
다들 무슨 이상한 공식에 집어넣니 어쩌니 하시는데 다 필요 없고. (그건 실질적인 데미지를 계산할때나 필요합니다.)
[상대적인 증가량만 알면 된다] 는 걸 이용해서 조금 더 쉽게 계산하는 법을 소개하고자 합니다.
결국 우리에게 필요한 건, 이 템을 꼈을 때 이전보다 얼마나 내 캐릭이 세질것인가? 니까요.
그리고 이게 훌륭한 근사라고 가정할 수 있는 근거는, 모든 데미지 옵션이 전부 곱연산이기 때문입니다.
근사치이므로 약간의 오차는 있습니다만, 개략을 파악하는데는 전혀 문제가 없어요.
(정말 0.0001%라도 정확히 알고싶으시다면... 계산기 쓰세요)
**여기서 신경써야할 점 딱 하나는.장비로 증가하는 앞뎀만은 수작업으로 따로 계산해야한단 점이죠.
왜? 인포창의 물리공격력은 힘지능과 앞뎀이 모두 고려된 결과이기 때문입니다.
------------------------------------------------------------------------------------
전제) 만크기준, 스킬은 홀딱/템셋A/템셋B 모두 동일해야 합니다. 이 항들은 모두 곱연산이기에 소거할 수 있거든요.
장비 중 몹이 있어야 발동하는 아이템이 있으므로, 수련방이나 스탬비약먹고 던전에서 측정하셔야 정확합니다.
① 일단 옷을 홀딱 벗습니다. 그리고 수련방 기어들어가서 힘/지능, 독립공격력, 속성강화를 체크합니다.
앞뎀은, 옷을 홀딱 벗으면 앞뎀은 0이라고 가정하고 시작합니다. (어차피 상대적 증가량만 신경쓰면 되니까요.)
아마 독공은 990으로 고정되어 있을 건데, 그래도 캐릭터별로 조금씩 다르니 체크하도록 합시다.
② 템셋 A와 템셋B 를 가지고 있을 테니,
1)템셋 A를 입엇을 때의 힘지능, 독공, 속성강화, 증뎀, 추뎀, 모공... , 그리고 장비 앞뎀 합산을 체크합니다.
2)그리고 템셋 B를 입엇을 떄의 1)의 항목을 체크합니다.
③ ②-1) 에서 ①을 빼고(③-1)이라고 합시다.), ②-2)에서도 ①을 빼서 준비합니다((③-2)입니다.).
이것으로 모두 준비가 완료되었습니다.
④ ③-1)과 ③-2)를 각 항목별로 나눠준 후, 이들의 효율을 계산하시면 됩니다.
예시 :
힘지능 50/속강 50/물마독 7퍼증가 마법석(법석A)과, 힘지 150/모공 18/물마독 100증가 마법석(법석B)을 비교하는 경우,
알몸 힘지능 100, 속강 10이고 (크증 증뎀 모공 이런거 다 하나도 없다고 가정합니다.)
무기 앞뎀 1000, 방어구 앞뎀 알몸 힘지능 100, 속강 10이라고 한다면
기본 힘지능 2100, 속강 110 이라 가정한 경우, (물론 마법석 부위는 비워진 상태)
기본에서 알몸을 빼주어야 하므로 2100-100 / 110-10 이 되고, 이를 이용해서 나누기를 하면
힘지능 -> 2150/2050 = 1.0488
속강 -> 100/150 = 0.6666
모공 -> 1.18/1 = 1.18
0
최신 댓글 이동
댓글 새로고침