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[공통] 패치 노트를 보고 골드수급에 대한 고찰 (14)

개요

 

현재 던전&파이터의 게임의 문제에 대한 생각

 

1. 유저들의 골드를 수급을 막겠다는 의미를 표출하는 공허의 마석 하향선 의향 그리고 고던과 이계의 합쳐진 패치

2. 한정된 재화수급 (데이터칩,마그토늄,테라니움) 으로 인해 마땅한 노오오력 컨텐츠가 부족

3. 노오오력 해봤자 무쓸모하다는걸 의미하는 노트안

4. 마수컨텐츠

 

 

안녕하십니까. 전 디렉터 시절에 던파에 대한 게임이 재미를 못느껴 가지고 있던 애픽들을 다 처분하고 디렉터가 바뀌면 바뀔것 같다는 생각에 현 디렉터인 성욱디렉터님의 취임 후로 던파라는 게임에 대해 좀 더 나아질것이라고 믿었습니다.

던페에서도 말씀했듯 본인은 던잘알이며 이전보다 다른 그런 획기적인 게임으로 바꿀줄... 알았습니다만...

정말 획기적이여서 정말 놀라울 따름입니다.

 

개요에 써놨듯 차례대로 문제점에 대해 설명하겠습니다.

1. 공허의 마석 가격 하향선 의향 / 고던,이계 합병 패치

*1)패치 노트에 써놨듯 공허의 마석이 경매장의 아이탬들이 가격 영향을 고려하여 가격을 하향하겠다는 내용을 표출하였습니다.

공허의 마석으로 쓰는 퀘스트와 재화성에 말씀하자면 2차 각성,보법귀뚫,하이테크 제작에만 들어가는것으로만 알고있습니다.

여기에 이루어지는 추가 아이탬은 각성에 필요한 스카디,헬름 씰 밖에 없지요. 이 두가지는 이전에 패치로 인하여 가격이 그 과거에 비해 엄청나게 떨어진것에 유저들은 알고있는 사실이지요.

이 공허의 마석을 하향하면서 현 디렉터님이 지향하고자 했던 노오오오력하면 된다는 불가능에 가깝게 되었습니다.

 

*2)공허의 마석과 같은 재화획득을 위한 컨텐츠?

현재로선 광부라고 불리는 마그토늄,테라니움,데이터칩 이것이 전부입니다. 이 마저도 제 가격을 못하는 커녕 오히려 과거에 떨어뜨린 장본인들이지요. 그나마 노오오력하면 재화벌이에는 나름 쓸만한 공허의 마석의 하향선은 광부들은 힘이 드는건 사실입니다.

이전에 재화획득을 할 수 있었던 네이트람 이라던지 다른 재화획득에 용이한 컨텐츠를 만들던 해야할듯합니다. 이 이상의 컨텐츠 개발은 디렉터 및 제작팀들의 몪이긴하지만 유저들이라면 손수 벌어서 구하는 유저들도 있음으로 직접적인 게임시스탬 재화를 건드는것 말이 안되는듯 싶습니다.

 

*3) 고던,이계 합병 패치에 대한 고찰

결과적으로 85레벨 기준 마봉만 껴도 깰수있는 수준, 올 마봉기준 적당한 난이도의 컨텐츠였습니다.

이전 고던,이계와 동일하게 3일에 한번 기준으로 한 부위씩 구할수 있었던건 그대로이며, 시간을 넉넉히 잡는다면 충분히 퀘전더리를 장만할수있으며 과거보다 비교적 저렴하게 재료값을 지출하여 스펙상승을 노릴수 있도록 만든 패치입니다.

여기까진 훌륭합니다.

 

 

2.한정된 재화수급,노오오력 컨텐츠 부족

현재 고이다 못해 썩어빠진 유저층들과 뉴비들을 수급하기위해 내세운 신 캐릭터 총검사와 장비지원 등

이것으로 인해 고인물도 유저들도 만랩은 찍고 보자는 숙제를 강제적으로 임하고 있습니다.

뉴비(를 본적이 없지만)를 잡으면서 오랫동안 붇잡고 싶다면 컨텐츠의 다양성이 필요하다 봅니다.

현재로선 늘리다 못해 줄이고 함축시키는때이며, 게임의 특징상 노오오오력이 아닌 애픽강제성 게임이다 보니 헬에서 아이탬 파밍은 강제입니다.

디렉터님이 포부로 내세우듯 지옥파티 도전장의 가격선을 인상선을 없도록 만들겠다. 하고 있지만.... 실제로 조금식 오르고 있는 추세이며, 노오오오력 컨텐츠는 퀘전더리,거형3셋,무언3셋,에컨등 이것으로 하기에는 너무 적절치 않습니다.

실제로도 노오오력 세팅을 하면 유저들에게 반감을 사기도 하며... 싱글레이드에 하기에도 벅찬 직업도 있기 때문이지요.

그걸 내세우듯 제작애픽이라는 노오오오력으로 애픽을 만들수 있도록 한 컨텐츠는 실제 보다 처참한 성능의 아이탬이 즐비하죠...

 

 

3. 노오오오력을 무쓸모

현 디렉터가 하는 패치안들은 노오오력할 필요없다 라는 식의 패치노트를 쓰고있는 마당이지요.

현실적으로 재화수급은 안되... 광부짓 하자니 돈은 안모여... 또 노트안은 재화수급 하지말라는 말들 뿐...

신나게 현질하면서 하는 유저층이 아닌이상 적당한 유저들 혹은 무과금유저들은 노력해봣자 의미가 없다는것을 알고말았지요...

노력해도 알아봐주지 않는것도 물론이고... 컨텐츠가 부실한것도 마찬가지이지요... 주변에서 8년 이상한 던조씨들의 의견들도 이것에 동의했습니다.

 

 

4.마수 컨텐츠.

현 디렉터님께서 말씀했듯 애픽을 구할수있도록 간편하게 만들도록 할뻔한 그 컨텐츠 마수컨텐츠

애픽에 강요성을 없애겠다 하면서 목매게 만들어버린 그 컨텐츠!

과연 던잘알이라고 포부하셨던 그 디렉터님인지 의심하게 되는 패치안

이 컨텐츠는 확실히 실패작이라고 볼 수 있습니다.

현 디렉터님은 직업의 편의성개편과 기타 계수조정을 해주는듯... 하지만... 아직까지도 문제점을 지적하는곳은 아직까지도 개선을 안해주는 상태입니다. 아직까지도 유효한지 모르는 7페이즈 최초클리어시 아이탬지급은 하는것인가...?

지금도 힘든 이 컨텐츠를 언제까지나 하는것인가!?

아마 마수컨텐츠는 앞서 나올 스토리 컨텐츠를 우회하기위해 만든 컨텐츠로 의심이 듭니다...

젝터는 언제구할것인지... 2차 천계전쟁은.. 언제일어날지... 과연 시로코는 언제 부활할지...

확실히 이 3개를 해결할려면 다른 컨텐츠를 만들어서 눈돌리게 만드는게 가장 옳은 방법일수도 있지만...

유저들의 불평불만을 들어주기만 하는 시점에서... 이 컨텐츠들이 언제 나올지도 의문입니다.

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  • Lv90
  • 임시dnf120445995
  • 세라핌 카인 광어광어우럭따

    모험단Lv.37 임시dnf82705681

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.