
[섀도우댄서] 이번 리뉴얼로 알 수 있는 것 (3)
1. 섀댄을 플레이 하지 않아봤으니 이딴 결과가 나올 수 밖에 없음
- 단투 리뉴얼? 단투 막타도 단순 범위내 가장 강한 적만 추격함. 금룡이 2페 때 큐브에 단투 꼽고 막타 써보셈. 피통도 없는 본체 분신 추격함
2. 당연히 피드백 따위는 없음
- 렉 걸리면 증발하는 페이탈 블릿츠를 상향시켜서 논란의 가속화만 불러옴.
페이탈 블리츠는 분명 강한 스킬이지만 저사양 컴퓨터에서 시전할 때 대부분 빗나감. 특히 소환사 메카닉 파티일 때 심각함.
거기에 탈리스만은 섀도우 댄싱의 추격 메카니즘을 공유 하는 것으로 보임 (몹 움직이면 모션만 취하고 타격이 안됨)
3. 당연히 뭐가 문제인지 모름
- 애시당초 섀댄이 백어택을 못한다는 건 캐릭터 이해도가 떨어진다는 것, 그걸 스킬 개선으로 잡겟다? 애시당초 개발 방향부터 잘못된 것.
섀댄은 초심자가 백어택이 어려워서 못하는 게 아니라 타점 버그랑 스킬 후딜레이 증발 문제로 본래 딜량을 끌어내지도 못함. 애시당초 거품이라는거 누구나 다 아는 사실임
4. 그리고 인겜 몬스터 AI 개구림
- 던파만큼 랜덤 좌표 이동하는 순간이동 남발하는 몹들이 많은 것도 이상해 죽겠는데, 대부분이 구석에 낑기려는 특성을 가지고 있음.
근데 구석에 낑기면 백어택 자체를 때릴 수 없음 ㅋ
5. 리뉴얼이라 해놓고 그 흔한 육성 이벤트도 안했음
- 어차피 안 키울거 알고 있다는 거
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