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결투장 밸런싱 변경 사항 안내 : 귀검사(여)

「베가본드와 다크템플러가 결투장에 입장 가능하도록 변경됨에 따라 결투장 스킬들이 조정됩니다.」

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스킬명

변경 내용

귀검사(여)의 전체적인 공격력이 8% 증가합니다.

승천검

넘어진 적이 맞지 않는 현상이 수정됩니다.

(던전에서도 적용됩니다.)

태산압정

내려베기의 y축 공격 범위가 감소합니다.

선딜레이가 증가합니다.

후딜레이가 감소합니다.

충격파 범위가 증가합니다.

연환격

대쉬 거리가 증가합니다.

회전격

y축 공격 범위가 감소합니다.

* 베가본드, 다크템플러가 결투장에서 스킬 사용 시 y축 피격 범위가 비정상적으로 넓어지는 현상이 수정됩니다.

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스킬명

변경 내용

양의공

공격력이 감소합니다.

공격 범위가 감소합니다.

쿨타임이 증가합니다.(0.5초 ->1.5초)

 

소검 : 구속 상태 이상이 적용되지 않도록 변경됩니다.

Y축 공격 범위가 증가합니다.

 

: 출혈 공격력이 감소합니다.

 

광검 : 감전 공격력이 감소합니다.

 

둔기 : 기절 상태 이상이 적용되지 않도록 변경됩니다.

기본 공격 3타의 마지막 공격이 적을 바운스 시키도록 변경됩니다.

기본 공격 3타의 x축 공격 범위가 증가합니다.

기본 공격 3타의 띄우는 힘이 증가합니다.

삼재검

공격력이 감소합니다.

Y축 공격 범위가 감소합니다.

띄우는 힘이 증가합니다.

쿨타임이 감소합니다.(5초->4초)

발화

공격력이 감소합니다.

x축 공격 범위가 감소합니다.

y축 공격 범위가 감소합니다.

띄우는 힘이 증가합니다.

공격 간 딜레이가 던전과 동일하게 변경됩니다.

쿨타임이 증가합니다. (6초 -> 8초)

회륜

공격력이 감소합니다.

y축 공격 범위가 감소합니다.

공격 후 딜레이가 감소합니다.

띄우는 힘이 증가합니다.

쿨타임이 증가합니다. (7초 -> 8초)

극검

공격력이 감소합니다.

슈퍼아머가 삭제됩니다.

x축 공격 범위가 감소합니다.

y축 공격 범위가 감소합니다.

넘어진 적을 잡지 못하도록 변경됩니다.

공격이 더 빨리 발동되도록 변경됩니다.

쿨타임이 증가 합니다. (11초 -> 12초)

거압

공격력이 감소합니다.

쿨타임이 증가합니다. (12초 -> 15초)

비상

공격력이 감소합니다.

공격이 더 빨리 발동되도록 변경됩니다.

쿨타임이 증가합니다. (7초 -> 10초)

흡기

끌어들이는 범위가 감소합니다.

쿨타임이 증가합니다. (7초 -> 10초)

비연장

공격력이 감소합니다.

혼란 상태 이상이 적용되지 않도록 변경됩니다.

x축 공격 범위가 감소합니다.

공격 횟수가 감소합니다.

맞은 적이 넘어지도록 변경됩니다.

장풍의 띄우는 힘이 증가합니다.

장풍의 궤도가 직선에 가깝게 변경됩니다.

쿨타임이 증가합니다. (12초 -> 15초)

난화검

공격력이 감소합니다.

돌진 거리가 감소합니다.

띄우는 힘이 조정됩니다.

y축 공격 범위가 감소합니다.

피니쉬 공격 중 무적 판정이 슈퍼아머 판정으로 변경됩니다.

시작 쿨타임이 추가됩니다. (0초 -> 20초)

쿨타임이 증가합니다. (15초 -> 20초)

멸화장

공격력이 감소합니다.

공격범위가 감소합니다.

슈퍼아머가 삭제됩니다.

대쉬 거리가 증가합니다.

대쉬 속도가 감소합니다.

대쉬 후 딜레이가 감소합니다.

넘어진 적을 잡지 못하도록 변경됩니다.

시작 쿨타임이 감소합니다. (40초 -> 30초)

쿨타임이 감소합니다. (40초 -> 30초)

폭검

공격력이 감소합니다.

공격 전 딜레이가 증가합니다.

선 슈퍼아머 스킬로 변경됩니다.

맞은 적이 넘어지도록 변경됩니다.

공격 범위가 감소합니다.

시작 쿨타임이 감소합니다. (40초 -> 30초)

쿨타임이 증가합니다. (20초 -> 30초)

혜성만리

공격력이 감소합니다.

공격 전 딜레이가 증가합니다.

공격 범위가 감소합니다.

경직이 증가합니다.

띄우는 힘이 조정됩니다.

피니쉬 공격 전 딜레이가 감소합니다.

피니쉬 공격 후 딜레이가 증가합니다.

시작 쿨타임이 증가합니다. (40초 -> 45초)

오기조원

기초 캐스팅 시간이 증가합니다.

중첩 당 캐스팅 시간 증가치가 감소합니다.

버프 효과가 감소합니다.

지속 시간이 증가합니다.

삼매진화

상태 이상 해제 레벨이 증가합니다.

아이콘

스킬명

변경 내용

히든 블레이드

공격력이 감소합니다.

공격 범위가 감소합니다.

기본 공격 1,2타가 넘어진 적을 타격 하지 못하도록

변경됩니다.

점프 공격의 공격 범위가 감소합니다.

점프 공격의 띄우는 힘이 감소합니다.

쉐도우 랜서

공격력이 감소합니다.

y축 공격 범위가 감소합니다.

띄우는 힘이 증가합니다.

쉐도우 바인딩

공격력이 감소합니다.

적을 묶어두는 시간이 감소합니다.

x축 공격 범위가 감소합니다.

적을 묶었을 때 이동가능 거리가 증가합니다.

쿨타임이 증가합니다. (7초 -> 10초)

쉐도우 하베스트

공격력이 감소합니다.

타격 수가 감소합니다.

장판 범위가 감소합니다.

띄우는 힘이 증가합니다.

Z축 공격 범위가 감소합니다.

기절 상태이상이 적용 되지 않도록 변경됩니다.

물리, 마법 방어력 감소 디버프 수치가 감소합니다.

물리, 마법 방어력 감소 디버프 지속 시간이 증가합니다.

쿨타임이 증가합니다. (7초 -> 10초)

쉐도우 하이딩

이동 가능 시간이 감소합니다.

이동 가능 거리가 감소합니다.

쿨타임이 증가합니다. (5초 -> 20초)

스카폴드

시전 시 슈퍼아머가 삭제됩니다.

공격력이 감소합니다.

y축 공격 범위가 감소합니다.

구속 시간이 감소합니다. (3초 -> 1.5초)

시작 쿨타임이 추가됩니다. (0초 -> 30초)

쿨타임이 증가합니다. (12초 -> 30초)

리버레이트 벅샷

공격력이 감소합니다.

발사 유효 거리가 감소합니다.

적 하나당 맞을 수 있는 최대 탄환 수가 증가합니다.

탄환의 경직이 삭제됩니다.

쿨타임이 증가합니다. (5초 -> 10초)

쉐도우 퍼펫

공격력이 감소 합니다.

환영이 생성되는 거리가 감소합니다.

검기 크기와 속도가 증가합니다.

선 슈퍼아머 스킬로 변경됩니다.

환영이 바닥에 누운 적을 타격 하지 않도록 변경됩니다.

검기가 날아가기 전 딜레이가 감소합니다.

쿨타임이 증가합니다. (11초 -> 15초)

블랙 미러

공격력이 감소합니다.

시전 시 슈퍼아머가 삭제됩니다.

거울 HP가 감소합니다.

거울이 제자리에서 생성되도록 변경됩니다.

시전 시간이 증가합니다. 0.7초 -> 0.8초

보호막의 지속시간이 감소합니다.

보호막의 방어 횟수가 4회로 고정됩니다.

보호막의 데미지 흡수율이 감소합니다.

보호막의 지속시간과 데미지 흡수율이 스킬 레벨에 따라

증가하도록 변경됩니다.

시작 쿨타임이 추가됩니다. (0초 -> 20초)

쿨타임이 증가합니다. (15초 -> 48초)

데들리 케이프

공격력이 감소합니다.

y축 공격 범위가 감소합니다.

슈퍼아머가 삭제됩니다.

시작 쿨타임이 감소합니다. (40초 -> 20초)

디스트로이어

공격력이 감소 합니다.

검기 폭격의 y축 공격 범위가 감소합니다.

검기 공격의 경직이 증가합니다.

폭발 공격의 경직이 감소합니다.

점프에 걸리는 시간이 증가합니다.

검기 공격에 맞은 적에게 폭발 공격이 들어가기 전 딜레이가

감소합니다.

충실한 종

발동되지 않도록 변경 됩니다.

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기타 중요 변경 사항
결투장 기존 시스템 개편
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