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추가 변경 사항

 

* 길드채널 설정 기능이 추가됩니다.

 

 - 길드마스터가 길드채널을 설정할 수 있습니다.

 - 길드마스터가 길드(;)창에서 '설정'버튼을 클릭하면 접속중인 채널이 길드채널로 설정됩니다.

 - 길드채널 입장 버튼을 클릭하면 설정해둔 길드 채널로 이동됩니다.

 

* 공격대 가입 후 자리비움으로 표시되는 시간이 변경됩니다. (1시간 30분)

* 레이드 진행 중 클라이언트가 강제 종료됐을 경우 재접속시 공격대가 있는 채널로 자동 접속하는 기능이 추가됩니다.

* 공격대 찾기 메뉴의 기본 정렬 순서가 진행상태, 공격대원수로 변경됩니다.

* 공격대 찾기 / 대기자 리스트에서 페이지 이동 단축키가 추가됩니다. 

* 옵티머스(삭제) 마제스티, 네메시스, 그림리퍼, 암제의 틴버전 컷씬이 추가됩니다.  

 

캐릭터  

 

<뱅가드>

* 앵클 컷

 - 스킬 이펙트에 지면을 스치며 베는 표현이 강화됩니다.
 - X축 공격 범위가 소폭 증가됩니다.

 

* 스매쉬
 - 백스텝 중에 내려베기 공격을 하는 스매쉬 사용이 가능해집니다.


* 헤드온 챠지
 - 오브젝트를 파괴하며 지나가지 못하던 현상이 수정됩니다.
 - 내구도 소모율이 감소됩니다.

 

* 드레드보어
 - 내구도 소모율이 감소됩니다.


 

* 블레이드 스톰
 - 횡베기 연타 공격의 X축 공격범위가 통일됩니다.
 
 - 내구도 소모율이 감소됩니다.

 

 

<듀얼리스트>

* 장창 숙련
 - 1레벨 습득시 백스텝, 미라지 스탠스 상태에서 아래 스킬을 사용할 수 있게 됩니다.
  a) 퀵 펀토
  b) 트윈 펀토
 

 

* 스윌링 스피어
 - 히트수 감소에 따른 공격력 상승 폭이 재조정되어 상향됩니다.


* 공아
 - 쿨타임이 4초 감소됩니다.
  
 

* 메조싸이클론
 - 쿨타임이 3초 증가됩니다.
 - 히트수가 15 히트로 고정되며 레벨업으로 인해 회전횟수가 상승하지 않게 됩니다.
 - 공격력이 상향 조정됩니다.
  a) 1레벨 기준 : 약 58% 상향 조정
  b) 15레벨 기준 : 약 10% 상향 조정

 

 

결투장  

 

<결투장: 귀검사(여)>

* 데몬 슬레이어

 - 폭류나선

  시작 쿨타임이 감소됩니다. (16초 → 10초)

 

* 베가본드

 - 오기조원

  캐스팅 시간이 감소됩니다. (0.5초 → 0.1초)

  쿨타임이 증가됩니다. (5초 → 40초)
  공격속도, 이동속도 상승량이 감소됩니다.

 

 - 극검

  찌르기 공격의 이펙트 크기가 감소됩니다.

 

<결투장: 격투가(남)>

* 스트라이커(남)

 - 본 크러셔
  띄우는 힘이 추가 됩니다. (던전도 함께 적용됩니다.)

 

 - 라이트닝 댄스
  바닥에 누운 적을 타격할 수 없도록 변경됩니다.

 

 - 홍염질풍각
  회전 발차기 공격력이 33% 증가됩니다.
  회전 발차기의 타격수가 감소됩니다. (8  6)

 

* 스트리트 파이터(남)

 - 그물 투척
  강화 그물 투척 재사용 시간이 감소됩니다. (30초  20초)
  공중에 뜬 적이 강화 그물 투척에 맞았을 경우 다운 상태로 끌려오도록 변경됩니다.

 

* 그래플러(남)

 - 반드시 잡는다!
  지속시간이 감소됩니다. (10레벨 기준 12.2초  10.4초)

 

 - 블로우 스트라이크
  쿨타임이 증가됩니다. (15초  17초)

 

<결투장: 마법사(여)>

* 소환사

 - 정령 희생
  습득 시 소환 가능한 상급 정령 소환 개체수 감소량이 증가됩니다. (1  2)
  습득 시 소환 가능한 계약 소환 개체수 감소량이 증가됩니다. (1  2)

 

* 마도학자

 - 고출력 매직 미사일
  대성공 시의 연쇄 효과 공격력이 40% 감소됩니다.

 

 - 애시드 클라우드
  쇼타임의 쿨타임 감소 효과를 받지 않도록 변경됩니다.

 

<결투장: 마법사(남)>

* 빙결사

 - 아이스맨
  타격 X축 공격 범위가 마법진 크기에 맞게 수정됩니다. 
  

<결투장: 도적>

* 도적 공통

 - 샤이닝 컷
  무적 시간이 50% 감소됩니다.

 

 - 다크 소울
  맵에 남아있는 시간이 감소되며, 스킬 레벨에 따라 남아있는 시간이 증감되도록 변경됩니다.

 

* 사령술사

 - 좀비 강령
  좀비의 물기 공격 범위가 감소됩니다.
  좀비의 물기 공격에 재사용 대기 시간이 추가됩니다.
  좀비 폭발 공격 범위가 감소되며 스킬 레벨에 관계 없이 폭발 공격 범위가 고정됩니다.

 

* 쿠노이치

 - 차크라 웨펀 착용 가능
  차크라 웨펀의 사출 공격 거리가 50% 감소됩니다.

 

 - 환영 다중 수리검
  공중에서 시전 시 피격 범위가 감소됩니다.
  지상에서 시전 시 피격 범위가 감소됩니다. (던전에서도 적용됩니다.)

 

 - 잔영 남기기
  잔영이 사용하는 스킬이 인술의 최대 충전 효과를 받지 않도록 변경됩니다. (결투장에서만 적용됩니다.)

  잔영의 폭발 공격 범위가 감소합니다.

 

 - 나선 대차륜 쿠나이
  공중에서 시전 시 피격 범위가 증가됩니다.
  공중에서 시전 시 투사체의 Y축 공격 범위가 감소됩니다.

 

 - 두꺼비 유염탄
  공중에서 시전 시 피격 범위가 증가됩니다.

 

 - 쿠나이 연마
  나선 대차륜 쿠나이의 쿨타임을 감소시켜주지 않도록 변경됩니다.

 

 - 인법 바꿔치기
  바꿔치기 시전 중 잔영남기기로 스킬을 캔슬할 수 없도록 변경됩니다.

 

* 섀도우 댄서

 - 전체 공격력이 5% 감소됩니다.

 

 - 날카로운 단검
  경직도가 증가하지 않도록 변경됩니다.

 

 - 심장 찌르기
  공중에 뜬 적을 정면에서 찌를 시 적을 세우지 않도록 변경됩니다.

 

 - 나락 떨구기
  잡기 충격파의 범위가 감소됩니다.
  백어택 시 공격력 증가량이 감소됩니다. (25%  10%)

 

 - 암살
  공격 성공 후 무적 시간이 감소됩니다.

 

 

버그 수정

 

* 엘레멘탈마스터의 더 게이트 스킬 사용 후 이펙트가 누적되어 남아있는 현상이 수정됩니다.

* 엘븐나이트가 파티 플레이 중 파티원이 몬스터 어그로를 끌고 있을 때 체인 스트라이크 데미지가 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 카오스의 브레인 스톰 스킬의 데몬 개체수 증가가 실시간으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

* 뱅가드의 브랜디쉬 스킬이 건물형 적을 이동시키던 현상이 수정됩니다.

* 듀얼리스트의 미라지스탠스 신기루 타격이 데미지리포트에 집계되지 않던 현상이 수정됩니다.

* 미러 아라드의 그림자 미궁 던전에서 일일 도전 과제 '보스 몬스터 5회 처치' 수행이 불가능한 현상이 수정됩니다.

* 황룡, 청룡대회 진행 시 라운드마다 문이 닫히는 이미지가 보이는 현상이 수정됩니다.

* 지역점령전 참가 현황판에 공성 길드 확정이 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 다른 모험가가 사용한 메가폰 말풍선이 노출되는 현상이 수정됩니다.

* 동일한 이름의 캐릭터를 친구 등록했을 때 발생하는 이상현상이 수정됩니다.

* 공격대 대기자 리스트에 등록 된 캐릭터를 클릭했을 때 보여지는 메뉴가 간헐적으로 활성화되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 타 채널에서 공격대 초대/가입을 할 때의 정보창에 직업명이 전직명으로 보이는 현상이 수정됩니다.

* 다른 채널에 있는 모험가의 칭호북이 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

* 레이드 채널에서 귓속말이 다른 모험가에게 전달되는 현상이 수정됩니다.(삭제)

* 길드창고가 스페이스 바로 열리지 않던 현상이 수정됩니다.

* 결투장에서 마을 가기 이용시 레이드 채널로 이동되는 현상이 수정됩니다. 
* (추가) 아래의 시나리오 퀘스트에서 피로도가 소모되지 않는 현상이 수정됩니다.
 a) 보티첼리가 과연 속아줄까?
 b) 황녀의 행방
 c) 해적에게 신뢰를 얻는 법

 

결투장 버그 수정

 

* 스트라이커(남)이 머슬 쉬프트 시전 중 캔슬하여 홍염질풍각 사용 시 타격이 되지 않는 현상이 수정됩니다.

* 레인저가 둔기 발도를 건가드로 막았을 때 캐릭터가 회전하는 이펙트가 지속되던 현상이 수정됩니다.

* 마도학자의 가열로 폭발 공격 범위가 아래쪽으로 치우쳐져 있던 현상이 수정됩니다.

* 그래플러의 넥스넵 타격 후 로플링 사용 시 간헐적으로 적이 가라앉는 현상이 수정됩니다.

* 베가본드가 결투장에서 극검에 잡힌 상대방이 방향키 조작 시 극검 이펙트가 비정상적으로 출력되던 현상이 수정됩니다.

* 섀도우 댄서가 블루팀일 때 파이널 디스트럭션의 공격 중 그림자 이동 시 공격이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

* 쿠노이치가 블루팀일 때 잔영 남기기의 잔영 공격이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.  
* (추가) 다크템플러의 이보브 영혼 흡수가 발동될 시 캐릭터 그림자가 사라지는 현상이 수정됩니다. 

 

 

 

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