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수정 예정 사항 안내

2022.03.08 18:50 45,661

안녕하세요.

던전앤파이터 퍼섭지기입니다.


퍼스트 서버 이후 수정 예정인 두가지 사항에 대해 안내 드리려고 합니다.​

 

캐릭터 무적 제거 및 백스텝 강화

 

캐릭터의 스킬 무적 판정 조정에 대해 많은 모험가분들께서 의견을 주셨는데요.

보내주신 의견들에 대해 내부적으로 논의 및 검토를 면밀히 진행 하였습니다.

 

결론적으로, 일부 스킬의 무적 판정을 바탕으로 순간적인 위기 상황에 대처하는 것도 저희가 지향하고 있는 액션쾌감의 한 요소로써 활용될 수 있기에 스킬의 무적 판정을 축소하는 작업의 방향성을 수정하고, 보다 면밀히 관련 요소들을 재검토 하기 위해 금번 업데이트에서 제외 하기로 결정 하였습니다.

 

추가로 백스텝 강화 스킬에 대해서도 추가 조정을 진행할 예정인데요.

일부 스킬은 백스텝 강화 스킬을 활용하여 캔슬 할 경우 스킬 프로세스가 종료 되지 않아 기획 의도와 다르게 스킬이 활용 될 여지가 있어 이에 대한 조정 작업을 진행할 예정입니다.

또한 해당 스킬 활용 시 불편함이 발생하는 직업들이 확인되어 이에 대한 개선 작업도 함께 진행할 예정입니다.

 

모험가 여러분들의 소중한 의견 감사드리며, 앞으로도 꾸준한 관심 부탁 드립니다.​

 

100레벨 졸업 세팅에서 105에픽으로 변경하는 과정

 

이미 100레벨 졸업을 달성한 모험가분들이 105레벨 에픽으로 아이템 세팅을 변경하는 과정에서, 유의미한 수준으로 데미지가 감소하는 현상에 대해 많은 제보를 주셨습니다.

 

이는 의도가 아니었기 때문에 해당 문제를 자세하게 확인한 결과, 특정 상황에서 내부 데미지 계산의 오류로 인해 의도보다 데미지가 훨씬 낮게 나오는 현상을 확인하였습니다.

 

특히 무기 아이템 변경 시에 이러한 문제가 더 두드러지게 발생하는 것을 확인하였습니다.

 

이에 대해서 수정을 진행중이며, 실서버 업데이트 시에는 100레벨 졸업 아이템과 105레벨 에픽 아이템을 혼합하여 장착했을 때 데미지가 일시적으로 감소하는 현상을 최소화할 예정입니다.

 

물론 조합의 경우의 수가 굉장히 다양하기 때문에 아주 일부의 상황에서는 여전히 데미지가 일시적으로 소폭 감소할 수도 있으나, 지금처럼 유의미한 수준의 감소량은 아닐 것입니다. 

 

위 내용뿐만 아니라, 속성 저항, 파티 플레이 등 보내주시는 많은 의견들에 대해 지속적으로 검토하고 또 확인하는 작업을 거치고 있습니다.

 

다가올 라이브 서버 업데이트에는 '공중의 적이 무적 상태가 되는' 등의 이전에 약속드린 액션쾌감을 방해하는 버그와 기타 여러 요소들 역시 같이 수정될 예정입니다.

 

마지막까지 최선을 다하겠습니다.

 

감사합니다.

 

 

 

   

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