※ 모바일에서는 글이 많이 깨져 가독성이 떨어집니다. PC에서 보시는 것을 권장합니다. ※
멋집니다.
ㅡ 오 류 사 항 ㅡ
24.11.18.
위 아이템 착용, 탈리스만 : 임무 - 인멸 미착용 후 섬멸 스킬 사용시 장비 옵션 효과 미발동ㅡ 수 정 사 항 ㅡ
24.12.16. 세팅 - 문페요원 갱신 + 실험 영상 추가
24.12.06. 목차 - 요원의 모든 특징 추가 / 목차 - 요원의 모든 연계 추가 / 세팅 - 월광요원 추가 + 실험 영상 추가 / 세팅 - 문페요원 추가
24.11.29. 세팅 - 월광요원 갱신 + 실험 영상 추가
24.11.18. 세팅 - 섬멸요원 갱신 + 실험 영상 추가 / 세팅 - 월광요원 추가
24.11.13. 세팅 - 섬멸요원 갱신 + 실험 영상 추가
24.10.01. 스킬 - 섬멸 정보 추가 / 세팅 - 섬멸요원 추가 / 탈리 - 임무 - 인멸 추가
24.08.08. 세팅 - 세트요원 갱신
24.07.18. 결장 - 밸패 내용 추가
24.05.24. 스킬 - 보름달 베기 정보 추가 / 탈리 - 임무 - 목표 말살 추가 / 결장 - 특징, 스킬 정보 추가
24.05.14. 목차 - 부제 변경 / 스킬 - 요원의 전투술 추가 / 탈리 - 잠행의 정수 추가 / 결장 - 특징 정보 추가
시작하기에 앞서 이 글은 요원에 대한 공략을 목적으로 작성한 글이 아닙니다.
제목처럼 이 글의 목적은 요원에 대한 스스로의 생각을 정리하고 연구하기 위함입니다.
더불어 요원을 플레이하고 여러가지 실험을 통해 얻은 팁들을 기록하고자 합니다.
저는 요원 단일캐 유저로 시작하여 총검사 4캐릭을 전부 키우기 시작하였고,
총검사 외의 직업들은 키우지 않기로 결심 하였으나 버퍼난이 심각해짐에 따라
길드 지원용 세라핌을 키우게 되어 현재는 4총검 + 라핌 유저가 되었습니다.
캐릭폭이 좁아 다양한 캐릭터에 대한 이해도는 부족할 수 있으니 참고 바랍니다.
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ㅡ 목 차 ㅡ
[ 던전에서의 요원 ]
1. 요원의 모든 특징
2. 요원의 모든 스킬
3. 요원의 모든 연계
4. 요원의 모든 세팅
5. 요원의 모든 탈리
[ 결장에서의 요원 ]
1. 요원의 모든 특징
2. 요원의 모든 스킬
3. 요원의 모든 콤보
4. 요원의 모든 상성
[ 마을에서의 요원 ]
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위에 서술하였듯 불특정 다수를 위해 정보를 제공하는 목적이 아닌, 개인적으로 요원에 대해 탐구하기 위해 글을 남깁니다.
욕심은 커스텀 장비까지 사용하며 각 세팅의 최고점을 경험해보는 것이지만,
모든 세팅에 커스텀까지 적용하기에는 현실적인 어려움이 있어 고정 에픽을 위주로 사용했습니다.
(최근에는 커스텀에 대한 접근성이 높아짐에 따라 운 좋게 획득한 커스텀은 사용하는 쪽으로 방향을 잡았습니다.)
(세팅에 채용한 커스텀 장비는 종결 장비가 아닌 경우도 있으므로 참고 바랍니다.)
세팅에 무지한 저에게 큰 도움을 주신 성아풍 님께 감사 인사 올립니다.
[ 던전에서의 요원 ]
1. 요원의 모든 특징
1-01. 딜레이 캔슬
- 요원의 스킬 대부분에는 후딜레이가 존재합니다. 이 때문에 일반 스킬들을 연계하려면 느리고, 매끄럽지 못합니다.
- 이런 점을 메꾸어 주는 것이 컷 앤 샷, 암월비보와 같은 스킬입니다.
이 스킬들은 앞서 말한 후딜을 캔슬시키고, 다음 스킬의 연계를 가능하게 해주기 때문에
요원을 운용하는데 있어서 중요한 스킬이고, 이 스킬의 숙련도가 곧 요원의 숙련도로 이어집니다.
1-02. 무적기를 통한 회피
- 요원은 암월비보, 월광진혼곡 등 다양한 무적기를 가지고 있습니다.
무적 스킬들의 무적시간이나 타이밍들을 알고 적재적소에 사용하면
어려운 패턴도 손쉽게 회피할 수 있습니다.
1-03. 지속 딜링
- 앞서 기술한 내용과도 연관됩니다. 요원의 회피력을 이용해 일부 패턴을 무시하며 딜링할 수 있고,
이리저리 날뛰는 보스를 추적하기도 쉽기 때문에 지속적인 딜링이 가능합니다.
- 그렇다보니 한방 한방에 있어서는 다소 약한 모습을 보이기도 합니다.
1-04. 암월비보 = 만능무적기 X
- 요원의 암월비보는 흔히 사기스킬로 알려져 있습니다.
물론, 아주 좋은 스킬인 것은 맞습니다. 원하는 타이밍에 캔슬 + 추적 + 무적을 모두 가능하게 해주기 때문입니다.
- 그러나 암월비보가 만능스킬인 것은 아닙니다.
많은 요원들이 암월비보를 과신하고 패턴 속으로 뛰어들 때가 있습니다.
패턴을 무시하면서 딜을 더 넣으려는 욕심 때문일 것이고, 저 또한 그럴 때가 있습니다.
암월비보를 맹신하다가는 순식간에 갈려나가는 경우가 많으니 주의가 필요합니다.
1-05. 강력한 1 대 1 전투
- 요원은 보스나 네임드전에서 강력한 성능을 발휘합니다.
- 반대로 맵상에 몬스터가 많이 존재할 때는 약한 모습을 보입니다.
예를 들어, 상대적으로 다른 직업에 비해 몹몰이나 방클리어에는 뒤쳐집니다.
2. 요원의 모든 스킬
2-01. 공용 : 도약
- 하나 정도 찍어두면 가끔 패턴 파훼 시 도움이 됩니다.
- Lv.1 기준 지속시간도 10초라서 넉넉한 편입니다.
- 필수 스킬은 아니라서 배우지 않으셔도 무방합니다.
2-02. 공용 : 크리티컬 히트
- 요원은 융합석, 엠블렘뿐만 아니라 패시브 스킬에서도 물크를 챙길 수 있기 때문에
크리가 모자랄 일이 드물어 잘 찍지 않습니다.
2-03. 01제 ~ 10제
- 육성 단계가 아닌 이상 쓰이지 않는 스킬이므로 생략합니다.
2-04. 15제 : 요원의 전투술
- 요원의 패시브 스킬 중 하나입니다.
- 마스터 시 물크를 15% 상승시켜주기 때문에 만크 부담을 확 줄여주는 스킬입니다.
2-05. 15제 : 컷 앤 샷
- 새로 추가된 캔슬기 입니다. 스택, 무적, 추적이 없는 암월비보라고 생각하시면 편할 것 같습니다.
스킬의 후딜레이를 캔슬하고 다음 스킬로의 연계를 부드럽게 해주기 때문입니다.
- 딜 수치를 높이기 위해 컷 앤 샷 을 찍지 않고 SP를 다른 곳에 투자하는 분들도 계십니다.
필수로 배워야 하는 스킬은 아니지만, 실전 딜과 스킬연계 면에 있어서는 훌륭한 스킬입니다.
2-06. 15제 : 로망 대시
- 로망 대시 하나로는 단순한 이동기에 불과하지만, 후술할 이베이전의 선행 스킬이므로 필수입니다.
- 또한, 이베이전 습득 시 캔슬기로 활용할 수 있습니다.
2-07. 20제 : 이베이전
- 로망 대시 중 이베이전을 사용할 수 있게 해주는 패시브 스킬입니다.
- 로망 대시 중 피격 당할 시 자동 발동되며, 점프키로 수동 발동할 수도 있습니다.
발동 도중은 무적 상태이므로 요원의 생존력에 큰 도움이 되는 스킬입니다.
- 간혹 이베이전을 사용하시지 않는 분이 계시는데, 딜타임 중에도 암월비보와 섞어서
사용하시면 패턴을 손쉽게 피하며 딜링하실 수 있습니다.
0.6초 동안 무적이라 무적시간이 짧다고 느껴질 수 있지만,
어느 정도 숙련된 뒤 실전에서 암월비보와 함께 적재적소에 사용하면 체감상 1초 이상까지도 늘어납니다.
- 이베이전 발동시 왔던 곳을 돌아보게 됩니다.
2-08. 25제 : 달빛 가르기
- 선행 스킬이므로 Lv.1은 찍는 스킬이며, 전방으로 이동하며 공격합니다.
- 달빛 가르기 - 로망 대시 를 연계하면 긴 거리를 빠르게 이동할 수 있습니다.
2-09. 30제 : 조준 사격
- 적을 조준하여 관통하는 탄환을 발사합니다.
- 무결 습득 후에는 범위 공격으로 바뀝니다.
2-10. 35제 : 보름달 베기
- 암월비보와 같은 35제 스킬입니다.
같은 렙제 스킬이고, 요원은 주로 암월비보를 주력으로 하기 때문에 칭호, 커스텀 옵션 등을 투자하면서
더불어 딜이 상승하는 스킬입니다.
2-11. 35제 : 암월비보
- 요원의 가장 중요한 스킬입니다. 23년 06월 29일 암월비보 무적이 롤백되며 더욱 중요한 스킬이 되었습니다.
- 요원의 스킬 대부분에는 딜레이가 존재하는데, 스킬 사이사이에 암월비보를 사용함으로써
딜레이를 캔슬하고 다음 스킬을 유연하게 발동시킬 수 있도록 해줍니다.
따라서, [ 스킬 - 암월 - 스킬 - 암월 ] 식의 운용이 필요하지만 암월비보를 지나치게
일찍 사용할 경우 이전 스킬이 캔슬되면서 딜이 모두 날아가므로 타이밍을 익힐 필요가 있습니다.
- 각 스킬의 마지막 타격 모션을 숙지해둔 뒤 딜레이 캔슬 암월비보를 연습해봅시다.
예시
- 암월비보의 쿨타임은 최대로 줄일 시 6초까지 줄일 수 있습니다.
2-12. 40제 : 목표 사격
- 총 12회 타격할 수 있는 스킬입니다. 1회씩 끊어서 사격할 수도 있고,
탄창이 남아있다면 탄환을 모두 사용할 때까지 연속으로 사격할 수도 있습니다.
- 후술할 탈리스만 장착 시 최대 18회까지 공격도 가능합니다.
- 범위 증가 옵션을 채용할 경우 적을 탐색하는 범위도 늘어납니다.
- 최대 쿨타임 감소 적용 시 6초까지 줄일 수 있습니다.
- 커맨드를 사용할 경우 1회 사격할 때마다 커맨드를 입력해야 하므로 방향키를 넣지 않는게 좋습니다.
2-13. 45제 : 블레이드 팰컨
- 전방을 향해 총과 검을 2회 던지고, 이것이 사라지기 전에 던진 곳으로 순간 이동하여 마무리 타격을 가할 수 있습니다.
- 탈리스만을 사용하지 않는다면 팰컨을 던진 후 최대한 지속시킨 후에 마무리 타격을 가하는 것이 가장 많은 데미지를 주는 방법입니다.
(수련의 방 실험 결과, 바로 마무리하는 것에 비해 최대한 늦게 마무리하는 것이 2배 정도 데미지가 더 높았습니다.)
- 탈리스만을 채용하지 않았을 경우 마무리 타격을 가하는 타이밍을 잡는 것이 중요해지는데,
던져놓은 팰컨이 사라질 때쯤 붉게 변하므로 이때 추가 입력을 하시면 됩니다.
- 극한의 딜링을 뽑기 위해 팰컨이 사라진 직후에 마무리 타격을 가할 수도 있지만,
자칫 추가 입력 시간을 놓칠 수 있기 때문에 그다지 추천드리는 방법은 아닙니다.
2-14. 50제 : 요인 암살
- 요원의 1차 각성기입니다.
- 스킬 레벨이 3, 6, 9 일 때 추가 효과가 부여됩니다. 특히 6레벨 추가 효과는 1각 사용 후 요원의 쿨타임이 10% 감소하는 효과가 있습니다.
- 시전 시 대상을 향해 어느 정도 추적하긴 하지만 추적 도중 대상이 반대쪽으로 이동하거나, 공중 판정이거나, 무적인 경우 등은 빗나갑니다.
그럴 경우 당황하지 마시고 눈물을 흘리시면 됩니다.
2-15. 60제 : 목표 포착
- 목표 포착
2-16. 70제 : 문페이즈
- 2회씩 3회 공격하는 스킬입니다.
신월(첫번째 검격) → 반월(두번째 검격) → 만월(세번째 검격)로 갈수록 타격 범위가 넓어집니다.
- 공격 속도에 영향을 받습니다.
- 누르는 방향키에 따라 전진하는 거리가 달라집니다.
문페이즈 + ← . . . . . / 문페이즈 . . . . . . / 문페이즈 + →
이를 이용해 제자리에서 혹은 조금만 전진하며 적을 공격할지, 패턴 시 크게 이동하며 적을 긁으며 빠질지 정할 수 있습니다.
2-17. 75제 : 월광진혼곡
- 스킬 사용 시 뒷목 가격보다 크게 총을 휘둘러 적을 낚아챕니다. 좁지만 휘두르는 범위에 닿는다면 뒤에 있는 적도 잡을 수 있습니다.
다만 적을 하나라도 잡지 못할 경우, 이어지는 검술/사격의 연속 공격을 하지 않습니다.
- 스킬 범위 증가 효과를 받을 경우 첫 잡기의 모션 범위가 넓어집니다.
- 스킬을 시전하는 동안 요원은 무적 상태가 됩니다.
- 공격 속도에 영향을 받습니다.
- 탈리스만을 채용하지 않거나, 채용한 상태라도 일반 몬스터를 대상으로 할 경우 Y축으로는 이동하지 않습니다.
- 최대 쿨타임 감소 적용 시 12.0초까지 줄일 수 있습니다.
2-18. 80제 : 섬멸
- 전방을 향해 넓은 부채꼴 범위로 사격합니다. (TARGET) 표식이 있는 적에게는 2회 추가 공격합니다.
- 범위기가 많지 않은 요원에게 있어서 범위 증가 효과를 챙기지 않아도 준수한 범위를 보장해주는 스킬입니다.
다만 탈리스만을 채용하지 않은 상태에서 적과 너무 가까이 붙어서 시전할 경우
모든 공격이 빗나가는 경우가 있으니 주의해야 합니다.
- 공격 속도에 영향을 받습니다.
- 최대 쿨타임 감소 적용 시 13.5초까지 줄일 수 있습니다.
2-19. 85제 : 월식
- 요원의 2차 각성기입니다.
- 스킬 설명란에 스킬키 또는 공격키를 연타할수록 시전 속도가 빨라진다고 되어있지만, 큰 효과는 없는 듯 합니다.
2-20. 95제 : 지고 뜨는 달
- 주변을 베며 무적 상태가 되고, 적의 뒤에서 나타나며 다시 베는 스킬입니다.
- 풀 무적이 아니고, 위치가 이동하는 스킬이 이므로 해방과 같은 던전에서는 사용 시 주의를 요합니다.
요원의 모습이 사라질 때 무적 상태에 들어간 뒤 다시 나타나며 무적 상태가 풀리기 때문에,
자칫 판단을 잘못하여 위치가 이동되며 즉사 패턴에 불나방마냥 들어가는 경우가 종종 있습니다.
다만 스킬에 익숙해진다면 오히려 몹과 떨어진 거리에서 몹의 후방으로 이동하는 등 전략적으로 사용할 수도 있습니다.
- 장비 옵션 중 범위 증가의 효과를 받지 않습니다. 즉, 범위 증가 옵션을 많이 추가해도 적을 공격하는 범위는 그대로 입니다.
- 총 3번을 공격하는데, 첫번째 베기는 범위가 살짝 좁고, 두번째와 세번째 베기는 범위가 살짝 넓습니다.
- 지고 뜨는 달의 쿨타임은 최대로 줄일 시 18초까지 줄일 수 있습니다.
2-21. 100제 : 마지막 임무
- 요원의 진 각성기입니다.
- 멋집니다. 그러니 다시 한번 보시기 바랍니다.
3. 요원의 모든 연계
3-01. 공통 : 컷 앤 샷 (X) / 암월비보 (X)
- 요원의 스킬 간에는 각기 다른 딜레이가 존재합니다.
이 딜레이를 없애고 부드럽게 연계하기 위해 컷 앤 샷 또는 암월비보를 사용합니다.
- 하지만 암월비보가 빗나가거나, 스택 계산을 실수했을 때
돌아오는 쿨타임 동안 스킬을 최대한 부드럽게 연계하기 위한 연구를 하고자 합니다.
3-01-01. 15제 : 연속 사격
- 요원 아이콘 추가
- 요원
딜레이
3-01-02. 15제 : 로망 대시
- 요원
딜레이 이베이전
3-01-03. 25제 : 달빛 가르기
- 요원
딜
3-01-03. 30제 : 조준 사격
- 요원
딜
3-01-03. 35제 : 보름달 베기
- 요원
딜
3-01-03. 40제 : 목표 사격
- 요원
딜
3-01-03. 45제 : 블레이드 팰컨
- 요원
딜
3-01-03. 60제 : 목표 포착
- 요원
딜
3-01-03. 70제 : 문페이즈
- 요원
딜
3-01-03. 75제 : 월광진혼곡
- 요원
딜
3-01-03. 80제 : 섬멸
- 요원
딜
3-01-03. 95제 : 지고 뜨는 달
- 요원
딜
4. 요원의 모든 장비 세팅
4-01. 각몰요원
- 고정픽 세팅 . . . . . / 고정픽 융합 . . . . .
- 커스텀 세팅 . . . . . / 커스텀 융합 . . . . .
- 커스텀 세팅 . . . . . / 커스텀 융합 . . . . .
- 딜 지분을 각성기에 몰아주는 세팅입니다.
벨트 + 팔찌의 조합으로 모든 스킬 사용 시 무큐 16개를 소모하며, 공격력을 증가시킵니다.
- 스킬을 쓰면서 본인이 약해진 것 같다는 생각이 들 수 있습니다.
하지만 각성기를 쓰는 순간 상쾌함이 몰려옵니다.
- 딜 지분을 각성기에 몰아줄수록 다른 스킬의 쿨타임을 챙기기 힘들어지므로,
지속 딜러인 요원에게는 다소 맞지 않는 세팅이라고 생각합니다.
- 실험 영상
- 실험 영상
4-02. 공속요원
- 고정픽 세팅 . . . . . / 고정픽 융합 . . . . .
- 커스텀 세팅 . . . . . / 커스텀 융합 . . . . .
- 사이버틱 스피드 부츠의 효과를 온전히 받기 위해서는 공격 속도를 140% 이상으로 맞춰야 합니다.
공격 속도를 챙기다 보면 부수적으로 이동 속도를 쉽게 챙길 수 있어 쾌적한 플레이가 가능했습니다.
- 공격 속도 140% 이상을 맞춘 후에는 극한의 스피드를 체험하실 수 있습니다.
여기에 쿨타임 감소량이나 쿨타임 회복속도도 두둑이 챙겨주신다면 손이 매우 바빠집니다.
거기에 커맨드 사용을 즐겨하는 분이라면 수면요원보다 더 바쁘게 움직이는 본인의 손을 인지할 수 있게 됩니다.
- 장점이라면, 문페이즈나 섬멸 같은 스킬이 공격 속도를 기반으로 하기에 시전 속도가 극대화 되고
채널링이 줄어든다는 점이 있습니다.
- 단점이라면, 월광진혼곡 같은 무적기의 채널링이 줄어들며 무적시간이 소폭 감소한다는 점이 있습니다.
4-03. 뜨는요원
- 고정픽 세팅 . . . . . / 고정픽 융합 . . . . .
- 커스텀 세팅 . . . . . / 커스텀 융합 . . . . .
- 요원의 스킬 중 95제 : 지고 뜨는 달 을 극대화한 세팅입니다.
고정 옵션을 가지는 에픽 아이템 중에서는 필수로 착용해야 하는 아이템이 없으므로 예능 세팅을 해보았습니다.
- 지고 뜨는 달의 실적용 쿨타임이 월광진혹곡보다 짧아집니다.
- 95제의 멋진 모습을 여러 번 볼 수 있지만 범위 증가 효과를 받을 수 없으며,
암월비보의 회전율이 박살나기 때문에 답이 보이지 않습니다.
- 실험 영상
4-04. 마나요원
- 고정픽 세팅 . . . . . / 고정픽 융합 . . . . .
- 커스텀 세팅 . . . . . / 커스텀 융합 . . . . .
- 수면요원 이후에 체험해서 그런지 스킬 하나 하나의 딜적인 측면에서 시원함이 느껴지긴 했습니다.
- 마나 수저는 아니지만 MP 관리가 용이하다고 생각하던 요원이었는데, 마나 과소모 세팅을 해보니
요원으로도 MP가 부족한 현상을 겪을 수 있었습니다. 물론 마나가 바로 회복되므로 지속적인 딜링에는
크게 문제가 되지 않습니다만, 개인적으로 추천을 드리고 싶지는 않은 세팅입니다.
- 아이템 개편 및 신규 융합석 등으로 인해 MP를 굳이 관리하지 않아도 될 정도가 되었습니다.
MP소모량이 크긴 하지만, MP MAX 옵션과 MP 회복 옵션 덕분에 곧바로 MP가 가득차게 됩니다.
- 종결 기준 블루 파이렛 숄더에서 쿨감과 딜 모두를 챙길 수 있어 나쁘지 않은 세팅이라고 생각합니다.
4-05. 목사요원
- 고정픽 세팅 . . . . . / 고정픽 융합 . . . . .
- 커스텀 세팅 . . . . . / 커스텀 융합 . . . . .
- 요원의 스킬 중 40제 : 목표 사격 을 극대화한 세팅으로, 한번쯤 해보고 싶었던 세팅입니다.
목표 사격의 딜 비중이 40%가 넘어가고, 범위도 넓어 거의 화면 끝에서 반대쪽 끝에 있는 적도 사격할 수 있습니다.
- 쿨타임 또한 극대화하였기에 목표 사격의 탈리스만인 임무 - 목표 말살 채용 후 섬멸과 곁들이면
18발을 모두 사용한 뒤 얼마 지나지 않아 다시 쿨이 돌아와서 12발을 추가로 사격할 수 있습니다.
- 장점은 쿨하게 등 뒤의 적에게 눈길도 주지 않고 사격하는 요원의 멋진 모습을 감상할 수 있습니다.
- 단점은 장점을 제외한 모든 것입니다.
- 연구에 도움 주신 윤Youn 님, 루루루붕빙 님 감사합니다.
- 실험 영상
4-06. 문페요원
- 고정픽 세팅 . . . . . / 고정픽 융합 . . . . .
- 커스텀 세팅 . . . . . / 커스텀 융합 . . . . .
- 요원의 스킬 중 70제 : 문페이즈 을 극대화한 세팅입니다.
크고 아름다운 자태의 달의 위상 변화를 감상할 수 있습니다.
- 쿨타임이 은근히 긴 스킬인데, 비슷한 쿨타임을 가진 요원의 다른 스킬들에 비해서
전략적으로 사용하기에는 아쉽기 때문에 그다지 좋지 않아 보입니다.
- 실험 영상
4-07. 섬멸요원
- 고정픽 세팅 . . . . . / 고정픽 융합 . . . . .
- 커스텀 세팅 . . . . . / 커스텀 융합 . . . . .
- 커스텀 세팅 . . . . . / 커스텀 융합 . . . . .
- 요원의 스킬 중 80제 : 섬멸 을 극대화해본 세팅입니다.
섬멸의 공격력과 쿨타임 회복 속도를 최대화하고, 쿨타임을 감소하였습니다.
- 범위 증가 옵션을 챙기지 않더라도 섬멸 자체 범위가 준수하지만, 자주 채용하는 융합석인
을 채용하면 화면 밖의 적도 정확히 타격할 수 있습니다.
- 쿨감을 같이 챙겨 암월비보의 회전율이 나쁘지 않고
섬멸의 공격력이 뛰어나 사용시 딜이 훅 들어가며 상쾌함을 선사합니다.
- 채널링이 꽤 길 것 같았지만 탈리스만 효과로 인해 선딜을 제외하면 거의 즉발로 데미지가 들어갑니다.
- 실험 영상
- 실험 영상
4-08. 세트요원
- 기억의 세팅 . . . . . / 기억의 융합 . . . . .
- 새로 추가된 세트 아이템 입니다.
재료만 있으면 세리아 방의 마법서에서 바로 구매할 수 있기 때문에 세팅 난이도가 낮습니다.
- 각 부위별로 데미지 증가 옵션이 있고 세트를 모두 맞추면 쿨타임 감소, 모든 속도 증가 등의
세트 옵션 효과가 추가됩니다.
- 어느 정도 준수한 딜을 가지고 있어 신규, 복귀 유저 또는 커스텀이 어려운 분들에게 추천됩니다.
- 기억세트에서 상위 세트인 미지의 or 순례자 or 총사령 세트로 넘어갈 때 장비를 한꺼번에 변경하지 않아도 됩니다.
한 부위를 변경하면 세트 효과의 이름이 '흩어진 기록', '조각난 흔적'으로 바뀌게 되며,
이후 한 부위씩 변경될 때마다 세트 효과가 강화됩니다.
- 미지의 세팅 . . . . . / 미지의 융합 . . . . .
- 미지 속 생명체의 기록/흔적을 모두 착용한 세팅입니다.
- 미지의 기록6 세트 효과는
HP MAX +600, 최종 데미지 22.8% 증가, 스킬 쿨타임 15% 감소(각성기 제외)
모든 속도 +30%, 물리/마법 피해 감소 +20%, 피격 시 보호막 부여
- 나머지 5부위가 완성된 흔적(미지의or순례자or총사령)일 시 추가 효과는
최종 데미지 1.5% 증가, 이동 속도 +15%
- 미지의 흔적5 세트 효과는
최종 데미지 19.3% 증가, 스킬 쿨타임 회복 속도 +30%(각성기 제외)
- 나머지 6부위가 완성된 기록(미지의or순례자or총사령)일 시 추가 효과는
최종 데미지 1.5% 증가, 스킬 범위 +10%
- 종결급 커스텀보다는 아니지만, 애매한 3유효 커스텀보다는 준수한 딜량을 가지고 있습니다.
- 순례자 세팅 . . . . . / 순례자 융합 . . . . .
- 멈추지 않는 순례의 기록/흔적을 모두 착용한 세팅입니다.
- 순례자 기록6 세트 효과는
최종 데미지 22.7% 증가, 스킬 쿨타임 10% 감소(각성기 제외)
모든 속도 +10%, HP MAX +30%, 물리/마법 피해 감소 +20%, 회피율 +30%
- 나머지 5부위가 완성된 흔적(미지의or순례자or총사령)일 시 추가 효과는
최종 데미지 1.5% 증가, 이동 속도 +15%
- 순례자 흔적5 세트 효과는
최종 데미지 18.6% 증가, 스킬 쿨타임 회복 속도 +20%(각성기 제외)
공격 시 HP 3% 회복 (쿨타임 1초)
HP MAX +20%
- 나머지 6부위가 완성된 기록(미지의or순례자or총사령)일 시 추가 효과는
최종 데미지 1.5% 증가, 스킬 범위 +10%
- 미지의 세팅에서 딜이 감소하는 대신 생존력을 챙길 수 있습니다.
그러나 쿨감, 쿨회도 미지에 비해 떨어지기 때문에 딜이 많이 박살나며,
애초에 무적기를 통한 생존력이 좋은 캐릭터이기 때문에 추천드리지는 않습니다.
- 총사령 세팅 . . . . . / 총사령 융합 . . . . .
- 백전노장의 기록/흔적을 모두 착용한 세팅입니다.
- 총사령 기록6 세트 효과는
최종 데미지 13% 증가, 스킬 쿨타임 35% 감소(각성기 제외)
모든 속도 +10%, 물리/마법 피해 감소 +30%
[백전 노장의 전술]효과로
파티원 공격 속도 +10%, 파티원 물리/마법 피해 감소 +30%
- 나머지 5부위가 완성된 흔적(미지의or순례자or총사령)일 시 추가 효과는
최종 데미지 1.5% 증가, 이동 속도 +15%
- 총사령 흔적5 세트 효과는
최종 데미지 11.3% 증가, 스킬 쿨타임 회복 속도 +60%(각성기 제외)
[백전 노장의 전략]효과로
파티원 이동 속도 +10%, 1초마다 파티원 HP/MP +0.2% 회복
- 나머지 6부위가 완성된 기록(미지의or순례자or총사령)일 시 추가 효과는
최종 데미지 1.5% 증가, 스킬 범위 +10%
- 최종 데미지 증가율은 낮지만 높은 쿨감과 쿨회를 가진 세팅입니다.
그러나 세트에픽만으로 쿨감 및 쿨회를 최대에 가깝게 갖출 수 있고,
융합이나 특성 쪽에서 데미지 증가를 올릴 수 있기 때문에
미지의 / 순례자 / 총사령 세팅 중 가장 높은 딜을 자랑합니다.
- 총평 : 여러 세팅을 섞어보기도 했지만 요원에게는 11부위 총사령 세팅이 가장 좋아보입니다.
4-09. 수면요원
- 고정픽 세팅 . . . . . / 고정픽 융합 . . . . .
- 커스텀 세팅 . . . . . / 커스텀 융합 . . . . .
- 높은 쿨타임 회복을 바탕으로 암월비보를 지속적으로 사용할 수 있어 컨트롤하는 재미가 있습니다.
실전 쿨타임을 줄이는데 용이한 세팅이기 때문에 요원의 주스킬인 암월비보를 꾸준히 사용할 수 있어
흔히 말하는 현타를 쉽게 줄일 수 있습니다.
- 암월비보를 잘 운용할 수 있다면 스킬을 거의 제약없이 사용할 수 있습니다.
쉴새 없이 스킬을 난사해보고 싶은 분들에게 추천 드립니다.
- 커스텀 장비들의 장벽이 낮아짐에 따라 숲마벨, 숲마반, 장비 보조 특성 등에서
쿨감과 쿨회를 쉽게 챙길 수 있는 요즘에는 굳이 수면요원을 할 이유가 있을까 하는 생각이 듭니다.
- 일반적으로 커스텀 부위가 많아질수록 강해지지만, 세팅의 필수 부위인 팔찌의 옵션이
수면 내성 수치 총합이 -70% 이하일 때 적용되므로 조건이 맞는지 꼭 확인해야 합니다.
4-10. 아칸요원
- 고정픽 세팅 . . . . . / 고정픽 융합 . . . . .
- 커스텀 세팅 . . . . . / 커스텀 융합 . . . . .
- HP가 1%가 되는 대신 피격 시 MP를 소모하는 세팅입니다.
- 장비 세팅만으로도 생존성이 높은데, 요원의 회피 능력까지 더하면 죽기 힘든 수준까지 올라갑니다.
실험 결과, 즉사 패턴을 제외하고 대부분의 패턴은 피격을 허용하더라도 지속적인 공격을 통해 MP를 회복합니다.
즉사에 가까운 패턴에 맞게 되더라도 포션을 통해 절반 정도의 MP는 쉽게 회복하기 때문에 정말 높은 생존력을 보장합니다.
- 생존력이 높지만 준수한 딜량을 뽑아내기는 힘든 부분이 있습니다.
- 무적기를 통한 회피력이 좋은 요원에게는 과도한 세팅인 것 같습니다.
4-11. 얼녹요원
- 고정픽 세팅 . . . . . / 고정픽 융합 . . . . .
- 커스텀 세팅 . . . . . / 커스텀 융합 . . . . .
- 얼녹세팅의 권위자이자 랭커이신 지인께서 극구 반대하셨던 세팅입니다.
- 타 세팅에 비해 무력화는 잘 터트리지만 딜이 조금 떨어진다고 생각합니다. (아칸요원보다는 좋습니다.)
- 지속 딜러로서 큰 한 방이 부족한 요원에게, 트슈의 더 나인 배럴과 같은 시원함을 느끼기에는 좋습니다.
다만, 특정 스킬이 강해진다는 개념이 아니라 누적된 딜이 한번에 터지는 것이기 때문에 크게 개운하지는 않습니다.
- 장비를 통해서는 쿨타임 감소를 챙기기 힘들기 때문에 융합 쪽에서 챙길 필요가 있습니다.
4-12. 월광요원
- 고정픽 세팅 . . . . . / 고정픽 융합 . . . . .
- 커스텀 세팅 . . . . . / 커스텀 융합 . . . . .
- 커스텀 세팅 . . . . . / 커스텀 융합 . . . . .
- 요원의 스킬 중 75제 : 월광진혼곡을 극대화한 세팅입니다.
마냥 예능 세팅은 아닌 것이, 실제로 월광진혼곡을 주력기로 채택하시는 유저분들도 꽤 있으십니다.
- 고정픽 세팅의 첫번째 핵심 에픽은 아래 아이템 입니다.
75제 스킬레벨을 10이나 올려주기 때문입니다.
- 다음으로 두번째 핵심 에픽은 아래 아이템 입니다.
진혼곡이라는 스킬명에 걸맞게 영혼을 불러낼 수 있습니다.
예. 큰 의미는 없습니다.
- 안개신 무기 중 부조화를 채택한 후
무기 효과를 모두 중첩시킨 후 월광을 사용하면 딜이 폭발합니다.
그리고 플레이어의 뇌도 과부화로 인해 폭발합니다.
- 월광진혼곡의 탈리스만인 죽음의 올가미를 미채용할 경우 월광진혼곡이 빗나가는 경우가 잦습니다.
암월비보 등의 스킬로 접근 후 바로 월광진혼곡을 시전할 경우 적중률이 상승하지만,
타이밍이 좋지 않으면 대상 몬스터의 움직임이나 판정이 바뀌면서 손이 허공을 휘두르는 경우가 생깁니다.
그럴 경우 딜로스가 상당하기 때문에 이 세팅의 경우 탈리스만 채용을 추천합니다.
- 실험 영상
- 실험 영상
4-13. 자수요원
- 고정픽 세팅 . . . . . / 고정픽 융합 . . . . .
- 커스텀 세팅 . . . . . / 커스텀 융합 . . . . .
- 장비 효과로 발동하는 오브젝트로 공격하는 세팅입니다.
- 일반 던전을 주파하는 속도는 생각보다 나쁘지 않습니다.
암월비보를 통해 이동&공격 하면 자수효과가 터짐과 동시에 맵을 가로지릅니다.
또한 요원에게는 이동기도 2개나 있어 자수의 단점인 이동속도도 보완됩니다.
- 딜이 박살나기 때문에 어둑섬 해방 난이도와 같이 짧은 제한시간을 가진 던전은 거의 클리어가 불가능한 수준입니다.
클리어는 가능하나 정신건강에 좋아보이지는 않습니다.
- 현 시점에서는 저렴한 투자 + 재화벌이 목적의 부 캐릭터가 아니고서는 추천드리지 않습니다.
4-14. 출혈요원
- 고정픽 세팅 . . . . . / 고정픽 융합 . . . . .
- 커스텀 세팅 . . . . . / 커스텀 융합 . . . . .
- 상변 세팅 중에서 가장 선호도가 높은 출혈 세팅입니다.
- 고정픽만으로도 딜이 좋지만 피격 시 그만큼 매우 아프기 때문에 요원의 장점인 무적기를 잘 활용하는 것이 중요해집니다.
- 요원 자체가 지속 딜링 방식이라 다른 직업에 비해서 지연딜의 답답함이 적은 것 같습니다. (그래도 비상변 세팅에 비해서는 답답합니다.)
5. 요원의 모든 탈리스만
5-01. 35제 : 잠행의 정수
- 요원의 35제 : 암월비보를 강화시켜주는 탈리스만입니다.
- 요원의 메인 스킬인 암월비보의 쿨타임을 줄여줌과 동시에 공격력을 증가시켜 주며,
첫 공격 성공 시 두번째와 세번째 공격을 사용할 수 있는 시간이 3초 증가합니다.
즉, 딜적인 측면 뿐만 아니라 스킬의 연계면에서도 여유를 주는 탈리스만 입니다.
5-02. 40제 : 임무 - 목표 말살
- 요원의 40제 : 목표 사격을 강화시켜주는 탈리스만입니다.
- 목표 사격의 공격력을 상승시켜줌과 동시에 단일 대상만이 아닌 목표 대상 주변을 모두 타격하는 스킬로 바꿔줍니다.
- 목표 사격을 6~11회 사용한 뒤 섬멸 사용 시 탄창이 1개 추가되어 6회를 더 공격할 수 있습니다.
하지만 실전에서 사용하기에는 까다롭고, 더 좋은 탈리스만이 있어 사용이 드문 탈리스만입니다.
5-03. 45제 : 블레이드 스웜프
- 요원의
이 탈리스만은
5-04. 60제 : 엑스트라 듀티
- 요원의
이 탈리스만은
5-05. 70제 : 슈퍼문 페이즈 쉬프트
- 요원의 70제 : 문페이즈를 강화시켜주는 탈리스만입니다.
- 문페이즈의 공격력과 스킬 범위를 늘려주며,
룬 3종류를 장착할 시 공격력을 추가로 증가시키며 쿨타임은 감소시킵니다.
- 탈리스만 채용시 달의 크기가 눈에 띄게 커집니다. 그러나..
최근에는 장비 융합 등 유틸을 챙기기 쉬워지기도 했기 때문에 더더욱 갈 곳을 잃은 탈리스만입니다.
5-06. 75제 : 죽음의 올가미
- 요원의 75제 : 월광진혼곡을 강화시켜주는 탈리스만입니다.
- 탈리스만 채용 후 시전시 (TARGET) 표식이 있는 적에게 바로 이동하여 공격합니다.
이동 후 바로 첫 잡기 시전 + 무적 적용이기 때문에 위험한 순간 확정 생존과 확정 딜링을 겸비할 수 있게 됩니다.
- 탈리스만 채용시 난무 공격력이 상승하는 대신 공격 횟수가 줄어듭니다.
즉, 같은 조건일 경우 무적이 적용되는 시간이 짧아집니다. 언뜻 보기에는 생존력이 떨어진다고 생각될 수 있지만
실전에서 월광진혼곡을 사용하는 대상은 보스 또는 네임드이기 때문에 (TARGET) 표식이 항상 부여됩니다.
대상과 너무 멀리 떨어져 있지 않는 이상 표식에게 확정 공격을 가하며 무적 상태로 돌입하기 때문에
탈리스만 미착용 후 첫 잡기를 놓치는 것보다 오히려 탈리스만을 채용하는 쪽이 실전에서의 생존성은 더 높다고 판단됩니다.
- 룬 3종류를 장착할 시 공격 범위가 증가하는 효과가 있으나 상기한 것처럼
실전에서 월광진혼곡을 사용하는 대상은 보스 또는 네임드이기 때문에 큰 의미는 없어 보입니다.
5-07. 80제 : 임무 - 인멸
- 요원의 80제 : 섬멸을 강화시켜주는 탈리스만입니다.
- 섬멸의 공격력을 상승시켜줌과 동시에 공격 범위를 전방이 아닌 요원 주변을 모두 타격하는 스킬로 바꿔줍니다.
바라보는 방향만 공격하던 방식에서 주변을 공격하는 방식으로 바뀜에 따라, 전방 범위는 줄어들고 후방 범위가 추가됩니다.
히트맨의 알파 스트라이크를 생각하시면 편할 것 같습니다.
- 공격 범위 내에 있으면 일시적으로 주변 대상에 (TARGET) 표식이 부여되며, 이에 따라 공격 2회가 추가됩니다.
- 탈리스만을 착용할 시 묘한 선딜레이가 생깁니다.
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던전을 포함한 요원에 대한 전반적인 내용을 기술하려 하므로, 결투장에 대한 내용 역시 작성하려 합니다.
들어가기에 앞서 저에게 모든 기술을 전수해주셨으며, 요원으로 테라나이트를 달성하신 극콤왕 님께 감사 인사 올립니다.
[ 결장에서의 요원 ]
1. 요원의 모든 특징
1-01. 강력한 견제
- 요원은 다양한 견제기를 가지고 있으며, 각 스킬의 딜도 준수한 편입니다.
- 이를 활용해 동일한 X축에 있는 상대를 공격하거나, 견제할 수 있습니다.
1-02. Y축 압박
- 요원은 목표 사격이라는 스킬 하나만으로도 상대를 Y축에서 강하게 압박할 수 있습니다.
- 범위 내에 들어온다면 자동으로 타겟팅되기 때문에, 상황에 맞게 적의 주요 스킬을 끊어내고
나아가 기회잡이를 유도할 수 있습니다.
1-03. 가죽캐
- 던전에서는 천, 가죽, 경갑, 중갑, 판금으로 나뉘던 재질 시스템이 사라졌지만,
결장에서는 각 방어구마다 차이가 있습니다.
- 요원은 가죽 방어구 캐릭으로, 천 캐릭보다는 아니지만 피격 시 꽤 아픕니다.
1-04. 다소 빈약한 콤보딜
- 기본 콤보를 놓고 보았을 때, 요원의 딜은 약한 편입니다. 3콤캐 정도라고 보시면 됩니다.
상대의 퀵스가 빠진 상황이라면 영혼을 끌어 모아 반피까지는 만들어 볼만 합니다.
- 이를 보완할 만한 것이 위에 기술하였듯 견제기와 유틸성입니다.
견제기를 잘 맞추고, 유틸성을 잘 활용하여 기회를 잡을 실력이 갖추어 진다면 부족한 콤보딜을 충분히 보완할 수 있습니다.
1-05. 강력한 1 대 1 전투
- 요원은 던전과 비슷하게 개인전에서 강력한 성능을 발휘합니다.
- 반대로 맵상에 소환수가 많이 존재할 때는 약한 모습을 보입니다.
예를 들어, 상대적으로 다른 직업에 비해 메카닉이나 소환사에게는 약한 모습을 보입니다.
2. 요원의 모든 스킬
2-01. 공용 : 도약
- 점프 공격의 기동성이 좋은 요원입니다.
도약을 켠 상태라면 슈아, 신빛 등을 켜고 달려오는 상대를 회피하기 훨씬 쉬워집니다.
2-02. 01제 : 앵글 샷
- 기본 스킬이자 훌륭한 견제 스킬입니다. 위에서 기술한 주요 견제기 중 하나입니다.
- 시전 속도도 빠르고, 쿨타임도 짧으며, 가까이 있는 적을 뒤로 밀어내는 효과도 있습니다.
- 24년 07월 18일 패치 : 총검사 앵글 샷 공격력 15% 감소
풀 집중을 담은 견제를 해야 힘겹게 2콤캐가 되는 요원인데 이 패치로 이제 견제할 때는 영혼을 더욱 담아야 합니다.
2-03. 05제 : 강타
- 총검사 공용 스킬입니다. 전방에 깔아두면 기회를 잡기도 하나, 선딜이 길어 쉽지는 않습니다.
2-04. 10제 : 뒷목 가격
- 잡기 스킬이며, 콤보의 끝에 거의 필수적으로 사용하는 스킬입니다.
- 23년 12월 14일 패치 : 총검사 뒷목 가격 공격력 20% 감소
콤보 딜이 좋지 않은 편인 요원인데 이 패치로 하향을 당했습니다.
2-05. 15제 : 코어 실드
- 설치 스킬이며, 뒷목 가격과 함께 콤보를 마무리하며 최대한의 딜을 넣고자할 때 사용하는 스킬입니다.
- 캐스팅 방식입니다.
2-06. 20제 : 쌍현참
- 결투장에서는 무결이 적용되지 않기 때문에, 2회에 걸쳐 공격합니다.
- 바운딩, 바닥 판정이 모두 있기 때문에 콤보 도중에 사용하기도 좋고 공콤 후 바닥에 떨어진 적을 타격할 수도 있습니다.
- Y축 밑 캐릭터 뒤에도 공격 판정이 들어가기 때문에 방어 및 기회잡이로도 사용이 가능한 스킬입니다.
다만, 슈아는 없으니 염두에 두셔야 합니다.
2-06. 20제 : 이베이전
- 로망 대시 중 이베이전을 사용할 수 있게 해주는 패시브 스킬입니다.
- 던전에서는 요원을 말 그대로 무적으로 만들어 주는 스킬이지만, 결투장에서는 그리 좋은 스킬은 아닙니다.
- 헤이스트를 먹으려고 로망 대시를 쓴다든지, 출혈 상태에서 로망 대시로 상대에게 접근 혹은 기회를 잡으려고 할 때는
이베이전이 강제로 발동되므로 매우 주의해야 합니다. 이 상황에서 역으로 기회가 잡힐 때도 많습니다.
2-07. 25제 : 달빛 가르기
- 앞으로 전진하며 공격하는 스킬입니다.
- 풀슈아라고 생각하는 분들이 간혹 계시는데, 반짝슈아이기 때문에 스킬이 끊기는 경우가 많으니 주의해야 합니다.
- 단일 스킬로 기회잡기는 어려우나, 던전에서처럼 달빛 가르기 - 로망 대시 의 연계로 빈틈을 보인 상대를 X축에서 급습할 수 있습니다.
2-08. 30제 : 조준 사격
- 결투장에서는 무결이 적용되지 않기 때문에, 범위기가 아닙니다.
- 요원의 전직 스킬이자 훌륭한 견제 스킬입니다. 주요 견제기 중 하나입니다.
- 아래(↓)키를 누르고 사용 시 앉아서 사격할 수 있으며, 이를 이용해 바닥에 거의 누운 적을 사격할 수도 있습니다. (완전히 누운 상대에게는 적용되지 않습니다.)
- 적을 향해 총알을 휘게 할 수 있습니다.
2-09. 35제 : 보름달 베기
- 기회잡이로 매우 좋은 스킬입니다.
- 시전 중 풀무적이므로 잡기, 홀딩 등의 일부 스킬을 제외하고는 대부분의 스킬을 이길 정도로 판정이 좋은 스킬입니다.
2-10. 35제 : 암월비보
- 던전에서와 마찬가지로 요원의 주요스킬이며, 기회잡이 or 극딜용으로 사용됩니다.
- 다만, 결투장에서는 최대 스택이 2회이며,
당연히 탈리스만 효과가 적용되지 않으므로 다음 스택을 사용할 수 있는 시간도 짧습니다.
2-11. 40제 : 목표 사격
- 결투장에서 요원을 운용하는데 큰 역할을 하는 스킬입니다.
- 위에서 기술하였듯 Y축에서 적을 압박하며 상대의 주요 스킬을 끊어낼 수 있습니다.
- 던전과는 다르게 최대 6발만 사격할 수 있습니다.
2-12. 45제 : 블레이드 팰컨
- 첫 번째 건호크 투척 후 두 번째 투척 전까지 빈틈이 있는 스킬입니다.
따라서, 상대의 앞에서 대놓고 사용하며 풀히트를 노리다가는 첫 투척 이후 역으로 당할 수 있습니다.
- 쉽게 끊길 수 있다는 점을 제외하고는 다양한 쓰임새가 있습니다.
예를 들어, 미리 깔아두어 견제 및 퀵스를 잡아내는
- 일부 맵을 뛰어넘을 수 있습니다.
2-13. 48제 : 결의
- 마스터할 시 공격력을 6.5% 올려주는 패시브 스킬입니다.
3. 요원의 모든 콤보
3-01. 기본콤보
- 아이콘 추가
4. 요원의 모든 상성
4-01. 귀검사(남)
4-01-01. 요원 ? : ? 웨펀마스터
- 초반 차지 크래시 주의할 것, 이후로도 차지 크래시 & 맹룡단공참 주의할 것
- 거리가 좁혀졌을 때는 발도와 둔기 스위칭으로 기회 잡히는 것을 주의하고,
거리가 멀어졌을 때는 맹룡단공참으로 급습하는 것을 주의할 것
- 데이터 수집 중
4-01-02. 요원 ? : ? 소울브링어
- 케이가 사용 후 주요 스킬이 빠지는 것을 유도한 뒤 귀영섬을 주의할 것
- 데이터 수집 중
4-01-03. 요원 ? : ? 버서커
- 데이터 수집 중
4-01-04. 요원 ? : ? 아수라
- Y축에서 접근 후 파동 해제를 주의할 것
- 데이터 수집 중
4-01-05. 요원 ? : ? 검귀
- 빠른 기동성으로 X축에서의 접근을 주의할 것
- 원귀의 위치를 항상 파악하고, 귀혼환보로 위치를 바꾸는 등의 플레이를 주의할 것
- 데이터 수집 중
4-02. 귀검사(여)
4-02-01. 요원 ? : ? 소드마스터
- 승천 주의할 것
- 데이터 수집 중
4-02-02. 요원 ? : ? 데몬슬레이어
- 데이터 수집 중
4-02-03. 요원 ? : ? 블레이드
- 데이터 수집 중
4-03. 격투가(남)
4-03-01. 요원 ? : ? 스트라이커
- 데이터 수집 중
4-04. 격투가(여)
4-04-01. 요원 ? : ? 넨마스터
- 넨탄과 축염포를 쓰며 거리를 좁힌 뒤 이어지는 Y축 공격을 주의할 것
- 넨가드는 주의해야 하나, 넨가드의 체력은 그다지 높지 않으므로 위축되지 않을 것
- 데이터 수집 중
4-04-02. 요원 ? : ? 스트라이커
- 데이터 수집 중
4-04-03. 요원 ? : ? 그래플러
- 데이터 수집 중
4-04-04. 요원 ? : ? 스트리트파이터
- 24. 10. 17. 격투가(여) 리뉴얼 이후 그킥의 발동속도가 빨라짐에 따라 카운터 당하는 것을 주의할 것
- 데이터 수집 중
4-05. 거너(남)
4-05-01. 요원 ? : ? 레인저
- 초반 Y축에서 이동하며 다가오는 윈드밀-에어레이드를 주의할 것
- 기회를 잡아도 리벤저, 난사 등 버틸 수 있는 스킬이 있어 역으로 기회 잡히는 것을 주의할 것
- 데이터 수집 중
4-05-02. 요원 ? : ? 런처
- 견제에 겁먹지 말고 거리를 좁힐 것
- 상대 런처가 요원전을 모를 경우 공중사격 타이밍을 노릴 것
- 데이터 수집 중
4-05-03. 요원 ? : ? 메카닉
- 데이터 수집 중
4-05-04. 요원 ? : ? 스핏파이어
- 데이터 수집 중
4-05-05. 요원 ? : ? 어썰트
- 데이터 수집 중
4-06. 거너(여)
4-06-01. 요원 ? : ? 런처
- 데이터 수집 중
4-06-02. 요원 ? : ? 스핏파이어
- 데이터 수집 중
4-07. 마법사(남)
4-07-01. 요원 ? : ? 빙결사
- 데이터 수집 중
4-07-02. 요원 ? : ? 블러드 메이지
- 데이터 수집 중
4-08. 마법사(여)
4-08-01. 요원 ? : ? 엘레멘탈마스터
- 데이터 수집 중
4-08-02. 요원 ? : ? 배틀메이지
- 데이터 수집 중
4-08-03. 요원 ? : ? 인챈트리스
- 데이터 수집 중
4-09. 프리스트(남)
4-09-01. 요원 ? : ? 인파이터
- 데이터 수집 중
4-09-02. 요원 ? : ? 퇴마사
- 데이터 수집 중
4-10. 프리스트(여)
4-10-01. 요원 ? : ? 미스트리스
- 데이터 수집 중
4-11. 도적
4-11-01. 요원 ? : ? 로그
- 데이터 수집 중
4-12. 나이트
- 데이터 수집 중
4-13. 마창사
4-13-01. 요원 ? : ? 뱅가드
- 데이터 수집 중
4-14. 총검사
4-14-01. 요원 ? : ? 트러블슈터
- 데이터 수집 중
4-14-02. 요원 ? : ? 스페셜리스트
- Y축 접근 후 스퀘어리, 이미션 주의할 것
4-15. 아처
- 결투장 참여 불가
4-16. 외전
4-16-01. 요원 ? : ? 다크나이트
- 데이터 수집 중
4-16-02. 요원 ? : ? 크리에이터
- 결투장 참여 불가
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[ 마을에서의 요원 ]
고추 08p / 05분 31초 / 30씰 → 64씰 / 192씰 - 48씰 = 144씰 / 18.0spp
딸기 04p / 03분 57초 / 17씰 → 32씰 / 096씰 - 24씰 = 072씰 / 18.0spp
목화 15p / 2시간 22분 12초 / 90씰 / 270씰 - 90씰 = 180씰 / 12.0spp
밀 02p / 15분 48초 / 11씰 → 16씰 / 048씰 - 12씰 = 036씰 / 18.0spp
블루베리 08p / 07분 54초 / 34씰 → 64씰 / 192씰 - 48씰 = 144씰 / 18.0spp
쌀 02p / 15분 48초 / 14씰 → 15씰 / 045씰 - 12씰 = 033씰 / 16.5spp
옥수수 04p / 47분 24초 / 30씰 / 090씰 - 30씰 = 060씰 / 15.0spp
仙 60 장비 해체 → 레어 30 + 유닠 07 + 레전 13
仙 20 장비 해체 → 레어 17 + 유닠 01 + 레전 03
블랙리스트
모험단 : ㄷㄷㅎㅎㄷㄷ / 닉네임 : [카시야스] ㄴㄴㅎㅎㄴㄴ
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아직 많이 미숙한 유저입니다.
새로운 운용 방식이나 세팅 추천도 좋고,
오타 같은 사소한 것부터 세팅, 운용 방식에 대한 지적 등 모두 감사히 받겠습니다.
이 글은 지속적으로 수정 및 추가해나갈 계획입니다.
점점 길어지는 글 읽어주셔서 감사합니다.