2/12(목) 정기점검 업데이트 안내
2015.02.11 16:03 76,710
안녕하세요, 던전앤파이터입니다.
2/12(목) 정기점검 중 업데이트 되는 내용을 알려 드립니다.
▒ 시스템 변경/개선 사항
* 유료 아이템의 00시에 삭제되는 아이템이 06시로 변경됩니다.
* 2014년 11월 이달의 아이템 '엠블렘 보너스 상자'의 삭제일이 2015년 2월 19일 06시로
변경됩니다.
* 재련 단계가 8단계까지 확장됩니다.
* 86레벨 일반 업적이 추가됩니다.
* 코인샵에서 판매 되던 '유니크 변환 횟수 초기화권' 이 판매 종료됩니다.
* 차원의 균열 알리미가 뜨는 시점이 변경됩니다.
- 최초 접속시 차원의 균열 알리미가 대화창 형식으로 변경됩니다.
* 차원의 조각 반복 퀘스트로 습득할 수 있는 왜곡된 차원의 결정 아이템을
상점에 판매할 수 없도록 수정됩니다.
* 아이템 자세히 보기 기능이 개선됩니다.
- 자세히 보기 단축키(F4)를 누르면 자세히 보기 상태가 유지됩니다.
- 자세히 보기 상태에서 단축키(F4)를 다시 누르면 간략히 보기 상태가 유지됩니다.
▒ 퀘스트 변경/개선 사항
* '저주받은 나무조각' 퀘스트를 수락 시 퀘스트 몬스터가 반드시 등장하도록 수정됩니다.
* '초롱이의 친구 콩콩이' 퀘스트를 수락 시 퀘스트 몬스터가 반드시 등장하도록 수정됩니다.
* '대사제의 연구서' 퀘스트를 수락 시 퀘스트 몬스터가 반드시 등장하도록 수정됩니다.
* '대사제의 연구서' 퀘스트의 제목이 '대주교의 연구서'로 변경됩니다.
▒ 스킬 쿨타임 관련 변경 사항
* 쿨타임 감소 효과를 지닌 소모성 아이템의 수치가 아래와 같이 변경됩니다.
- 정신 자극의 비약 (30% → 20%)
- 정수된 빙벽 조각 (20% → 13%)
- 베히모스의 비약 (15% → 10%)
- 시간의 크리스탈 (10% → 7%)
* 버닝 이벤트, 소모성 아이템에 의한 스킬 쿨타임 감소 효과의 계산방식이 복리로
변경됩니다.
* 버닝 이벤트, 소모성 아이템에 의한 스킬 쿨타임 감소 효과는 동시에 적용되지 않으며,
버닝 이벤트의 수치로 적용됩니다.
* 버닝 이벤트의 3단계 효과 중 스킬 쿨타임 효과가 15% 감소에서 20% 감소로 변경됩니다.
* 일부 던전에 등장하는 스킬 쿨타임 감소 버프의 계산 방식이 복리로 변경됩니다.
- 던전 쿨타임 버프, 무한의 제단 - 쿨타임 감소, 잊혀진 땅 - 피버타임
* 쿨타임 감소 소모 아이템을 사용했을 때, 화면 좌측 하단에 표시되는 버프 아이콘의 툴팁이
'스킬 쿨타임 n% 감소'로 표시됩니다.
▒ 아이템 변경/개선 사항
* 85레벨 유물 '정화된 오로바스 판금상의' 와 셋트 옵션에 퇴마사 스킬이 추가됩니다.
* 일부 캐릭터 스킬 변경에 따른 아이템 스킬 옵션이 변경됩니다.
* 동일한 아이템을 스위칭 하여 옵션을 중첩 혹은 지속시키는 현상이 수정됩니다.
* 85레벨 레전더리 소검 '킬조의 얼음유령 소검' 청색 큐브 조각 소모량이 툴팁과 다른 현상이
수정됩니다.
* 70레벨 유니크 십자가 '열정적인 장인의 십자가' 일부 옵션이 정상 적용되지 않는 현상이
수정됩니다.
* 85레벨 에픽 리볼버 '실버 불렛' 아이템 스위칭을 통해, 패널티 옵션을 (정령, 언데드,
악마 추가 마법공격력 삭제) 무시하고 아이템을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.
- 기존 은탄 추가 마법공격력 스위칭은 가능합니다.
- 변경내용 : 장비 스위칭 시, 걸려 있던 은탄 버프가 해제 되도록 변경되고,
툴팁이 추가됩니다.
* 85레벨 유니크 - 격투가 통파 - 모랄타 아이템의 물리 / 마법 크리티컬 수치가 다르게
적용되어 있는 현상이 수정됩니다.
* 75레벨 유니크 - 격투가 통파 - 타이타로스 아이템의 물리 크리티컬 수치가 툴팁과 다르게
적용되어 있는 현상이 수정됩니다.
* 45레벨 유니크 - 도적 쌍검 - 공간이동자의 쌍검 아이템의 힘 수치가 툴팁과
다르게 적용되어 있는 현상이 수정됩니다.
* 지옥파티에서 유물 등급 아이템의 드랍 확률이 조정됩니다.
* 마법의 대격변 아이템 옵션 발동 조건이 변경됩니다.
- 변경 전: 스킬 사용 시 7% 확률로 10초동안 기본기 숙련 스킬의 공격력 증가량이 3배 증가
- 변경 후: 공격 시 5% 확률로 10초동안 기본기 숙련 스킬의 공격력 증가량이 3배 증가
▒ 합성 시스템 변경 사항
* 아이템 합성 시 필요한 재료를 미리 볼 수 있도록 변경됩니다.
* 아이템 합성 시 재료 아이템보다 5레벨 높은 아이템을 획득하거나,
레어 합성 시 유물이 나올 경우 결과창이 변경됩니다.
* 아이템 합성 시 레전더리 이상 아이템을 획득할 경우 서버 메세지가 출력됩니다.
▒ 캐릭터 버그 수정 사항
* 다크템플러 : 이몰레이션 최소 폭발 공격력 증가 효과가 두 번 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 어벤져 : 악마화 변신 후 데몬 배리어 스킬 시전을 하고 파티원이 맵 이동할 경우
스킬이 항상 유지되는 현상이 수정됩니다.
* 런처(여) : 파티원 투명도 0 상태에서 에이션트 트리거 스킬 사용 시, 캐릭터가 정상적으로
보이지 않는 현상이 수정됩니다.
* 크리에이터 : 전염병 던전에서 감염 시, 평타 및 스킬을 사용할 수 없는 현상이 수정됩니다.
* 스핏파이어(여) : 서보 니트로 스킬 사용 시 캐스팅바가 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 카오스 : 맵 이동 시 간헐적으로 소환수의 위치가 임의로 변경되는 현상이 수정됩니다.
* 카오스 : 간헐적으로 데몬 솔져가 뒤늦게 일부만 변화되는 현상이 수정됩니다.
* 카오스 : 공진 중인 데몬 솔져가 배치 변경 명령으로 위치가 이동되는 현상이 수정됩니다.
* 버서커 : 폭주 스킬이 지속시간 없이 계속 유지되는 현상이 수정됩니다.
* 귀검사(여) : 혈십자검과 사영검이 컨버전에 영향을 받도록 수정됩니다.
* 이모탈 : 2차 각성 스킬이 공격 속도 영향을 받도록 수정됩니다.
* 어벤져 : 악마화 상태에서 분노의 움켜짐 사용 시 악마 게이지가 회복되지 않는 현상이
수정됩니다.
* 쿠노이치 : 인법 : 잔영 남기기로 캔슬 시 잔영 폭발이 안 되는 현상이 수정됩니다.
▒ 캐릭터 스킬 초기화 사항
* 아래 직업의 SP/TP 스킬이 초기화 됩니다.
- 소울브링어
- 마법사(여)
- 엘레멘탈마스터
- 소환사
- 마도학자
- 배틀메이지
▒ 이계 던전 수정/개선 사항
* 86레벨이 이계 던전 입장 시 적정 레벨 던전으로 적용이 되지 않는 현상이 수정됩니다.
* 검은대지 티아매트의 `절망의 시작` 패턴 시 나타나는 사신의 HP를 1인 플레이 시에만
하향하도록 수정됩니다.
* 바칼의 성에서 1인 플레이 시, 3번맵에서 APC가 아닌 캐릭터에게만 오라가 적용되도록
변경됩니다.
* 바칼의 성에서 APC가 무색 큐브를 사용하는 스킬을 사용하지 않도록 변경됩니다.
* 검은대지에서 오즈마가 3개의 아이템을 드랍하는 현상이 수정됩니다.
* 바칼의 성에서 바칼이 1개의 아이템을 드랍하는 현상이 수정됩니다.
* 란제루의 개 보스방에서 랜드러너 폭발 패턴 시 APC가 넨가드를 파괴하는 현상이
수정됩니다.
▒ 결투장 밸런스 수정 사항
<귀검사(남) 공통>
* 어퍼 슬래쉬
- x축 피격 범위가 감소됩니다.
* 공중 연속 베기
- Y축 공격 범위가 증가됩니다.
* 단공참
- 공격력이 10% 증가됩니다.
- 쿨타임이 감소됩니다. (8초 → 7초)
* 고어 크로스
- 공격력이 10% 증가됩니다.
- 혈기왕성 습득 시 소모되는 HP량이 50% 감소됩니다.
<웨펀마스터>
* 챠지 크래쉬
- 대쉬 어깨치기의 y축 공격 범위가 증가됩니다.
- 올려베기의 y축 공격 범위가 대쉬 어깨치기의 공격 범위와 동일하게 변경됩니다.
* 류심 승
- 공격력이 15% 증가됩니다.
- z축 피격 범위가 감소됩니다.
<버서커>
* 프렌지
- 시전 시간이 감소됩니다. (0.5초 → 0.3초)
- 시전 후 딜레이가 감소됩니다. (0.35초 → 0.3초)
* 다이하드
- HP 회복량이 20% 증가됩니다.
* 붕산격
- 충격파의 크기가 10% 증가됩니다.
* 레이징 퓨리
- 쿨타임이 감소됩니다. (15초 → 14초)
* 블러드 러스트
- 분출 공격력이 15% 증가됩니다.
* 블러드 소드
- 풀 슈퍼아머로 변경됩니다.
<아수라>
* 파동해제
- 공격 후 딜레이가 증가됩니다.
<귀검사(여) 공통>
* 회전격
- 공격 후 딜레이가 증가됩니다.
<소드마스터>
* 발검술
- 시작 쿨타임이 추가됩니다. (0초 → 10초)
* 마검 발현
- 상태이상 레벨이 감소됩니다.
- 빙결 지속시간이 감소됩니다.
- 공격 판정이 변경되어 가드로 막을 수 있도록 변경됩니다.
* 섬광
- 상태이상 레벨이 감소됩니다.
- 빙결 확률이 감소됩니다.
- 빙결 지속 시간이 감소됩니다.
* 악즉참
- 공격 판정이 변경되어 가드로 막을 수 있도록 변경됩니다.
<다크템플러>
* 쉐도우 하베스트
- 공격 판정이 변경되어 가드로 막을 수 있도록 변경됩니다.
* 디스트로이어
- 검기 공격력이 10% 증가됩니다.
- 간헐적으로 검기에 피격 중인 적이 빠져나가는 현상이 수정됩니다.
<데몬슬레이어>
* 폭류나선
- y축 하단 공격 범위가 증가됩니다.
- z축 공격 범위가 증가됩니다.
* 혈지군무
- y축 피격 범위가 감소됩니다.
<베가본드>
* 비상
- 잡기 실패 시 후 딜레이가 증가됩니다.
- 잡기 실패 시에도 후 무적시간이 적용 되던 현상이 수정됩니다.
* 발화
- 쿨타임이 증가됩니다. (8초 → 10초)
<격투가(여) 공통>
* 기본 공격
- 공격력이 10% 증가됩니다.
* 해머킥
- 공격력이 10% 증가됩니다.
* 넥 스냅
- 1 ~ 10레벨 경직 시간이 50% 증가됩니다.
<넨마스터(여)>
* 뇌명 : 사나운 빛의 넨수
- 시작 쿨타임이 감소됩니다. (30초 → 25초)
- 쿨타임이 감소됩니다. (50초 → 45초)
<스트라이커(여)>
* 강권
- 지속 시간이 감소됩니다. (10초 → 5초)
- 공격 속도 감소율이 50% 감소됩니다.
- 힘 증가량이 10% 증가됩니다.
<스트리트 파이터(여)>
* 독 바르기
- 공격력이 10% 감소됩니다.
- 상태이상 레벨이 감소됩니다.
<그래플러(여)>
* 백 브레이커
- 공격력 상승률이 증가됩니다.
* 수플렉스 싸이클론
- 쿨타임이 감소됩니다. (30초 → 25초)
<격투가(남) 공통>
* 기본 공격
- 공격력이 10% 증가됩니다.
<스트라이커(남)>
* 강권
- 지속시간이 감소됩니다. (10초 → 5초)
- 공격 속도 감소율이 50% 감소됩니다.
* 본 크러셔
- 두번째 공격이 적을 넉백 시키는 거리가 감소됩니다.
<거너(남) 공통>
* 윈드밀
- y축 피격 범위가 증가됩니다.
<레인저(남)>
* 리벤저
- 쿨타임이 증가됩니다.
<런처(남)>
* 슈타이어 대전차포
- 공격력이 10% 증가됩니다.
* 레이저 라이플
- 공격력이 10% 증가됩니다.
<거너(여) 공통>
* 탑스핀
- y축 피격 범위가 증가됩니다.
<레인저(여)>
* 리벤저
- 쿨타임이 증가됩니다. (18.4초 → 20초)
- 발동 중 헤드샷을 캔슬하여 사용할 수 없도록 변경됩니다.
* 데스 바이 리볼버
- 크리티컬 데미지 상승량이 10% 증가됩니다.
<런처(여)>
* 슈타이어 대전차포
- 공격력이 10% 증가됩니다.
* 레이저 라이플
- 공격력이 10% 증가됩니다.
<스핏파이어(여)>
* 경량화 마인
- 경량화된 이미지에 맞게 인식 범위가 감소됩니다.
* G-18C 빙결류탄
- 최대 장전 개수가 감소됩니다. (3 → 2)
- 재장전 쿨타임이 증가됩니다. (8초 → 10초)
<마법사(여) 공통>
* 도발 인형 : 슈르르
- 마법 방어력 감소량이 50% 감소됩니다.
<배틀메이지>
* 체이서 : 명
- 공격속도 상승량이 10% 감소됩니다.
* 체이서 : 무
- 이동속도 상승량이 10% 감소됩니다.
* 체이서 : 화
- 힘, 지능 상승량이 10% 감소됩니다.
* 타이머 밤
- 마법 방어력 감소량이 50% 감소됩니다.
<마도학자>
* 잭오랜턴과 친하게 지내기
- 개조 슈르르 쿨타임 감소량이 50% 감소됩니다.
* 빗자루 다루기
- x축 대쉬 거리가 50% 감소됩니다.
- 점프 중 C키 사용 시 공중에 머물 수 있는 시간이 50% 감소됩니다.
* 빗자루 스핀
- 다단히트 공격의 y축 공격 범위가 감소됩니다.
- 충격파의 y축 공격 범위가 감소됩니다.
* 스위트 캔디바
- 시전 시간이 감소됩니다. (0.8초 → 0.4초)
- 시전 후 딜레이가 감소됩니다.
- 지속 시간이 감소됩니다. (40초 → 10초)
- 쿨타임이 감소됩니다. (60초 → 30초)
- 버프 적용 스킬 횟수가 레벨에 관계없이 2회로 고정됩니다.
- 성공 확률 상승량이 감소됩니다.
- 대성공 확률 상승량이 증가됩니다.
* 플로레 컬 라이더
- 공격력이 10% 증가됩니다.
<엘레멘탈 바머>
* 엘레멘탈 바머의 천 마스터리
- 체력 상승량이 증가됩니다.
* 플레임 써클
- 쿨타임이 감소됩니다. (20초 → 16초)
* 아이스 크리스탈 샤워
- 빙결 시간이 증가됩니다.
<빙결사>
* 빙결사의 가죽 마스터리
- 체력 상승량이 증가됩니다.
* 회전투창
- y축 공격 범위가 증가됩니다.
<크루세이더>
* 신성한 빛
- 지속 시간이 10% 감소됩니다.
* 참회의 망치
- 공격력이 10% 증가됩니다.
<인파이터>
* 테크니컬 마스터리
- 고저스 컴비네이션의 x축 공격 범위 상승량이 증가됩니다.
<퇴마사>
* 지의 식신 - 현무
- 물리, 마법 방어력 감소량이 20% 감소됩니다.
<어벤져>
* 리퍼
- 리퍼 사용 중 데빌 스트라이크를 사용할 수 없도록 변경됩니다.
* 메타몰포시스
- 지속시간이 감소됩니다. (10초 → 6초)
- 기본공격, 대쉬공격, 점프 공격, 낙봉추, 데빌 스트라이크의 y축 공격 범위가 감소됩니다.
<도적 공통>
* 라이징 컷
- x축 피격 범위가 증가됩니다.
* 염화참
- x축 피격 범위가 증가됩니다.
* 쿠나이 던지기
- 쿨타임이 증가됩니다. (2.5초 → 3초)
* 커스 스피어
- 저주 효과가 50% 감소됩니다.
- 유지 시간이 감소됩니다. (2초 → 1초)
<로그>
* 라이트닝 애로우
- x축 공격 범위가 감소됩니다.
<사령술사>
* 거미왕자 니콜라스
- 물리 방어력이 20% 감소됩니다.
- 마법 방어력이 20% 증가됩니다.
* 발라크르의 야망
- 시전 중 잡기 스킬에 잡히도록 변경됩니다.
* 기요틴
- 시전 중 잡기 스킬에 잡히도록 변경됩니다.
<엘븐 나이트>
* 엘븐 나이트의 판금 마스터리
- 체력을 올려주지 않도록 변경됩니다.
* 방패
- 방패의 효과가 50% 감소됩니다.
* 퍼펙트 가드
- 가드 확률이 감소됩니다.
* 대쉬 공격
- 공격력이 20% 감소됩니다.
* 에이션트 보어
- y축으로 이동하지 않도록 변경됩니다.
* 자연의 수호
- 1레벨 쿨타임이 증가됩니다. (20초 → 120초)
* 압도
- 쿨타임이 증가됩니다. (12초 → 13초)
* 체인 러쉬
- 캔슬하여 스킬을 사용할 경우 다음에 사용하는 스킬들의 공격력이 감소하는 기능이
추가됩니다.
- 방패 공격이 바닥에 누운 적을 타격할 수 없도록 변경됩니다.
* 워 크라이
- 시전 후 딜레이가 감소됩니다.
* 대자연의 가호
- 모든 속성 저항 증가율이 50% 감소됩니다.
- 이동 속도 증가율이 감소됩니다.
<다크나이트>
* 웨이브
- 확대율이 감소됩니다.
▒ 기타 수정/개선 사항
* 베키의 ‘새총 회전각’의 무적패턴이 완화됩니다.
* 태동 던전 보스 스카사가 나는 도중, 지상패턴용 스킬을 사용하는 현상이 수정됩니다.
* 언더풋 광장에 마을 침공 몬스터가 등장하지 않는 현상이 수정됩니다.
* 작정하기 이벤트에 참여하여, 레벨을 초기화한 캐릭터는 보조장비와 마법석 슬롯 개봉
퀘스트 습득 레벨까지 해당 장비 슬롯을 비워도 결투장 매칭이 가능합니다.
* 69레벨 달성 시, 입장 가능 지역으로 죽은 자의 성 던전 에어리어가 출력 되는 현상이
수정됩니다.
* 미러아라드 던전 내 보스 APC의 이름이 잘못 표기된 현상이 수정됩니다.
* 게임 설정에서 아이템 정보 비교 옵션 해제 시 툴팁 비교값이 출력되지 않는 현상이
수정됩니다.
* 일부 아이템 비교 UI가 정상적으로 보이지 않는 현상이 수정됩니다.
* 착용한 아이템의 무기 내구도가 0일 때 수리할 수 없는 현상이 수정됩니다.
업데이트 내용을 숙지하시어 게임 이용에 불편이 없으시길 바랍니다.
감사합니다.
액션쾌감!!! 던전앤파이터
업데이트 안정화 제보
던전앤파이터 플레이 도중 발생하는 오류나 문제점, 개선사항을 제보해주세요.
모험가님의 소중한 의견을 바탕으로 업데이트 안정화에 최선을 다하겠습니다.