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[남크루세이더] [남크루세이더] 남크루세이더 가이드 (34)

 

 

· ​캐릭터 특성 및 운용 방법

크루세이더는 신의 가호를 받아 강력한 신성력을 가지게 된 컨셉의 캐릭터이다

체력/정신력에 비례하여 버프 성능이 오르며 자체 명속성을 가지고 있다.

 

'디바인 퍼니쉬먼트'로 체력/정신력을 증가 시키고 기본 버프인 '보호의 징표', '천상의 멜로디', '영광의 축복'을 걸어준다.

보스 등 화력이 중요한 곳에서 '최후의 심판'을 사용하여 순간적인 아군의 능력을 대폭 상승 시켜준다. 

 

· ​스킬트리

 

 

 

스킬 포인트가 여유롭기 때문에 핵심 스킬을 찍고 나머지는 자유롭게 찍어도 된다.

 

핵심 스킬

- 슬로우 힐 M

- 큐어 M

- 수호의 은총 M

- 영혼의 희생 M

- 빛의 복수 1

- 천상의 멜로디 M

- 신성한 빛 M

- 보호의 징표 M

- 패스트 힐 M

- 크로스 크래쉬 M

- 영광의 축복 M

- 천상의 하모니 M

- 플래시 글로브 1

- 플래시 스크랩 M

- 생명의 원천 M

- 힐 윈드 M

- 묵상 M

- 신념의 오라 M

- 디바인 플래쉬 M

- 홀리 생츄어리 M

- 썬더 해머 : 유피테르 1

- 징벌 1

- 신의 대행자 M

- 성스러운 분노 : 아스트라페

- 최후의 심판 M

- 슬로우 힐 강화 M

- 큐어 강화 M

- 빛의 복수 강화 M

- 승리의 창 강화 M

- 크로스 크래쉬 강화 M

- 보호의 징표 강화 M

 

 

  핵심 버프 스킬

 

 

 

 

 

기본적인 공격 버프

버프가 꺼지지 않게

'디바인 플래쉬'로 계속 연장해줘야 한다 

 

 기본적인 방어 버프 스킬

버프가 꺼지지 않게

'디바인 플래쉬'로 계속 연장해줘야 한다

 기본적인 방어 버프 스킬

버프가 꺼지지 않게

'디바인 플래쉬'로 계속 연장해줘야 한다

 

 

 

 

 

아군의 능력을 대폭 상승 시켜준다

보스와 같이 화력이 중요할때 사용하며

장비로 쿨타임 감소가 불가능 하기 때문에

꼭 커맨드 사용하여야 한다 

 

일반적으로 1차 각성을 링크한다​

개전과 바칼 레이드 같이

던전이 오랫동안 지속되는 경우

진 각성보다 1차 각성기 쿨타임이

일찍 돌아오는데 이럴때

1차 각성기를 사용하면 된다 

 

 

크루세이더는 버퍼 직업군 중에서 유일하게 

공격 버프 자체를 증폭 시키는게 아니라

체력/정신력 증가시켜 버프 성능을 올린다

아군에게 버프를 주거나 계시 스킬로 적 타격시 스택이 쌓이며 

'디바인 플래쉬', '성스러운 분노 : 아스트라페

이용하여 버프를 유지 시킬 수 있다 

 

 

 

 

 

  유틸 버프 스킬

 

 

 

 

 

 

쿨타임이 짧고 즉발 단일 힐이다

무난하지만 단일인게 아쉬운 힐이다 

 

즉발 힐에 배리어까지 빵빵한 스킬이었으나

개전부터 배리어 유지시간이 토막 나버렸다

그럼에도 불구하고 즉발 회복이라 좋다

힐량은 조금 아쉽지만

설치기라는 점이 좋다

 

 

 

 

 

 

 

버프를 걸어두면 사망한 아군이 부활한다

지속적으로 HP회복이 되며

근처 파티원의 공속 이속 이 증가한다

 

 공격 시 확률적으로 번개가 떨어진다

'썬더 해머 : 유피테르'

속성 피해량 쌓는데 유용하다

본인에게 걸어서 번개가 떨어져야 

속성 피해량이 적용된다

 물리 데미지를 흡수한다

 

 

 

 

 

 

 

 

상변팔찌와 잘 어울리는 스킬이다

받는 데미지의 50%를

상변 데미지로 전환하는 상변팔찌의

입는 피해를 최대 절반가량 줄일 수 있다 

 

 아군 1명의 버프 지속시간 증가

'디바인 퍼니쉬먼트'​ 버프 유지

범위 '디바인 퍼니쉬먼트'​ 버프 유지 

 

 

 

대략적인버프순서

 

1. 디바인 퍼니쉬먼트 : 체력/정신력 증가

2. 영광의 축복, 보호의 징표, 천상의 멜로디 : 일반적인 버프

3. 디바인 플래쉬 : 디바인 퍼니쉬먼트 버프 유지

4. 신성한 빛, 빛의 복수,  슬로우 힐, 생명의 원천, 썬더 해머 : 유피테르, 성스러운 분노 : 아스트라페 : 스택 쌓기

5. 영광의 축복 : 디바인 퍼니쉬먼트 24스택 체력/정신력으로 갱신

6. 플래시 글로브 : 유피테르 속성 피해량 증가

7. 최후의 심판 : 순간적인 아군 능력 증폭

 

2각 - 영축 - 보멜 - 디바인 - 신빛,빛복,슬힐,생원,유피,95제 - 영축 - 플글 - 진각 ​

뭔가 복잡해 보이지만 해보면 쉽다.

 

영축을 제일 먼저 그리고 맨 마지막에 쓰는 이유는 

맨 처음에 사용해서 스택 쌓을 겸 쿨타임을 돌리고 

4인 기준 보멜디바인신빛빛복슬힐생원유피95제 하면 20스택이 되는데

이 상태에서 영축을 다시 사용하면 24스택으로 적용된다.

간단하게 2각 - 보멜영보멜영 해도 되지만 이렇게 하는게 눈꼽만큼 더 빠르다.

 

 

​· ​탈리스만, 룬

 

 

   탈리스만

 

 


'플래시 글로브'

구체가 이동하지 않음

 

'생명의 원천 ' 공속 이속 캐속 증가​

'힐 윈드' 스킬 시전 후 이동 가능

​회복량 증가 

 

 

 

 

 

''미러클 스플리터'

피니시 공격 삭제

'큐어'

3초간 모든 상태이상 내성 100% 증가

'운명의 창' 2초 홀딩 추가

'아포칼립스' 쿨타임 25초 감소

'홀리 생츄어리' 

다단 회복 장판에서 

즉발 회복 버프로 변경

 

 

 


'디바인 플래쉬'

무색 큐브 조각 소모량 삭제

디바인 퍼니쉬먼트 

유지되는 동안 피해 감소 10%


 

'찬란한 빛의 조력자바칼 레이드에서 쿨타임 초기화 없이 계속해서 진행하기 때문에 '아포칼립스' 쿨타임 감소가 중요하고 유일하게 쿨타임 감소 시킬 수 있어 필수 탈리스만 이라고 생각한다. 

 

'미카엘라의 심판' 개전부터 힐 윈드 배리어 유지시간이 14초에서 5초로 너프 먹었는데 그럼에도 불구하고 다른 탈리스만 사용할게 마땅한게 없어 채용할만하다.

 

'생츄어리 오브헤븐' 설치형 다단 회복지역에서 설치형 즉발 회복버프로 바뀌는게 상당히 좋다. 바칼 레이드에서 이리저리 움직여야 하는데 생츄어리 장판 한 번 밟고 이동해도 회복이 쭉 되는게 상당히 쓸만하다.

 

'기적의 침례자' 기존에 5초간 모든 상태이상 면역 효과가 바칼 레이드에서 권역이 없어도 괜찮을 정도로 너무 사기라서 3초간 모든 상태이상 내성 100% 증가로 너프 먹었다. 너프 먹어서 채용할 이유가 없어졌다.

 

'라이프 오브 배슬' 생명의 원천 공속 이속 캐속 10% 추가 증가 하나 보고 다른 탈리스만을 포기할 성능은 아닌 것 같다.

 

'디바인 프로텍트' 신앙 버프가 유지되는 동안 피해 감소 10%를 부여하지만 바칼 레이드에서 이리저리 움직여야 하고 패턴 시간에 강제로 디바인 유지를 못하기 때문에 디바인 퍼니쉬먼트를 상시 유지하기가 어렵다. 상시 유지 하는걸 가정하고 채용하는 탈리스만이라 애매한 것 같다.

 

'앱솔루트 배리어' 완전히 배틀 크루용 옵션이라 제외한다.

 

 

개인적으로 바칼 레이드를 생각한다면 '찬란한 빛의 조력자'​ 는 고정으로 채용하고

나머지 탈리스만이 너무 나사가 빠져서 '미카엘라의 심판''생츄어리 오브헤븐'를 채용하는게 좋아보인다.

취향에 따라 '기적의 침례자'​, '라이프 오브 배슬'​, '디바인 프로텍트'​ 를 선택해도 되지만 개인적으로 너무 쓸모 없어보인다.

 

 

 

 

룬 소켓은 서클 메이지수호자들​은 고정으로 사용하고 테라코타​, 고대도서관이 유동적으로 갈리는 편이다

 

룬은 '힐 윈드'과 '디바인 플래쉬'로 갈리는 편이다.

 

게임을 하면서 힐 윈드와 드바인 플래쉬 둘 중에 어느게 더 필요한가에 따라 바꾸면 될 것 같다.

 

 

· ​마법부여

 

 

  마법부여 ( 체력 )

부위

옵션

이름

가격

(11/19 경매장 기준)

무기

 

상의

 

하의

 

 

혼돈의 천사 루치첼 카드 (+4)

 

전격의 스테이츠 카드 (+2)

1,730,000

 

900,000

 

 

이스핀즈 무기, 상의, 하의 보주

극복한 자의 증표

빼앗긴 땅, 이스핀즈

10개

 

 

 

떠도는 구루미 카드 (+1)


골든 베릴 무기, 상의, 하의 보주

170,000

 

골든 베릴 100개

어깨

 

벨트

 

신발

 

 

 

안개 속의 암살자 카드 (+2)

25,555,555

 

 

이스핀즈 머리어깨, 벨트, 신발 보주

극복한 자의 증표

빼앗긴 땅, 이스핀즈

10개

 

 

스페니노스 카드 (+1)

 

트리아 셀레브럼 카드 (+0)

 

골든 베릴 머리어깨, 벨트, 신발 보주

 590,000

 

147,000

 

골든 베릴 100개​

벨트

 

 

부패하는 사룡 스피라찌 카드 (+2)

39,900,000

팔찌

 

목걸이

 

반지

 

 

금룡 느마우그 카드 (+2) 

27,880,000 

 

 

 

이스핀즈 목걸이, 팔찌, 반지, 보주

극복한 자의 증표

빼앗긴 땅, 이스핀즈

10개​

 

 

 

드루이드 미아 카드 (+1)

 

골든 베릴 목걸이, 팔찌, 반지 보주

150,000

 

골든 베릴 200개

보조장비

 

 

소멸의 신 카잔 카드 (+2)

16,500,000

 

 

 

골든 베릴 보조장비 보주

골든 베릴 150개

마법석

 

 

이스핀즈 마법석 보주

 

 

명계에서 풀려난 소멸의 신 카잔 보주 

극복한 자의 증표

빼앗긴 땅, 이스핀즈

16개​​ 

 

오즈마 레이드 경매

 

 

 

골든 베릴 마법석 보주

골든 베릴 150개​

 

귀걸이

 

 

연합 사령관 이리네 카드 (+3)

438,700,000

 

 

기계 혁명 귀걸이 보주

 

 

 

한기의 게르다 카드 (+0)

극복한 자의 증표

기계 혁명 20개​

 

 

​11,000,000

 

 

 

검은 눈의 사르포자 카드 (+1)

 

순혈자 데바스타르 카드(+1)

4,399,998​

 

4,300,000

 

 

 ​골든 베릴 귀걸이 보주​

 ​골든 베릴 150개​​​

 

 

 

  마법부여 ( 정신력 )

부위

옵션

이름

가격

(11/19 경매장 기준)

무기

 

상의

 

하의

 

 

 

대천사 미카엘 카드 (+4)

 

졸린 눈의 로턴드 카드 (+2)

1,750,000

 

400,000

 

 

 

이스핀즈 무기, 상의, 하의 보주

극복한 자의 증표

빼앗긴 땅, 이스핀즈

10개​ 

 

 

 

먹어 치우는 거스티 카드 (+1)

 

골든 베릴 무기, 상의, 하의 보주​

150,000

 

골든 베릴 100개

어깨

 

벨트

 

신발

 

 

 

록시 카드 (+2)

16,500,000

 

 

 

이스핀즈 머리어깨, 벨트, 신발 보주

극복한 자의 증표

빼앗긴 땅, 이스핀즈

10개 

 

 

 

 트라우마 욤 카드 (+1)

 

볼케이노 스파이더 카드 (+0)

 

골든 베릴 머리어깨, 벨트 신발 보주

 500,000

 

147,000

 

골든 베릴 100개

벨트

 

 

부패하는 사룡 스피라찌 카드 (+2)

39,900,000

팔찌

 

목걸이

 

반지

 

 

금룡 느마우그 카드 (+2) 

27,880,000 

 

 

 

이스핀즈 목걸이, 팔찌, 반지, 보주

극복한 자의 증표

빼앗긴 땅, 이스핀즈

10개​ 

 

 

 

드루이드 미아 카드 (+1)

 

골든 베릴 목걸이, 팔찌, 반지 보주

150,000

 

골든 베릴 200개

보조장비

 

 

소멸의 신 카잔 카드 (+2)

16,500,000

 

 

 

골든 베릴 보조장비 보주

골든 베릴 150개

마법석

 

 

이스핀즈 마법석 보주

 

 

명계에서 풀려난 소멸의 신 카잔 보주 

극복한 자의 증표

빼앗긴 땅, 이스핀즈

16개​​ 

 

오즈마 레이드 경매

 

 

 

골든 베릴 마법석 보주

골든 베릴 150개​

 

귀걸이

 

 

연합 사령관 이리네 카드 (+3)

438,700,000

 

 

기계 혁명 귀걸이 보주

 

 

 

한기의 게르다 카드 (+0)

극복한 자의 증표

기계 혁명 20개​

 

 

​11,000,000

 

 

 

검은 눈의 사르포자 카드 (+1)

 

순혈자 데바스타르 카드(+1)

4,399,998​

 

4,300,000

 

 

 ​골든 베릴 귀걸이 보주​

 ​골든 베릴 150개​​​

   

이번 시즌은 마법부여 가격도 상당히 싸졌고 효율도 상당히 좋기 때문에 본격적으로 키우려 한다면 극마부를 바르는게 좋다.

 

바칼 입성 가성비 마부

무기, 상의, 하의 : 전격의 스테이츠 카드 (+2) / 졸린 눈의 로턴드 카드 (+2)

어깨, 벨트, 신발 : ​이스핀즈 머리어깨, 벨트, 신발 보주

팔찌, 목걸이, 반지 : 이스핀즈 목걸이, 팔찌, 반지, 보주

보조장비 : 소멸의 신 카잔 카드 (+2)    ※ 오즈마 경매를 노려보는것이 좋다

마법석 : ​이스핀즈 마법석 보주

귀걸이 : 기계 혁명 귀걸이 보주​, ​검은 눈의 사르포자 카드 (+1)

 

※ '연합 사령관 이리네 카드 (+3)'는 최근에 나온 종결 마법부여 카드라서 보통 유저들은 지금 사는거 아니다.

 

 

​· ​초보 추천 장비 세팅

 

초보 추천 장비 세팅이라는게 상당히 어려운 말이다.

이런 글을 쓸만한 유저들은 현 시점의 하위 명성 구간의 생태계를 잘 모르기 때문이다.

본인들은 명성 높은거만 끼워입은 누더기 세팅으로 기어올라와놓고 초보들은 세팅을 하라고 말하는 아이러니

대략적으로 명성 3.3 미만 버퍼는 솔플이나 쩔을 받고 이스핀즈부터 그나마 원활한 파티 플레이가 가능한 걸로 알고 있다.

11.26 던페에서 던파의 방향을 어떻게 잡을진 모르겠지만 하위구간 개편 없다는 가정하에 자수세팅과 버퍼세팅을 간단히 써보겠다.


1) 자수세팅

버퍼 솔플 전환 옵션에서 무기, 칭호의 속강을 안 올려주기 때문에 

무기는 임시로 '반야 카드(+1)' 를 발라서 사용하고 칭호의 속강은 포기하는게 좋아보인다. 

현 시점 패키지에서 오라 상자를 판매하지 않아서 속강 챙기기가 어려워 진짜 최소한의 세팅으로 맞췄다.

유일하게 파죽성에서 획득 할 수 있는 '골드 윙 반지' 제외하고 일반 에픽으로 구하기 쉽다.

자신이 마부를 다른 곳에서 충분히 챙길 수 있다면 다른 자수세팅을 해도 무관하다.

 

[다른 자수 세팅 보러가기]

예전에 쓴 자수 세팅글 참고하면 좋을 것 같아서 올려둔다.

패치 직후에 쓴거라 이제와서 다시보면 많이 미흡하지만 대략적인 자수세팅을 맞추는데 도움이 될거라 생각한다.

 

 

2) 버퍼세팅

 

석화, 아칸, 수면, 4상변 세팅마다 큰 틀이 있는 딜러와 다르게 

버퍼는 핵심 에픽인 '주체할 수 없는 낡은 규칙'과 '어댑터블 투톤 링' 정도만 맞추면 나머지가 뭘 끼던 충분히 굴러간다.

버퍼 세팅이 사람마다 다르고 이 에픽이 낫다. 저 에픽이 낫다. 말이 많은 이유도 이 이유다.

이러한 문제는 게임을 하다가 보면 버퍼 세팅에 대한 자아가 생길때쯤 자기 소신대로 가면 되는 부분이다.

 

이 세팅을 추천하는 이유는 

1. 마이스터 실험실 장비인 '로보티카 컴뱃 팬츠' 제외하고 전부 일반 에픽으로 맞추기가 쉽다.

2. '생명이 담긴 가죽 토시'와 '언비튼 메달'로 바칼 레이드까지 어지간해서 죽지 않는 생존력을 가졌다.

3. '로보티카 컴뱃 팬츠'와 '익스펜션 서플라이 벨트'로 모든 속도를 챙겨서 빠르다.

한마디로 말하면 그냥 무난하기 때문에 추천한다.

 

 

'생명의 원천' 만 걸린 평소 공속 이속 캐속이 이정도 수준이다.

타 직업에 비해 범위 증가가 중요하지 않고 공속 이속 캐속이 느리면 엄청 답답한 크루세이더한테 마약 같은 세팅이라고 생각한다. 

 

[다른 버퍼 세팅 보러가기] 

예전에 쓴 버퍼 세팅글 참고하면 좋을 것 같아서 올려둔다.​

이제와서 다시보면 많이 미흡하지만 대략적인 버퍼세팅을 맞추는데 도움이 될거라 생각한다.​

 

 

융합은 개인적으로 5뇌광 3흑룡을 추천한다.

흑룡은 다른 이스핀즈 융합에 비해서 버프력이 높고

뇌광은 교감 제외 나머지 개전 융합이랑 버프력은 같지만 오브젝트 옵션이 있어 일던 솔플 돌 때 유용하다.

 

 

​· ​아바타, 엠블렘, 크리쳐, 칭호

 

  아바타, 엠블렘 ( 체력 )

부위

옵션

엠블렘

 

머리/모자

 

캐스팅속도

체력

 

얼굴/목가슴

 

공격속도

캐스트속도

체력 (이벤트)

 

상의

 

아포칼립스

HP MAX

체력 (이벤트)

플래티넘 엠블렘 [수호의 은총]

 

하의

 

HP MAX

HP MAX

체력 (이벤트)

플래티넘 엠블렘 [수호의 은총] 

 

허리

 

화속성 저항

이동속도

 

신발

 

체력

이동속도

 

  아바타, 엠블렘 ( 정신력 )

부위

옵션

엠블렘

 

머리/모자

 

정신력

정신력

 

얼굴/목가슴

 

공격속도

캐스트속도

정신력 (이벤트)

 

상의

 

아포칼립스

HP MAX

정신력 (이벤트)

플래티넘 엠블렘 [수호의 은총]

 

하의

 

HP MAX

HP MAX

정신력 (이벤트)

플래티넘 엠블렘 [수호의 은총] 

 

허리

 

화속성 저항

이동속도

 

신발

 

이동속도

이동속도



  스위칭 아바타, 엠블렘

부위

옵션 

엠블렘

 

상의

 

영광의 축복

HP MAX

체력 / 정신력 (이벤트)

플래티넘 엠블렘 [영광의 축복] 

 

하의

 

HP MAX

HP MAX

체력 / 정신력 (이벤트)

플래티넘 엠블렘 [영광의 축복] 

 

한 번에 모두 구매하면 좋겠지만 천천히 구매하게 된다면

 

1. 일반 아바타 세트

2. 스위칭 아바타 상의​

3. 스위칭 아바타 세트 + 플래티넘 엠블렘 [영광의 축복]

4. 플래티넘 엠블렘 [수호의 은총]

 

순서로 구매하면 된다.

특히 플래티넘 엠블렘 [수호의 은총] 는 가격대비 효율이 많이 좋지 않으니 여유 있는분들만 하시는걸 추천한다.

 

 

  크리쳐

이름

옵션 

가격 

 (11/19 경매장 기준)

 

 

 

순백의 나비 공주

 

체력/정신력 +110

썬더 해머 : 유피테르 Lv +1

버프력 +5% 

34,900,000

 

 

 

[신성한]

 

체력/정신력 +110
썬더 해머 : 유피테르 Lv +1 

10,500,000

 

순백의 나비 공주가 최근에 나온 종결 크리쳐라서 적어도 1년 이상은 교체없이 쓸 수 있다.

가성비로 [신성한] 사용하길보단 바로 순백의 나비 공주 구매하는 것을 추천한다.

 

 

 

  스위칭 크리쳐

이름

옵션 

가격 

 (11/19 경매장 기준)

 

 

 

마르바스

 

파티원 전체 20초 동안 공격력 20% 증가

11,370,000

9,900 세라

 

 

 

나자르

 

20초간 주변 몬스터들 속성저항 -20

9,900 세라

 

기존에는 126초 차징시간 이전에 던전이 끝나서 사용을 못하였는데

바칼 레이드는 던전이 쭉 이어진 상태로 진행되어 마르바스 차징시간이 되게 여유롭다.

쩔공이나 아군을 위해 ​조금이라도 투자하려는 사람은 '마르바스'를 구매 할만하다.

 

  칭호

이름

옵션 

가격 

 (11/19 경매장 기준)

 

 

[불]

 

아포칼립스 Lv +2

38,800,000

 

 

 

[빛]

[어둠]

 

영광의 축복 Lv +3

32,000,000

 

한 번에 모두 구매하면 좋겠지만 천천히 구매하게 된다면 [불] 칭호를 먼저 구매하는게 좋다.

 

 

· ​스위칭 장비 정보

 

 

딜러와 다르게 버퍼는 본템이 곧 버프 강화이기 때문에 '심연의 편린' 세트를 구비할 필요가 없다.

버프 강화창에는 [빛] 칭호스위칭 아바타 (금단의 저주)순백의 나비공주 이렇게만 넣으면 된다.

 

 

나머지는 비워두는 이유는 비워도 현재 장착중인 장비의 영향을 받고 

오히려 A에픽에서 B에픽으로 이관 했는데 스위칭 박스에서 A에픽을 그대로 냅두는 실수를 방지 할 수 있기 때문이다. 

 

· ​알아두면 좋은 정보

 

 

1. 인게임에서 흔히 말하는 버프력은 던담(dundam.xyz) 에서 버프 점수를 말한다.

 

 

 

 

2. 랭커들의 전체적인 세팅을 한 눈에 보는건 던파캣(dfcat.net)이 편하다.

 

 

 

 

3. 마법부여 이름을 모를때 던파나우(dnfnow.xyz)를 이용하면 경매장 최저가까지 한 눈에 볼 수 있다.

 

 

 

 

4. 던파나우(dnfnow.xyz)에서 경매장 가격 추이를 한 눈에 볼 수 있다. 

 

 

· ​마치며

 

진짜 당연한 이야기들 기본 버프(축) 꺼먹지 마라, 힐 자주 돌려라, 아포 타이밍 정도는 알고 있어라

이정도는 진짜 안해도 될 줄 알았는데 바칼에서도 자기 캐릭 스킬, 아이템조차 모르는 분들이 많네요.

지인끼리만 다니다가 공팟 몇번 가보니까 당연한 이야기좀 적어놔야 할 것 같아서 추가합니다.

 

 

1. 영광의 축복보호의 징표천상의 멜로디 기본스킬은 모여있으면 수시로 사용하기

꼬홀, 븜퍼들 던전 사이클이 긴 바칼 레이드에서 버프 꺼먹는 사람 너무 많아요110137_6382c50148735.png

그거와 별개로 922575ac85da5f999815024b6b2ec2a7?temp=100옵션이 공격 시 마부 효과 증가이기 때문에 공격하고나서 축 다시 줘야하는거 

많은 곳에서 버퍼들 놓치기 쉬운 팁이랍시고 너무 자주 올라왔기 때문에110137_6382c50148735.png

바칼까지 버퍼를 키워온 사람이면 당연히 알 줄 알았는데 안하는사람 정말 많아요110137_6382c50148735.png

다 깨고나서 이런게 있으니 다음부턴 하는게 좋겠다 좋게 말해주면 클 했는데 된거 아님? 이러고 있고 참..110137_6382c50148735.png

디바인 퍼니쉬먼트​이거 꺼졌다고 영광의 축복안쓰고 있는분도 있는데 디바인 유지 바칼에서 어렵죠...

그래도 디바인 꺼지면 그냥 꺼지는대로 버프 계속 주세요 버프 꺼먹는것보단 훨 나아요​110137_6382c50148735.png​​ 

 

 

2. 힐을 자주 사용하기

딜러들도 사람인데 짤패턴 피하고 포션 마시면서 딜 하면 되죠110137_6382c50148735.png

이건 버퍼감수성 없는 딜러들도 짤패턴 못피하고 계속 죽으면 그 놈 잘못아님? 생각할거에요110137_6382c50148735.png

근데 잘하는 딜러들도 짤패턴 다 피하면서 딜 하는것보다 적당히 짤패턴 힐 깔아둬서 맞딜 판 깔아줄때 더 잘해요110137_6382c50148735.png

짤딜도 중요하긴 한데 파티의 핵심 딜은 파훼 후 최후의 심판​와 딜러들 무큐 사이클이 돌아갈때 나오니까 

잘하는 딜러는 맞딜 판 깔아줘서 맞딜 잘하게 만들고 못하는 딜러는 생존 시켜 주는걸로 의미가 있다고 생각해요110137_6382c50148735.png

자꾸 죽는 딜러보고 패턴 파훼 딜타임에 코인써서 딜하라고 시키면 리버프주고 아포 올리는것도 딜 손실이거든요110137_6382c50148735.png

홀리는 힐 윈드홀리 생츄어리 둘 다 즉발에 설치기 풀피라도 배리어, 회복버프라 써두면 좋아요​​

 

 

3. 아포 타이밍과 콜 사인

아포 타이밍을 알고 모르는건 딜러들이 딜 타이밍에 딜 안하고 도망다니는급으로 차이가 크다고 생각해요

제일 좋은건 자신이 아포 타이밍을 알고 알아서 올리는게 좋지만

초행이거나 아니면 버퍼로 하지 않았다면 아포타이밍을 알기가 좀 어렵다고 생각 들어요

공략 영상들이 아무래도 퍼섭 기간에 만들어지다 보니까 아포 타이밍도 본섭에서 할때랑 바뀔때도 많아서인지

영상 자체에 잘 나와있지 않은편인데 초행이라 아포 타이밍을 잘 모르면 

파티원한테 아포 타이밍을 미리 채팅으로 아포 ㄱㄱㄱㄱㄱ 이런식으로 알려달라하면 좋아요 

 

그리고 이건 개인적인 생각이지만 바칼에선 아포를 조금(1~2초?) 일찍 쓰는게 좋다고 생각해요

패턴 파훼 후 그로기 시간은 10~20초, 그로기 몬스터받는피해증가 늘어나는건 40~60초

패턴 파훼 후 데미지 증가 버프는 60초 (아이콘으로 정확히 나오질 않아서 틀릴 수 있음)

딜뻥 타임이 진각 아포와 같거나 약간 긴 편이에요

파훼 그로기나 데미지 증가 버프의 딜뻥을 보고 아포를 올리면 1~2초 아포가 좀 비는데

처음에 4명 모두 쿨 있는 상황에서 아포 약간 비는 상황이

나중에 메테오 달고 똥빼러 다닌다고 1~2명 왔다갔다 하는 상황에 1~2초 비는게 더 나은거 같아요

 

마지막으로 바칼에선 던전 클리어했다고 쿨타임이 초기화 되는게 아니기 때문에 

패턴 파훼마다 아포가 있는지 없는지가 중요하다고 생각해요

여유 있을때마다 

100 

53

1온

3온

100초남았다, 53초 남았다, 1각아포 온이다, 3각아포 온이다 이렇게 적어두기만 해도 

이번파훼에 아포가 올라갈지 아닐지

파훼하고나서 아포 쿨타임이 10초 정도 남을거 같은데 바로 올릴지 말지 다음턴에 올릴지

3각포가 있지만 1각만 쓰고 대충 넘길지말지

이런식으로 짧게 상의 할 수 있어요

 

 

좀 길게 썼지만 그냥 당연한 이야기이기 때문에 읽지 않아도 알 내용이라고 생각하구요

잘 모르겠는점, 궁금한점 댓글 남기면 아는 선에서 알려드릴게요

나름대로 게임 해온 생각을 적어봤는데 이 글에 동의 안하는분도 있을거에요

뭐 플레이 스타일이 다른거지 틀린건 아니니까 본문이 이상하다 싶으면 그냥 무시하고 기존 하던대로 해도 상관없다고 생각합니다

저도 개인적으로 버퍼가 속저법석을 사용하지 않거나 커스텀 둘둘을 하는건 굳이? 라는 생각이 있는데

그렇다고 같이하는 커스텀둘둘이나 속저법석쿨감둘둘 버퍼한테 왜 그렇냐 하냐는 말보단 

그렇게 한 이유와 성능을 보고 혹하면 따라하는거고 아니면 넘기면 된다고 생각해요

쓸모 없는 글 휠 내리느라 수고 많으셨고 조금이나마 도움이 됐으면 좋겠네요

 

 

 

  

 

 

 

 

   

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  • Lv110
  • 끰토끼
  • 진(眞) 크루세이더 카인 DC온갤

    모험단Lv.41 애옹님

오던 4회
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