
[배틀메이지] 2026 천해천 배틀메이지 기본 가이드 (310)


0. 작성자 소개

2017년부터 배틀메이지를 시작했습니다. 부족하지만 직전 성장 시즌부터 공략 작성을 시작, 현재까지 갱신중입니다.
캐릭터 특징부터 아이템 세팅, 기초적인 운용법을 소개하고자 합니다.
목차 (CTRL + F로 아래 목차를 드래그하여 검색하시면 편하게 볼 수 있습니다.) 1. 기본적인 캐릭터 특징 및 운용 방법 2. 스킬에 대한 설명과 스킬트리 3. 아바타 옵션 4. 장비 + 서약 세팅 인용 및 참고자료 |
1. 기본적인 캐릭터 특징 및 운용 방법
배틀메이지는 짧은 사거리를 가지고 공격하는 근접 하이브리드¹ 딜러 직업입니다. 짧은 사거리를 보완할 각종 속도, 단거리 이동기 2개, 장거리 순간 이동기 1개, 크리티컬 히트 확률, 회피율, 변신기로 HP MAX, 방어력 등의 다양하면서도 전 직업 중 최상급 유틸리티를 가지고 있으며, 중~상급 무큐기 몇가지²와 기본기를 이용해 지속적으로 딜을 하는 직업입니다. 따라서 패치 방향에 따라 애매한 작은 육각형 캐릭터가 될 수도 있고, 육각형이 하늘을 뚫을 때가 있습니다.

<배틀메이지의 계수표, 출처 : 던파IP갤러리 ㅇㅇ>
지금은 다소 낮은 각성기 계수와 직전 시즌 범위증가 아이템의 교체로 약간의 타점 문제가 있지만, 여전히 좋은 유틸, 준수한 스킬 구조 등으로 기본 체급이 어느 정도 보장된 딜러입니다. VP 이후로는 부족한 한방 딜을 보완해줄 스킬도 생겨서 앞으로 메타 변동이 크게 일어나지 않는 한 적당히 좋은 딜러입니다. 따라서 아이템 체급만 갖추면 1인분 이상은 할 수 있는 딜러로 활약할 것입니다.
전체적인 플레이 스타일은 쇄패(30), 슈퍼 체이서(30), 타이머 밤(25), 더블 스윙(20)등의 기본기 스킬³과 고레벨 무큐기를 섞어 쓰는 편입니다. 리뉴얼 후 황룡강림(70)이라는 신규 스킬이 부족한 단타기 데미지 보완 + 중상급 무큐기의 역할을 수행하고 있습니다. 또한 체이서의 사출 빈도를 급격하게 떨어뜨려서 취향에 따라 더이상 사출을 사용하지 않아도 되고, 그 자리를 아예 슈퍼 체이서로 대체하는 분들도 많이 늘어났습니다. 기본기는 여전히 사용하지만, 쇄패, 타이머 밤, 슈퍼 체이서를 주로 사용 중입니다. (취향에 따라 원무곤, 더블 스윙을 쓰기도 함)
그래서 기존에 플레이 하시던 분들 중에서는 캐릭터가 부자연스럽다거나, 사출의 재미가 떨어졌다는 분들도 계시지만, 새로 하시는 분들께는 더이상 어려워 보이는 캐릭이 아니라, 상대적으로 쉽고 쾌적하게 입문할 수 있는 캐릭터가 되었다고 할 수 있습니다.
개인적으로 현재 배틀메이지는 좋은 성능의 캐릭터를 구별하는 위치라고 생각합니다. 물론 디레지에 레이드 출시 이후에는 상향 패치를 받은 직업군이 많고, 반대로 배틀메이지는 딱히 유효한 패치는 없었기 때문에 데미지 체급은 상대적으로 내려간 편입니다. 그러나 훌륭한 유틸리티와 타격 스킬들이 있어 소위 말하는 좋은 캐릭의 조건을 많이 가지고 있기 때문에 딱히 키울건 없지만 앞으로 던파를 하면서 좋은 캐릭이 무엇인지 직접 알고 싶으신 분들은 점핑으로 배틀메이지를 해보시는것을 권장합니다.
1) 하이브리드 : 물리/마법 타입을 자유롭게 선택할 수 있는 캐릭터 2) 배틀메이지의 경우 강습유성타(40), 황룡천공(45), 트윙클 스매쉬(60), 황룡강림(70), 체이서 클러스터(75), 사도의 춤(80) 중 현재는 트윙클 스매쉬, 황룡강림, 체이서 클러스터, 사도의 춤을 채용중입니다. 3) 기본기 : 1~30레벨 스킬, '무색 큐브를 소모하지 않는 스킬' 등을 의미합니다. (비무큐라고도 합니다) |
1) 짧은 영상으로 스킬 운영법 보기
쇄패 트윙클 쇄패 : 트윙클 VP 1번 '사이클링 히트'의 트윙클 타격시 쇄패 쿨타임 초기화를 이용

VP 패치로 이제는 잘 쓰지 않지만, 사이클링 히트 VP를 채용하시는 분들이라면 알아야 할 운영법입니다.
,
체이서 클러스터 : VP 1번 '빅 뱅 클러스터'의 체이서 클러스터 설치 모션 이용


원무곤 : 조건부 무적기 사용 (이전에는 불편했으나 이젠 사용 시 언제 무적인지 HP바의 노란 테두리로 인지 가능)


일기당천 쇄패로 위험한 순간 넘기기

일기당천 쇄패는 리뉴얼 후 낮은 계수, 긴 시전시간이라는 단점을 갖고 있지만,
다른 스킬을 돌려서 딜을 보충할 수 있기 때문에 아래와 같이 패턴 실패일 때 즉사기를 피하는 용도로 쓸 수 있습니다.
note : 체력바를 주목해 주세요, 노란색 테두리일 때 무적 상태입니다.
한 사이클 돌리기
실전에서는 입장포를 하는 던전이라면 체이서 클러스터를 미리 설치해두고,
보통은 아포를 올릴거 같다 싶으면 황룡강림을 먼저 한 번 써서 다른 스킬을 쓰는 동안 쿨타임을 돌려서 더 쓰는 식으로 하는걸 생각만 하시면 됩니다.

요즘은 배틀메이지 체급이 워낙 좋고 스킬 다 쓰기도 편해서 그냥 사진은 참고로만 보시고, 있는거 대충 다 던지시면 됩니다.
2. 스킬에 대한 설명과 스킬트리

<배틀메이지 스킬트리, 액티브 스킬 목록>
1) 기본 설명
VP 패치 이후로는 트윙클 스매쉬, 사도의 춤이 많이 좋아져서 배메에게 부족한 한방 딜(트윙클 VP 2번)과 애물단지로 전락했던 사도의 춤을 쓸수 있는 스킬로 만들어 줬기 때문에, 기본적인 골자는 쇄퓨타라 불리는 기본기 3개, 1차각성 이후의 딜, 패시브 스킬을 모두 마스터 한 후, 상황에 따라 취사선택 하는 쪽으로 방향을 잡으시면 되겠습니다. 기존에는 나벨 고유 융합석 중 특수장비(보조장비, 마법석, 귀걸이) 중 35레벨 융합석의 경우 배틀메이지는 2개 스킬(뇌연격, 체이서 프레스)을 적용받기 때문에 35레벨 스킬을 집중적으로 강화하는 빌드가 대중적으로 쓰이고 있습니다. 그러나 25년 11월 5일 시행된 SP효율 패치 이후에는 35제 스킬 중 하나를 버리고 40제 강습유성타 + 패황유성권 VP 채용도 상당 수 보이고 있습니다.
착용한 장비의 세트에 따라 스킬 빌드가 다른 편이니 참고할 스킬트리 2개를 공유하겠습니다.
- 1. 칠흑 + 창 레거시 스킬트리
eJydyz1qAlEAAOEZnoIx7pIiQZImglhIQDZeQN+yXVoPIoSFwEI8gD+ltWUQOxsrS48QyDm8QNDcIF83xZxrIYR3Pt5AGl+7w+lnP/m2w8o6S2VhwtwbRmrmA9E2n9wx5YmSZyc8UtAn54UmWjEgYcCMzKHS5Z6NMlYjmqIiWySgPaSGHpE9DVrILVLPJIcCSowSEqggSjolMyEnkgKBgpIZY2EhTbYsLwMj167kqsfQildbf/kv51/nUh5J
- 2. 황금향 + 스태프 레거시 스킬트리
eJydyD1qAlEAAOGZPAX/dkkRkaRJQCyCIKsX0Afb2XqQhbAQEOIBopbWlkEECxurlDmCkHN4gbBXyHTf3GohhDfe5yCNr+Pl5/e8uDZf2Fpno6xN+LTJVM3sEu3xwT0FT5Q8s+CRnFdaDFkyImHEioyJ0ueBvTJTI5qiIifkgAR0wB019Bs506CDtJF6ATmUmEmUkFSggLQAEiCSAoGckhUzpwKZBzZGW8DObbVYO2DikrGdiv/s9gdAkR7Q
두 스킬 빌드의 공통점은 기본기를 3개 이내로 제한하고, 무큐기 위주의 빌드를 채용했다는 것입니다. 경우에 따라 조금 다른 양상을 보이는데 아래와 같습니다.
1. 1번 스킬트리에서 35제는 체이서 프레스를 빼고 강습유성타(40) VP 1번(패황유성권)을 사용합니다.
2. 2번 스킬트리에서 35제는 뇌연격을 빼고 강습유성타(40) VP 1번(패황유성권)을 사용하기도 합니다.
2)VP 간단하게 알아보기
클릭해서 이동이 가능하며, 인게임에서도 확인이 가능합니다.
3) VP와 스킬 강화, 스킬트리 확정하는 방법



다음은 스킬트리 뼈대를 잡는 방법입니다.
먼저 대중적으로 많이 쓰는 스킬을 찍어두고, 본인의 플레이 스타일에 따라 한두개씩 조정해서 채용하시면 되겠습니다.
예를 들면 칠흑의 정화처럼 쿨타임 감소가 많거나, 스태프 레거시 무기처럼 쿨타임 회복 아이템을 채용중이라면 기본기 스킬을 많이 찍을 필요가 없겠죠?
이 경우에는 쇄패, 타이머 밤, 퓨전 체이서로 기본기를 고정합니다.
또한 칠흑의 정화 세트 채용시에는 스택화 스킬을 빼는 것이 좋기 때문에 황룡강림에 투자하던 VP를 빼면 되겠습니다.
칠흑을 제외한 나머지 세트는 기본기를 선호하시면 원무곤 or 더블스윙을 쓰시면 됩니다.
35레벨 무큐기를 선호하시면 2개 다 쓰시되, VP는 둘 중 하나만 주는 것을 권장합니다.
80레벨 무큐기 사도의 춤의 경우 2번을 많이 쓰시지만, 1번도 딜 압축이 괜찮은 편이라 쓸만하다고 생각합니다.
스킬 강화의 경우에는 이제는 쇄패의 위상이 많이 내려와서, 슈퍼 체이서가 쇄패의 자리를 대체하게 되었습니다.
쇄패의 장점이 확정적으로 초기화를 해서 많이 쓰는 것이었는데, 이젠 초기화가 안 되거든요.
그래서 대부분 상황에서 쓸 수 있는 슈퍼 체이서를 선택합니다.
30레벨 플래티넘 칭호 효율도 좋고, 데미지 상승폭도 30레벨 스킬은 60%이기 때문입니다.
그 밖에 스킬 빌드의 질문은 댓글로 달아주시면 아는 선에서 최대한 답해 드리겠습니다.
번외)커맨드는 어떻게 하나요?
생각보다 많은 분들께서 커맨드 관련 문의를 해 주셨는데,
도움이 될 진 모르겠지만 제가 커맨드를 연습했던 방법을 올려보겠습니다.

3. 아바타 옵션

<아바타 추천 옵션>
- 현재는 2월 1일 리뉴얼 패치로 무기 마스터리와 니우의 전투술 어느 것을 채용해도 상관이 없습니다.
단, 플래티넘 엠블렘이 무기 마스터리 2개면 니우의 전투술을 상의 아바타 옵션으로 사용합니다. (반대의 경우도 마찬가지)
- 본인이 지능/마법공격력 배틀메이지라면 힘이라고 된 부분을 지능으로 바꾸고, 머리와 모자의 옵션을 지능으로 바꾸고, 신발의 경우 이동속도로 변경합니다.
4. 장비 + 서약 세팅
- 26년 3월 26일 천해천 업데이트 이후에는 융합석이 서약이라는 시스템으로 이관되었습니다.
- 이에 따라 복잡해진 장비와 서약 세팅을 구간별로 제시하여 참고할 수 있게 작성하였습니다.

먼저, 기본 원리는 다음과 같습니다.
1) 칠흑의 정화와 같은 쿨타임 감소 방어구를 쓰고싶으면 앱솔루트 제로가 좋고 그 외 순딜 방어구에는 해방된 지식이 괜찮습니다.
단, 아포칼립스 2단 이상 클리어 시 주는 빛의 실마리로 서약 업그레이드를 통해 쿨타임 감소 8% 옵션을 여러개 넣어 업그레이드 하면
플레이 성향에 따라 굳이 해방된 지식을 고집하지 않아도 됩니다.
칠흑의 정화의 경우 칠흑+칠흑이 별로 좋은 평가를 받지 못하기 때문에, 나머지 딜링 서약으로 착용하는 것이 (황금향/무리가 가장 좋다고 생각함) 좋습니다.
2) 또한 단일서약 채용 시 추가 데미지 증가는 물론, 무리나 여우처럼 단일 서약 시너지가 괜찮은 경우가 있습니다.
이 경우 여우 세트는 데미지를 제외한 유틸이 거의 없지만 배틀메이지는 이를 자체 캐릭터 유틸로 커버할 수 있기때문에 추천드리고
무리 세트는 자기가 약할때는 2번, 3번, 자기가 강할때는 1번 옵션을 사용하면 딜과 유틸은 기본적으로 챙기면서 동시에 파티 플레이에 도움을 줄 수 있으니 추천합니다.
** 흑아 고려할 시 비용이 매우 저렴한 편이기 때문에 더 추천함
3) 최근 12증 이상, 2유일 장비 이상 유저들을 대상으로 창 디거시(흘러내리는 썩은 피) + 황금향 + 황금향 세트가 연구되고 있습니다.
이 세트는 황금향의 부족한 쿨타임 감소는 창 디거시, 묵언 4쿨감으로 대체하고 압도적인 유틸과 순수 데미지 체급으로 쾌적한 플레이가 가능합니다.
특히 배틀메이지는 창 착용 시 범위 증가 20%가 있고, 디거시 + 사도의 춤 VP 2번 채용 시 변신 쿨타임이 15초밖에 비지 않아 체감상 쾌적함은 매우 좋습니다.
인용 및 참고자료
1. 115레벨 계수표 (던파IP갤러리 ㅇㅇ)
URL > https://gall.dcinside.com/m/dfip/572089
2. 배틀메이지 VP 소개
URL > https://df.nexon.com/community/dnfboard/article/2932858
3. VP 채용 통계
URL > 眞 배틀메이지 스킬트리 - DFMAX.XYZ - DNF
최신 댓글 이동
댓글 새로고침