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[공통] 본인용 105제 에픽 드랍,컨셉정리 [구글 문서로 정리하여 다시 올리겠습니다.] (1,335)


2023 9월 15일 부터 변경 및 추가
선계가 업데이트 되었습니다. 첫날에는 명성 5.6 찍느라 못했으나 금요일부터 시간 날때마다 정리 하도록 하겠습니다.

현재 특정 부분에서 자꾸 신경 거슬리는 부분이 있어 구글 문서로 정리하여 한번에 올리도록 하겠습니다.

[스위칭 정리글]_
#32C6E9 표 색상 코드  


상변 정리 옵션 [처]

중독

5초 동안 나눠서 적용

상태이상 하나당 2% 공격력 추가 증가 [최대 10%]

화상

 5초 동안 나눠서 적용 주변 근방 150PX의 몹에게 10%의 데미지

빙결 적용시 110%의 데미지로 한번에 적용후 빙결 해제

감전

10초 동안 나눠서 적용 [전체 20%의 데미지]

다단히트수의 따라 일괄 적용[전체 100%의 데미지]

상태이상 중첩당 0.5%추가 증가

출혈

3초 동안 나눠서 적용

출혈 스택에 따라 데미지가 1%씩 증가 [10%까지]

기절

3초 동안 기절 상태가 되며 행동 불능이 됩니다.

무력화 게이지가 존재할 경우 무력화 게이지를 감소시킵니다.

빙결

5초 동안 빙결 상태가 되며 움직일 수 없습니다. 무력화 게이지가 존재할 경우 무력화 게이지를 감소시킵니다.

화상 상태일 경우 바로 풀리며 화상의 데미지가 105%로 적용됩니다.

수면

10초 동안 수면 상태가 되어 움직일 수 없습니다.

무력화 게이지가 존재할 경우 무력화 게이지를 감소시킵니다.1초당 HP 1%를 회복합니다.

수면 상태일때 공격받을 경우 첫타격의 데미지는 150%로 적용됩니다.

석화

10초 동안 석화 상태가 되어 움직일 수 없습니다.

<div style="text-align: center;">무력화 게이지가 존재할 경우 무력화 게이지를 감소시킵니다.</div>

석화가 될경우 받는 데미지를 10% 감소되며 1초 마다 1%씩 감소됩니다.

둔화

3초 동안 둔화 상태가 되며 모든 속도가 50% 감소합니다.

무력화 게이지가 존재할 경우 무력화 게이지를 감소시킵니다.

구속

5초 동안 구속 상태가 되며 움직일 수 없습니다.

무력화 게이지가 존재할 경우 무력화 게이지를 감소시킵니다.

암흑

5초 동안 암흑 상태가 됩니다.

<div style="text-align: center;">무력화 게이지가 존재할 경우 무력화 게이지를 감소시킵니다.</div>

플레이어는 시야가 줄어듭니다.

혼란

5초 동안 혼란 상태가 됩니다.

<div style="text-align: center;">무력화 게이지가 존재할 경우 무력화 게이지를 감소시킵니다.</div>

몬스터는 해당 시간 동안 행동을 정지합니다.

저주

 

무력화 상태이상을 랜덤으로 하나 발생시킵니다.

무력화 게이지가 존재할 경우 무력화 게이지를 감소시킵니다.




재질

장비명

부위

중요 태그

상의

[화상]

크리티컬 5회마다 450PX 화상 [10초] / 화상 상태 몹 공격시 모속강 + 10
화상 데미지 + 20% / 화상 내성 + 10%
크확 + 5%
500PX 범위내 화상 몹수 X 피증 [5마리]

상의

[큐브 과소모]

HP 0이 될경우 5초간 광폭화 / 받는 뎀 무시 / 무큐 1개당 0.3초 증가 [5초이상 한번에 증가 안함]
스킬 1회 시전으로 16개 이상 소모시 30초 동안 스증 + 5%
무큐 소모시 30초간 공속 5% 캐속 7.5% [5초 / 3번]
MP소모량 - 7%
HP MAX + 600

상의

마부 2배

장착시 해당 부위 마부 1.7배 증가 [스킬 레벨링 / 명성은 변동없음]
공격시 해당 부위 마부 1.3배 증가 [위 동일]
1분당 HP 460.2 회복 / HP MAX + 200
1분당 MP 348 회복 / MP MAX + 315

가죽

상의

[아칸]

억마팔 착용 또는 기백 버프 유지시 효과 발동 스증 + 5% / 모속강 + 20

공격시 MP 3500회복

공속 + 5% / 캐속 + 7.5%

MP MAX + 945 / 스킬 MP 소모량 + 50%

가죽

상의

[출혈]

출혈 데미지 + 20% / 출혈 상태 몹 공격시 30초 동안 모속강 + 10

5회 크리티컬시 450PX 범위내 모든 몹에게 출혈 부여 [10초]

장비 조작키로 맵에 떨어진 아이템 발 밑으로 이동

이속 + 8% / HP MAX + 300 / MP MAX + 473 / 출혈 내성 + 10% / 무게 한도 + 5%

가죽

상의

[?]

500PX 범위 내 저주 상태 몹 하나당 피증 [X3]

장비 조작키로 허수아비 소환 [10초]

허수아비 영역내에서 쿨회복 + 20% / 피증 +

상태 이상 부여된 몹 공격시 HP 1% 회복 [1초]

공속 + 8% / 캐속 + 12%

가죽

상의

캐힐 삼림

1 = HP 0이 될때 자신을 재움 [300초] / 모속강 + 15

2 = 수면동안 공격받아도 안일어남 / 수면상태에서 피격시 HP 15% 회복[1초]

3 = 1분당 HP 460.2 회복

4 = 카운터 뎀감 + 20%

경갑 

상의 

[솔플]

화속강 + 20

500PX 범위 내 화상 상태 몹 수 하나당 피증 [X5]

공격시 화속강 수치에 따른 효과 발생 [50%]

100~149 = 익스플로전 720%

150~249 = 파이어 로드 920%

250 = 메테오 1480%

메테오 발생시 화속저 + 20 / 스증 + 2%

화속저 5당 공속 + 1% / 캐속 + 1.5% [10% / 15%]

경갑

상의

[중독]

중독 데미지 + 20% / 중독 상태 몹 공격시 모속강 + 10

5회 크리티컬 공격 시 450P내 모든 몹에게 중독 발생

장비 조작키로 PT멤버 하나를 소환 [무적 / 슈아일경우 소환 불가]

이동한 PT멤버는 20초 동안 이속 + 20%

방어력 + 7K / 중독 내성 + 10% / 회피율 + 8%

경갑

상의

[?]

공격시 피증 [X5] / 최대 중첩시 모속강 + 15

장비 조작키로 5초 동안 방패 소환 [45초]

방패 HP 캐릭터의 30% / 원거리 공격 방어 및 이동 제한 / 방어력 + 20%

공격시 HP 2200 회복 [1초] / 피격시 HP 5% 회복 [3초] / HP MAX + 600

경갑

상의

[?]

대기,걷기,대시상태에서 장비 키 입력시 앞으로 이동

이동시 방향키로 조정가능 / 이동후 10초 동안 이속 + 30%

이속 15%마다 가장 높은 속강 + 6 [X5] / 최대 중첩시 피증

방어력 + 7K / 회피율 + 8%

경갑

상의

[감전]

감전 데미지 + 20% / 감전 상태 몹 공격시 30초 동안 모속강 + 10

5회 크리티컬 공격시 450PX범위 내 모든 적에게 감전 부여

대기 , 걷기 , 대시 상태에서 조작키 입력시 캐릭터가 소형화 / 재 입력시 해

크기 감소 50% / 공격 불가 / 이속 + 30% 회피율 + 75% / 초당 HP/MP 1% 회복

HP MAX + 600 / 방어력 + 7K / 감전 내성 + 10%

중갑

상의

캐힐 삼림

1 = HP이 0이 될때 5초동안 불사 적용 [300초]

HP 10% 회복 / 모든 회복 효과 무시 / 받는 데미지 무효화 / 불사 버프 종료시 HP MAX - 30% [1중첩]

2 = 모속강 + 10 / 크확 + 5%

3 = 공격마다 HP 2200 회복 [1초]

4 = 카운터 뎀감 + 20%

중갑

상의

캐힐 요람

1 = 공격시 HP 2% 소모 / 주변 500PX 이내 폭발 발생 [10초]
딜 = 피증 325% / 폭발 발생시 모속강 + 15

2 = 공격시 스킬 쿨 회복속도 + 4% [1초 / 각성기 제외 / 5중첩]

총 HP 1% 이상 피해 받을시 중첩 1 감소

3 = 공격마다 HP 2200 회복 [1초]

4 = HP MAX + 600

중갑

상의

캐힐 삼림

1 = 모든 속성이 동일할 경우 무기에 모든 속성을 부여 / 피증

2 = 모든 속성이 동일할 경우 모든 속성 저항 + 25 / 모속강 + 15

3 = 적중률 + 10%

4 = 1분당 MP 348 회복

판금

상의

백땅 요람

1 = 대기,걷기,대쉬 상태에서 장비 조작키로 25초 동안 거대화

받는 뎀 - 20% / 공격 불가 / 이속 - 20% / 대쉬중 충격파 지속적 발생 점프시 더 강력한 충격파 발생

거대화 일때 슈퍼아머
대쉬 충격파 = 72% / 점프 충격파 = 360%

2 = 이속 10%당 방어력 + 500 [20중첩]

3 = 공격마다 HP 2200 회복 [1초]

4 = 공격마다 MP 3500 회복 [1초]

판금

상의

캐힐 - 킹 디스트로이어

1 = 장비 조작키 입력시 무기 속성을 변경 [화,수,명,암순]

해당 속저 - 10 / 피증 + 

2 = 가장 높은 속저 합이 150미만일 경우 모속강 + 30

3 = 적중률 + 10%

4 = 1분당 MP 348 회복

판금

상의

삼림 연구소

1 = 점프 상태에서 장비 조작키 입력시 바람을 타고 부유 상태로 이동 [40초]

회오리 바람은 주변 몹들을 끌어모음 / 부유에서는 슈퍼아머 / 딜 = 피증 수치의 720%

2 = 점프 상태일 때 공속 + 10% / 캐속 + 15%

3 = 이속 + 8%

4 = 크확 + 5%

판금

상의

파죽성[상급] - 심연을 걷는 자

1 = 장비 조작키 입력시 2초 동안 아공간 생성 [헤카테 덩쿨집이랑 같음]

아공간 종료시 모든 속도 + 30%

2 = 모든 상태 이상 내성 + 15%

HP MAX + 30%

3 = 방어력 + 7000

4 = 비 카운터 뎀감 + 20%

판금

상의

실험실 - GB-2 이덴디테이드

1 = 무큐 스킬 사용시 20초 동안 D011 - RISA 소환 [0.5초 / 5개]
적이 가진 상변을 RISA에게 똑같이 적용 / 자신이 RISA옆에 있을경우 상변 내성 + 2% [10%]
2 = 장비로 통해 증가한 상변 내성 총합의 20% 만큼 상변 뎀 + [15% / 수치가 동일하다면 모두 증가]
상변 걸린 몹 공격시 모속강 + 10
3 = 크확 + 5%
4 = MP 소모량 - 7%

경갑

상의

이스핀즈 - 흑룡 네이저

1 = 스킬 사용시 소모된 무큐 50개당 피증 [5회]
2 = 스킬 사용시 소모된 무큐 1개당 해당 스킬 쿨 회복 속도 + 1% [30%]
3 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%
4 = 적중 + 10%

상의

기계 혁명 - 개전 , 레이드

1. 남은 HP 7%마다 피증 [10중첩]
2. HP 70% 이상일 때 최대 HP 10%의 보호막 적용
3. HP MAX + 600
4. 1분당 HP 회복 + 460.2 

가죽

상의

차원 회랑 - 모로스

1. 조작키 입력시 웜홀 40초 동안 지속되는 웜홀 생성 [20초]
최대 2개 생성 가능 / 2개 소환 이후 쿨타임 적용 / A 웜홀에서 점프키 입력시 B 웜홀로 이동[3초]
웜홀 이동후 2초 동안 뎀감 + 30% / 최대 거리 1500px
2. 입장시 피증 + 뎀감 + 12%
3. 크확 + 5%
4. 1분당 HP 회복 + 460.2

 

 

 

 

 

재질

장비명

부위

드랍

어깨

캐힐 삼림

1 = 콤보에 따른 효과 발생 [10초 / 3중첩]

[10] = 30초간 피증 MP 소모량 + 175%

2 = 30콤보 달성시 30초간 피증 + 스증 + 3% [1번]

3 = 적중률 + 10%

4 = 회피율 + 8%

어깨

백땅 요람

1 = 장착시 해당 부위 마부 1.7배 증가 [스킬 레벨링 / 명성은 변동없음]

2 = 공격시 해당 부위 마부 1.3배 증가 [위 동일]

3 = 1분당 HP 460.2 회복

4 = 1분당 MP 348 회복

어깨

캐힐 삼림

1 = 화상 뎀 + 20%

2 = 자신이 화상일경우 크확 + 10% 공속 + 5% 캐속 + 7.5% 피격시 화상걸림
3 = 500PX범위내 화상 몹수 X 피증 [5마리]

4 = 1분당 HP 460.2 회복

가죽

어깨

캐힐 삼림

1 = 감전 데미지 + 20%
2 = 자신이 감전일때 크확 10% + / 공속 + 5% / 캐속 + 7.5%
피격시 본인을 감전으로 만듬 [5초]
3 = 500PX 범위내 감전 걸린 몹수 X 피증 [5마리]
4 = 1분당 HP 460.2 회복

가죽

어깨

백땅 요람

1 = 떨어진 템 습득시 10초간 이속 + 10% [30%]
2 = 이속 100% 이상일 때 전체 범위 + 10%

3 = 인벤 한도 5Kg +
4 = 1분당 MP 348 회복

가죽

어깨

캐힐 - 킹 디스트로이어

1 = 평타,점프,대시 공격시 10% 확률로 공격력 + 300%
2 = 기본기 숙련 스증 + 30%
3 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%
4 = 적중률 + 10%

가죽

[

어깨

요람 - 되살아난 골드 크라운

1 = 퀵스 유지시 1초당 HP 5% 회복 [20%] / 퀵스 쿨 - 50%
수면 내성 수치가 -50%일 경우 모든 속도 + 10%
2 = 방어구,악세,특장에서 수면 내성이 20% 감소할 때마다 쿨회복 + 10%[50%]
수면 내성 - 10%

3 = 방어력 + 7000

4 = 이속 + 8%

경갑

어깨

백땅 요람

1 = 공격 시 50%확률로 수속강 수치에 따른 효과 발생 [1.5초]

100 이상 150미만 = 아이스 니들 = 피증 180%

150 이상 250미만 = 아이스 브레스 = 피증 230%

250 이상 = 블리자드 = 피증 370%
블리자드에 피격도니 몹은 10초 동안 빙결로 만듬 [30초]

블리자드 발동시 30초 동안 수속저 + 20 / 스증 + 2%[1중첩] 

2 = 수속저 5당 공속 + 1% / 캐속 + 1.5% [10중첩]

3 = 수속강 + 15

4 = 500PX 범위 내 빙결 상태 대상 X 피증 [3마리]

경갑

어깨

베콜 연구소

1 = 중독 뎀 + 20%

2 = 자신이 중독일 경우 크확 10% / 공속 + 5% / 캐속 + 7.5%

피격시 본인 중독으로 만듬 [5초]

3 = 500PX 범위 내 중독 상태 대상 X 피증 [5마리]

4 = 1분당 HP 460.2 회복

경갑

어깨

캐힐 연구소

1 = 500PX 범위 내 화상 상태 몹수 X 모든 속도 + 3% / 화속저 + 1 [10중첩]

네임드 / 보스가 화상 일경우 최대 수치 적용

2 = 받뎀 - 15% / 화상 몹 공격시 스증 + 5% 

3 = 500PX 범위 내 화상 상태 몹수 X 피증 [5마리]

4 = 화속강 + 15

경갑

어깨

백땅 - 파이디온

1 = 피격시 3초 이내 공격 할 경우 시간에 따른 효과 발생 [3초]

1초 이내 공격시 받은 데미지의 70% 회복

2초 이내 공격시 받은 데미지의 HP 50% 회복

3초 이내 공격시 받은 데미지의 HP 20% 회복

2 = 공격시 전기 충격이 발생하여 아래 효과 적용
15초 동안 자신을 감전으로 만들고 스증 + 3% / 감전된 몹 공격시 피증 + 모속강 + 2 [5중첩]

3 = 적중률 + 10%

4 = HP MAX + 600

경갑

어깨

코드 - 속사 루이스,쾌검 폴센

1 = 1 ~ 35 레벨 스킬 사용시 1 ~ 35 레벨 스킬 스증 - 2%

40 ~ 80 레벨 스킬 쿨 회복 속도 + 10% [5중첩 각성기 제외]

2 = 40 ~ 80 레벨 스킬 사용시 40 ~ 80 레벨 스증 - 2%

1 ~ 35 레벨 스킬 쿨 회복 속도 + 10% [5중첩]

3 = 크확 + 5%

4 = 적중률 + 10%

중갑

어깨

캐힐 삼림

1 = 35레벨 이하 스킬 사용시 15초 동안 모속강 + 4 [5중첩]

2 = 40레벨 이상 스킬 사용시 15초 동안 모속저 + 3 [5중첩]
모속저 최대 중첩시 피증

3 = 크확 + 5%

4 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%

중갑

어깨

삼림 - 드락카 앙스트 ZERO

1 = 30초마다 레어 소울 1개 소모하여 피해증가 / 스증 + 8%

2 = 30초 마다 균등한 확률로 효과 적용

커먼 소울 1개 소모 = HP 또는 MP 30% 회복

언커먼 소울 1개 소모 = HP 30% / MP 30% 회복

3 = 방어력 + 7000

4 = 회피율 + 8%

중갑

어깨

백땅 삼림 

1 = 출혈 뎀 + 20%

2 = 자신이 출혈일 경우 크확 + 10% / 공속 + 5% / 캐속 + 7.5%

피격시 출혈 걸림 [5초]

3 = 500PX 범위 내 출혈 몹수 X 피증 [5마리]

4 = 1분당 HP 460.2 회복

판금

어깨

백땅 요람

1 = 공격시 2% 확률로 300PX 범위 내 몹 석화 [30초]
공격시 30초 동안 스증 + 3%

2 = 입장시 피증 + / 모속강 +15 / 자신이 적용한 석화 디버프 옵션 제거

3 = 500PX 범위 내 석화 상태 몹수 X 피증 [3마리]

4 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%

판금

어깨

파죽성[상급] - 심연을 걷는 자

1 = 스킬 시전시 남은 HP 30%를 소모하여 30초 동안 피증 / 스증 + 10%[30초]

2 = HP가 90% 이하일때 공격시 HP 2% 회복 [5초]

3 = MP 소모량 - 7%

4 = 크확 + 5%

판금

어깨

베콜 연구소

1 = 맵안에 가장 쌘 몹에게 증표 생성

500PX 범위 내 징표가 있는 몹이 있다면 백스텝으로 그 몹 뒤로 이동

증표가 생성된 몹을 백어택 성공시 10초 동안 스증 + 9% [1중첩]

2 = 백어택 공격시 적에게 10초 피증 + / 모든 상태 내성 + 10%

3 = 회피율 + 8%

4 = 방어력 + 7000

판금

어깨

캐힐 삼림 

1 = 15콤보 성공시 캐릭 주변 450PX 내 모든 몹을 출혈로 만듬 [5초]

2 = 출혈 내성 + 10% / 출혈뎀 + 15%

3 = 공격마다 HP 2200 회복 [1초]

4 = 500PX 범위 내 출혈 상태 대상 X 피증 [5마리]

판금

어깨

실험실 - GB-3 에네기

1 = 던전 입장시 쿨 회복 속도 + 25%
보스 , 네임드 10회 공격시 쿨 회복 - 5 [25%]
스킬 사용시 스택 - 1
2 = 입장시 피증
3 = 크확 + 5%
4 = MP MAX + 5%

경갑

어깨

이스핀즈 - 진룡 이트레녹

1 = 장착시 30초마다 주사위를 굴려 아래 효과 제공
효과 받고있으면 피증 / 주사위 1마다 피증 추가
현재 주사위가 6미만일 경우 공격시 주사위 눈값 + 1 [3초]
주사위가 6일 경우 스증 + 4%
2 = 공격시 20초 동안 방어력 + 1만 [5초/1회]
3 = 적중 + 10%
4 = 1분당 HP 460.2 회복

어깨

기계 혁명 - 개전 , 레이드

1. 모속저 10씩 올라갈때마다 피증 + [12중첩]
2. 모속저 15씩 올라갈때마다 스증 + 1%[8중첩]
3. MP MAX + 945
4. 모속강 + 10

가죽

어깨

차원 회랑 - 카론

1. 공격시 각 속성마다 30초 동안 지속 되는 입자 생성 [10초]
1개 = 피증
2개 = 스증 5%
3개 = 이속 + 5%
4개 = 20초마다 5회 피격시 파괴되는 슈아 생성
2. 1~45스킬 사용시 20초 동안 60~95스킬 쿨회복 + 10% / 60~95스킬 사용시 30초 동안 1~45스킬 쿨 회복 + 10%
3. 공속 + 8% / 캐속 + 12%
4. 1분당 MP 348 회복 

 

 

 

 
 

재질

장비명

부위

드랍

하의

요람 - 말괄량이 베키

1 = 화상걸린 몹 공격시 5초간 불씨 생성 5개 생성시 폭발하고 초기화
딜 = 피증의 24%

2 = 화상걸린 몹 5초간 화속강 + 5 화속저 + 5  [1초 25/25]

3 = 화속강 + 15

4 = 화속저 + 10

하의

캐힐 예언소

1 = HP 90% 이하일 때 피증 [4중첩] / 10%씩 추가로 감소될 때마다 스택 + 1

2 = HP 10%씩 줄어들면 스증 + 1.5% / 10%씩 추가로 감소될 때마다 스택 + 1

 

3 = HP MAX + 600

4 = 방어력 + 7000

하의

백땅 요람

1 = 장착시 해당 부위 마부 1.7배 증가 [스킬 레벨링 / 명성은 변동없음]

2 = 공격시 해당 부위 마부 1.3배 증가 [위 동일]

3 = 1분당 HP 460.2 회복

4 = 1분당 MP 348 회복

가죽

하의

캐힐 예언소 연구소

1 = 명속저 1당 명속강 + 1 / 명속저 - 20 [30]

2 = 피격시 10초동안 명속강 + 20  [1회]

HP MAX - 1000

3 = 명속강 + 15

4 = 명속성 피격시 10초 동안 명속저 + 20 [5초/1중첩]

가죽 

하의 

요람 예언소

1 = 공격시 30초 동안 1~80레벨 스킬 범위 + 5% [5중첩]

스킬 시전시 10초간 스증 - 4%

2 = 무큐 소모 스킬 사용시 10초간 이속 + 10% / 피증

3 = HP MAX + 600

4 = 이속 + 8%

가죽

하의 

캐힐 삼림

1 = 평타 , 점프 , 대시 공격시 5초 동안 기본기 숙련 공격력 + 15% [0.1초 / 3중첩]

스킬 사용시 숙련 스택을 소모하여 스택 수에따라 5초동안 스증 + 5% 쿨 + 8% [버프가 없을때만 발동 / + 15% / + 24%]

2 = 평타 공격시 5초 동안 공속 / 캐속 + 10% [0.1초 / 3중첩]

3 = 적중률 + 10%

4 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%

가죽

하의 

캐힐 삼림

1 = 백스텝 시전 중 이속 + 200%

2 = 백스텝 시전시 1분동안 아래 효과 적용
뎀감 + 10% / 피증 / 모속강 + 15

3 = 적중률 + 10%

4 = 회피율 + 8%

경갑

하의

백땅 요람

1 = 화상 상태 몹 공격시 450PX 범위 내 모든 몹에게 화상 발생 [10초]
2 = 상변에 걸린 몹 공격시 자연의 분노 발생
450PX 범위내 모든 몹에게 파이어 플레어 / 아이스 픽 / 라이트닝 스트라이크 / 다크 봄 중 1개 발생
딜 = 피증 75%
상변 몹 공격시 모속강 + 10
3 = 500PX 범위 내 화상 상태 대상 X 피증 [5마리]
4 = 적중률 + 10%

경갑

하의

캐힐 삼림

1 = 백어택 5회 공격시 캐릭 주변 450PX 범위 내 모든 적을 중독으로 만듬 [10초]
2 = 본인 중독 내성 + 10% / 중독뎀 + 15%
3 = 크확 + 5%
4 = 500PX 범위 내 중독 상태 대상 X 피증 [5중첩]

경갑

하의

캐힐 - MX 3

1 = 비무큐 스킬 사용시 1.5초 동안 HP 최대 10%의 방어막 생성 [0.5초 / 1중첩]
2 = 무큐 스킬 사용시 10초 동안 피증 / MP 5% 회복 [10초]
3 = HP MAX + 600
4 = MP 소모량 - 7%

경갑

하의

코드 - 루퍼트 도스타

1 = 가드 계열 스킬로 0.5초 이내 공격을 막을 경우 상대를 2초 동안 홀드로 만듬
0.5초 이내로 막을시 정확하게 막아냄
2 = 카운터 스증 + 6%
3 = 방어력 + 7000
4 = 카운터 받뎀  - 20%

경갑

하의

캐힐 삼림

1 = 암속저 1당 암속강 + 1 [30] / 암속저 - 20
2 = 피격시 10초 동안 암속강 + 20 [1중첩]
HP MAX - 1000
3 = 암속강 + 15
4 = 암속성 피격시 10초 동안 암속저 + 20 [5초 / 1중첩]

중갑

하의

캐힐 삼림

1 = 화속저 1당 화속강 + 1 [30] / 화속저 - 20

2 = 피격시 10초 동안 화속강 + 20

HP MAX - 1000

3 = 화속강 + 15

4 = 화속성 피격시 10초 동안 화속저 + 20 [5초/1중첩]

중갑

하의

백땅 - 스페시오

1 = 대기,걷기일 경우 카모플라쥬 적용 [5초] / 대쉬 피격시 카모 플라쥬 해제

2 = 카모플라쥬가 적용중일때 회피율 + 45% / 받는 뎀 + 10% / 피증

3 = 회피율 + 8%

4 = 이속 + 8%

중갑

하의

예언소 연구소

1 = 35레벨 이하 스킬 사용시 15초 동안 모속강 + 4 [5중첩]

2 = 40레벨 이상 스킬 사용시 15초 동안 모속저 + 3 [5중첩]
최대 중첩시 피증

3 = 크확 + 5%

4 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%

판금

하의

파죽성[상급] - 베키의 잃어버린 가방

1 = 20초마다 주변 250PX 이내의 몹을 저주로 만듬

대쉬 유지시 범위 증가 [대쉬 유지시 초당 HP - 0.5%] / 대쉬가 아닐 경우 범위 감소 / HP 1% 이하로 안됨

2 = HP가 70% 이상일 경우 쿨 - 10%

HP가 50%이상 70%미만일 경우 쿨 - 12%

HP가 50%미만일 경우 쿨 - 15% [셋다 각성기 제외]

3 = 이속 + 8%

4 = 회피율 + 8%

판금

하의

삼림 - 드락 카앙스트 ZERO

1 = 스킬 시전시 MP 소모량의 10% 만큼 HP 회복
피격시 본인을 3초 동안 석화로 만듬 [20초]

2 = 본인이 석화 상태일 경우 30초 동안 아래 효과 적용
쿨회복 + 10% / 피증 / 방어력 + 9000

3 = MP 소모량 - 7%

4 = 적중률 + 10%

판금

하의

백땅 요람

1 = 아바타 갯수에 따라 피증

21 ~ 50 / 51이상 따라 다름

2 = 아바타 120개일 경우 스포트라이트 발생

[슈퍼아머 / 쿨 - 8% / 각성기 제외]

3 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%

4 = 이속 + 8%

판금

하의

백땅 요람

1 = 수속저 1당 수속강 + 1 [30] / 수속저 - 20

2 = 피격시 10초 동안 수속강 + 20 [1중첩]

3 = 수속강 + 15

4 = 수속성 피격시 10초 동안 수속저 + 20 [5초 / 1중첩]

판금

하의

실험실 - GB-5 펠루헌 스타크

1 = 장착한 장비 강화 증폭 수치 합 6마다 피증 / 스증 + 0.2% [24중첩]
2 = 해당 장비 강화 증폭 수치 1마다 모든 속도 + 2% [12중첩]
3 = 방어력 + 7000
4 = 모속강 + 10

경갑

하의

이스핀즈 - 진룡 이트레녹

1 = 약점 무력화 상변의 무력화 감소량 + 200%
2 = 자신의 공격으로 무력화 감소시 피증 [10중첩] / 모속강 + 15
3 = 방어력 + 7000
4 = 이속 + 8%

하의

기계 혁명 - 개전 , 레이드

1. 스킬 사용시 남은 HP 4% 소모후 30초 동안 피증
HP 70% 미만일 경우 슈퍼아머 부여
2. 모속강 + 20 / 4초마다 HP 1%감소 [1% 미만으로는 안됨]
3. 크확 + 5%
4. 적중률 + 10%

가죽

하의

차원 회랑 - 빛의 여인

1. 스킬 사용시 30초 동안 안개 버프 발생 아래 효과 적용
피격시 50%의 데미지를 30초 동안 나눠받음 / 슈아 적용 / 2회 피격시 버프 해제
2. 스킬 사용시 1분 동안 피증
3. HP MAX + 600
4. 방어력 + 7000


 

재질

장비명

부위

드랍

 

신발

팔트 삼림

1 = 20초마다 불 버프 생성

불버프는 무기 화속 부여 / 수,명,암 속강 + 15 / 피증

2 = 화속성으로 공격시 몹 화상 발생 [10초]
화상 상태 몹 공격시 스증 + 7%

3 = 500PX 범위내 화상몹수 X 피해증가 [5마리]

4 = 화속강 + 15

신발

백땅 - 혼돈의 천사 루치펠

1 = HP 90% 이하일 때 피증 [5중첩] / HP 10%씩 추가 감소될 때마다 스택 + 1
3스택 이상일시 스증 + 13%

2 = 장비로 인한 보호막 최대 수치 + 20% / HP 10% 이하일 때 15초 동안 HP 40% 회복 [1분]

3 = 방어력 + 7000

4 = 회피율 + 8%

신발

팔트 삼림

1 = 장착시 해당 부위 마부 1.7배 증가 [스킬 레벨링 / 명성은 변동없음]

2 = 공격시 해당 부위 마부 1.3배 증가 [위 동일]

3 = 1분당 HP 460.2 회복

4 = 1분당 MP 348 회복

가죽

신발

팔트 예언소

1 = 감전 상태 적 공격시 주변 300PX내 랜덤 번개 생성 피격시 감전 [10초 / 피증 21%]

2 = 자신이 감전상태일경우 공속,이속 + 20% 캐속 + 30% / 스증 + 5%

3 = 500PX 범위내 감전상태 몹수 X 피증 [10마리]

4 = 크확 7% / 상태이상 내성 - 10%

가죽

신발

코드 - AT-5T

1 = 착지시 충격파 발생 주변적에게 딜 = 피증 55%
30% 확률로 강력한 충격파 발생후 기절 발생 [20초] = 피증 550%

2 = 백스텝 시전시 1분동안 스증 + 7%
백스텝 시전시 10초 동안 HP 10%만큼의 보호막적용 [15초]

3 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%

4 = 이속 + 8% 

가죽

신발

캐힐 삼림

1 = 30레벨 이하 스킬 시전시 10초 동안 기본기 숙련 + 15%
15 ~ 30레벨 스증 + 5% [1초 / 3중첩]
2 = 평타 공격시 2초 동안 공속 + 10% / 캐속 + 10% [3중첩]
3 = 적중률 + 10%
4 = HP MAX + 600

가죽

신발

요람 - 되살아난 골드 크라운

1 = 퀵스 사용시 방향키 조작으로 2초 동안 그림자에 숨음 [5초] / 피증 + [20초]

2 = 퀵스 앉아있을 때 최대 무적시간 + 1초 / 장착한 방어구, 악세,특장에서 수면 내성 - % 수치에 비례해서 스증 최대 12%

3 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%

4 = 이속 + 8% 

경갑

신발

백땅 요람

1 = 공격시 50% 확률로 암속강 수치에 따른 효과 발생 [1.5초]

100이상 150미만 = 암속성 폭발 = 피증 180%

150이상 250미만 = 다크 볼 = 피증 230%

250이상 = 블랙홀 = 피증 370%
블랙홀에 피격된 몹은 10초 동안 암흑으로 만듬 [30초]

블랙홀 생성시 30초 동안 암속저 + 20 [1중첩] / 스증 + 2%

2 = 암속저 5당 공속 + 1% / 캐속 + 1.5% [10중첩]

3 = 암속강 + 15

4 = 500PX 범위 내 암흑 상태 대상 X 피증 [3마리]

경갑

신발

백땅 예언소

1 = 본인이 중독일 경우 10초 마다 아래 효과중 랜덤으로 1개 발생 [지속 10초] / 중독 몹 공격시 모든 속도 + 15%

스증 + 10%

쿨 회복 속도 + 30% [각성기 제외]

2 = 중독 뎀 +  10% / 중독 내성 - 20%

3 = 크확 + 7% / 모든 상태 이상 내성 - 10%

4 = 크확 + 5%

경갑

신발

파죽성[상급] - 말괄량이 베키

1 = 공중에서 피격시 경매장 키 사용으로 자세 회복 [10초]

2 = 점프시 10초 동안 방어력 + 20% / 피증 / 스증 + 10% [1중첩]

3 = 크확 + 5%

4 = 이속 + 8%

경갑

신발

 캐힐 - MX 3

1 = 무큐 소모 스킬의 커맨드 효과를 + 400% [MP 감소,쿨감]

2 = 커맨드로 스킬 사용시 스증 + 8%

3 = MP 소모량 - 7%

4 = 모속강 + 15 / 모속저 - 10

경갑

신발

팔트 삼림

1 = 10초마다 본인에게 스킬,소모품으로 해제 안되는 감전 발생

본인이 감전일 경우 모속강 + 25 / 모속저 + 15 / 피증

2 = 가장 높은 속저 25당 쿨 - 5% [15% / 각성기 제외]

3 = HP MAX + 600

4 = 이속 + 8%

중갑

신발

예언소 삼림

1 = 공격시 적이 가진 상태이상 종류가 많아질경우 피증 / 스증 + 8% [4중첩]
2 = 공격시 적이 가진 상태이상 종류가 많을경우 방어력 + 4000[4중첩]
3 = 방어력 + 7000
4 = 크확 +5%

중갑

신발

삼림 - 드락카니다

1 = MP 소모량 증가 옵션의 총합 5% 만큼 스증 [25%]
MP 소모량 + 100%
2 = MP가 90% 이하일 때 피증 + [5중첩]
10%씩 추가로 줄어들 때마다 스택 + 1
3 = 이속 + 8%
4 = MP MAX + 945

중갑

신발

팔트 예언소

1 = 35레벨 이하 스킬 사용시 모속강 + 4 [5중첩]
2 = 40레벨 이상 스킬 사용시 모속저 + 3 [5중첩]
모속저 최대 중첩시 피증
3 = 이속 + 8%
4 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%

판금

신발

팔트 삼림

1 = HP의 25% 이상의 피해를 받을 경우 본인을 석화로 만듬 [10초 / 20초]

자신이 석화 일때 사용한 스킬 남은 쿨 - 5% [각성기 제외] [5초]

2 = 자신이 석화 상태일때 피격시 주변 500PX 범위 내 모든 몹을 석화로 만듬 [30초]

3 = 크확 + 7% / 모든 상태 이상 내성 - 10%

4 = 500PX 범위 내 석화 상태 대상 X 피증 [3마리]

판금

신발

백땅 요람

1 = 남아있는 MP 2만마다 피증 [10중첩] / MP MAX 20만 이상일 경우 스증 + 5%

MP MAX + 4196

2 = 쿨 - 15% [각성기 제외]

3 = MP 1분당 348 회복

4 = 공격마다 MP 3500회복 [1초]

판금

신발

백땅 요람

1 = 20초마다 스증 + 15% [20초]
보스,네임드 80회 공격시 버프 삭제

2 = 백스텝 시전 시 10초 동안 공속 / 캐속 + 8% [3중첩]
해당 장비의 스증이 적용중일때 피증 

3 = 회피율 + 8%

4 = 이속 + 8%

판금

신발

백땅 요람

1 = 적중률 35%이상일 경우 피증 / 모속강 + 25[1회]

2 = 이속 50%이상일 경우 1 ~ 25 스킬 레벨 + 2

3 = 적중률 + 10%

4 = 이속 + 8%

판금

신발

실험실 - GB-5 펠루헌 스타크

1 = 무기를 제외한 아이템으로 인한 공속 합이 100/120/140일 경우 아래 적용
100 = 스증 + 10% / 120 = 스증 + 20% / 140 = 스증 + 30%
2 = MP소모량 - 50% / 받피증 + 15%
3 = 1분당 HP 460.2회복
4 = 1분당 MP 348회복

경갑

신발

이스핀즈 - 금룡 느마우그

1 = 가장 높은 딜형 상변 [출혈,중독,감전,화상] 증가 수치가 50%이상이면 스증 + 13%
2 = 자신이 거는 상변 [출혈,중독,감전,화상] 데미지 압축 -> 예시 화상 5초가 화상 4초로 변경후 데미지 압축
3 = 모속강 + 15 / 모속저 - 10
4 = MP 소모량 - 7%

신발

기계 혁명 - 개전 , 레이드

1. 본인 석화 적용시 석상화 버프 적용후 아래 효과적용
5회 피격시 사라지는 슈퍼아머 / 물방 25% 이상 스증 + 13% / 마방 25% 이상 피증 +
석화일때 받는 효과 지속 시간 동안 모두 적용 HP,MP제외
2. 쿨 40초 이상의 스킬 사용시 자신과 몹 전부 석화로 만듬 [30초]
내성 무시 적용
3. 공속 + 8% / 캐속 + 12%
4. 크확 + 7% 모든 상태 내성 - 10%

개인적 한마디 제발 이거 낄꺼면 헥타곤 끼고오세요. 무력화 딜 타임때 전체 10% 날리지마시고

가죽

신발

회랑 - 어비스의 근원

1. 범위 증가 옵션에 따른 효과 적용 ["모든 범위"만 적용]
12% = 스증 + 8%
23% = 스증 + 8% / TP + 1
30% = 스증 + 8% / TP + 1 / 크확 + 5% 
2. 스킬 사용시 30초 동안 모속강 + 10%
3. 공속 + 8% / 캐속 + 12%
4. 모속저 + 8






재질

장비명

부위

드랍

벨트

베콜 팔트

1 = 화속성 저항 11마다 모든속도 + 5% [45%]

2 = HP 50% 이상 유지시 쿨 회복속도 + 15% / 스증 + 7% [각성제외]

3 = 화속저 + 10

4 = 화속성 피격시 10초 동안 화속저 + 20

벨트

백땅 요람

1 = 1 ~ 30 레벨 스증 12% / 비무큐기를 무큐2개 소모하도록 변경

2 = 무큐사용량에 따라 스증 +

1개 이상 = 2%

15개 이상 = 15%

20개 이상 = 20%

3 = MP 소모량 - 7%

4 = 크확 + 5%

벨트

백땅 요람

1 = 장착시 해당 부위 마부 1.7배 증가 [스킬 레벨링 / 명성은 변동없음]

2 = 공격시 해당 부위 마부 1.3배 증가 [위 동일]

3 = 1분당 HP 460.2 회복

4 = 1분당 MP 348 회복

가죽

벨트

백땅 요람

1 = 공격시 20% 확률로 300PX 범위 내 몹에게 번개 발동 [1초 / 피증 5%]

피격된 몹은 감전 발생 [10초] / 명속저 + 10 / 피증 +

2 = 감전 상태 몹 공격시 폭발 발생 [0.5초 / 피증 7%]
감전 몹 공격시 스증 + 7% / 화,수,암 속강 + 15

3 = 500PX 범위 내 감전 상태 몹수 X 피증 [5마리]

4 = 명속강 +15

가죽

벨트

캐힐 삼림

1 = 비무큐 스증 + 20% / 무큐 스증 - 10%

2 = 비무큐 시전시 10초동안 MP 소모량 - 10% [3중첩] 무큐 소모시 초기화

3 = 공격마다 MP 3500회복 [1초]

4 = 적중률 + 10%

가죽

벨트

코드 - 킹 디스트로이어

1 = 대기,걷기시 0.5초마다 받는뎀 - 3% [5중첩] 이동시 2초마다 스택 - 2

2 = 대기,걷기시 0.5초마다 피증 [5중첩] 이동시 2초마다 스택 - 2
피증 최대 중첩시 스증 + 8%

3 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%

4 = 이속 + 8%

가죽

벨트

백땅 - 혼돈의 천사 루치펠

1 = 소모품 사용시 본인을 10초 동안 수면 적용 소모품 효과 적용 시간 동안 쿨 - 10%
수면 내성 - 10% [20초 / 20초]

2 = 소모품 효과 적용 시간 동안 피증 + / 스증 + 2% [20초]

3 = HP MAX + 600

4 = 방어력 + 7000

경갑

벨트

캐힐 삼림

1 = 공격 시 50% 확률로 명속강 수치에 따른 효과 발생 [1.5초]

100이상 150미만 = 명속성 폭발 = 피증 180%

150이상 250미만 = 라이트닝 발동 = 피증 230%

250이상 = 썬더 스톰 = 피증 370%
썬더 스톰에 피격된 몹은 15초 동안 감전 발생 [10초]

썬더 스톰 발동시 30초 동안 명속저 + 20 / 스증 + 2% [1중첩]/

2 = 명속저 5당 공속 + 1% / 캐속 + 1.5% [10중첩] /

3 = 명속강 + 15

4 = 500PX 범위 내 감전 상태 몹수 X 피증 [5마리]

경갑

벨트

백땅 요람

1 = 소모품 1개이상 적용 받는 동안 본인을 스킬,소모품으로 해제 안되는 중독을 검

본인 중독 상태 일경우 쿨 회복 속도 + 25%

2 = 본인 중독 상태 일경우 공격시 몹을 중독으로 만듬 [5초] / 모속강 + 10

3 = 크확 + 7% / 모든 상태 이상 내성 - 10%

4 = 500PX 범위 내 중독 상태 몹수 X 피증 [5마리]

경갑

벨트

베콜 팔트

1 = 공격 시 발밑에 영역 생성 [5초]

영역에서 피격시 뎀감 10% / 벗어날 경우 소멸

최대 1개 생성 / 5회 공격시 범위 증가 [5회]
스증 + 8% / 모속강 + 20 

2 = HP MAX + 10% / 모든 상태 이상 내성 + 10%

3 = 크확 + 5%

4 = HP MAX + 600

경갑

벨트

캐힐 삼림

1 = 정면 피격시 받는 뎀 - 30% / 정면 공격시 스증 + 5%

2 = 정면 피격시 최대 HP의 10% 방어막 생성 [10초 / 1중첩]

3 = 1분당 HP 460.2 회복

4 = HP MAX + 600

경갑

벨트

캐힐 삼림

1 = 카운터 3번 성공시 캐릭 주변 450PX 범위 내 모든 몹을 감전으로 만듬 [5초]
감전 몹 공격시 피증 + 

2 = 본인 감전 내성 - 10% / 감전뎀 + 15%

3 = 크확 + 5%

4 = 500PX 범위 내 감전 상태 몹수 X 피증 [5마리]

중갑

벨트

캐힐 삼림

1 = 장착시 10초마다 본인을 스킬,소모품으로 해제 불가능한 출혈로 만듬

본인이 출혈 상태 일경우 스증 + 7%

2 = 자신이 출혈 상태로 공격시 몹을 출혈로 만듬 [5초] /
출혈 몹 공격시 피증 + / 모속강 + 10

3 = 500PX 범위 내 출혈 상태 몹수 X 피증 [5마리]

4 = HP MAX + 600

중갑

벨트

삼림 - 드락카 앙스트 ZERO

1 = 던전 입장시 피증 / MP 소모량 + 100%

2 = 누적 MP 1만이 소모될 때마다 피증 [5중첩] 최대 적용시 모속강 + 24

3 = MP MAX + 945

4 = 공격시 MP 3500 회복 [1초]

중갑

벨트

베콜 요람

1 = 35레벨 이하 스킬 사용 시 15초 동안 모속강 + 4 [5중첩]

2 = 40레벨 이상 스킬 사용 시 15초 동안 모속저 + 3 [5중첩]
모속저 최대 중첩시 피증

3 = 크확 + 5%

4 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%

판금

벨트

캐힐 - 킹 디스트로이어

1 = 공격시 자신을 3초 동안 석화 적용 [20초]
본인이 석화 일때 10초 동안 HP,MP 30% 회복
2 = 자신이 석화에 걸릴때 스증 + 10% / 뎀감 + 10%
3 = 500PX 범위 내 석화 상태 대상 X 피증 [3마리]
4 = 모속강 + 15 / 모속저 - 10

판금

벨트

파죽성[상급] - 되살아난 골드 크라운

1 = HP 50% 미만일 때 쿨 회복 + 15% / 스증 + 6%
2 = HP 50% 미만일 때 공격시 HP,MP 2000회복 [1초]
3 = MP 소모량 - 7%
4 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%

판금

벨트

캐힐 삼림

1 = "와"를 포함한 채팅 입력시 탑승 가능한 로봇 프로토 타입 소환 [유지 40초 / 쿨 120초]
적 처치시 쿨 - 1초 / 스킬 사용시 쿨 - 1초
2 = 500px 범위 내 몹 하나당 1초 마다 HP,MP 200회복 [5마리]
보스,네임드의 경우 최대 수치 적용
3 = 방어력 + 7000
4 = 이속 + 8%

판금

벨트

요람 - 말괄량이 베키

1 = 확장 슬롯칸에 등록 할때마다 등록되지 않은 스킬 스증 + 2% [14%]
확장 슬롯에 등록된 스킬은 스증 - 20%
2 = 무큐 3개이상 소모하는 스킬 시전시 모속강 + 20 [1중첩]
3 = MP 소모량 - 7%
4 = 적중률 + 10%

판금

벨트

실험실 - GB-3 에네기

1 = 자신의 방어율 합이 60% 이상이면 피증 / PT멤버 1명당 범위 + 5% [각성 제외]
2 = 자신의 방어율 합이 60% 이상이면 쿨 회복 속도 + 20% [각성 제외]
3 = 크확 + 5%
4 = 1분당 MP 348회복

경갑

벨트

이스핀즈 - 화룡 애쉬코어

1 = 빙결 면역 [무력화 X] 상태일때 화상상태 몹에게 빙결 시도시 화상 데미지 일괄 적용 [3초]
2 = 화상 딜 + 15% / 화상 시간 + 2초
3 = 500범위 내 화상 몹 수 X 피증 [5마리]
4 = MP MAX + 945

벨트

기계 혁명 - 개전 , 레이드

1. 장착한 불가침[레전더리] 장비 옵션의 레벨 합 10 마다 피증 [최대 400렙]
2. 장착한 불가침[레전더리] 장비 개수에 따른 효과적용
1개 = 스증 + 6%
2개 = 모속강 + 6 / 모든 속도 + 6%
3. HP MAX + 600
4. MP MAX + 945

가죽

벨트

회랑 - 이슬을 감춘 자

1. 각 스킬의 쿨 4초마다 해당 스킬 스증 + 2% [16%]
2. 쿨 32초 이상인 스킬 사용시 피증 +
3. 회피율 + 8%
4. 분당 MP 348회복



부위

장비명

드랍

목걸이

팔트 연구소

1 = 공격시 자신과 몹에게 데미지를 주는 화속성 폭발 발생 [5초]
본인에게 1 고정 몹에게는 피증 120%
2 = 화속성 피격시 10초 동안 화속강 + 30 / 스증 + 3%
3 = 방어력 + 7000
4 = 화속저 + 10

목걸이

연구소 - 대장 스타크

1 = 20콤보 = 10초 동안 몹 방어력 8% 무시
2 = 200콤보 달성시 500PX 범위 내 네임드,보스의 남은 HP - 1%[30초 / 버퍼 3인방 제외]
최대 5%까지
3 = 1분당 MP 348 회복
4 = 모속강 + 15 / 모속저 - 10

목걸이

백땅 베콜

1 = 공격시 자신과 몹에게 데미지를 주는 수속성 폭발 발생 [5초]
본인에게 1 고정 몹에게는 피증 120%

2 = 수속성 피격시 10초 동안 수속강 + 30 / 스증 + 3%
3 = 방어력 + 7000

4 = 수속저 + 10

목걸이

파죽성[상급] - 빛의 칼바리

1 = 몹과의 거리가 150px이내 일 경우 피증 + / 모속강 + 15
2 = 공속 + 25% / 3히트 마다 30초 동안 공속 + 5% [25%까지]
3 = 방어력 + 7000
4 = 적중률 + 10%

목걸이

베콜 예언소

1 = 버프 스킬 제외 모든 40레벨 액티브 스킬 + 10
40레벨 스킬 사용시 레벨 - 1 [최대 - 10] / HP 70% 이하인 상태로 120초 유지시 초기화
2 = 40레벨 스킬 시전시 30초 동안 모속강 + 30 [1중첩]
3 = 적중률 + 10%
4 = 크확 + 5%

목걸이

베콜 - 성전의 영령

1 = 장착시 10초 마다 본인에게 화상 적용

화상 적용 상태때 공격시 몹을 화상으로 만듬
2 = 자신에게 적용중인 상변 종류 x 피증 [4중첩] / 최대 중첩시 스증 + 8% / 이속 + 10%
3 = 크확 + 5%

4 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%

목걸이

삼림

1 = 점프 공격시 즉시 착지후 충격파 생성 [5초]
피증 120%의 데미지 높이 100px 마다 데미지 2배 증가 [300px까지]
2. 도약 + 5 / 도약 사용시 슈아 적용
3. 점프력 + 20 / 점프 시 이속 + 30%
4. 이속 + 8%

목걸이

베콜 예언소

1 = 퀵슬롯에 등록된 스킬을 커맨드 사용시 스증 + 10% 
2 = 퀵슬롯에 등록되지 않은 스킬 커맨드 사용시 쿨 - 15% [각성기 제외]
3 = 모속강 + 15 / 모속저 - 10
4 = 크확 + 7% / 상태 이상 내성 - 10%

목걸이

베콜 예언소

1 = 장비로 발동하는 오브젝트 데미지 10% 증가
화상 상태 몹 공격시 폭발 발생 피증의 150%
2. 화상 상태 몹 공격시 남은 스킬 쿨 0.5% 감소[각성기 제외,쿨 0.5초]
3. 화속강 + 15
4. 화속저 + 10

목걸이

팔트 - 매드 리케

1 = 금고 및 캐릭터가 소지한 골드 합이 천만 이상일 경우 피증 [20중첩 / 최대 2억]
금고 및 캐릭터가 소지한 골드 합이 1억 이상일 경우 모든 속도 + 5% [최대 3억]
2 = 금고 및 캐릭터가 소지한 골드 총합이 1억 이상일 경우 크확 + 10%
4억 소지시 스증 + 3%
3 = 모속강 + 15 / 모속저 - 10
4 = 크확 + 7 / 모든 상태 이상 내성 - 10%

목걸이

팔트 연구소

1 = 공격시 자신과 몹에게 데미지를 주는 암속성 폭발 발생 [5초]
본인에게 1 고정 몹에게는 피증 120%

2 = 암속성 피격시 10초 동안 암속강 + 30 / 스증 + 3%
3 = 방어력 + 7000

4 = 암속저 + 10

목걸이

팔트 연구소

1 = 자신의 HP 상황에 따라 다른 피증
HP 80%이상 / HP 50%이상 80%미만 / 50%미만 마다 수치 변동 [낮을 수록 높음]
50% 미만 스증 + 7%
2 = 자신의 HP 50%미만일 경우 모든 속도 + 20%
3 = 적중률 + 10%
4 = 모속강 + 15 / 모속저 - 10

목걸이

베콜 예언소

1 = 공격시 자신과 몹에게 데미지를 주는 명속성 폭발 발생 [5초] 
본인은 1 고정 몹에게는 피증 120%

2 = 명속성 피격시 10초 동안 명속강 + 30 / 스증 + 3%
3 = 방어력 + 7000

4 = 명속저 + 10

목걸이

팔트연구소

1 = 장착시 해당 부위 마부 1.7배 증가 [스킬 레벨링 / 명성은 변동없음]

2 = 공격시 해당 부위 마부 1.3배 증가 [위 동일]
3 = 1분당 HP 460.2 회복

4 = 1분당 MP 348 회복

목걸이

백땅 팔트

1 = 자신이 건 빙결이 화상으로 해제될 경우 일괄 적용되는 화상뎀 + 35%
화상 지속 시간 + 4초
2 = 화상 상태 몹 공격시 주변 500PX 전부 빙결 상태로 만듬 [5초]
15초 동안 화,명,암속강 + 15
3 = 수속강 + 15
4 = 수속저 + 10

목걸이

백땅 삼림

1 = 공격시 MP 0.1% 회복 [0.1초]
2 = 적 처치시 MP 10% 회복 / MP 소모량 + 50%
3 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%
4 = 모속강 + 15 / 모속저 - 10

목걸이

베콜 예언소

1 = 대쉬 유지시 유지시간에 따른 공속 / 이속 / 캐속 증가 [지속40초/쿨 20초]
대쉬 종료시 발동
1초 이상 공속 / 이속 5% / 캐속 7.5% 스증 + 5%
3초 이상 공속 / 이속 20% / 캐속 30% 스증 + 10%
2 = 대쉬 상태일 때 회피율 + 20% / 뎀감 10%
3 = 방어력 + 7000
4 = 크확 + 5%

목걸이

코드 - 볼트 MX3

1 = 자신이 수면 상태에 걸릴 경우 20초 동안 모속강 + 20 / 스증 + 10% [20초]
2 = 수면 내성 - 30% / 모든 상태 이상 내성 + 20%
3 = 방어력 + 7000
4 = HP MAX + 600

목걸이

예언소 - 빛의 칼바리

1 = 마지막에 적용된 무력화 형 상태이상을 다음 무력화의 약점으로 적용
공격시 적의 무력화 게이지 10감소 [3초,버퍼 제외]
무력화 파괴 횟수에 따른 무력화 게이지 감소량 + 20% [5중첩]
2 = 상태 이상 몹 공격시 스증 + 5% / 피증 +
3 = 방어력 + 7000
4 = HP MAX + 600

목걸이

실험실 - GB-1 햅스

1 = 가장 높은 속강 55마다 쿨 회복속도 + 5% [25%]
2 = 가장 높은 속강 50마다 모든 속도 + 3% [15%]
3 = 1분당 HP 460.2 회복
4 = 모속강 + 15 / 모속저 - 10

목걸이

이스핀즈 - 금룡 느마우그

1 = 장비로 발동 하는 오브젝트 [자수셋 등등]의 데미지 + 30%
장비 오브젝트로 공격시 피증 [1초/10회]
2 = 공격시 자신 주변에 300px 범위 내 모든 몹을 불태움 [5초/35%]
3 = 모속강 + 10
4 = 모속저 + 8

목걸이

기계 혁명 - 개전,레이드

1. 장착시 HP 15%의 보호막 생성 [5초 동안 노 피격시 자동 회복]
장비로 인한 보호막 최대수치 + 8%
2. 자동 충전 시간 1초 감소 / 입장시 모속강 + 10 / 공속,이속 + 20% 캐속 + 30%
3. HP MAX + 600
4. 모속강 + 15 / 모속저 - 10 

목걸이

회랑 - 어비스의 근원

1. 입장시 카운트 20 생성 [최대 20]
카운트가 존재할 경우 스증 + 7%
보스 , 네임드 타격시 카운트 감소 / 스킬 사용시 카운트 7 회복 [0.1초]
2. 카운트 20 달성시 20초 동안 모든 속도 + 10%
3. 적중 + 10%
4. 모속강 + 15 / 모속저 -10

 


 

부위

장비명

드랍

반지

베콜 캐힐

1 = 10초 마다 10초 동안 아래 효과 적용
무큐 사용대신 흑큐 사용 / 공격시 5초 동안 암흑 적용 [8초]
2 = 무큐 사용시 20초 동안 암속강 + 10 [1중첩] / 암흑 상태 몹 공격시 30초 동안 스증 + 10%
3 = 자신이 거는 암흑 지속 시간 + 2초 / 무력화 게이지 감소할경우 피증 [5중첩]
4 = 암흑 상태 몹 공격시 30초 동안 스증 + 10%

반지

연구소 - 드락카 앙스트

1 = 해당 옵션을 적용 받는 파티원끼리 적용
데미지를 나눠 받음
다른 파티원이 맞을 경우 본인 공속 / 캐속 + 2% [5중첩]
2 = 해당 옵션 적용 받는 인원수 X 피증 / 스증 + 2%[4중첩 / 본인포함]
본인밖에 없을경우 스증 + 2% / 피증 +
3 = 방어력 + 7000
4 = 회피율 + 8

반지

팔트 연구소

1 = 무큐 스킬 사용시 색큐 [적,흰,흑,청]중 랜덤으로 1종 소모 / 공격시 5초 동안 기절로 만듬 [8초]

2 = 무큐 사용시 20초 동안 모속강 + 10 [1중첩] / 기절 상태 몹 공격시 30초 동안 스증 + 5%
3 = 자신이 거는 기절 지속 시간 + 2초 / 무력화 게이지 감소할경우 피증 [5중첩]

4 = 기절 상태 몹 공격시 30초 동안 스증 + 15%

반지

파죽성[상급] - 되살아난 골드 크라운

1 = 공격시 30초 동안 피증 [0.1초 5중첩] 총 HP 30%의 피해를 받을 경우 초기화

2 = 총 HP 10%이상의 데미지를 받을 경우 30초 동안 뎀감 + 20% [20초]
3 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%
4 = 모속강 + 15 / 모속저 - 10

반지

팔트 연구소

1 = 소모품 효과 1개 이상 적용받는 동안 스증 6%
소모품으로 인한 MP회복 효과 50% 감소
2 = 장비로 인한 MP 회복 효과 + 30%
3 = 모속강 + 15 / 모속저 - 10

4 = 적중률 + 10%

반지

베콜 - 대천사 미카엘

1 = 공격시 상흔 버프 발동후 아래 효과 적용
HP 35% 제한 / 피증 + / 스증 + 7%
2 = 장비로 인한 HP 회복 효과 + 30%
스킬 / 소모품으로 인한 HP 회복 효과 - 10%
3 = HP MAX + 600
4 = 1분당 HP 460.2 회복

반지

베콜 예언소

1 = 본인이 출혈 상태일 경우 피증 / 출혈 뎀 + 5%
본인이 출혈 상태일 경우 1초마다 모든 속도 - 3% [5중첩 / 출혈 사라지면 바로 해제]
2 = 자신이 출혈 상태일 경우 출혈 뎀 + 10%
3 = 자신이 거는 출혈 지속 시간 - 10% / 출혈 몹 공격시 피증
4 = 출혈 뎀 + 10%

반지

팔트 연구소

1 = 무큐 사용시 흰큐 사용 공격시 15초 동안 몹에게 감전 [10초]

2 = 무큐 사용시 20초 동안 모속강 + 10 / 감전몹 공격시 스증 + 2%
3 = 자신이 거는 감전 지속 시간 - 10% / 감전 상태 몹 공격시 피증 +

4 = 감전 상태 몹 공격시 스증 + 5%

반지

팔트 연구소

1 = 무큐 사용을 청큐 사용으로 변경 공격시 몹을 빙결로 만듬 [8초]

2 = 무큐 사용시 20초 동안 모속강 + 10 [1중첩] / 빙결 상태 몹 공격시 30초 동안 스증 + 5%
3 = 자신이 거는 빙결 지속 시간 + 2초 / 무력화 게이지 감소할경우 피증 [5중첩]

4 = 빙결 상태 몹 공격시 30초 동안 스증 + 15%

반지

팔트 - 매드 리케

1 = 자신의 MP 상황에 따른 피증 효과 발생
MP 80% 이상 피증 + 445 / 50% 이상 피증 + 2668 / 50미만 피증 + 2668 / 스증 + 7%
2 = 자신의 MP가 50%미만일 때 이속 + 20%
3 = 크확 + 5%
4 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%

반지

베콜예언소

1 = HP가 30% 미만일 경우 2초마다 피증 [3중첩]
최대치일 경우 스증 + 4% / HP 1% 이상의 피해를 받을 경우 스택 - 1
2 = HP 30% 미만일 때 2초마다 방어력 + 4000 [3중첩]
최대 수치 적용시 스증 + 4% / HP 1% 이상의 피해를 받을 경우 스택 - 1

3 = 적중률 + 10%
4 = 회피율 + 8%

반지

베콜예언소

1 = 무큐 사용을 적큐 사용으로 변경 공격시 15초 동안 화상 적용

2 = 무큐 사용시 20초 동안 모속강 + 10 [1중첩] / 화상 상태 몹 공격시 스증 + 2%
3 = 자신이 거는 화상 지속 시간 - 10% / 무력화 게이지 감소할경우 피증 [5중첩]

4 = 화상 상태 몹 공격시 스증 + 5%

반지

베콜 예언소

1 = HP가 20% 이하일 경우 피격시 모든 MP 소모하여 소모된 만큼 HP회복 [60초]
2 = MP가 50% 이하일 경우 초당 HP 3% / MP 4%회복
3 = 방어력 + 7000
4 = MP MAX + 945

반지

캐힐 요람

1 = 장착시 해당 부위 마부 1.7배 증가 [스킬 레벨링 / 명성은 변동없음]

2 = 공격시 해당 부위 마부 1.3배 증가 [위 동일]
3 = 1분당 HP 460.2 회복

4 = 1분당 MP 348 회복

반지

팔트 연구소

1 = 버프 스킬 제외 모든 45레벨 액티브 스킬 + 10

45레벨 스킬 사용시 레벨 - 1 [최대 - 10] / HP 70% 이하인 상태로 120초 유지시 초기화
2 = 45레벨 스킬 시전시 30초 동안 모속강 + 30 [1중첩]
3 = 적중률 + 10%

4 = 크확 + 5%

반지

예언소연구소

1 = 자신이 몹에게 적용한 빙결이 화상으로 해제 되지 않음 / 빙결 상태 몹 공격시 30초 동안 스증 + 5%

2 = 빙결 상태 이상이 적용된 몹에게 30히트 시 빙결 시간 + 5초 [15초]
3 = 빙결 상태 몹 공격시 30초 동안 스증 + 15%
4 = MP MAX + 945

반지

팔트연구소

1 = 소모품 효과 2개 이상 적용시 10초 동안 본인을 출혈 상태로 만듬
자신이 출혈일 경우 쿨 회복 + 10%
2 = 소모품을 통한 HP 회복 시 30초 동안 뎀감 + 10% / 스증 + 5%
3 = 방어력 + 7000
4 = 1분당 HP 460.2 회복

반지

코드 - 제국 투사 바스커빌

1 = 슬롯에 등록된 스킬 쿨타임 돌리고 있을경우 갯수 X 3.5% 만큼 쿨 회복 속도 증가
[최대 42% / 각성기 제외]
2 = 스킬 시전시 10% 확률로 20초 이내 랜덤한 스킬 쿨초 [20초 / 각성기 제외]
3 = 1분당 MP 348 회복
4 = MP MAX + 945

반지

예언소 - 어둠의 골고타

1 = 공격시 5% 확률로 10초 동안 유지 되는 흑백 구슬 생성 [1초]
검은색 구슬 = 15초 동안 공속 + 8% / 캐속 + 12% [3중첩]
흰색 구슬 = 15초 동안 최대 HP 10%의 방어막 생성 [1중첩]
구슬 획득시 HP / MP - 1% 이속 + 20% [1중첩]
2 = 이속 30%당 쿨 회복 속도 + 10% [30% / 각성기 제외]
3 = 크확 + 5%
4 = 이속 + 8%

반지

실험실 - GB-1 햅스

1 = 속강 수치에 따른 효과 발생
175이상 225미만 피증 + 1037
225이상 275미만 피증 + 1927
275이상 피증 + 2816 + 스증 + 7%
2 = 가장 높은 속저 75 이상일 경우 피증 + 1482
3 = 크확 + 5%
4 = 모속저 + 8

반지

이스핀즈 - 진룡 이트레녹

1 = 자신에게 적용된 상변 갯수 x 모속강 + 8 [32]

2 = 몹에게 걸린 상변 갯수 x 피증 [10] / 보스,네임드에는 최대 적용
3 = 공속 + 8% / 캐속 + 12% 

4 = 회피 + 8% 

반지

기계 혁명 - 개전 , 레이드

1. 스증 + 5% 공격시 50% 확률로 피증 [3중첩]
2. 15초 마다 둘중 하나 적용
피증 + 741 / 모속강 + 5
3. 적중률 + 10%
4. 크확 + 5

반지

회랑 - 이슬을 감춘 자

1. 스증 + 7% / 모든 속도 - 15%
2. 던전 입장시 피증 / 모든 범위 - 10%
3. MP MAX + 945
4. 모속저 + 8


 

부위

장비명

드랍

팔찌

팔트 연구소

1 = 자신 주변 300PX 범위 내 3초 간 바라볼 경우 몹을 석화로 만듬 [10초 / 30초]
자신이 상태 이상에 걸릴 경우 HP - 1% [20초] [HP 1% 유지] / 석화 상태 몹 공격시 30초 동안 스증 + 10%

2 = 상태 이상에 걸린 몹 공격시 HP 1500 회복 [0.5초]
자신이 상태 이상에 걸릴 경우 HP - 1% [20초] [HP 1% 유지]
3 = 자신이 거는 석화 시간 + 2초
4 = 석화 상태 몹 공격시 30초 동안 스증 + 15%

팔찌

파죽성[상급] - 어둠의 골고타

1 = 공격시 피증 [10중첩 / 1% 이상의 데미지로 피격시 - 2]
5중첩 이상일 경우 스증 + 10% / 모속강 + 20
2 = 방어력 - 21000 / 쿨 - 12% [각성기 제외]
3 = 크확 + 5%
4 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%

팔찌

베콜 삼림

1 = 모든 데미지의 50%를 감전으로 변경 / 감전 뎀 + 10%
2 = 모든 받는 데미지의 50%를 감전 데미지로 변경 / 감전 상태 몹 공격시 스증 + 2%
3 = 감전 상태 몹 공격시 스증 + 5%
4 = 감전 뎀 + 10%

팔찌

베콜 - 빛의 순찰자

1 = 공격시 20초 동안 스증 + 3% / 모속강 + 5 [2초 / 10%/25]
2 = 스킬,장비로 인한 HP 회복 효과 + 20%
3 = HP MAX + 600
4 = MP MAX + 945

팔찌

베콜 예언소

1 = 장착시 해당 부위 마부 1.7배 증가 [스킬 레벨링 / 명성은 변동없음]

2 = 공격시 해당 부위 마부 1.3배 증가 [위 동일]
3 = 1분당 HP 460.2 회복

4 = 1분당 MP 348 회복

팔찌

베콜 예언소

1 = MP가 95% 이하일 때 스킬 회복 속도 + 3% [30%]
5%씩 감소될 때마다 추가 증가 / MP 소모량 + 100%
2 = MP가 90% 이하일 때 스킬 공격력 + 2% [12%]
10%씩 감소될 때마다 추가 증가 / MP 소모량 + 100%
3 = MP MAX + 945
4 = 1분당 MP 회복 + 348

팔찌

베콜예언소

1 = 기본기 숙련 스킬의 스증 + 30% / 15 ~ 30레벨 스증 + 10% / 무큐 소모 스킬 스증 - 15%
2 = 기본기 숙련 스킬의 공격력 + 30% / 15 ~ 30레벨 스증 + 10% / 무큐 소모 스킬 쿨 + 10%
3 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%
4 = 적중률 + 10%

팔찌

팔트 - 퀸 디스트로이어

1 = 감전 상태 몹 공격시 EMP 쇼크 발생 MP 2% 소모하고 명속 데미지 발생 [10초]
감전 몹 공격시 EMP 쇼크 쿨 - 1초 / 스증 + 8%
2 = 감전 상태 몹 공격시 기절로 만듬 [20초] / 기절 상태 몹 공격시 30초 동안 스증  + 5%
3 = 기절 상태 몹 공격시 30초 동안 스증 + 15%
4 = 자신이 거는 기절 시간 + 2초

팔찌

베콜 예언소

1 = 모든 데미지의 50%를 출혈로 변경 / 출혈 뎀 + 10%

2 = 모든 받는 데미지의 50%를 출혈 데미지로 변경 / 출혈 상태 몹 공격시 스증 + 2%
3 = 출혈 상태 몹 공격시 스증 + 5%

4 = 출혈 뎀 + 10%

팔찌

베콜 예언소

1 =  무큐 스증 + 10% 
무큐 소모 스킬 발동시 무큐 소모량 2배 증가 [3중첩 / 8배] / 옮아매는 공포 장착시 최대 1중첩으로 변경후 4배
2 = 무큐 스킬 발동시 30초 동안 모속 + 3 [5중첩]
3 = 모속강 + 15 / 모속저 - 10
4 = 크확 + 7% / 모든 상태 이상 내성 - 10%

팔찌

팔트 연구소

1 = 본인이 데미지 상변중 1개 이상 걸린 상태에서 몹 공격시 5% 확률로 동일한 상태 이상 발생 [10초]
2 = 본인에게 데미지 상변중 2가지 이상이 적용되었을 경우 나머지 2종류 중 하나 추가
본인에게 걸린 상변 종류 X 스증 + 4% / 모속강 + 5 [4중첩]
3 = 크확 + 7% / 모든 상태 이상 내성 - 10%
4 = HP MAX + 600

팔찌

캐힐 삼림

1 = 버프 스킬 제외 모든 35레벨 액티브 스킬 + 10

35레벨 스킬 사용시 레벨 - 1 [최대 - 10] / HP 70% 이하인 상태로 120초 유지시 초기화
공격시 대기 시간 1초 감소[최대 30초]
2 = 35레벨 스킬 시전시 30초 동안 모속강 + 30 [1중첩]
3 = 적중률 + 10%

4 = 크확 + 5%

팔찌

캐힐 삼림

1 = 모든 데미지의 50%를 화상으로 변경 / 화상 뎀 + 10%

2 = 모든 받는 데미지의 50%를 화상 데미지로 변경 / 화상 상태 몹 공격시 스증 + 2%
3 = 화상 상태 몹 공격시 스증 + 5%

4 = 화상 뎀 + 10%

팔찌

베콜 예언소

1 = 모든 데미지의 50%를 중독로 변경 / 중독 뎀 + 10%

2 = 모든 받는 데미지의 50%를 중독 데미지로 변경 / 중독 상태 몹 공격시 스증 + 2%
3 = 중독 상태 몹 공격시 스증 + 5%

4 = 중독 뎀 + 10%

팔찌

베콜 예언소

1 = 공격 시 적큐 3개 소모 / 자신 및 300PX 범위 내 몹을 화상으로 만듬 [10초]
자신이 화상 상태 일경우 스증 + 14%
2 = 자신이 화상 상태일 경우 1초마다 모속강 + 3 [10중첩 / 15초지속]
3 = HP MAX + 600
4 = 크확 + 5%

팔찌

코드 - 그림자 모슬리

1 = 피격 중 점프 키 입력시 현재 위치에서 일정거리 텔포 [10초] / 방향키로 조절 가능
텔포후 HP 10% 회복
2 = 회피율 + 10% / 피격시 20초 동안 피증 / 크확 + 10%  / 모속강 + 20[1중첩]
3 = 방어력 + 7000
4 = 이속 + 8%

팔찌

예언소 - 빛의 칼바리

1 = 무기 내구도 감소율 + 100% / 스증 + 6%
2 = 무기의 내구도가 내려갈때마다 모든 스킬 쿨 회복 속도 + 25% [각성 제외]
3 = 적중률 + 10%
4 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%

팔찌

팔트 연구소

1 = 점프력 + 100 / 점프 중 경매장 키 입력시 바로 낙하 + 낙하 속도 증가 [10초]
2 = 점프 시 30초 동안 피증 / 이속 + 20% [1중첩]
3 = 적중률 + 10%
4 = 회피율 + 8%

팔찌

연구소 - 드락카 앙스트

1 = 피격시 HP 대신 MP 소모 / HP - 99%
장비 또는 HP회복 스킬 받을시 회복량의 25%만큼 MP 회복
2 = MP MAX + 4196  / 스증 + 15% / 피증 +
3 = 1분당 MP 348 회복
4 = 방어력 + 7000

팔찌

실험실 - GB-4 디리겐트

1 = 최대 65%의 HP를 가진 보호막 생성 / 5초 동안 노 피격시 최대치 충전
장착시 HP 55%로 고정
2 = HP 40% 이하일 때 방어력 + 14000 / 피증 / 쿨 - 15% / 스증 + 7%
3 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%
4 = 모속저 + 8

팔찌

이스핀즈 - 화룡 애쉬코어

1 = 자신에게 수면효과 적용시 60초 동안 불면증을 적용 [5중첩]
수면 내성이 10%씩 감소될때마다 스증 + 4% [28%]
수면효과를 받을때 효과가 불면증 유지 동안 적용되나 절반 만 적용
피격시 잠기운에서 깨어나 불면증 스택 - 1 1스택 이하로 줄어들지 않음
스택수 x 모든 속도 - 2% / 4이상일 경우 HP 30% 소모하여 스택 - 2
2 = 던전 입장후 소모된 MP 1만마다 본인을 수면으로 만듬 / 수면 내성 - 10%
3 = 크확 + 7 / 모든 상변 내성 - 10%
4 = 회피율 + 8%

P.S 최대한 이해하기 쉽게 적을려고 노력했습니다.....

팔찌

기계 혁명 - 개전 , 레이드

1 = 공격시 HP 6% 소모하여 40초 동안 스증 + 15% [1%미만 감소안함 / 30초]
2 = MP 15% 이상인 상태에서 공격시 MP 6% 소모후 모속강 + 30 [30초]
3 = HP MAX + 600
4 = MP MAX + 945

팔찌

차원 회랑 - 빛의 여인

1 = 스킬 사용 후 1초 이내 스킬 사용시 스택 + 1 [4중첩] 스택에 따라 효과 발동
2 스택 = 20초 동안 스증 + 14%
3 스택 = 20초 동안 모속강 + 15
4 스택 = 스택 모두 소모하여 15% 보호막 생성
2 = 던전 입장시 피증
3 = 이속 + 8%
4 = 회피율 + 8%


 

부위

장비명

드랍

보장

백땅 요람

1 = 명속저 + 50 / 화,수,암 속저 - 20
2 = 1초마다 명속강 + 3 [10중첩] / HP 1% 이상의 데미지 받을경우 스택 - 2 크확 + 5%
3 = 크확 + 7% / 모든 상태 이상 내성 - 10%
4 = HP MAX + 600

보장

연구소 - 드락카 앙스트

1 = MP 50%이상 유지시 1초마다 피증 [5중첩 / 20초 지속]
MP 50%미만으로 떨어질 경우 3초마다 중첩 - 1 / 3중첩 이상 모속강 + 10
2 = HP 50% 이상일 경우 2초마다 크확 + 2% [5중첩]
HP 50%미만으로 떨어질 경우 3초마다 중첩 - 1
3 = 1분당 HP 460.2 회복
4 = 1분당 MP 348 회복

보장

팔트 연구소

1 = 암속저 + 50 / 화,수,명 속저 - 20

2 = 1초마다 암속강 + 3 [10중첩] / HP 1% 이상의 데미지 받을경우 스택 - 2 / [10중첩] / 크확 + 5%
3 = 크확 + 7% / 모든 상태 이상 내성 - 10%

4 = HP MAX + 600

보장

파죽성[상급] - 빛의 칼바리

1 = 커맨드로 스킬 시전시 입력한 방향키 수가 많을 수록 스증 + [각성기 제외]
1개 = 7% / 2개 9% / 3개 11% / 4개 15%
2 = 커맨드로 스킬 시전시 10초 동안 모든 속도 + 5% [3중첩]
3 = 적중률 + 10%
4 = 회피율 + 8%

보장

팔트 연구소

1 = 장착시 영혼검 생성
스킬 시전시 영혼 스택 + 5 [50]
평타 공격시 스택 하나 소모후 추가 데미지 발생 [0.1초 / 피증 15%]
스택이 최대일 경우 평타 공격시 모두 소모하여 추가 피해 발생 [피증 600%]
2 = 스킬 시전시 10초 동안 공속 + 5% / 캐속 + 8% [5중첩]
쿨 - 5% / 모속강 + 10

3 = 크확 + 5%
4 = 공격시 50% 확률로 몹을 감전으로 만듬 [15초]

보장

베콜 - 성화의 라미에르

1 = 던전 입장시 피증 / 받는 뎀 - 2
2 = 공격시 모속강 + 2 / 받는 뎀 - 2% [4중첩,본인 석화일 경우 최대]
3 = 회피율 + 8%
4 = 이속 + 8%

보장

백땅 요람

1 = 점프 도중 한번더 점프 가능
2 = 점프 도중 슈퍼아머 적용 / 착지 시 해제 / 점프 시 60초 동안 스증 + 5%
3 = 점프력 + 20 / 점프 시 이속 + 30%
4 = 이속 + 8%

보장

팔트연구소

1 = 수속저 + 50 / 화,명,암 속저 - 20

2 = 1초마다 수속강 + 3 [10중첩] / HP 1% 이상의 데미지 받을경우 스택 - 2 / [10중첩] / 크확 + 5%
3 = 크확 + 7% / 모든 상태 이상 내성 - 10%

4 = HP MAX + 600

보장

백땅요람

1 = 화속저 + 50 / 수,명,암 속저 - 20

2 = 1초마다 화속강 + 3 [10중첩] / HP 1% 이상의 데미지 받을경우 스택 - 2 [10중첩] / 크확 + 5%
3 = 크확 + 7% / 모든 상태 이상 내성 - 10%

4 = HP MAX + 600

보장

팔트 - 퀸 디스트로이어

1 = 점프 상태에서 추가로 점프키 0.5초 동안 유지 시 5초 동안 비행
비행중 방향키 두번 입력으로 대쉬 가능 [2번] / 비행 중 슈퍼아머
2 = 점프 상태 일경우 받는 뎀 - 15% / 점프시 60초 동안 쿨 - 12%
3 = 점프력 + 20 / 점프 시 이속 + 30%
4 = 이속 + 8%

보장

백땅 요람

1 = 캐릭터가 지나간 자리에 화염 지대 생성 [0.5초] / 점프,스킬 사용으로 이동시 발생 안함
화염 지대에 닿은 적 화상 상태로 만듬 [10초 / 피증 1%]
2 = 화상 상태 몹 공격시 화염 폭발 발생 [0.5초 / 피증 7%] / 화상 상태 몹 공격시 스증 + 2%
3 = 화상 상태 몹 공격시 스증 + 5%
4 = HP MAX + 600

보장

백땅 요람

1 = HP 50% 미만일 경우 방어력 + 7000 / 피증 / 스증 + 7% / 받는 뎀 + 10%
2 = HP 50% 미만일 경우 크확 + 20% / HP 10% 이상일때 공격시 HP - 5% [해당 옵션으로 5% 미만으로 안내려감]
3 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%
4 = 적중률 + 10

보장

베콜 예언소

1 = 본인이 수면 상태 일 경우 10초 동안 HP 60% 회복 [10초]
2 = 수면 상태일 경우 10초 동안 스킬 쿨 회복 속도 + 50% [각성기 제외] [10초] / 수면 내성 - 10%
3 = 회피율 + 8%
4 = HP MAX + 600

보장

베콜예언소

1 = 장착시 해당 부위 마부 1.7배 증가 [스킬 레벨링 / 명성은 변동없음]

2 = 공격시 해당 부위 마부 1.3배 증가 [위 동일]
3 = 1분당 HP 460.2 회복

4 = 1분당 MP 348 회복

보장

베콜 예언소

1 = 버프 스킬 제외 모든 60레벨 액티브 스킬 + 10

60레벨 스킬 사용시 레벨 - 1 [최대 - 10] / HP 70% 이하인 상태로 120초 유지시 초기화
공격시 복구 필요한 시간 1초 감소 [30초]
2 = 60레벨 스킬 시전시 30초 동안 모속강 + 30 [1중첩]
3 = 적중률 + 10%

4 = 크확 + 5%

보장

팔트 연구소

1 = 본인이 지나간 자리에 3초 동안 유지되는 냉기 안개 발생 [0.5초 / 피증 1%] / 점프 스킬 이동시 발생 안함
냉기 안개에 2초간 머문 몹을 빙결로 만듬 [8초] 
2 = 빙결 상태 몹 공격시 냉기 폭발 발생 [0.5초 / 피증 10%] 빙결 상태 몹 공격시 30초 동안 스증 + 5%

3 = 빙결 상태 몹 공격시 30초 동안 스증 + 15%
4 = HP MAX + 600

보장

백땅팔트

1 = 쿨 회복 속도 + 15% 무력화 상변 몹 공격시 추가 5%
2 = 스증 + 3% / 무력화 상변 몹 공격시 추가 1% 
3 = 적중률 + 10%
4 = 크확 + 5%

보장

코드 - 매드 리케

1 = 공격 및 캐스팅 시 주변 150PX 범위 내 랜덤한 위치에 보급 투하 [본인만 획득 가능]
보급 습득시 25초 동안 피증 / 모속강 + 5
2 = 피격시 주변 300PX 범위 내 랜덤한 위치에 구급상자 투하 [본인만 획득 가능]
구급상자 습득시 HP / MP 30% 회복
3 = HP MAX + 600
4 = MP MAX + 945

보장

예언소 - 심연을 걷는 자

1 = 평타 공격시 비무큐 남은 쿨 - 1% [0.1초]
무큐 스킬 사용할 경우 30초 동안 무큐기 쿨 + 2% [10중첩]
2 = 평타,점프,대시 공격시 10초 동안 받는 뎀 - 15%
3 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%
4 = 이속 + 8%

보장

실험실 - GB-2 이덴디테이트

1 = 모든 템 등급 합의 따라 효과 발생
800% 이속 + 5% / 900% 공속 + 5% / 캐속 + 75%
1000% 크확 + 5% / 1080% 스증 + 5%
2 = 해당 장비의 등급에 따른 효과 발생
85%미만 피증 [낮음] / 85%이상 90%미만 피증 [보통] / 90%이상 피증 [높음]
3 = HP MAX + 600
4 = 적중률 + 10%

보장

이스핀즈 - 흑룡 네이저

1 = MP 70% 이상 유지시 피증 / 스증 + 3%
2 = MP 70% 이상 유지시 받는 뎀 - 10%
3 = 방어력 + 7000
4 = 1분당 MP 348 회복

보장

기계 혁명 - 개전 , 레이드

1 = 피격시 받은 데미지의 30%를 10초간 나눠 받음
2 = 공격시 자신에게 피해를 주는 무속성 폭발 발생후 10초 동안 피증 [4초]
3 = 이속 + 8%
4 = 모속강 + 10

보장

차원 회랑 - 빛의 여인

1 = 평타 점프 대시 공격 시 모든 속도 + 35% [스킬로 연계의 경우 유지]
2 = 평타 점프 대시 공격 시 30초 동안 피증 [5중첩] / 최대 중첩시 스증 + 3%
3 = HP MAX + 5%
4 = 크확 + 5%





부위

장비명

드랍

마법석

캐힐 삼림

1 = 피격시 받는 공격을 암속으로 변경 / 피격시 10초 동안 암속저 + 5 [5중첩]
2 = 암속성 피격 시 5초 동안 HP 5% 회복 [7초] / 암속저 30 이상시 피증 + 
3 = 암속저 + 10
4 = HP MAX + 600

마법석

연구소 - 대장 스타크

1 = 입장시 배터리 스택 3 적용
공격 시 배터리 1스택 증가 [쿨 10초] 배터리 1개당 피증 / 스증 + 1% / 모든 속도 + 5%
5스택이 될 경우 3초 후에 폭발 발생 HP 30% 감소 후 초기화
백스텝 사용시 스택 - 1 배터리 폭발 딜 피증 500%
2 = 크확 + 7% / 이속 30%당 모속강 + 5 [3중첩]
3 = 1분당 HP 460.2 회복
4 = 회피율 + 8%

마법석

팔트 연구소

1 = 평타 공격시 10초 동안 15 ~ 35레벨 스증 + 3% [10중첩]
40 레벨 이상 스킬 시전시 스택 - 1
2 = 평타 공격시 10초 동안 15 ~ 35레벨 이하 쿨 회복 속도 + 1% [10중첩]
40레벨 이상 스킬 시전시 스택 - 1
3 = 공격시 20% 확률로 5초 동안 슈퍼아머 발생 [8초]
4 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%

마법석

파죽성[상급] - 어둠의 골고타

1 = 150PX 범위 내 몹이 있을 경우 10초 동안 모든 속도 + 10% [1중첩 , 석화 상태일 경우 유지]
2 = 150PX 범위 내 몹이 있을 경우 0.5초마다 스증 + 2% [5중첩 / 주변에 몹이 없을 경우 2초마다 스택 - 1]
3스택 이상일 경우 피증
3 = 적중률 + 10%
4 = 크확 + 5%

마법석

팔트 연구소

1 = 버프 스킬 제외 모든 70레벨 액티브 스킬 + 10

70레벨 스킬 사용시 레벨 - 1 [최대 - 10] / HP 70% 이하인 상태로 120초 유지시 초기화
공격시 감소된 복구에 필요한 시간 - 1 [30초]
2 = 70레벨 스킬 시전시 30초 동안 모속강 + 30 [1중첩]
3 = 적중률 + 10%

4 = 크확 + 5%

마법석

베콜 - 빛의 괴수 피톤

1 = 스킬 시전 도중 피격 시 캔슬 되지 않고 진행 [10초]
스킬 시전 도중 피격 시 받는 뎀 + 12%
2 = 카운터 공격력 + 15% / 3초마다 MP - 1%
3 = HP MAX + 600
4 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%

마법석

캐힐 연구소

1 = 총 HP 20% 이상의 데미지를 받을 경우 자신을 3초 동안 기절로 만듬 [30초]
기절 해제 시 쿨 회복 속도 + 20% [각성기 제외]
2 = 기절 상태 해제 시 30초 동안 피증 [1중첩]
3 = 크확 + 7% / 모든 상태 이상 내성 - 10%
4 = 1분당 HP 460.2 회복

마법석

팔트 연구소

1 = 피격시 받는 공격을 명속으로 변경 / 피격시 10초 동안 명속저 + 5 [5중첩]

2 = 명속성 피격 시 5초 동안 HP 5% 회복 [7초] / 명속저 30 이상시 피증 +
3 = 명속저 + 10

4 = HP MAX + 600

마법석

캐힐 삼림

1 = 피격시 받는 공격을 수속으로 변경 / 피격시 10초 동안 수속저 + 5 [5중첩]

2 = 수속성 피격 시 5초 동안 HP 5% 회복 [7초] / 수속저 30 이상시 피증 +
3 = 수속저 + 10

4 = HP MAX + 600

마법석

팔트 - 루퍼트 도스타

1 = 본인에게 적용된 상태 이상이 1개 이상일 경우 45레벨 이하 스킬 쿨 회복 속도 + 50%
2 = 본인에게 적용된 상태 이상이 3개 이상일 경우 60레벨 이상 스킬 쿨 회복 속도 + 50% [각성기 제외]
3 = 크확 + 7% / 모든 상태 이상 내성 - 10%
4 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%

마법석

베콜 예언소

1 = 스킬 시전시 20초 동안 피증 / MP 소모량 + 20% [5중첩]
2 = 남아있는 MP가 70% 이하일 경우 피증 + / 스증 5%
3 = 적중률 + 10%
4 = 회피율 + 8%

마법석

베콜 예언소

1 = 피격시 받는 공격을 화속으로 변경 / 피격시 10초 동안 화속저 + 5 [5중첩]

2 = 화속성 피격 시 5초 동안 HP 5% 회복 [7초] / 화속저 30 이상일 경우 피증 +
3 = 화속저 + 10

4 = HP MAX + 600

마법석

베콜 예언소

1 = 공격시 MP 5% 소모 40초 동안 공속 + 15% / 이속 + 15% / 캐속 + 20% [30초 / 1중첩]
받는 뎀 - 10%
2 = 피격시 MP 5% 소모 40초 동안 공속 + 15% / 이속 + 15% / 캐속 + 20% [30초 / 1중첩]
피격시 MP 10% 회복
3 = MP MAX + 945
4 = 1분당 MP 348 회복 

마법석

팔트 연구소

1 = 장착시 해당 부위 마부 1.7배 증가 [스킬 레벨링 / 명성은 변동없음]

2 = 공격시 해당 부위 마부 1.3배 증가 [위 동일]
3 = 1분당 HP 460.2 회복

4 = 1분당 MP 348 회복

마법석

베콜 예언소

1 = 자신이 수면에 걸릴 경우 20초 동안 피증 + / 모속강 + 28 / 수면 내성 - 20%

2 = 본인이 수면 상태일 경우 받는 뎀 - 10%
본인 수면 상태 일때 피격 뎀 - 10%
3 = 1분당 HP 460.2 회복
4 = 방어력 + 7000

마법석

베콜 예언소

1 = 부화 [교불 상태] 크리쳐 수에 따른 효과 발생
3 ~ 9 / 10이상 [많을 수록 더 높은 피증]
2 = 부화 [교불 상태] 크리쳐 수가 20이상일 경우 스펙트럼 적용
모든 속도 + 15% / 쿨 - 8% / 스증 + 7%
3 = HP MAX + 600
4 = 이속 + 8%

마법석

팔트 연구소

1 = 본인이 출혈 상태 일때 10회 공격시 피증 / 모속강 + 20 스증 + 4% / HP 15% 회복 [10초]
2 = 본인이 출혈 상태 일때 공속 + 20% / 이속 + 20% / 캐속 + 30%
출혈 내성 - 20%
3 = HP MAX +600
4 = 방어력 + 7000

마법석

코드 - 요원 707

1 = 공격시 유령 생성 [0.5초]
유령은 주변 적 500PX 범위 내 몹 추적 후 폭발 = 피증 50%
추적할 몹이 없을 경우 제자리에서 3초 후 폭발
유령 생성 시 30% 확률로 유령 2마리 생성
2 = 공격 시 20초 35 ~ 100레벨 모든 스킬 스증 + 2 상변 내성 + 4% [4중첩 피격시 - 1]
3 = 크확 + 5%
4 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%

마법석

예언소 - 골고타

1 = 무큐 스킬 소모량 만큼 에너지 획득 [최대 100]
에너지가 100이 될 경우 모든 에너지 소모 후 20초 동안 쿨 회복 속도 + 12% / 스증 + 10%
2 = 무큐기 사용시 10초 동안 공속 + 10% / 캐속 + 15%
3 = 방어력 + 7000
4 = 적중률 + 10%

마법석

실험실 - GB-1 햅스

1 = 공격시 30초 동안 공격한 본인 속성에 따른 속저 10당 속강 + 10 [40 / 1초]
40이상일 경우 피증 + 
2 = 공격시 30초 동안 공격한 본인 속성에 따른 속저 + 10
3 = 이속 + 8%
4 = 적중률 + 10%

마법석

이스핀즈 - 흑룡 네이저

1 = 자신의 HP가 50% 미만일 경우 방어율 7%당 피증 + / 스증 + 8%[10회] 
2 = 자신의 HP가 50% 미만 방어율 합 70%이상일 경우 20초마다 5회 피격시 파괴되는 슈아
3 = MP MAX + 945
4 = 이속 + 8%

마법석

기계 혁명 - 개전 , 레이드 

1 = 커맨드로 사용시 스택 + 1 스택 갯수의 따른 효과 발생[스택 유지 시간 15초]
1 이상 3 이하 스증 + 2%
3개 스증 + 5%
4개 스증 + 9%
2 = 커맨드로 스킬 사용시 20초 동안 받는 뎀 - 12% / 피증 + 
3 = 크확 + 5%
4 = 1분당 HP + 460.2

마법석

차원 회랑 - 태초의 공포 모로스

1 = 장비 또는 스킬로 인한 HP소모를 MP소모로 변경
HP 10% 이하일 경우 피증 + 
2 = MP MAX가 15만이 넘을 경우 피증 + / 스증 + 8%
3 = MP MAX + 945
4 = 이속 + 8%


 


 

부위

장비명

드랍

귀걸이

팔트 연구소

1 = 수속저 1당 수속강 +1 [50]

2 = 수속강 150 이상일 경우 크확 + 15%
3 = 수속강 + 15
4 = 수속저 + 10

귀걸이

연구소 - 대장 스타크

1 = 소모품으로 인한 MP 회복 효과 + 50%
HP 50% 이하일 경우 스증 + 10% / 모속강 + 15
2 = MP 소모량 - 20% / MP MAX + 4196
3 = 적중률 + 10%
4 = 회피율 + 8%

귀걸이

베콜 예언소

1 = 명속저 1당 명속강 + 1 [50]

2 = 명속강 150 이상일 경우 크확 + 15%

3 = 명속강 + 15

4 = 명속저 + 10

귀걸이

파죽성[상급] - 말괄량이 베키

1 = 스킬의 MP 소모량이 4000 이상이라면 스증 + 15% [각성기 제외]
2 = 남아있는 MP가 10% 이상인 상태로 5초 유지시 10초 동안 피증
3 = 적중률 + 10%
4 = 크확 + 5%

귀걸이

팔트 연구소

1 = 대쉬 공격시 전방 400PX 거리 빠르게 질주 [30초]
2 = 대쉬 시 20초 동안 이속 + 20% / 7초 동안 스증 + 12%
3 = 회피율 + 8%
4 = 이속 + 8%

귀걸이

베콜 - 대천사 미카엘

1 = 버프 스킬 제외 모든 75레벨 스킬 레벨 + 10
75레벨 스킬 사용시 75레벨 스킬레벨 - 1 [최대 10]
HP가 70%이하로 120초 동안 유지할 경우 스킬레벨 복구 [120초]
공격시 감소된 복구에 필요한 시간 - 1 [30초]

2 = 75레벨 스킬 사용시 모속강 + 30

3 = 1분당 HP 460.2 회복

4 = 1분당 MP 348 회복

귀걸이

백땅 요람

1 = 450PX 범위 내 출혈 상태 대상 X 스킬 / 소모품 / 장비로 인한 회복량 + 5% [50%]
2 = 450PX 범위 내 출혈 상태 대상 X 쿨 회복 속도 + 10% [3마리 / 각성기 제외] / 출혈 상태 몹 공격시 스증 + 2%
3 = 출혈 상태 몹 공격시 스증 + 5%
4 = 방어력 + 7000

귀걸이

베콜 예언소

1 = 화속저 1당 화속강 + 1[50]

2 = 화속강 150 이상일 경우 크확 + 15%
3 = 화속강 + 15

4 = 화속저 + 10

귀걸이

팔트 연구소

1 = 무큐 스킬 스증 + 8% / 쿨 - 10% / 무큐 소모량 + 2
2 = 무큐 스킬 사용 시 20초 동안 MP 소모량 - 10% [1중첩]
3 = 적중률 + 10%
4 = MP MAX + 945

귀걸이

팔트 - 루퍼트 도스타

1 = 각성기 스증 - 25% / 그외 직업 스킬 스증 + 20%
2 = 비 무큐 스킬 쿨 - 30% / 무큐 스킬 쿨 + 15%
3 = 크확 + 5%
4 = 공속 + 8 / 캐속 + 12%

귀걸이

팔트 연구소

1 = 쿨 12초 이상 스킬 스증 + 15%

2 = 공속 / 캐속 합이 100% 미만일 경우 쿨 - 10% [각성기 제외]
공속 / 캐속 합이 100% 이상일 경우 쿨 + 5% [각성기 제외]
3 = 방어력 + 7000
4 = 1분당 MP 348 회복

귀걸이

 

백땅 요람

1 = 공격시 공속 / 캐속 + 2% 모속강 + 1 [15중첩 / 공격상태가 아닐경우 0.5초마다 감소]
2 = 대쉬 유지시 0.2초 마다 이속 + 3% [15중첩 / 대쉬가 아닐경우 0.5초 마다 감소]
3 = 이속 + 8%
4 = 1분당 MP 348 회복

귀걸이

백땅 요람

1 = 암속저 1당 암속강 + 1 [50]

2 = 암속강 150 이상일 경우 크확 + 15%

3 = 암속강 + 15

4 = 암속저 + 10

귀걸이

베콜 예언소

1 = 장착시 해당 부위 마부 1.7배 증가 [스킬 레벨링 / 명성은 변동없음]

2 = 공격시 해당 부위 마부 1.3배 증가 [위 동일]
3 = 1분당 HP 460.2 회복

4 = 1분당 MP 348 회복

귀걸이

백땅 요람

1 = 빙결 내성 - 3% / 채팅에 얼음을 포함한 문구 입력시 본인을 10초 동안 빙결로 만듬 [10초]
해당 옵션의 빙결 상태일 경우 채탱에 땡을 포함한 문구 입력시 해제 / 해제시 100초 동안 피증
2 = 자신이 빙결 상태일 때 받는 뎀 - 30% / 5초 동안 HP 20% 회복 [5초]
3 = HP MAX + 600
4 = 방어력 + 7000

귀걸이

팔트 연구소

1 = 석화 상태 몹 공격시 데미지가 축적되며 석화 종료시 한번에 적용
적중된 스킬 1개당 축적 뎀 2% 증폭 [20%]
2 = 적 처치 시 HP 5% 회복 / 석화 상태 몹 공격시 30초 동안 스증 + 5%
3 = 석화 상태 몹 공격시 30초 동안 스증 + 15%
4 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%

귀걸이

백땅 요람

1 = 대기,걷기시 이속 + 200% / Y축 이속 + 50%
대쉬 시 이속 - 100% / Y축 이속 - 50%

2 = 대기,걷기시 0.5초마다 스킬 쿨 회복 + 1% [20중첩]
대쉬시 0.5초마다 3스택 감소 / 최대 중첩일때 피증 +
3 = 회피율 + 8%
4 = 방어력 + 7000

귀걸이

코드 - 강철의 비비안

1 = 자신의 공격으로 보스 HP 5%의 데미지를 줄때마다 피증 / 스증 + 1 [10중첩]
2 = HP 30% 이하 상태 일경우 보스 공격시 HP 1% 회복 [0.5초]
3 = 모속강 + 15 / 모속저 + 10
4 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%

귀걸이

예언소 - 심연을 걷는 자

1 = 보스 / 네임드 / 챔피언 10회 공격시 혈관 파열 발생 남은 HP - 1% [최대 5회 / 버퍼 3인방 제외]
발동 마다 조건 5배 증가 / 보스에게 발동시 30초 동안 공속 / 이속 + 15% /캐속 + 22.5% / 피증 + [1중첩] 
최대 5회까지
2 = 500PX 범위 내 출혈 상태 몹이 있을경우 본인 출혈 내성 + 20% / 출혈 상태 몹 공격시 스증 + 2%
3 = 공격시 50% 확률로 몹을 출혈 상태로 만듬 [3초]
4 = 출혈 상태 몹 공격시 스증 + 5%

귀걸이

실험실 - GB-4 디리겐트

1 = 무력화 게이지 소모량 + 25% / 무력화 게이지가 5%씩 감소될 때 마다 5% 추가 증가[25%]
2 = 몹의 무력화 게이지 수치에 따라 효과 적용
50% 초과 90%이하 스증 + 8%
20% 초과 50%이하 스증 + 13%
20% 이하 스증 20%
게이지 재 활성화 시 초기화
3 = 방어력 + 7000
4 = 공속 + 8% / 캐속 + 12%

귀걸이

이스핀즈 - 화룡 애쉬코어

1 = 자신이 건 중독에 화상이 추가될경우 독 데미지 즉시 적용 [4초]
중독 상태 몹 공격시 10초 동안 피증 + [5중첩]
2 = 중독 상태 몹 공격시 10초 동안 중독 딜 + 5% [3중첩]
자신이 중독상태가 아닐시 5초마다 스택 - 1
3 = 공격시 50% 확률로 10초 동안 화상으로 만듬 [5초]
4 = 1분당 MP 348 회복

귀걸이

기계 혁명 개전 , 레이드

1 = 자신에게 적용중인 상변 종류 1개 마다 스증 + 3% [4중첩]
최대 중첩시 스증 + 3% -> 4%로 변경
2 = 공격시 20초 동안 자신을 데미지 상변중 하나 적용[소모품,스킬등으로 해제 불가]
3 = 방어력 + 7000
4 = 1분당 MP 348 회복

귀걸이

차원 회랑 - 카론

1 = 모든 각성기 스증 + 20%
2 = 스킬 사용시 1% 확률로 아래 효과 적용
해당 스킬 스증 + 100% [해당 스킬만] / 10초 동안 모든 속도 + 30%
스킬 사용시 터질 확률 0.5% 증가 [최대 21%]
3 = 적중률 + 10%
4 = 모속강 + 15 / 모속저 - 10

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  • Lv115
  • 언제나우린☆
  • 진(眞) 런처 카시야스 털뭉치.

    모험단Lv.48 KyMin

오던 2회
일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.
  • [다크나이트] 진각 다크나이트 유저분들을 위한 글 (2023/11/12 수정본) (2)
    <목차>글쓰기에 앞서...캐릭의 구성-캐릭의 설정-캐릭의 특징-캐릭의 장점-캐릭의 단점강좌- 콤보 시스템- 탈리스만- 콤보 연계- 스킬트리- 구성- TP- 커맨드- 아이템- 그 밖에- 영상맺음말-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------글쓰기에 앞서...안녕하세요. 시간의 문 업데이트 때 출시했을 시기부터 시작한 유저입니다.아마 2캐릭정도 키웠던걸로 기억하고 지금은 3캐릭 정도 키우고 있습니다.제가 그동안 쌓은 실력을 바탕으로 글로써 정리하고 새로 키우시는 닼나 유저분들에게 혹은 기존 유저에게 도움이 될
  • 무명의도포
  • 2023.11.13
  • 85,893
  • [공통] 레기온/레이드 도전을 위한 도핑물약/소모품 알아보기 (1)
    도핑물약 이란?캐릭터에게 추가적인 효과를 줄수 있는 소모품들입니다.데미지증가&생존성 두가지 모두 챙겨주기 때문에 있고 없고의 차이가 제법 큽니다.1. 데미지 증가형가장 기본이 되는 투신의 함성 포션입니다.일명 투함포로 사용시 12%의 데미지증가 효과를 받습니다.경매장에서 구매하는 방법 외에도 어드벤쳐/신수선물/보안인장상점/던파on출석보상 으로도 획득 할수 있습니다.모든 속성강화+10 물약입니다.수치 자체는 투함포에 비해 약하지만 딜증가를 도와주기때문에 잇다면 사용해주면 좋습니다.어드벤쳐 보상 외에도 신수/던파on 출석 보상으로 획득 할수 있습니다.스탯 증가형 도핑물약입니다.고농축 물약은 경매장에서 구매할수 있으며활력의 비약은 던파on출석보상으로 획득 할수 있습니다.던전앤 라이프 소모품으로 상변세팅과 궁합이 매우 좋습니다.극딜 타이밍에 사용해주시면 됩니다.출혈 외에도 전기구슬(감전)/독연기구슬(중독)/검은연기구슬(화상)이 있습니다.경매장에서 구입하거나 던전앤라이프로 획들 할수
  • 시체폭파범
  • 2023.11.13
  • 27,654
  • [웨펀마스터] 신출귀검 업데이트 기념 검신 TIP(작성중)2023.11.12추가수정 (13)
    안녕하세요 검신에 진심인 검신이 본캐인 유저입니다.이번 10.26 신출귀검 업데이트 이후의 정보들을 바탕으로 검신에 대한 정보글을 작성해보고자 합니다.주관적인 의견이 매우 많이 들어가있으므로 적절히 거르시면서 필요한 부분에 대해서만 섭취하시면 되겠습니다.1. 검신소개2.검신의 장단점3.아이템 세팅4.스킬트리 및 탈리스만 추천5.아바타 및 기타-Q : 왜 스킬트리가 뒤에 있나요?-A : 지극히 주관적이지만 장비세팅 중에서 엔정신의 채용여부에 따라서 추천드리고자하는 스킬트리와 탈리스만이 다르기에 뒤로 뺐습니다,1. 검신소개검신은 웨펀마스터-검성-검신-眞 : 웨펀마스터 순으로 전직하며 흔히 웨펀, 검신으로 불리는 편입니다. 옛날이야기지만 과거에는 이기어검과 폭풍식, 유성락의 천격검을 활용해 홀딩시너지 포지션을 가졌습니다.시너지가 삭제된 현재 검신의 포지션은 물리 퍼센트 딜러입니다. 무기는 강화의 영향을 받으며 스탯은 물리 공격력과 힘의 영향을 받습니다.방어구는 전용방어구마스터리로 경갑을
  • 황금빛검신
  • 2023.11.12
  • 14,463
  • 토론
  • [공통] 해방던전의 조악함에 대한 아쉬움 그리고 피드백 (5)
    해방던전 재밌게 했습니다하지만 직업별로 극명한 난이도 차이와 형평성 문제에 대해 피드백하고싶습니다.1. 무적 스킬 유무- 거의 모든 패턴을 무적으로 파훼가능한 구조무적에 대한 카운터(무적 무시 패턴)가 어느정도 필요하다고 생각합니다.2. 캐릭터별 히트 박스 크기- 즉사 패턴을 넣고싶으면 장판으로 해주세요화면에 줄긋는건 어벤져, 어썰트워커, 키큰캐릭들, 프레이야 등등에게 불합리하게 느껴집니다.3. 딜 구조- 상시 딜의 중요성에 따른 딜 구조 부각패턴 파훼에 대한 리턴값을 더 늘려주세요.4. 캐릭터별 속도 차이 (이동기 유무)- 유일하게 템세팅으로 커버 가능이 부분은 위에 비하면 사소합니다.해방 이전까지의 낮은 난이도의 던전과 파티플레이시 무력화+아포(상기한 3, 4번문제를 희석함)라는 존재 때문에 부각되지 않던 문제들입니다그리고 충분히 대안을 낼 수 있는 문제들이라고 생각됩니다.그렇기에 이번 던전은 재밌으면서도 아쉬움이 많았습니다.
  • 무력감
  • 2023.11.11
  • 3,268
  • 수다
  • [공통] 11.11 (토) 운월 공대 하드 바칼 벞교 참여자 모집합니다~ (12)
    안녕하세요~!11월 11일 (토)하드 바칼같이 즐기실 참여자분들 모집합니다 !!- 공지 사항 -시간 남으면 바칼 1입 킬 빌드 2기수노 커스텀 공대 1기수 할 건데 같이 가실 분 당일에 귓 주세용~- 운영 시작 시간 -토요일( 12기수 )저스펙 벞교 : 17:20 ~ 17:30 ( 4기수 )중스펙 벞교 : 19:20 ~ 19:30 ( 4기수 )중스펙 벞교 : 21:20 ~ 21:30 ( 4기수 )일요일( 0기수 )저스펙 : 00:00 ~ 00:00 ( 0기수 )중스펙 : 00:00 ~ 00:00 ( 0기수 )고스펙 :00:00 ~ 00:00( 0기수 )*각 기수별 시작 시간은 당일 제 컨디션에 따라 소폭 변동될 수 있습니다**정확한 시작 시간은 당일공지*( 총 12기수 )- 스펙 컷 -저 스펙딜러:800억( 양심껏 뻥 딜 없이 )버퍼: 4인 기준95만( 헤카테는 93만 )중 스펙딜러:1100억( 양심껏 뻥 딜 없이 )버퍼: 4인 기준110만( 헤카테는 108만 )고 스펙딜러:130
  • 글래머존
  • 2023.11.11
  • 1,327
  • [공통] 어둑섬 해방 난이도 분석(공략x) (3)
    움짤이 많으니 데이터 주의PC에 맞게 작성했습니다패턴 공략은 아직 제게 부족하다고 생각하여 눈으로 보이는 요소들을 최대한 분석하는 느낌으로 작성해봤습니다.재밌게 봐주시고 틀린사항이 있다면 댓글 달아주시길 바랍니다.1. 맵체력바 밑 노랑게이지는 통상패턴때 서서히 줄어들며 특정구간 게이지량에따라 라르고가 받는 데미지비율이 변화하며 메인패턴을 사용합니다.- 게이지소모가 1칸일 때와 4칸일 때 데미지차이가 2배가까이 나네요.캐릭터가 라르고의 공격에 피격시 노랑게이지와 라르고의 체력을 소량 회복하며, 이후 서술할 캐릭터의 요기게이지가 다 쌓일 시 노랑게이지가 1칸 회복됩니다.피 회복량 노랑게이지 회복량 - 꽤 많이차서 노피격을 목표로 최대한 피해야 할 것같아요.격노게이지는 시간이 지날수록 게이지가 쌓이고 전부쌓이면 단계가 오릅니다.단계가 오를수록 라르고의 공격력이 증가합니다.캐릭터 우측에보이는 캐릭터의 요기게이
  • 날개코양이
  • 2023.11.11
  • 14,098
  • [남크루세이더] 973억 기숙배크 어둑섬 해방 14분 플레이 (성축사용) (2)
    제 캐릭중 배크가 그나마 1넴 라르고를 잘잡아서 무적기 적은 캐릭으로 배크를 선택했어요. (각성기, 강화백스텝, 낙봉추) 클각이 나와서 성축쓰고 빡겜했습니다.똥손이라 제평이 잘안되네요. 배크가 던담딜이 잘 안나오는 것 같아요.어느정도 감이 잡히는것 같습니다. 조금 쉬었다가 제대로된 공략글 작성할 수 있도록 노력해볼게요.
  • 날개코양이
  • 2023.11.11
  • 3,226
  • 수다
  • [엘레멘탈 마스터] 해방 라르고 솔플 성공 (2000억, 나할 몰빵) (3)
    마지막에 정신 놓고 성축빨로 추하게 깼지만아무튼 성공어제 썬콜세팅으로 4시간, 오늘 나할로 갈아엎고 1시간 총 5시간 박았어용엘마라서 오히려 쉬운 부분도 있네요.짤패턴 중에 주력기 끼워넣기 굉장히 편합니다. 죄다 설치기라 개뚜벅이인 단점을 커버 해줘요.그리고 칠링팬스는 라르고 둔화 걸리는 버그 있으니까 배제하고 플레이 하시구요썬콜 누수 은근 심합니다... 썬콜 확정으로 맞출 수 있는 패턴은 나할도 확정으로 풀타 맞아줘요.썬콜엘마는 확실히 지금 메타에선 힘 쓰기가 힘드네요.썬콜엘마 하다가 나할로 갈아탔어요.혹시나 트라이 하실 때 궁금한거 있으시면 답변 해 드릴게요!
  • 무접점스위치
  • 2023.11.11
  • 2,667
  • [웨펀마스터] 웨펀마스터 어둑섬 해방 플레이 (1)
    검신의 무적기는 유성락, 블러드러스트(훔쳐배우기), 붕산격, 심검, 섬단이 있습니다. 제가 손이 안좋아서 대부분 무적기에 의존했습니다.3번째 패턴을 3번이상 보는 빌드를 사용했습니다.웨펀으로 도전하시는분들 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 75몰빵 웨펀마스터 던담딜 1600억
  • 날개코양이
  • 2023.11.11
  • 2,317
  • 토론
  • [여크루세이더] 버퍼 적대적 패치좀 그만 해주세요 (5)
    버퍼 좋아서 여러캐릭터 키우고 증폭도 하고 돈도 진짜 많이쓰고 재밌게 즐기려고 하는데 진짜 시즌내내 패치 방향성이 너무 답이없는거같아요이중파밍하는거 버퍼 문제많다고 패치하시면서 스위칭 막고 아이템 통일한다면서 결전에 회복량 감소시켜서 버퍼가 하는 스위칭의 재미 , 파밍의 재미, 파티원 캐어의 재미 다 뺏어가시고 신규 마부또한 계속 비싼거 그거까진 괜찮아요 게임이 재미있으면 돈을 쓰는데 불만이 없으니까요작년 3월 시즌 열리고 바칼을 제외한 모든 던전이 솔플이 쉬워서 버퍼들 상대적으로 힘든거 다 이해해요딜러한테 구걸해서 마이스터 상던 가고, 이스핀즈 2버퍼로 껴서 가고 그거까진 다 참았어요얼마전 갑자기 가변명성 특수던전인 카지노에 동일캐릭터 패널티를 갑자기 추가하더니 의도된 사항이라고 말씀 하시더라구요 이후 그에 대한 아무런 언급이 없었구요지금 저 스크린샷보시면 자수 작업장을 돌리는것도 아니고 일반적으로 다 키우고 있는 캐릭터에요후발대 새로키운 버퍼 두개 11증 만들려다가 패치 자꾸
  • 구체
  • 2023.11.10
  • 3,986