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[공통] 2.22 이후 융합장비추천(03.16 끌올) (22)

  • 황금빛검신 안톤
  • (등록 : 2024.03.03 19:23) 수정 : 2024.03.16 22:14 140,455

안녕하세요 융합픽에 진심인 유저입니다. 

2월 22일에 장비옵션이 개편될 때 융합장비들의 옵션들도 변경이 되어서 이에 관련해서 추천드리고자 작성해봅니다.


아래 사진은 제가 생각하는 현 디폴트 값입니다.


1. 이스핀즈(팔목반 서순)


딜러 : 화화화를 기본으로 추천드립니다. 각 부위별로 쿨감 4%를 제공해서 총합쿨감 약11.5%(던파 쿨감은 -곱연산이라 이렇습니다.)를 제공하고, 3화룡을 맞출시 추가로 공증을 제공합니다. 대신 공증수치는 다른 이스핀즈 융합픽보다 수치가 낮습니다. 쿨감의 밸류가 중요한 현 시점에서, 악세사리는 공증차이가 끝이기 때문에 딜차이가 미미하므로 화화화를 기본으로 추천드립니다. 

여기서 쿨감의 효율이 좋지 못한 직업(소환사 어썰트 등)은 화룡대신 다른 융합픽을 사용하면 됩니다. 부위별로 화룡대신 추천할만한 종류는 다음과 같습니다.

팔찌 : 흑룡or천계 - 흑룡의 경우 마나관리에 도움을 줍니다. 천계의 경우 HP MAX를 늘려서 생존에 도움을 줍니다.

목걸이 : 진룡or천계 - 진룡의 경우 다단히트와 무력화에 도움을 줍니다. 특히 단타위주의 상변딜러가 상변중첩을 위해서 사용하기 좋습니다. 천계의 경우 물마방을 늘려서 생존에 도움을 줍니다.

반지 : 천계 - 반지는 성능이 다 비슷비슷하지만, 속성저항 조건부를 채우기 위해서 천계반지를 채용해볼 수 있습니다.


버퍼 : 버퍼의 경우에는 천천흑을 기본으로 추천드립니다. 예전과 달리 화룡을 제외한 모든 융합픽의 버프력이 동일하기 때문에 천계를 사용해서 생존력을 강화하는 것이 좋습니다. 일던의 솔플이 조금 버겁다면 금룡을 채택하실 수 있습니다. 다만, 화룡의 경우 쿨감을 대가로 버프력이 낮기 때문에 추천드리지 않습니다.


2. 차원회랑(보법귀 서순)


딜러 : 심연3셋이나 구속 3셋을 기본으로 추천드립니다. 심연의 경우 범위증가를 통한 쾌적한 플레이가 가능해지며, 구속의 경우 다른 융합픽들보다 최종뎀 증가가 1%높기 때문에, 유틸을 희생하는 대신 딜 성능을 높일 수 있습니다. 이 둘을 섞어서 구속을 기본으로 채용하되 핵심 주력기의 범위가 포함된 부위만 심연을 채택하여 고점과 유틸의 균형을 맞출 수 도 있습니다.

여기서 심연이나 구속대신 추천할만한 종류는 다음과 같습니다.

죄악 : 보조장비의 경우 공격속도를 약간 제공합니다. 공속신 사용유저라면 고려해볼 수 있습니다. 귀걸이의 경우 방어력을 제공하기에 생존력을 다소 강화할 수 있습니다. 마법석의 경우 속성저항을 제공하기에 속성저항 조건부를 채우기 위해 사용가능합니다.

광휘 : 부위별로 보호막을 제공합니다. 생존력을 강화시킬 때 사용할 수 있습니다.

슈페리어 : 자수전용입니다. 일반적인 딜러는 사용하지 않습니다. 


버퍼 : 버퍼의 경우에는 광휘3셋을 기본으로 추천드립니다. 보호막을 통해 생존력을 늘릴 수 있기 때문입니다. 솔플에 도움을 주고자 한다면 슈페리어를 채용해도 됩니다. 다만, 심연의 경우 범위가 늘어나는 대신 버프력이 다소 낮습니다. 세라핌의 아리아처럼 핵심스킬의 범위를 늘리고자 할 때만 버프력을 다소 희생해서 유틸을 늘리는 것도 고려해볼 수 있습니다.


3. 개전(상하어벨신 서순)


개전픽은 이제 교감을 제외한 모든 융합픽의 공증수치가 동일해졌으며, 모든 유틸을 조건부 없이 제공합니다. 교감의 경우 스택형 쿨회 제공에서 수치를 조정한 대신 상시 쿨회를 제공하게 변경되었습니다.

딜러 : 위에 첨부한 사진처럼 뇌광.포식.교감.포식.격노를 추천드립니다. 이유는 다음과 같습니다.

뇌광상의 : 조건없이 모든 속도 16%를 제공합니다. 커스텀을 채용하다보면 속도가 부족해지기 마련인데, 속도유틸에 도움이 됩니다.

포식하의 : 하의의 경우 대체로 성능이 비슷합니다. 그래도 포식하의는 조건없이 공캐속을 제공하기에 플레이에 도움이 됩니다.

교감어깨 : 교감어깨는 40제, 75제 스킬의 쿨타임 회복을 제공합니다. 대부분의 직업이 40제와 75제 스킬은 몰아주지 않더라도 스킬포인트를 투자하고 탈리스만을 사용하기 때문에 효율이 좋은 부위입니다. 다만 일부 예외인 직업도 존재합니다.(여레인저-40제멀헤,75제킬포)

포식벨트 : 속강 25 GOAT

격노신발 : 조건없이 이속 10%와 슈퍼아머를 제공합니다. 

이런 이유로 위의 융합픽을 디폴트값으로 추천드리며, 부위별로 채용을 고려할 수  있는 융합픽은 다음과 같습니다.

상의 : 주력기가 30제, 60제라면 눈물을 머금고 교감상의를 갑니다....

하의 : 주력기가 35, 70제라면 교감하의를 갑니다

어깨 : 교감의 효율이 좋지 않다면 포식어깨를 통해 마나유지력에 도움을 줄 수 있습니다. 뇌광어깨를 통해 뎀감유틸을 챙길 수도 있습니다.

벨트 : 포식 속강 25 GOAT

신발 : 여스핏의 경우 교감신발의 효율이 좋아서 교감신을 추천드립니다. 물마크가 부족한 경우에는 뇌광신을 통해서 물마크 10%를 챙길 수도 있습니다. 다만 이 경우에는 격노신의 슈퍼아머가 사라지기 때문에 다른 부위에서 적당히 챙기시거나 포기하셔야 합니다.

여담으로 빙화의 경우 일반적으로 추천드리지 않지만, 자체빙결이 없는 직업군이 얼녹을 가셨다면, 하의에 채용하는 경우 딜링에 도움이 됩니다.


버퍼 : 버퍼의 경우 뇌광.뇌광.뇌광.뇌광.격노를 추천드립니다. 뇌광의 속도유틸과 생존유틸을 모두 챙길 수 있으며, 뇌광신이 가진 물마크 10%는 버퍼에게 크게 의미가 없기에 격노신을 통한 이속과 슈퍼아머를 챙길 수 있습니다. 교감을 제외한 모든 융합픽의 버프력이 동일하기에 아무거나 가셔도 상관은 없지만, 교감은 추천드리지 않습니다.


4. 어둑섬


4-1. 악세사리(팔목반 서순)

딜러 : 이스핀즈와 비슷합니다. 저는 고투투를 기본적으로 추천드립니다. 고도팔찌의 마나유지와 투지2셋을 통한 쿨감을 제공받을 수 있기 때문입니다. 이를 베이스로 마나유지가 필요없는데, 쿨타임이 크게 필요하다면 투투투를 생각해볼 수 있겠습니다. 이스핀즈와 달리 투기 3셋에 공증추가와 같은 효과는 없기 때문에 투투투를 고집하실 필요는 없습니다.

부위별로 고도나 투지대신 추천할만한 종류는 다음과 같습니다.

팔찌 : 감시자 - 감시자의 경우 HP MAX를 늘려서 생존에 도움을 줍니다.

목걸이 : 괴이or감시자 - 괴이의 경우 다단히트와 무력화에 도움을 줍니다. 특히 단타위주의 상변딜러가 상변중첩을 위해서 사용하기 좋습니다. 감시자의 경우 물마방을 늘려서 생존에 도움을 줍니다.

반지 : 감시자 - 반지는 성능이 다 비슷비슷하지만, 속성저항 조건부를 채우기 위해서 감시자 반지를 채용해볼 수 있습니다.

여담으로 각성기 세팅을 가시는 경우에는 해방 3셋을 챙기셔야 합니다.


버퍼 : 버퍼의 경우도 이핀과 비슷합니다. 생존에 도움되는 감감고를 기본적으로 추천드립니다. 투지의 경우 버프력이 낮으니 비추천립니다.


4-2.특수장비(보법귀 서순)

딜러 : 차원회랑과 동일합니다. 심연을 사용하셨다면 감시자로, 구속을 사용하셨다면 괴이로 가시면 됩니다. 회랑과 마찬가지로 핵심 주력기 부위만 감시자로 올려 범위를 챙기고 나머지는 괴이를 가실 수도 있습니다.

여기서 감시자나 괴이대신 추천할만한 종류는 다음과 같습니다.

투지 : 보조장비의 경우 공격속도를 약간 제공합니다. 공속신 사용유저라면 고려해볼 수 있습니다. 귀걸이의 경우 방어력을 제공하기에 생존력을 다소 강화할 수 있습니다. 마법석의 경우 속성저항을 제공하기에 속성저항 조건부를 채우기 위해 사용가능합니다.

고도 : 부위별로 보호막을 제공합니다. 생존력을 강화시킬 때 사용할 수 있습니다.

불신 : 회랑의 슈페리어와 달리 불신의 경우 최종뎀증가와 공격력증가가 동일하기 때문에 채용을 해볼 수도 있으나, 유틸이 전무하기에 추천드리지는 않습니다. 다만, 불신 귀걸이는 빙결상태이상을 부여가능하기 때문에 자체빙결이 없는 직업군이 얼녹을 사용한다면 채용을 고려해볼 수 있습니다.


버퍼 : 버퍼의 경우도 회랑과 비슷합니다. 생존에 도움이되는 고도 3셋을 추천드립니다. 다만, 감시자의 경우 범위가 늘어나는 대신 버프력이 다소 낮습니다. 세라핌의 아리아처럼 핵심스킬의 범위를 늘리고자 할 때만 버프력을 다소 희생해서 유틸을 늘리는 것도 고려해볼 수 있습니다.

5. 아스라한(상하어벨신 서순)

아스라한의 경우 아직 융합픽을 사용하지 않아 백과사전을 통한 연구를 바탕으로 합니다.


우선 아스라한 융합픽은 대류와 우레를 제외한 모든 부위의 최종뎀, 버프력 수치가 동일합니다. 대류의 경우 쿨감 4%를 제공하는 대신 최종뎀이 낮으며, 우레의 경우 최종뎀이 존재하지 않습니다. 이를 이유로 대류와 우레를 제외하고 시작하도록 하겠습니다. 제외하는 이유는 다음과 같습니다.

대류 : 부위당 쿨감 4%를 대가로 최종뎀 2%가 낮습니다. 한 부위 정도로 주력기의 횟수가 변화한다면 괜찮겠으나, 2개부위 이상을 채택하는 것은 추천드리지 않습니다.

우레 : 최종뎀 대신 공격력증가를 제공합니다. 그러나 공격력증가의 기본수치가 낮더라도 3%이상의 효율을 가져올 수는 없기 때문에 딜러들에게 추천드리지 않습니다.


딜러 : 대지.열화.열화.대지.열화 순으로 추천드립니다. 이유는 다음과 같습니다.

대지상의는 모든속도 10%를, 대지벨트는 크리티컬을 10%를 제공하여 장비 세팅과 유틸에 도움을 제공합니다. 또한 대지 2세트의 효과로 모든속도 6%를 추가로 제공받는데, 이는 뇌광상의의 속도유틸을 그대로 가져오는 수준입니다.

나머지 부위의 경우 모든 부위의 최종데미지가 동일하기에 3세트 효과에 메리트가 있는 열화를 추천드립니다. 열화 3세트의 모든 스킬 범위 15%를 통해 범위 유틸을 제공받을 수 있으며, 열화신발에서 이동속도 10%를 제공받을 수 있습니다.

3세트 효과를 비교할 때 설경의 경우 세트효과가 회피율 증가라 도움이 되지 않아서 크게 추천드리지는 않습니다.

그 외에 세트효과를 다소 희생하고 채택할만한 부위는 다음과 같습니다.

상의 : 거기서 거기인지라.... 모든 속도를 제공하는 대지가 제일 낫다고 생각됩니다.

하의 : 하의도 밸류가 거기서 거기라고 생각합니다. 만약 대류를 하나 채용한다면, 하의에서 채용하는 것을 추천드립니다.

어깨 : 설경어깨가 물마방과 피마나회복을 지니고 있어 생존 및 유지력에 소소하게 도움이 됩니다.

벨트 : 거기서 거기라고 생각합니다. 다만, 설경벨트가 빙결을 부여하기 때문에, 자체 빙결이 없는 직업군이 얼녹을 갔다면 고려해볼만 하다고 생각합니다.

신발 : 설경신발이 단품으로 이속 15%로 가장 높은 이동속도를 제공합니다. 


버퍼의 경우 쿨감을 더 챙길 필요가 없다고 판단되므로 대류를 제외한 나머지 부위에서 필요한 유틸을 챙기는 것을 추천드립니다.


이제 정가 되는 시기라 한 번 끌올 함


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  • 황금빛검신
  • 진(眞) 웨펀마스터 안톤 소나

    모험단Lv.43 스똥네

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