장비입니다 데미지도 75제 몰빵 캐릭 한정으로 올커스텀을 다꼈다고 가정했을때 데미지가 출혈급으로 높게 나옵니다 따라서 출혈과 함께 요즘 가장 많이 사용하는 셋팅이라고 보실수 있습니다 속도도 빠르고 딱히 단점이 없다고해서 사람들이 구스타프라고 부르고 있습니다 
히트맨은 속도가 물론 중요하긴한데 그렇다고 딥다팔 간다음 엔정신까지 껴가면서 택티컬을 몰아주는게 효율이 좋다고는 생각 안듭니다  

우선 장점으로는 속도가 빨라서 쾌적하고 상변 장비가 아니다보니 지연딜 역시 없고 올커스텀을 다맞출경우 고점이 출혈이랑 비슷할정도로 높게 오릅니다
단점으로는 75제 몰빵 직업이 아니거나해서 올커스텀을 두르지 않게될 경우 고점이 그렇게까지 높지가 않습니다 게다가 올커스텀을 다껴야지 쌘 장비라서 커스텀 파밍 난이도 역시 높구요 
만약에 75제 몰빵 캐릭이 아닌데 딥다팔 셋팅을 간다면 신발을 커스텀을 장착할수가없고 그렇게되면 커스텀쪽에서 하의가 붕뜨게됩니다 한마디로 쓸게없어요 몰빵 효율이 좋지도 않은 직업이 딥다팬을 쓸것도 아니니까요

그래서 이경우엔 블루 베릴 하의를 장착할수밖에없구요 그렇게되면 신발 역시 고정 에픽을 껴야하는 상황인데 그렇게되면 TP신을 껴가지고 억지로 딜을 올려야하기 때문에 고점이 높지 않은겁니다 그래서 75몰빵 효율이 좋지 못한 직업인경우 딥다팔은 추천하진 않습니다 왜냐면 기본적으로 출혈도 이제 속도가 충분히 빠른데다가 딥다팔 셋팅에서 블루 베릴 하의를 꼈다고 가정하면 속강이 이미 많이 챙겨진 상태인데 딥다팔은 어깨도 사실상 딥다팩을 가장 많이 쓰기때문에 이렇게되면 속강이 또 높아져버립니다 그렇게되면 데미지 효율이 감소해서 차라리 이경우엔 출혈가서 엔정하를 껴버리는게 훨씬 고점이 높습니다 번외로 80몰빵 마도나 섀댄같은 직업은 엔정상을 장착한다음 80제를 몰빵할수도 있습니다 저같은 경우는 80몰빵 섀댄도 효율이 안좋다고 판단해서 쓰다가 바꿨습니다 왜냐면 80제 효율이 아무리 높다고한들 80제를 몰빵할수있는 장비는 2개뿐이고 (엔정상, 딥다팬) 75제를 몰빵한다고치면 커스텀이 4개입니다 (딥다팬 엔정신 블베목 숲마반) 


<딥 다이버 워치 추천 셋팅>

상의- 숲속의 마녀 상의

어깨- 딥 다이버 에어팩

하의- 딥 다이버 팬츠

벨트- 숲속의 마녀 벨트

신발- 엔트 정령의 신발 

팔찌- 딥 다이버 워치 

목걸이- 블루 베릴 네클레스 

반지- 숲속의 마녀 반지 

보조장비- 아무거나 4스증이면 종결 

마법석- 딥 다이버 마스크 

귀걸이- 딥 다이버 이어링 


주의- 커스텀은 옵션이 좋은걸 먹었을때 사용할수있는거지 생긴거만 똑같은 옵션이 안좋은 커스텀은 사용 불가능 합니다 (뭐가 좋은지 모르시겠으면 댓글에 물어보시면 알려드릴게요 여기다 다 유효옵적기엔 너무많음)





<MP 과소모>

나는 맨날~ 출혈 딥다팔 출혈 딥다팔만써서 교복화에 질려버려가지고 도저히 더는 못하겠다 다른거 뭐 쓸거없나 하시는분들에게 추천할만한 장비입니다 

MP 과소모는 우선 고정 에픽으로 사용하기엔 너무 안좋기 때문에 쓰실거면 커스텀을 맞추시고 넘어가는게 좋습니다 현재 저도 MP 과소모 캐릭이 있지만 생각보다 쓸만합니다 수면같은거 쓸거면 차라리 MP 과소모가 훨씬 좋고 고점 역시 더 높습니다 우선 장점이라고하면 어깨에서 쿨감을 엄청나게 땡겨버리고 시작하기 때문에 과쿨감인 상태로 시작을할수가있어서 다른쪽에서 쿨감 대신 딜을 챙길수가 있습니다 하지만 단점은 신발이 고정 에픽 강제라서 75제를 몰빵하는 캐릭한테는 어울리진 않지만 히트맨은 몰빵 효율이 그렇게 좋지는 않은 캐릭이라서 가도 상관은 없습니다 다만 스킬들이 채널링이 너무 길어서  MP 과소모의 과쿨감을 완벽하게 소화할수 있는 캐릭이라고 보기 힘들어서 사용한다면 다른 부캐 키울때 참고해서 셋팅해보세요 패치전만해도 마나 수저가 아니면 못쓰는 수준이였는데 현재 융합석이 추가되면서 어떤 캐릭으로 가더라도 전부다 사용할수있게 바뀌었습니다 


<MP 과소모 추천 셋팅> 
                        
상의- 숲속의 마녀 상의                                   

어깨- 블루 파이렛 숄더 
                                            
하의- 블루 베릴 하의            

벨트- 숲속의 마녀 벨트                           

신발- 천재 기술자의 두터운 보호 부츠

팔찌- 리플레이서
                                   
목걸이- 블루 파이렛 네클레스 
                                            
반지- 숲속의 마녀 반지
                                                
보조장비- 아무거나 4스증이면 종결            

마법석- 딥 다이버 마스크
                         
귀걸이- 딥 다이버 이어링             

주의- 커스텀은 옵션이 좋은걸 먹었을때 사용할수있는거지 생긴거만 똑같은 옵션이 안좋은 커스텀은 사용 불가능 합니다 (뭐가 좋은지 모르시겠으면 댓글에 물어보시면 알려드릴게요 여기다 다 유효옵적기엔 너무많음)




<무큐 과소모> 

기본적으로 비무큐가 주딜인 캐릭터나 불가침을 사용할경우 가장 고점이 높은 장비입니다 단점은 유지비가 많이들어서 잘 사용하지 않습니다
무큐 과소모는 말그대로 무색 큐브 조각을 사용해서 딜을 높히는 장비입니다 일단 고정 에픽 벨류나 커스텀 벨류나 불가침 벨류나 전부다 높아서 고점 자체는 뛰어난 장비입니다 
하지만 애초에 무큐 과소모는 쓸거면 아싸리 불가침까지 껴버리는게 좋기도하고 기본적으로 유지비가 드는 장비라서 특히나 초보자분들한테 추천 드리지는 않습니다 (부캐 키울때 참고하시라고 써놨습니다)

고질적으로 무큐 과소모가 캐릭빨을 탈수밖에없는 이유중 하나가 저도 다른 캐릭으로 사용을했다가 최근에 무큐 과소모 + 각성기 셋팅으로 바꾸긴했습니다만 장비 자체를 잘못 만들었어요 
이유가 구속된 자유 (팔찌)를 장착하게되면 무큐 사용량이 8배가 상승하게되는데 여기다가 벨트 옭아메는 공포를 장착하게되면 비무큐 스킬들이 전부다 무큐 2개 소모 스킬로 바뀌게됩니다 
그렇게되면 비무큐 스킬들이 기본적으로 무큐 2개 드는 스킬로 바뀌게되니 팔찌 8배 상승 효과까지 더하면 2X8=16 풀스택 스증을 받을수가 있는데 
문제가 정작 무큐 1개드는 스킬은 무큐 소모량이 변하지가않아요 그래서 만약에 자기가 무큐 1개짜리 스킬이 주딜기인 캐릭터라면 그냥 안가는게 좋습니다 가려면 고정 에픽에서 타락한 영혼을 장착하면 
사용할수는 있는데 커스텀 귀걸이를 장착할수 없는 시점에서 이미 손해를 먹고 들어간다고 보시면됩니다 근데 여기다가 큐브 소모때문에 돈은 돈대로 먹구요 저는 당연히 선계 커스텀 패치할때 고쳐줄줄 알았는데 끝까지 고치지 않고 있습니다 아마 안고치는거보면 의도된 사항으로 보이네요 


<무큐 과소모 추천 셋팅> 
                           
상의- 숲속의 마녀 상의                               

어깨- 블루 파이렛 숄더 
                                            
하의- 블루 파이렛 팬츠                   

벨트- 옭아메는 공포                   

신발- 블루 베릴 부츠

팔찌- 구속된 자유
                                   
목걸이- 딥 다이버 네클레스 
                                            
반지- 숲속의 마녀 반지
                                                
보조장비- 아무거나 4스증이면 종결            

마법석- 딥 다이버 마스크
                         
귀걸이- 타락한 영혼 , 딥 다이버 이어링          

주의- 커스텀은 옵션이 좋은걸 먹었을때 사용할수있는거지 생긴거만 똑같은 옵션이 안좋은 커스텀은 사용 불가능 합니다 (뭐가 좋은지 모르시겠으면 댓글에 물어보시면 알려드릴게요 여기다 다 유효옵적기엔 너무많음)



<각성기 몰빵 셋팅>

간지 낭만의 끝인 각성기 몰빵 셋팅은 서고 융합석이 추가되고 안개신 메타 자체도 그로기 25초 메타다보니 여러가지 아다리가 맞게 떨어져서 현재는 충분히 좋은 셋팅이고 캐릭에 따라서 효율의 차이가 엄청나게 달라지며 셋팅 역시 천차만별로 달라지는 장비입니다 -> MP 과소모와 마찬가지로 다른 부 캐릭들 육성하실때 참고하시라고 넣어놨습니다 

기본적으로 크게 각성기 몰빵 셋팅에는 2개로 나뉘어집니다 첫째는 무큐 과소모 + 각성기 , 둘째는 딥다팔 + 각성기로 말이죠 
저는 우선 부캐들로 두 셋팅다 사용하고 있는데 장단점이 확실히 갈린다고 보시면됩니다 
보편적인 캐릭같은 경우는 그냥 무큐 과소모랑 섞는게 가장 좋습니다 왜냐면 기본적으로 각성기 몰빵 커스텀에 가장 적합한게 무큐 과소모이고
딥다팔이랑 가는거 자체가 데미지도 데미지지만 기본적으로 속도를 챙기려고 가는게 큰데 무큐 과소모도 어차피 각성기셋팅은 귀걸이에서 아득한 각인을 장착하면 속도가 어차피 빠릅니다 

그러면 딥다팔은 무슨 캐릭에 가는게 좋냐고 물으신다면 속도의 영향이 엄청나게 큰 직업들이 가시는게 좋습니다 
우선 저는 섀댄으로 가기는 했지만 섀댄이 공속 영향이 중요한 캐릭은 아니긴하거든요 이유는 체인 리액션이 공속 영향을 안받기 때문에 그럼에도 간건 그냥 애초에 딥다팔 셋팅이라서 넘어가기 수월해서 꼈을뿐입니다 
추천드리는 직업을 뽑자면 아수라 - 파동의 눈 , 용독문주 - 독문무공 평타 , 다크나이트 (그냥 자체가 봉산 탈춤) , 어벤져 - 악마화 평타 요정도가 생각이나네요 

각성기셋팅은 말그대로 각성기만 순서대로 박아도 무조건 1인분 이상인 셋팅이구요 
각성기 몰빵 셋팅같은 경우는 융합석에서 설명할게 많지만 후에 따로 설명드리겠습니다 기본적으로 아수라같은 특이한 직업이 아니라면 "혼돈이 담긴 소용돌이"가 무조건 필수라는 사실만 알고 계시면됩니다 
이말은 쉽게말해 서고 융합석 + 안개신 木 무기가없는 상태라면 그냥 각성기셋팅은 가지말라는거에요 어정쩡하게 셋팅해봐야 좋지도 않습니다 할거면 확실하게 셋팅 다해놓고 가세요 





<각성기 몰빵 + 무큐 과소모 추천 셋팅> 
                           
상의- 딥 다이버 슈트                             

어깨- 블루 파이렛 숄더 
                                            
하의- 블루 파이렛 팬츠          

벨트- 옭아메는 공포                   

신발- 블루 베릴 부츠 

팔찌- 구속된 자유
                                   
목걸이- 딥 다이버 네클레스 
                                            
반지- 블루 파이렛 링
                                                
보조장비- 아무거나 4스증이면 종결        

마법석- 딥 다이버 마스크 
                         
귀걸이- 아득한 각인         



<각성기 몰빵 + 딥다팔 추천 셋팅> 
                           
상의- 딥 다이버 슈트                        

어깨- 딥 다이버 에어팩 
                                            
하의- 블루 파이렛 팬츠              

벨트- 숲속의 마녀 벨트               

신발- 사이버틱 스피드 부츠 

팔찌- 딥 다이버 워치
                                   
목걸이- 엔트 정령의 목걸이 , 블루 파이렛 네클레스 
                                            
반지- 블루 파이렛 링 
                                                
보조장비- 아무거나 4스증이면 종결            

마법석- 딥 다이버 마스크
                         
귀걸이- 아득한 각인    

주의- 딥다팔 + 각성기 셋팅은 캐릭별로 셋팅이 천차만별인점 참고하세요 

주의2- 커스텀은 옵션이 좋은걸 먹었을때 사용할수있는거지 생긴거만 똑같은 옵션이 안좋은 커스텀은 사용 불가능 합니다 (뭐가 좋은지 모르시겠으면 댓글에 물어보시면 알려드릴게요 여기다 다 유효옵적기엔 너무많음)




<아칸 로우 라이프 >


나는 상변의 지연딜이 싫어서 바로 바로 데미지를 넣고 싶고 컨트롤이 미숙해 생존력이 높은 장비를 끼고싶다라는분이 사용하시면 되는 셋팅입니다 


아칸셋은 고정 에픽 기준으로 출혈과 데미지 차이가 크지 않으면서 생존력이 극대화된 장비이며 HP를 MP로 바꿔서 사용할수 있게 됩니다

생존력의 특화된 장비다보니 완전 쌩 초보자분들은 대부분이 아칸셋으로 시작하신다보시면 됩니다


다만 주의하실건 아칸 역시 고점을 올리기 위해서라면 커스텀을 마법석 , 귀걸이까지 전부 커스텀을 장착해서 데미지를 올려야하는대 그렇게 해버리면 생존력만 낮아지며 고점 역시 출혈을 이길수가 없습니다 지금으로는 세트 에픽보다 올 커스텀 아칸 셋팅이 더 약할거라서 커스텀까지 아칸을 사용하진마시고 고정 에픽 단계에서만 가볍게 사용하는걸 추천드립니다 

한마디로 커스텀을 장착할수록 장점이 없어지는 셋팅이고 그렇다고해서 데미지의 고점이 출혈보다 높은것도 아니며 오히려 생존력은 출혈 셋팅보다 떨어지는 경우도 발생할수 있습니다

선계후로 출혈도 각종 장비의 뎀감템이 생기고 블베아에 출혈내성이 생겼기 때문에 출혈셋을 가더라도 많이 튼튼해졌습니다


그렇기 때문에 초보유저분들은 아칸으로 스타트를 하시되, 커스텀 에픽은 출혈을 파밍하는것을 추천드립니다

이유는 초보자여도 평생 초보자가 아니고 아칸 커스텀 4유효 도배해봐야 어차피 세트 에픽보다도 약합니다 


<아칸 추천 셋팅>




상의-리버시블 레더코트
 
어깨-매니퓰레이션 

하의-언리밋 사이버네틱or혼돈을 두른 장막or로보티카 컴뱃 팬츠 (올8증폭 이상) 

벨트-파워플랜트 

신발-절망의 발소리 or 엑셀러레이터 

팔찌-억제된 마력의 팔찌 (필수)

목걸이-검은별 

반지-골렘의 증추석반지 

보조장비-파괴된생명 

마법석-승리가 약속된 시간(이스핀즈픽이므로 얻기 힘들시 어비스 배터리로 잊혀진 기록을 쓰시다가 변경하시면 됩니다) 

귀걸이-폭풍을 삼킨 에너지 

아칸 커스텀을 맞추지 말란 의미로 커스텀은 다뺐습니다 그냥 하지마세요 


또 한가지 주의하실점은 패셔네이트 나이트 부츠를 장착하고 폭풍을 삼킨 에너지를 같이 착용하게 되면 mp가 25만이 넘어버려서 mp 회복 옵션은 받지 못할수 있습니다 (그래도 튼튼함)

-> 하지만 요즘에는 애초에 절망의 발소리가 깡딜 자체에서 이미 패셔 부츠를 이겨 버리는데 내성도 안깎여서 굳이 패셔 부츠를 사용할일도 없습니다 

자기가 깡딜을 올리겠다면 절망의 발소리에 쿨감을 하의를 언리밋 사이버네틱을 장착하시고 , 생존력을 보장하겠다하면 엑셀러레이터에 하의를 혼돈을 두른 장막을 장착하시면 됩니다





<수면>



나는 아칸만큼의 생존력까지는 필요없으며 아칸보다는 쌔고싶고 쿨감이 빨리 돌아서 스킬을 난사하고 싶다라고 생각하시는분들이 사용하시는 셋팅입니다


우선 수면셋같은경우는 몬스터헌터를 해보신분이라면 아시겠지만 적을 재우고나서 첫 타격시 2배의 데미지를 주는 특성을 가지고 있습니다만... 던파에서의 수면은 몹을 재우는게 아니고 자기가 자버립니다

그럼 잠자면서 공격할수가 없으니 수면팔찌를 장착하면 불면증버프가 걸려서 캐릭터는 움직일수있지만 캐릭터가 잠든것으로 인식해버립니다 

수면이 많이 상향을 받았으나 결국에 고점을 올리려면 보장을 커스텀을 낀다음 숲마반을 껴버려야 하는데 이게 왜 문제냐하면 커스텀 수면은 수면 내성이 70%가 필요한 장비인데 내성을 깎다보면 숲마반 내성을 챙기기가 애매해져서 목걸이를 잔잔한 선율을 끼게끔 되어있습니다 그말의 즉슨 딜 고점이 낮다는거고 그럼 커스텀 수면을 갈 이유가 1도없다는 소리가됩니다 그래서 수면도 사용하신다면 고정 에픽 단계에서만 가볍게 사용하시고 넘어가시는걸 추천 드립니다 이거쓸바엔 차라리 MP 과소모를 쓰는게 훨씬 좋습니다




<수면 추천 셋팅>


상의-어릴적 꿈꿔온 무대 

어깨-화려한 청색의 음율  

하의-속저하의or로보티카 컴뱃 팬츠 (올8증폭 이상) 

벨트-음율에 담은 소망 

신발-소망을 전하는 편지 

팔찌-오랜 시간 품어온 소원 (필수)

목걸이-잔잔한 선율 

반지-에너지 서치링 

보조장비-꿈같은 환호성 

마법석-두근거리는 열정 

귀걸이-인력의 법칙or시간 공학의 시간 

마찬가지로 커스텀 수면을 가지 말라는 의미로 커스텀은 전부다 뺐습니다 그냥 하지마세요




<자수>

나는 파티플레이를 할생각이없고 레이드도 갈생각이없다 돈도 많이 들이고 싶지 않고 혼자 게임을 즐기고싶다라고 생각하시는분들이 가시는 셋팅입니다

자수는 특이하게 장비오브젝트딜로 딜하는 장비입니다 자수라는말은 85제 에픽 자연의수호자를 본따서 자수라고 불리게 되었습니다
장비오브젝트딜로 딜하는 장비이기 때문에 파티플레이를 할수가 없습니다 이유는 파티시에 버프를 받아도 자수는 강해지지가 않는대 몬스터의 체력은 4인피통으로 늘어나버려서 그렇습니다
하지만 장점으로는 날먹셋팅으로도 준수한 딜을 뽑을수 있어 레이드를 제외한 모든 컨텐츠를 즐길수가있고 모든 속성 강화만 250이상을 맞춰주면 끝나기 때문에 셋팅도 자유롭습니다
단점으로는 무조건 모든 속성 강화는 250이상이여야만 합니다 그래야 장비의 오브젝트딜이 100% 들어가기 때문에
처음엔 왼쪽셋팅으로 가시고 속성강화가 높아져서 장비를 교체할 여유가 되신다면 오른쪽셋팅으로 차근차근 변경하시는걸 추천합니다



<자수 추천 셋팅>

무기-근원을 삼킨 장도                                                   광폭화된 전의의 장도

상의-흙으로 빚은 자연                                                   흙으로 빚은 자연

어깨-피어나는 자연의 삶                                                피어나는 자연의 삶

하의-숨쉬는 자연의 생명                                                숨쉬는 자연의 생명

벨트-순수한 자연의 이치                                                순수한 자연의 이치

신발-순환하는 자연의 섭리                                             순환하는 자연의 섭리

팔찌-무뎌지는 둔화된 변화                                             작은 풀잎의 순수함

목걸이-솔저 호너 네클리스                                             올곧은 자의 이념

반지-서드 스페이드 데스                                                뚜렷해지는 소멸된 사념

보조장비-용살자의 증표 - 용골 뿔피리                             청연을 지키는 힘

마법석-미지의 황금비석or거짓 속의 거짓                         속저 법석

귀걸이-폭발형 : 소형 전술 플레어                                    폭발형 : 소형 전술 플레어

차이점은 왼쪽은 모속강 250을 중점으로 자수 옵션을 최대한 쉽게 터트리기 최적화된 셋팅이고 
오른쪽은 오브젝트의 딜과 생존력을 더욱 강하게 만든 셋팅입니다 처음에는 광룡 무기가 없으실테니 완전 뉴비시면 왼쪽에서 점차 오른쪽으로 넘어가시면 됩니다 



7.융합석 

<이스핀즈 융합픽>

이스핀즈 융합픽같은경우 사실 취향 차이도 많이타고 셋팅 차이도 많이탑니다 하지만 이번에 융합픽이 패치를 받은 이후로 쿨감 장비인 화룡을 제외한 나머지 모든 융합픽의 데미지 상승량이 똑같아져서
아무거나 사용하셔도 무방한 상태가됐습니다

<진룡>

진룡은 무력화를 빠르게 터트리기 용이한 장비입니다 하지만 모든 상황에서 무조건 무력화를 빨리 터트려야지만 장점이 있는건 아니기 때문에 (무력화가 너무 빨리 터지면 아포 딜타임이 꼬여버릴수가 있음) 
본인이 무력화 셋팅이거나 무력화를 너무 심하게 못깎는 직업이다하는 경우 추천드립니다 

<화룡>

화룡의 특징은 쿨타임감소 효과입니다 원래는 화룡 반지가 끼면 오히려 손해일정도로 이상한 옵션을 가지고있었는데 이제는 쿨감 하나보고 패널티없이 사용할수있게 됐습니다 
저는 고정 에픽 단계에서는 아무래도 쿨감이 많이 부족할수밖에없어서 개인적으로는 3화룡을 가장 추천드립니다 
만약에 자기가 솔플러인데 마나가 너무 부족해서 계속 물약을 써야한다라고 한다면 (던전이 허-벌되서 그럴일은 없긴함) 팔찌정도만 흑룡을 채용하는것도 좋습니다  

<흑룡>


기본적인 셋팅에서 흑룡은 사용하신다면 팔찌정도 추천 드립니다 
원래 아칸이 흑룡 팔찌끼면 진짜 폰던 소리 들었는데 지금은 패널티가 아예 사라져버려서 흑룡끼면 오히려 생존력이 더 올라갑니다 
만약에 자기가 아칸이고 쿨감도 충분하다면 3흑룡을 가는것도 나쁘지는 않다고봅니다만 기본적으로 고정 에픽에서의 아칸이 생존력이 워낙 뛰어난 장비라서 굳이 사용할 필요는 없어요
그렇다고 커스텀까지 아칸을 장착하게되면 열심히 파밍했더니 세트 에픽보다 약할수도있어서 저는 추천하지 않습니다 

<금룡>


금룡같은 경우는 오브젝트딜이 핵심인 장비입니다 솔플시 상당히 유용하고 때문에 자수셋이랑 같이 사용하는거 아니면 추천드리지 않습니다 패치전에는 다른 직업같은경우 모속저를 맞추기 힘들어서 반지를 금룡으로 때우는경우가 종종 있었는데 지금은 자수아니면 사용할일이 없습니다


<천계연합군>



만약에 자기가 쿨감이 충분한 상태라면 3천계를 가셔도 상관은없습니다 이유는 천계 연합군은 각종 유틸을 챙길수가있습니다 




<개전융합픽>

개전 융합픽또한 셋팅 또는 취향에따라 조금씩 달라집니다만 크게 달라지진 않다고봅니다 
개전 융합픽또한 이스핀즈 융합픽처럼 쿨감 부위인 교감을 제외하면 데미지 상승량이 전부다 동일해졌습니다 
제가 추천하는 셋팅은 뇌광 상의 / 뇌광 어깨 /포식 하의 /포식 벨트 /격노 신발 입니다  

<포식>

포식의 특징은 하의에서는 공격속도를 8% 올려줍니다 벨트에서도 마찬가지로 모든 융합픽중 데미지 상승량이 가장 높구요 
다른 부위는 융합픽이 패치된후로 쓸 이유가없습니다 

<빙화>

빙화는 진짜 현재는 굳이 쓸 이유가 없습니다 최근에 쓰는 사람도 못봤구여 

<교감>

교감 부위는 쿨타임 회복 옵션이 핵심인 장비입니다 
히트맨은 교감을 사용한다면 상의나 어깨정도 생각해볼만 합니다 

<격노>

격노는 신발을 제외하고는 사용할만한 장비는 딱히 없습니다 기본적으로 격노에 슈아가 붙어있고 이동속도 8% + 피해 감소 10%가 달려있어서 사실상 신발은 이게 제일 좋습니다 

<뇌광>

뇌광은 버퍼가 아니라면 자수 셋팅에서만 썼던 장비였는데 이번에 패치하면서 떢상한 케이스입니다 이유는 모든 융합픽에 피증이 같아져서 유틸이 좋은것만 골라서 사용할수 있으니까요
우선 뇌광 상의가 공이속이 16% 달려있어서 필수로 사용하는게 좋다고 생각하구여 나머지는 굳이 쓴다면 어깨랑 신발인데
어깨는 교감 어깨를 안쓴다면 뇌광 어깨 사용하기 좋구여 신발은 크리티컬 +10%가 있어서 사용하기에 좋습니다 




<회랑 융합픽>

회랑 융합픽 또한 기본적으로 데미지가 전부 통일되었습니다 예외로 영혼 장비만 스증뎀이 1% 더 높습니다 

<심연>

심연 장비는 준수한 데미지를 바탕으로 스킬 범위를 늘려서 어느정도 운영하는데 도움이되게 만들어주는 아이템입니다 
하지만 기본적으로 심연은 범위 증가 옵션을 보고 쓰는게 아니고 가장 무난하면서 나중에 커스텀 귀걸이에 범위 스증 6%를 사용하기 위해서 사용합니다 서고 융합석을 구하기가 초반엔 힘드니까요 



<죄악>

죄악은 공격속도,이동속도,모든 속성 저항,방어력등 각종 유틸을 챙기는데 용이합니다 유틸이 부족하신분은 가시는걸 추천합니다 ->모속저 250 


<영혼의 구속>

영혼의 구속이 할말이 많아졌는데요 원래는 10개의 레벨대 스킬을 전부 사용해야지만 날아간 스증뎀을 복구할수가 있었는데
지금은 아예 노패널티로 바뀌면서 깡 스증 4%로 가장 높은 데미지 상승률을 보이고 있습니다 
따라서 저라면 커스텀에 범위 옵션을 사용하는게 아니라면 3부위 전부다 영혼낄거 같습니다



<광휘>

광휘는 딜러가 사용하지 않습니다 (짭칸제외) -> 짭칸 역시 현재 아무도 안쓰는 장비 



<슈페리어>

슈페리어는 그냥 자수셋입니다 다른 셋팅에선 사용되지 않습니다



<바칼 무기 융합>



광폭 무기는 범위 48%를 충족 시켜야지 풀스증을 받아서 광룡 무기를 사용할거라면 무조건 범위를 우선적으로 챙기는게 중요합니다 
광룡 무기 자체에 24%가 달려있어서 + 3심연(감시자) 15% + 블파목 10%하면 48%가 충족이됩니다 
근원보다 조금 약한대신 유틸을 챙길수가있습니다 특정 레벨링 효율이 높은 쿠노이치 검신 같은 직업들을 제외한다면 사용할만 합니다 
저는 속도가 답답하면 게임을 못하는 성격이라서 근원보단 광룡을 사용했었습니다 딜 차이도 근원 대비 1% 내외구여

냉룡 무기는 쿨감 베이스인데 사실상 얼녹 셋팅만 사용한다고 생각하시면됩니다 
이유는 쿨감이 쓸데없이 너무많아서 깡딜이 약하게 설계되있습니다 하지만 얼녹은 숲마벨을 사용하지 못하기때문에 셋팅이 기본적으로 쿨감이 부족해서 냉룡 무기로 쿨감을 챙기는 상황이 많이나옵니다 
추가로 얼녹은 커스텀 특장에서 빙결 스증 옵션을 최종 데미지 5% 옵션으로 사용할수있습니다 

예전에 숲마반 내성 챙기기용으로 깡딜 낮춰가면서 썼었는데 현재는 융합석이나 고정 에픽에서 잔잔한 선율이 내성을 20%나 올려주기때문에 굳이 약해지면서까지 사멸 무기를 사용할일은 없습니다 


<마지막 불의 숨결 무기 융합 >

바칼 무기 융합에는 광폭화된 전의의 무기 + 사멸하는 신뢰의 무기 + 얼어붙은 저항의 무기 총 개전 무기 3개가 전부다 있어야 마지막 불의 숨결 무기로 업그레이드를 할수가 있습니다
무기만 3개 있다고 만들수 있는것도 아니고 용의 겁화도 264개나 들기 때문에 대부분은 개전 방어구 융합픽을 2~3개 정도 착용한후 재료를 모아서 무기를 합성합니다
데미지 상승률은 무기 융합이 가장 높거든요 추가로 모든 융합픽의 명성이 350오르는 반면(폭룡왕의 단조 포함) 마지막 불의 숨결 무기는 명성이 700이 오릅니다

그리고 마지막 불의 숨결 무기에서 폭룡왕의 단조라는 아이템으로 단조 옵션을 하나더 만들수가 있습니다
기본 옵션이 2개에서 3개로 확장됩니다 하지만 단조 재료로 불의 숨결 큐브가 10개가 소모되는데
획득처가 경매 보상으로 먹던지 하드 바칼을 돌던지 무용담으로 사던지 해야합니다 방법은 보옥이 추가되서 기존보다 많아지긴했습니다 

바칼 무기 융합 역시 옵션이 취향을 많이 탔었는데 현재는 그냥 스증뎀 7%짜리 옵션들이 전부다 패널티가 없어져버려서 그냥 이거 2개 껴버리면 됩니다 
일단 히트맨은 스증뎀 7%짜리 2개에 단조 4%가 가장 무난하다고 봅니다
만약에 주딜기가 쿨감받아서 횟수가 바뀐다면 조율해서 쓰는것도 좋습니다 


<어둑섬 융합픽> 
어둑섬 융합픽은 이스핀즈 + 차원회랑 상위 호환 버젼이라서 간단히 설명하고 넘어가겠습니다
심지어 더 상위 등급인 서고 융합석도 나와버려서 거쳐가는 용도로 전락해버렸구요 

악세서리
쿨감이 부족하다 - 투지 
솔플시 마나가 부족하다 - 팔찌만 고도 나머지 자율 
유틸 부족 - 감시자 
무력화를 쉽게 충족하고 싶다 - 괴이 
자수 - 불신 
각성기 몰빵 - 해방 

특수장비 
범위 셋팅인데 스킬펄이나 열화 융합석이 없을때 - 감시자 
깡딜 - 괴이 


<아스라한 융합픽> 

<열화>

열화는 스킬 범위를 올려주는 효과를 가지고 있습니다 
2세트 - 스킬 범위 10% 
3세트 - 스킬 범위 15% 
5세트 - 스킬 범위 25% 

융합석 패치전에는 스킬 범위를 챙기기가 힘들어서 5열화를 가는 경우도 많았지만 현재에는 굳이 열화를 사용할일이 거이 없습니다 
왜냐면 현재는 서고 융합석에서 팔찌 + 보조장비하면 30%를 바로 챙길수가 있거든요 범위 증가가 귀걸이에도 있기는 하지만 보장으로 챙기는게 좋습니다 이유는 귀걸이 융합석이 좋은게 많아요
그래서 굳이 열화를 쓴다고하면 mp 과소모 셋팅에서 팔찌 융합석을 사용할수가 없기 때문에
열화 3셋 15% + 서고 보장 7% + 블루 파이렛 네클레스 10%하면 mp과소모에서도 귀걸이 스증뎀 6% 옵션을 사용할수가 있습니다 


<대지> 

대지는 모든 속도를 올려주는 효과를 가지고 있습니다 
상의에서 10% 벨트에서는 크리티컬을 10% 상승 시켜주기에 크리티컬 딸리는 캐릭들은 최소 대지 상의 + 벨트해서 2부위 이상은 장착하시는걸 추천합니다 
2세트 - 모든 속도 +6 % 
3세트 - 모든 속도 +9 % 
5세트 - 모든 속도 +15 % 

저같은 경우는 5대지를 가장 추천드리는게 다른걸 섞을만한게 애초에 설경밖에 없는데
설경 신발에 이속은 미스트 기어 4세트 효과만 받아도 이미 15%가 빨라지기 때문에 공속을 극한으로 올리는게 더 도움이된다고 봅니다 
설경 어깨도 마나 회복 1%인데 너무 사소한 유틸이라서 솔직히 있으나 마나입니다 hp 회복도 저는 맞으면서 하는걸 좋아하지 않아서 별로 좋다고 생각하지않고
만약에 레전 융합석을 장착하는 경우면 보장이나 귀걸이에서 범위를 못땡기다보니까 3대지 + 2열화 이런식으로 가시는걸 추천드립니다 


<설경>

설경은 대지와 마찬가지로 상의에서 공속을 10% 올려주고 대지와는 다르게 신발에서 이속 10%를 올려줍니다
어깨에서는 체력이랑 마나가 1%씩 회복되는 유틸도 가지고있구여 그렇기 때문에 mp 과소모랑 같이 가면 좋겠죠 
그래서 5대지보다 대지 + 설경을 섞는게 더 좋다고 생각하시는분들은 적당히 섞으시면 됩니다 
하지만 저는 세트 효과가 쿨타임 30초에 회피율 옵션이라서 저는 큰 도움이 못된다고 생각해서 안쓸거같네요 


2세트 - 회피율 + 30 %
3세트 - 회피율 + 45 % 
5세트 - 회피율 + 75 %
만약에 화상 얼녹을 사용하시는분이라면 설경 벨트를 써야지만 푸자씨를 빼버릴수가 있어서 사실상 강제입니다 
왜냐면 얼녹이 무기에서 빙결을 걸수가있었는데 후에 작성할 안개신 水 무기에서 빙결 부여 옵션이 삭제되었어요 


<대류> 

대류는 스증 3% 쿨타임 4% 비율로 2:1 정직한 비율입니다만 잘 사용하지는 않습니다 
왜냐면 쿨감은 융합석에서 땡겨버리던지 그것도 아니면 특성에서 쿨감을 찍어버리는게 훨씬 이득이니까요 
만약에 쿨감이 조금 부족해서 주딜기가 누락된 상황이면 1~2부위 정도는 채용할만 하다고 봅니다 
태초 목걸이 반지를 전부다 쿨감 아닌 태초를 사용한다면 적절하게 섞어서 사용하는것도 좋을순 있습니다

2세트 - 이동속도 + 6% 
3세트 - 이동속도 + 9% 
5세트 - 이동속도 + 15% 


<우레> 

우레는 자수셋팅에서만 사용하는 장비입니다 여기까지 맞출 명성이면 이미 대부분 자수는 벗으셨을거라서 거이 사용할일이 없어요



<서고 융합픽> 

팔찌
기본적인 일반 장비 셋팅에선 범위 23%가 달려있기 때문에 대부분 스킬펄 고정이라고 생각하시면됩니다 

mp 과소모셋팅에서 바칼 무기 융합 옵션이 빠지면 500% 과소모가 충족이 불가능해져서 추가해준 융합석이라 필수입니다 추가로 이걸끼면 마나도 안부족해집니다 

각성기 몰빵 셋팅에서만 사용하는 융합석입니다 


목걸이 
공속 5% + 뎀감 25%로 기본적인 셋팅에선 가장  많이 사용합니다 

쿨감 15%가 달려있어서 자기 셋팅에 따라 사용을 고려해볼수도 있습니다 

각성기 몰빵 셋팅에서만 사용하는 융합석입니다 


반지 
이동속도 10%라서 가장 무난합니다 

속저가 달려있어서 성배 모속저를 충족할때 도움이됩니다 

쿨감 18%로 높은 쿨감을 얻을수있어서 본인 셋팅에 따라 채용을 고려해볼수 있습니다 

각성기 몰빵 셋팅에서만 사용하는 융합석입니다 


보조장비 
가장 많이 사용하는 보조장비 융합석입니다 팔찌 + 보장 융합석으로 30% 범위를 챙길수 있습니다 

각성기 몰빵 셋팅 한정에서 1각을 주딜기로하는 아수라같은 특이 케이스가 아니라면 무조건 필수로 껴야하는 융합석입니다 
왜이걸 무조건 껴야하냐면 이걸 껴야지만 2각을 무큐기처럼 계속 굴릴수있게 바뀝니다
따라서 만약에 이걸 안껴버리면 지속딜이 처참하게 무너져버려서 안개신 3페 그라가스에서 "해줘"하면서 손가락이나 빨고 있어야 합니다 흔히 말해 버스충이 될 가능성이 높습니다 


각성기 몰빵 셋팅에서 예외로 혼돈 보장을 안끼는 일부 직업인 경우에 대박 로또딜 낭만을 노리고 채용해볼만 합니다 


마법석 
보호막 유틸로 인해 가장 많이 사용되는 융합석입니다 

사실상 mp과소모 융합석입니다

모속강 마부 한정으로 약점 속성을 노리는 용도로 사용을 고려해볼만한 융합석입니다 

귀걸이 
귀찮게 백신을 안먹어도 상시로 숲마반 내성을 충족 시켜주는 효자 융합석입니다 

이속 20%로 거북이인경우 사용할만한 융합석입니다 


뎀감 15% + 크리티컬 5%로 상당한 유틸을 챙길수있는 융합석입니다 

슈아가 부족한 직업이 사용하는 융합석입니다 

귀걸이에 좋은 융합석이 많아서 굳이 잘 사용안하는 융합석입니다 보통은 보조장비 + 팔찌로 범위 30%를 챙깁니다 


<태초 융합픽> 


1 티어 
12증 기준 1티어 융합석입니다 

1.5 티어 
스증 11.5%로 11증 기준 황홀경보다 스증이 높습니다 

2티어 
떴다면 무난하게 사용할만한 융합석들입니다 + 11증 황홀경도 이자리겠네요 

3티어 
셋팅에 따라서 좋을수도있는 융합석이지만 셋팅을 탄다는점에서 티어를 낮게 잡았습니다 10증 이하 황홀경도 포함입니다 

예능 
크리에이터면 1티어라고 하던데 다른 직업은 사용하지 않습니다 

끼에에에에에에에에엑 
일반적인 셋팅에선 사용하지 않습니다만 각성기 몰빵 한정 0티어 융합석입니다 


<안개신 무기> 

안개신 무기는 기본적으로 성단 발현 + 기억의 종착지 두개를 같이 올리는 구조로 되어있습니다 
기억의 성단을 어느정도 해금해야 기억의 종착지의 해금이 풀립니다 



火 무기는 데미지 1등 그냥 그게끝이고 기존에 근원 포지션이라고 생각하시면 편합니다 


金 무기는 화보다 데미지는 1%정도 떨어지지만 속도 유틸을 가지고있습니다 기존에 광룡 포지션이라고 생각하시면 편합니다 


水 무기는 쿨감 장비인데 기존에 냉룡 무기에비해 빙결 부여 옵션이 삭제되었고 빙결 약점 부여 옵션도 삭제되어버려서 이제는 얼녹도 굳이 사용 안합니다 
던담ㄸ로 쓰는게 아니라면 안쓰는걸 추천 드립니다 왜냐면 깡딜이 너무 떨어집니다 


木 무기는 각성기 몰빵 전용 무기입니다 다른 일반적인 장비에선 사용하지 않습니다 


부조화 무기는 기존에 결전을 사용하셨던분들이 사용하신다고 생각하시면 됩니다 히트맨은 결전을 안쓰는 직업이기 때문에 컨셉 잡는거 아니면 절대 쓸일 없습니다 


土 무기는 버퍼 전용입니다 딜러는 사용할일 없습니다 


8. 장비 특성  

보편적으로 딜러는 맹공에 속도 옵션을 사용하고 각성기 몰빵이나 특성 레벨이 애매한 상태에서는 보호를 찍었을때 포인트를 알차게 뺄수있어서 사용하기도합니다 
본인 셋팅에 따라 쿨감 1~2개 정도 찍어도 됩니다 특성에서의 스증은 복리 적용이 아니라서 생각보다 쿨감 찍는거 나쁘지 않아요 
5-0 or 4-1 or 3-2 셋팅에 따라서 유동적으로 바꾸시면 됩니다 


이상 긴글 읽느라 고생하셨습니다 이글을 읽고 단 한명의 유저라도 도움이 되었으면 좋겠습니다 ^_^

 

하다가 막히는 부분이 있으면 댓글 달아주셔도 좋고 질문 게시판에 질문글 올리시면 상시로 제가 확인해서 답변 드리겠습니다 
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