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[남넨마스터] (남넨마) 염황 광풍제월 스키 리뉴얼 건의 (8)

 

 

염황은 여넨마(염제) 와 달리 퓨어 딜러입니다.

 

근대 염황의 고질 적인 문제가 바로 각종 무큐기 딜이 너무 길다는겁니다.

 

그리고 나선에너지 수급이 불편하다는거 입니다.

 

1.넨가드

한방에 찟어지는 종이장 수준이라 다들 버리는대

 

개선안: 시전시 나선에너지 100을 획득(광풍나선력 시전중에도 획득가능해야함) 

           지속시간 2초> 3초 로

개선 되면 그래도 쓸만해짐

 

2.나선의 넨 : 주

   마스터 기준 지속시간이 29.9초에 쿨타임은 40초임 일일이 쓰고 다니기에 좀 애매함 차라리

  개선안: 지속시간 29.9 > 온/오프 스킬로 변경되며 지속시간은 버프 처럼 무한으로 개선

             광풍나선력 시전중에도 사용시 나선에너지 100을 획득 하게 개선

             마스터 레벨을 10 >5레벨로 낮추고 성능은 그대로 (스포가 좀 부족하긴함)

 

3.나선의 넨 : 출

   염황의 경우 나선에너지 수급을 할려면 특정스킬로 타격을 해야하는대 이과정에서 파티사냥을 할경우

    파티에 원거리 범위 딜러가 있으면 근접 캐릭인 염황은 일반 잡몹을 건드릴수 조차 없음;;;;

    그래서 원거리 자동타격인 나선의 넨 : 출 을 날리는데 문제가 광풍나선력 시전중에 쓰면

    나선 에너지를 100회복 해야하는대 오히러 50점을 소모함

 

   개선안: 광풍나선력 시전중 사용시 나선에너지 100점을 획득

               아에 스킬 삭재 하고 독립된 하나의 자동 타캣팅 기본 공격기로 개선 

 

4.사자후

  염제는 사용시 자신의 중심으로 범위를 가지지만 염황의 경우 자신의 앞쪽에 있는 전방 범위를 가지는데

  이게 좀 애매함 전방범위를 특징으로 햇으면 확실히 X축과 Y축을 줫으면 좋갰음 

 

  개선안 : 광풍나선력 시전중 사용시 전방 범위 증가(예: 괴성의 카슈의 사자후)

              사용시 레인져의 "멀티 해드샷" 처럼 바닥에 부채꼴 모양의 범위 가 보이도록 변경

 

5.기공장

   현제 가장 애매한 스킬이라 다들 버리는 추새임 이유가 사용시 후딜이 길어 보스 전에는 캔슬 되기 십상이라는점

   그리고 범위도 너무 좁아 잡몹 처리 하는것도 애매함

 

   개선안:  기공장 범위를 스킬레벨에 따라 증가 하는것이 아닌 130%로 고정

               광풍 나선력 시전중 사용시 타격된 적을 자신의 앞으로 끌어 모으는 기능 추가 (나이트 할로우처럼)

                시전모션에 슈퍼 아머 추가

 

6.기호지세

  염황의 밥줄 딜링기 하지만 성능에 비해 쿨이 너무 길고 또한 평타시 캔슬이 안되는 것이 문재

 

  개선안: 평타 캔슬 기능 추가 (따른건 다 되는대 왜 이것만 안되는지 모르갯음)

              쿨타임 45초 > 40초로 변경

 

7.금뇌호 : 심판의 넨수

    레벨당 옵션을 변경 바람  선딜도 길고 후딜도 길고 또한 점프 딜레이도 길어서 극딜넣기가 불편함

 

   개선안 : 3레벨 : 넨수 속도 증가 , 충격파 공격력 증가 , 착지 충격파 공격력 증가

                         (착지 충격파가 공중의 몹을 타격할수 잇도록 개선)

               6레벨 : 일정시간동안 모든 스킬 공격력 증가

               9레벨 : 설치형으로 변경 (시전시 케릭터를 따라 점프 한후 폭발하여 대미지를 줌)

 

8.넨 스피어

   현제 염황 무큐기중 가장 에매한 스킬임 홀딩도 아니고 그렇다고 범위도 좁고 대미지도 쌘편은 아님

    그리고 스킬이름 좀 구림(?);; 또한 전방에 몹이 없을경우 그냥 쿨타임만돌아감 ;;;; 염제는 광룡 십상장 이나

     세인트 일루전 처럼 다 범위기인대 이건 또 홀딩도 타격잡기이고 솔직히 맞추기도 힘듬;;;

     파사하면 더 쓰기 힘듬;;;;

 

   개선안 : 스킬명 "넨 스피어" > 스킬명 "뇌전 투창" 로 변경

            시전시 모션은 슈퍼 아머가 되고 뇌전의 창을 만들어 전방으로 던져서 대미지를 주고 

             던져진 뇌전 투창은 바닥에 3초간 남고 폭발하며 대미지가 들어감

              홀딩 시간은 3초로 고정 (타격 잡기가 아닌 잡기 스킬로 변경)

 

9.기공환

   대미지 몹몰이에 설치기 까지 다 쓸만한대 쿨이 조금 길다 그리고 스킬이름이 기광환이라 하필 기공장이랑 겹침;;;

 

  개선안: 스킬명"기공환" >> 스킬명 "뢰 진 주" 로 변경

             (번개가 내리 치는대 왜 기공환인지 알수가 없음 그냥 대충 이름 만든거 같다...)

            쿨타임 50초 >40초로 변경

 

10.제황나션격

    "넨 스피어 " 다음으로 에메한 스킬 나왓다 무큐기인대 이건 왜 범위기가 아니고 1인 잡기 스킬일까;;;

     그렇다고 쿨이 빨리 돌아가는것도 아니다 한번 미스 나면 진짜 어의 없는 스킬이다

 

   개선안: 시전시 남스파의 "일발화약성"처럼  횡돌려 차기(타격 잡기)로 전방의 X축과 Y 축의 몹들을 끌어 모은후

               자신의 앞에 끌어 모인 적들에게 뇌전의 칼을 찔러 넣는다(잡기)

               횡돌려차기 모션에는 뇌명의 낸수 발톱이  몹을 끌어 모으는 이팩트가 나온다

               (뇌명 : 사나운 빛의 넨수 시전중 사용가능 추가)

 

11.월광대지

    염황의 꽃이라고 할수 있는 스킬이다 유일하게 나선에너지 수급이 가장 많은 스킬이기도 하다

     하지만 나선에너지 수급이 원할하지 않은게 문제이다

 

   개선안: 시전시 나선에너지 100을 획득하고 타격시 나선 에너지 회복율 10% 로 개선

               쿨타임 45초 > 40초로 개선

 

12. 휘광의 성체

    순간적으로 적들을 모으는 모션이 있는대 이때 무적패턴이 있는 보스는 마지막 폭발을 맞기도 전에 빠져 나가버림;;;

    흡입력도 좀 애매함;;; 적어도 엘마 2각정도는 되야함;;;

 

    개선안: 순간적으로 적들을 모으는 전기 장막에 강제 경직을 넣어 마지막 사방폭발 대미지가 딜로스 안되게 개선

               사방 폭발 범위를 20% 정도 확대

               휘광 유지시간 10초 > 30초로 개선 (너무 짧음)

 

이렇게 만 헤주세요 제발...

 

                

 

 

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  • Lv90
  • 임시dnf311263318
  • 염황 광풍제월 시로코

    모험단Lv.31 임시dnf74635538

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