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스킬 밸런스: 소울브링어 & 웨폰마스터

 

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스킬 이름

레벨

스킬 설명

카잔

5

장판 위의 적에게 주기적으로 데미지를 입히는 기능이 추가됩니다.

몽롱한 눈의 브레멘

15

장판 위의 적에게 주기적으로 데미지를 입히는 기능이 추가됩니다.

사슬 해제

15

1레벨 마스터 스킬에서 SP를 추가적으로 소모하여 스킬 레벨을 올릴 수 있도록 변경되며, 스킬 레벨에 따라 카잔, 브레멘의 데미지가 증가합니다.

달의 커튼

15

지속시간이 30초로 증가합니다.

빙의

20

일반 공격 변화 기능이 공중 평타와 공중 연속 베기, 쓰러스트에 적용되며,
이 때, 모션은 같으나 마법 공격으로 변경됩니다.
잔영의 케이가가 삭제됨에 따라, 물리/마법 데미지 감소, 회피율 증가, 귀영섬 추가 데미지 옵션이 추가됩니다.

잔영의 케이가

20

스킬이 삭제되고, 빙의와 통합됩니다.

귀참 드라이브

25

최대 충전 시간이 증가하고, 최대 충전 시 공격력이 증가합니다.

귀검편

30

X축과 Y축의 판정이 증가하고, 이펙트가 변경됩니다.
또한 적 경직 효과가 추가되며, 빙의가 없어도 시전 가능하도록 수정됩니다.

삼격검

35

스킬이 삭제됩니다.

역병의 라사

35

라사가 적에게 붙어있는 시간이 증가하고, 역병의 라사 유지 시간이 증가합니다.
역병의 라사 위의 적이 느려지는 기능이 추가됩니다.

툼스톤

35

오브젝트로 가려진 위치에도 툼스톤이 낙하하도록 변경되며,
저주 확률과 저주 능력치 감소치가 증가합니다.

흑염의 칼라

45

지속 시간동안 빙의 1~3타 모션에서 흑염 오브젝트를 발사하도록 변경됩니다.

 

 

 

아이콘

스킬 이름

레벨

스킬 설명

대검 마스터리

15

차지 크래쉬 내려베기 공격력이 증가합니다.
발도 최대 충전 시간과 발도 충전 공격력 추가량이 감소합니다.
에쉔포크 다단히트 공격력과 가드 충격파 공격력이 증가합니다.

소검 마스터리

15

7레벨 습득 시 맹룡단공참 횟수 증가치가 1회 추가로 증가합니다.

발도 검기 공격력이 독립 공격력에 영향을 받으며 공격력과 범위가 증가합니다.

둔기 마스터리

15

차지 크래쉬 내려베기 충격파 공격력과 백스텝 커터 충격파 공격력이 증가합니다.
백스텝 커터와 공중 연속 베기의 띄우는 힘이 증가합니다.

도 마스터리

15

블리딩 확률이 감소합니다.
환영검무의 베는 횟수가 감소하고, 공중 연속 베기의 블리딩 상태 적에게의 추가 공격력이 감소합니다.

무기의 극의

15

최초 1레벨 습득 시 증가되는 무기 마스터리의 레벨 상승량이 감소합니다.
 - 소검, 도, 대검, 둔기, 광검: 3레벨 -> 2레벨
 - 광검: 2레벨 -> 1레벨

리귀검술

15

리귀검술 사용 중 대부분의 스킬이 캔슬하여 발동할 수 있도록 변경되며, 기존 1레벨 마스터에서 스킬 레벨을 증가시킬 수 있게 변경되어 스킬 공격력을 증가시킬 수 있게 됩니다.
각 무기의 리귀검술 효과가 개편됩니다.
 - 대검: 리귀검술 사용 시 키를 누르고 있으면 1타를 벤 후에 2타를 곧바로 충전할 수 있도록 수정됩니다. 1타 시 회오리를 발생시켜 주위 적을 모으는 기능이 추가됩니다. 2타의 범위가 증가하고 이펙트가 커집니다.
 - 소검: 리귀검술의 모든 베기가 가로베기로 바뀌며 매 타격 시 적을 눕히지 않는 검기가 발사됩니다.
 - 둔기: 후딜레이 없이 무한 루프가 가능하도록 변경됩니다.
 - 광검: 베는 공격 횟수가 3회에서 4회로 증가합니다.
 - 도: 공격력이 50% 감소하고 이도류를 사용하여 다단히트가 2회로 증가합니다.

류심 충

20

류심 자세 없이 스킬 단독으로 사용 가능하도록 변경되며, 단독 사용 시 공격력이 감소합니다. 스킬 투자 시 쾌와 승의 데미지가 증가하고 강의 버프력이 상승합니다.

류심 쾌

25

류심 자세 없이 스킬 단독으로 사용 가능하도록 변경되며, 단독 사용 시 공격력이 감소합니다. 스킬 투자 시 충과 승의 데미지가 증가하고 강의 버프력이 상승합니다.

류심 승

30

류심 자세 없이 스킬 단독으로 사용 가능하도록 변경되며, 단독 사용 시 공격력이 감소합니다. 스킬 투자 시 충과 쾌의 데미지가 증가하고 강의 버프력이 상승합니다.

류심 강

30

버프 지속시간 동안 물리 크리티컬 확률이 증가하는 기능이 추가되며, 타 류심 스킬을 습득할수록 크리티컬 확률이 증가합니다.

단공참 강화

50

TP요구량 버그가 수정되어, 2레벨부터의 TP소모가 2에서 1로 감소됩니다.

발도 강화

65

강화 습득 시 몬스터 개체 당 데미지 증가율이 증가하는 버그가 수정됩니다.

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기타 중요 변경 사항
2차 각성: 던전 & 무기 추가
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