
영상으로 보시면 편하게 보실 수 있습니다
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1. 스탯 명칭 변경

기존의 피해증가는 공격력증가로
% 만큼 올려주는 피해증가는 공격력 증폭으로
스킬 공격력 증가는 최종 데미지 증가로
버프력은 변경없이 유지되었습니다

내 정보창 비포 에프터입니다
기존 유저들에겐 크게 중요한 내용은 아니니 바로 다음 내용으로 넘어가겠습니다
2. 커스텀 옵션 간소화

커스텀 옵션 간소화 방안입니다
이 중 주목해봐야 할 옵션은 숲마벨 옵션이네요
기존 옵션은 풀스택 적용을 받으려면 500px 범위 내에 파티원 2명과 보스 몬스터가 있어야 했는데
변경 후 옵션은 단순하게 쿨감 15%를 제공하죠
기존 옵션이 풀스택 받을 경우의 쿨감 약 15.14%와는 아주 약간의 차이가 있지만
크게 개선된 조건부에 비해 조정된 쿨감 수치는 미세하니 매우 만족스러운 변경안이죠

해당 개선안도 매우 중요하게 봐야 할 부분입니다
우선 엔정신 고유옵과 엔정팔 고유옵에 달려있는 물마방 패널티를 제거했죠
그리고 사진에서 4번째 옵션은 현재 던파에 없는 옵션입니다. 아마 3번째 옵션과 겹쳐서 잘못 표현된것같은데요
원래 표기되야할 옵션은 5회 공격시 피증, 물마방 패널티 옵션으로 추정됩니다
해당 옵션의 변경안을 보시면 피증수치만 남아있고 물마방 패널티는 제거한 것을 볼 수 있습니다
해당 옵션이 단속강20 보다는 딜상승이 높은 옵션이고 캐릭에 따라 다르지만 모속강20 보다도 좋은 경우가 있는 옵션입니다
다만 물마방 패널티로 인해 모든 방어구 커스텀에 도배하기는 꺼려지는 옵션이었는데
해당 개선안이 그대로 넘어온다면 방어구 커스텀 옵션의 티어 변동이 있을 것으로 예상이 됩니다
또한 맨 아래의 블루 파이렛 벨트 고유옵션도 수면 내성수치 조건부가 사라지고
수면 팔찌만 장착해도 조건이 충족되는 것으로 변경되는 것을 알 수 있습니다

해당 변경안을 토대로 현재 숲마반 고유옵션인
내성수치 조건부 쿨회복 옵션도 어느정도 개선이 되지 않을까? 기대를 해 볼 수 있는 부분입니다

이 부분도 꽤나 중요한 정보가 있습니다
우선 기존에 피해증가와 스킬 공격력 증가를 제공하는 골렘의 중추석 반지 옵션이
변경 후에는 깡스증 10%를 제공하는 것을 볼 수 있습니다
영혼의 구속 융합장비도 한번에 이해하기 힘든 조건부 스증을 제거하고 깡스증 4%를 제공하는 것을 알 수 있죠
빙화 상의 융합장비도 기존엔 피해증가6816를 제공하던 것을 변경 후에는 7034를 제공하는 것을 알 수 있습니다
그리고 이 수치는 포식 상의융합 피해증가인 7034와 동일합니다
해당 변경안 예시를 통해 어느정도 밸류가 낮았던 고유픽 옵션이나 융합장비의 밸류를 올려주는 것을 알 수 있습니다

또한 영혼의 구속의 조건부 스증이 사라진 만큼
해당 장비의 상위호환 격인 괴이 특수장비 융합장비에 있는 조건부 스증도 깡스증으로 변경되지않을까 기대해 볼수 있겠습니다
해당 패치들로 인해 장비별, 커스텀 옵션간 티어가 어느정도 변동될 것으로 예상됩니다
실제 ddc에서 해당 개선 패치로 어느 부위는 1%, 전체 부위로 따지면 5~6% 정도 딜 상승이 있을 것 이라고 발언했었구요
그에 따라 현재 커스텀 파밍이 급하지 않으신 분들은 해당 패치가 들어오는 2월 22일까지
최대한 큐브를 사용하지 않고 모아두는 편이 좋습니다

큐브 멈춰!
3. 커스텀 옵션 편의성, 고정에픽 세트옵션

(대충 제가 만든 예시입니다)
큐브를 돌릴 때 해당 장비가 나올 수 있는 모든 옵션을 나열해 표기하는 기능 추가
유저들의 커스텀 옵션 채용 데이터를 기반한 유효옵션 표기 기능 개선
그리고 커스텀 옵션간 티어를 표기해 유효구분을 쉽게 하도록 편의성 개선을 예고했습니다
커스텀 옵션은 기존 유저들도 헷갈려하는 경우가 많기에 나쁘지 않은 패치라고 생각됩니다

여기에 신규 유입 유저들이 고정픽을 맞추는 구간에서 혼동이 없도록
고정 에픽간 세트옵션 추가를 예고했습니다
해당 부분은 신규 유입유저들이 초반 구간에 느끼는 복잡함을 어느정도 해소시켜줄 패치네요
4. 장비 성장 개선

장비 성장 시스템의 변경입니다
우선 성장재료 4개와 "레벨 성장" "초기화" 버튼 2개가 있죠
성장을 원하는 장비를 올리고 레벨 성장버튼을 누르게 되면
보유하고 있는 것 중 1레벨 성장하는데 필요한 최소한의 재료를 사용해 장비 성장을 하는 것을 알 수 있습니다
해당 시연 장면에서는 3번째 재료만 7개가 있었기에 해당 재료를 2개 사용해 1레벨을 올렸었구요
해당 패치로 장비성장이 어느정도 편해질 것으로 예상이 됩니다
여기서 중요하게 생각 할 요소가 4가지가 있는데
1. 성장 개편으로 옵션 성장의 비용은 어떻게 바뀔 것인가?
2. 성장재료 드랍으로 인해 에픽 드랍률은 얼마나 낮아질 것인가?
3. 에소수급의 감소로 인한 장비성장, 초월, 융합에 사용하는 힘의 정수는 어떻게 조정될 것인가?
4. 기존에 만들어둔 도시락, 에픽장비의 성장 레벨은 얼마나 보상받을 것인가?
이정도가 되겠네요

(= 무리해야 좋음)
일단 해당 패치가 들어오면 에픽 드랍이 감소함에 따라 에소 수급도 줄어들 것은 확실하기에
매주 노블레스 코드를 돌아 에픽 소울을 최대한 모아놓는 것이 중요하다고 생각합니다
또한 해당 패치때 초월에 필요한 에소 개수도 조정될 예정이니 초월이 급하지 않는다면
가능한 에소를 모아놨다가 해당 패치때 조정된 에소로 초월을 하는게 최대한 이득을 볼수 있는 방법이겠죠

그리고 현재 힘의 정수 가격이 어느정도 안정되어있습니다
골드에 여유가 되시는 분들은 힘의 정수를 경매장에 구입해 모아놓는것도 좋은 방법이라고 생각합니다

그리고 기존의 에픽 장비들을 2월 22일 이후 해체를 할 시 옵션 경험치가 성장 재료로 변환될 예정입니다
다만 해체 할 때 약간의 경험치 손실이 있을 예정이니
경험치 손실을 보고싶지 않은 분들은 해당 패치 전까지 최대한 성장을 하는 것이 좋습니다

"나는 성장이 급하지 않다"
"성장 경험치 부분에서 손실을 보는 것보다 성장 비용 부분에서 손실을 보는 것이 싫다" 라고 생각 하시는 분들도 있을겁니다
성장 비용 부분에서 이득을 보고싶은 분들은 2월 14일 퍼스트 서버 패치를 확인하시고
미리 기존 장비를 성장할지 2월 22일 본섭 패치후 장비를 해체하고 성장을 할지 선택하시면 됩니다

그리고 무엇보다 가장 중요한 겁니다
2월 22일 장비성장 개선패치가 본섭으로 넘어왔을때 기존에 있던 장비 성장권은 전부 삭제될 예정입니다
따라서 세라방 책, 길드 상점, 어드벤처 상점, 무용담 상점, 일일 미션, 던파ON 포인트 교환소 에서 수급할 수 있는 성장권은
2월 22일 전까지 전부 사용해주세요
5. 그 이외의 것들


이후에는 장비특성 개편, 향후 레이드에서 나올 신규 융합장비에 대해 이야기가 있었는데요
구체적인 정보가 나오지 않았기에 해당 내용은 사진만 보여드리고 넘어가겠습니다
장비특성은 뭐라도 좀 보여주지 않을까 했는데 진짜 저 사진만 보여주고 넘어가서 아쉬웠네요
6. DDC 대비책 총정리

지금까지 설명한 대비책들을 정리해봤습니다
요약하자면 큐브 모아두기, 에소(힘정) 파밍하고 모아두기, 장비성장은 미리 해둘지 패치보고할지 선택하기
정도가 되겠네요
이번 DDC에서 예고한 패치가 작은 패치는 아니라고 생각합니다
다만 저희에게 제공된 정보가 많지 않아 대비할 수 있는 범위가 작네요
그래도 대비하는 만큼 이득을 볼수 있는 부분이 있기에
당장 성장이 급하지 않으신 분들은 최대한 대비를 해두어 손해보는 일이 없으시면 좋겠습니다
이만 글을 마치겠습니다, 봐주셔서 감사합니다.
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