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결전의 무기를 공개합니다 #6

2022.02.04 00:00 355,741

 

안녕하세요! 

아이템 기획자입니다. (_ _) 

 

다가오는 3월 '만렙 확장' 업데이트에서 만나보실 수 있는 아이템 '결전의 무기'를 소개합니다. 

 

'결전의 무기'는 스킬 커스터마이징 옵션이 부여되어 있는 Lv.105 에픽 아이템입니다.

전직별로 1종씩 고유한 결전의 무기를 가지고 있으며 

여러 타입의 무기를 쓰는 캐릭터는 원하시는 대로 골라 사용하실 수 있도록

각 타입별 무기도 준비하고 있습니다. 

 

다양한 방식으로 아라드를 여행 중인 모험가님의 의견을 귀담아듣겠습니다. 

결전의 무기에 대한 관심과 의견 많이 부탁드립니다. 

 

※ 소개 아이템 일부 옵션은 추후 변경될 수 있습니다.  

결전의 무기 정보가 궁금한 전직을 선택해주세요.


레인저(남)

런처(남)

메카닉(남)

스핏파이어(남)

어썰트

히트맨

 

요원

트러블 슈터

스페셜리스트

다크나이트

크리에이터



 



>  레인저(남)

 



>  런처(남)

 



>  메카닉(남)

<변경 전> <변경 후>


 



>  스핏파이어(남) (머스켓/보우건)

 



>  어썰트

 



>  히트맨

 



>  요원

 



>  트러블 슈터

<변경 전> <변경 후>


 



>  스페셜리스트

 



>  다크나이트 (소검/도/둔기/대검/광검)

 



>  크리에이터

<변경 전> <변경 후>

 


 

[보러가기] 결전의 무기 보러가기 1탄

[보러가기] 105제 아이템! 옵션조합으로 차려봤어요 1탄 

[보러가기] 105제 아이템! 옵션조합으로 차려봤어요 2탄 

 

 

 

 

아이템에 진심인 모험가님!

공개된 결전의 무기 아이템에 대한 의견을 듣습니다.

 

  - 이벤트 기간 : 1/31(월) ~ 2/10(목) 점검 전까지

 ​- 이벤트 인원 : 150명

 ​- 이벤트 보상 : 5,000세라 

 ​- 당첨자 발표 : 2/24(목) 공지로 발표

 ​- 참여 방법 : 결전의 무기에 대한 의견을 댓글로 남겨주세요 

 ​☆ 전직별 무기 성능에 대해 구체적으로 남겨주시면 좋습니다. 

 ​ex) 옵션이 마음에 들거나 좋은 점, 아쉽거나 기대되는 점을 적어주세요

 

남겨주신 소중한 의견들은 퍼스트 서버와 정식 업데이트 전까지 확인하여 

더 좋은 모습으로 찾아뵙겠습니다. 

 

댓글 많이 남겨주세요.(__)​ 

 

댓글 1 ~ 100+
댓글 101 ~ 200+
댓글 201 ~ 300+
댓글 301 ~ 400+
댓글 401 ~ 500+
댓글 501 ~ 600+
댓글 601 ~ 700+
  • 징간레이븐 디레지에
  • 건호크 날리고 공속 30%증가하고 쿨감해도 그사이에 스킬 1~2개밖에 안쓸텐데 효율이 나온다고 보심? 건호크 건지고 확정적으로 받아지는거나 확정적으로 때릴수 있는 기능 넣어주십시오 어차피 딜 날아가는 직업인데 건호크 상대적 하향먹여놓고 건호크를 스킬 강화하는건 무슨 심보임?
  • 2022.02.06 11:27 신고 차단
  • 인다라쑤기 카인
  • 사실상 이렇게나온다면 던파망할듯합니다특정스킬을 그냥 무기옵션에 박아버린다?그나마 잘 받은 캐릭터들만 살아남을거고 재미도없을듯.
    플레이하는유저가 (칼레이도박스) 사용 시 특정 랜덤스킬뜨게끔 하는게 더 재밌고 좋아보임예로들어 레이븐은 무기에 건호크를고정스킬로 받았는데 이런 고정스킬이 아닌칼박을 돌리면 난사옵이 나올수도있고 이동사격이 나올수도있는.
    지금처럼 결전의무기가 이렇게나온다면 성의가 하나도없고 개발열심히한다는 생각이안듭니당.
  • 2022.02.06 13:14 신고 차단
  • SuraPoka 카인
  • 트슈는 그냥 밸패를 통해서 번슬을 1타로 만들어주고 데미지를 싹 다 통합해 주시면 안될까요? 너무 문제가 명백하지 않아요???
  • 2022.02.06 13:27 신고 차단
  • qrnr 카인
  • 정말 상상력 처참하네. 허구헌날 레이저, 건호크, 레이저, 건호크, 레이저, 건호크, 레이저, 건호크, 레이저, 건호크, 레이저, 건호크, 레이저, 건호크, 레이저, 건호크, 레이저, 건호크, 레이저, 건호크, 레이저, 건호크, 레이저, 건호크, 레이저, 건호크, 레이저, 건호크, 레이저, 건호크, 레이저, 건호크, 레이저, 건호크, 레이저, 건호크, 레이저, 건호크, 레이저, 건호크, 레이저, 건호크, 지겹다 이제 그만 좀 해라.
  • 2022.02.06 19:49 신고 차단
  • 주요우울 카인
  • 처음엔 너무 별로여서 자세히 안 봤는데 이제보니 이기 창성처럼 무기타입별로 있는게 아니라크로니클처럼 전직별로 무기가 따로 있네요 근데 크로니클은 세트가 여러가지 있어서 다양한스킬 커스텀하는 맛이 있었는데 무기옵 고정이라면 장점은 없어지고 단점만 취하는거 아닌지
  • 2022.02.06 21:23 신고 차단
  • 고운말_42985 디레지에
  • 커맨더 버스터샷보다 네이팜탄은 어떤가요 ..그리고 던페때 류탄 잘 안던진다고 한거를 토대로 해서 재구성 해보시는건 어떤가요 예를들어류탄 소모 5개이상 공격력 증가 10개 15개 ,등등
  • 2022.02.06 22:13 신고 차단
  • 피좀멈춰바라 프레이
  • 남메카 다시 말씀드리겠습니다 로봇 속의 로봇은 아이디어가 나쁘지는 않습니다. 근데 잘하신건 이것뿐입니다. 오히려 렉만 유발하지 않으면 다행이죠. 전폭을 이리 많이 시킬거면 전폭 쿨을 삭제시키세요. 그리고 버추얼 러쉬에 홀로그램작용인데 터트리면 효과를 받는지 의문이고, 카운터어택과 스패로우의 어떤 대상을 기준으로 R러너가 생성된다는건가요 카운터어택은 2번폭발이며 스패로우는 솔라 기능 넣게 되면 터지는게 아니라 래이저륾 발사하는데 좀 구체적으로 써주세요 괄호 넣거나해서.. 이렇게 대충 만들어서야 각 직업별로 안해본 티만 드러내실 뿐입니다 아니면 본인이 귀찮았거나. 놓쳤거나겠죠 데미지가 50퍼라고 하셨는데 보아하니 소환된 로봇 1기당 1기의 R러너가 생성이 되는것 같군요? 우선 이중전폭에 대해서는 쿨삭제만 시켜주시면 좀 감사하구요.. 덧붙여 말씀드리자면, 간혹 로봇이 소환될때 너무 빨리 전폭을 누르면 폭발이 되지않고 그뒤에 한번 더 전폭을 눌러야 터지는데 소환된 로봇이 전폭에 바로 영향을 받을 수 있도록 패치해 주세요 그래야 터진 로봇 속의 R러너도 바로 터질 것 아닌가요? 그렇게 바로 터트리지도 못하면 메카닉은 딜사이클이 늦어지고 그거 터트린다고 스트레스 받아요
  • 2022.02.07 06:10 신고 차단
  • 닐설 카인
  • 댓글들을 보고 통감하는 부분은 결전무기의 스킬 다양성이 필요하다고 생각되네요. 탈리스만 비슷한 계통으로 인식되다 보니 효율의 문제도 문제지만, 드디어 액션쾌감을 중시하겠다고 말한 디렉터님의 발언과는 조금 상충되어보입니다. 플래티넘 칭호나 레어 무기아바타가 강제는 아니지만 형성된 가격대가 말해주듯 해당 캐릭터 및 레벨군 스킬에 대한 애정이나 낭만등도 포함될 수 있는 영역이라고 생각하는데, 스킬 구조에 대한 내용을 한정된 무기 밸런스로 잡아버리니 '장난감'이라는 인식이 강해지는 것 같네요. 던파를 응원하는 입장에서 숫자화된 딜링보다는 진짜 모험을 만들고 싶어하는 인터뷰에 걸맞는 밸런스와 다양성을 잡는 게임이 될 수 있으면 좋겠습니다.
  • 2022.02.07 07:49 신고 차단
  • 이스마일 카인
  • 트슈 번투슬래쉬 컨셉은 신선하네요. 문제는 저게 딜레이도 묘하게 굼뜬데다가 타격 도중에 방향변경도 안되어서 거의 버려지는 스킬이라는건데.. 불편하게 방향키 중립상태로 제자리 연타하는 기능을 넣기보다는 히트맨 휩쓸기같이 제자리에서 우겨넣는 스킬으로 리뉴얼하는게 어떨까 생각했었는데 좀 이상한 방향으로 바뀐게 아닌가 싶음.. 더군다나 밸패가 아니라 신규 무기 옵션으로? 굳이? 히트맨 무기는 좀 마음에 드네요.
  • 2022.02.07 17:24 신고 차단
  • 호롤요원 시로코
  • 요원 암월비보 좀 살려주던가 딜을 좀 늘려주던가.. 이도저도 아닌케릭이 되버렸네요. 암월비보로 패턴무시하고 딜해야 다른 딜러랑 어느정도 비등해지는데 그거 지워버리니 시너지보다 약하네요
  • 2022.02.07 18:24 신고 차단
  • qwafasf 디레지에
  • 어떤건 무옵수준이고 어떤건 사기옵션이고 직업별 옵션격차가 너무 큽니다. 피해증가수치도 합당하게 책정된거같지도 않고 그러면서 옵션은 한가지 고정이고 대체 탈리스만보다 나을게 뭐가있습니까? 크로니클은 커녕 탈리때보다 오히려 퇴보한거같습니다. 탈리스만은 옵션이 구리거나 마음에 안들면 교체라도 할수있는데 이건 아니잖아요. 그냥 무기출시를 미뤄서라도 너무 의미없는옵션이나 사기적인옵션들 조정해서 밸런스좀 맞춰주시고 옵션도 여러가지로 추가해주셨으면 합니다.
  • 2022.02.07 20:30 신고 차단
  • 디키요원 시로코
  • 남레인저를 본캐로 키우고 있는 유저입니다. 우선 현재 나와있는 건호크 옵션 싹다 빼야합니다.애초에 공속차제가 좋은 데 굳이 더 올릴 필요가있나 싶기도하고 건호크 날리고 나서 피격당하면은 잡지도 못하는거 차라리 날리는동안에는 슈퍼아머라도 넣어주면 좋았을텐데 공속올리는 거 의미 1도 없고 두번째 건호크를 날리고나서 잡으면 쿨감이라고 하시는데 그전에 탈리스만이 두번날리고 끝인데 두번째 건호크를 어떻게 잡습니까? 저거끼는거보다 탈리스만 빼는게 더 손해라는 생각이 드네요 차라리 건호크를 날리는 동안에는 슈퍼아머를 넣어서 피격패널티만이라도 빼주시든지 아니면 잘 쓰이지않고 있는 멀티헤드샷을 살리는 방향으로 갔으면 좋았을것같습니다. 확실한건 현재 나와있는 건호크옵션 그대로 나온다면 망합니다. 부디 본섭에 나올때는 무기를 끼는 의미가 확실하게 느껴지게 바뀌었으면 좋겠습니다. 던파 처음시작했을때부터 키우던 녀석이라 애정이 많이 가는 캐릭입니다!
  • 2022.02.07 23:51 신고 차단
  • SKIDR0W 카인
  • 공속30퍼를 과소평가하시는거부터 걍 던알못티나고요 애초에 탈리스만 착용하면 첫번째 건호크부터 적용이고 건호크 못받는건 님 손가락 문제인데 님 손에 불만을 품으시는게 어떤가요? 무기 구조상 건호크 사이에 많은 스킬들을 &#46468;려넣어야하는데 그러려면 공격속도증가가 준필수로 들어가야하는 옵션 맞는데요 무기 구조 자체는 상당히 잘 만들어졌는데 그냥 자기입맛에안맞으니까 까는거같네요 모르겠고 난 건호크 못받으니까 딜증가나 내놔이러면서 징징대는듯 ㅋㅋ
  • 2022.02.09 02:05 신고 차단
  • 디키요원 시로코
  • SKIDROW님은 자신과 생각이 다르다고 다른사람의 생각을 무시하면서 시비거시는거 보니까 걍 인성이 더러운게 티가 나고요. 애초에 여기는 자유롭게 의견을 내는 자리고 사람마다 생각이 다를 수 있는 데 그걸 까내리면서 존중하지 않는 인생을 살아가는 본인에게 불만을 품으시는게 어떤가요?? 모든 사람이 다 똑같은 생각을 하면서 살아가는것도 아닌데 사람마다 각자 다른 생각이라는게 있는건데 '나랑 생각이 다르네' 이러면서 자기뜻이랑 안맞으니까 까시는거같네요 제가보기엔 님은 그냥 이 글 하나에 사람 무시하면서 징징 대는듯하네요 ㅋㅋ 그리고 저는 유틸성을 원할뿐이지 딜증가를 언급한적이 없어요. 혹시 의견이라는 단어가 무엇을 뜻하는지 모르는 건 아니죠? 하나 더 저는 던알못 맞고 님은 사람 되는 법부터 배우고 오세요. 캐릭터 키울시간에 님부터 키우세요. 국어랑 도덕 좀 더 보세요. 저는 누구처럼 시비걸고 까지 않아요 제 생각을 통해서 조언을 해드릴뿐입니다.
  • 2022.02.09 03:00 신고 차단
  • 유물인간 카인
  • 뭔 공속이니.. 딜이니 손가락이니... 그런걸 따지는가?? 저거 다른 개발자 노트에서 저거는 임시로 "이런 종류의 무기니까 미완성 입니다." 그랬습니다.. 왜들 여기서 그냥 보고.."아..그렇구나..! 임시란 말이지?? 그럼 바꿔주겠네??"생각들은 않하십니까? 한국인 특성상 빨리빨리~! 맞지만. 둘다 중요합니다. 그렇다고하나는 빠지면 나사빠진 뭐갔다 그러는 건 아닌듯 합니다. 밑에 스키드 당신은 진짜 거너를 다 해보았는가? 다른거 다 포기하고 거너만 17년을 한 우물에서 파보았는가? 17년 던붕이들한테 그렇게 말하면 당신은 그냥 100인폭격으로 몰매 맞는거야.. 알아 들도록.. 요즘 던붕에서도 웬 초등학생에 코찌질이들이 많은지.. 거너를 가지고 욕하면 안된다.. 각성도 거너가 제일 처음시작했다 1각부터. 그러면서 아는척 하지마라 스키드.. 공속이 높을수록 연타수나 딜 더 들어가는 거 아니다. 레이드 안돌아봤냐? 스키드?? 레이드 애들 딜이나 손가락으로 서커스 한다고 다 좋아지고 딜 개 잘들어가는 거 아니다. 내 지인이 여기 운영자 한명이다. 맨날 나랑 이야기하고 있어.. 쓸데없는 말로 거너들을 우롱하지마라.. 스키드! 스탈리쉬 다 소모해서 딜 들어가도 겨우 20퍼가 최대치야 뭘 알고 말해! 스탈리쉬 6개 소모해도 20퍼 딜 증가라고! 그리고 만약에 저렇게 진짜로 내놓고 한다면 저건 슈아를 안줘도 되! 이 사람들아 거너 셋팅 처음해봤니???선택의 기로만 풀셋이면 무조껀 슈아걸리는데 셋팅 않해봤니?? 스키드는 선택의 기로 해본거 같은데 왜 손가락 서커스좀 하라고 강조하냐? 니 거너만 몇년했니? 17년 아재들한테 맞아볼래??
  • 2022.02.17 20:25 신고 차단
  • 유물인간 카인
  • 스키드야 그리고.. 앞으로는 3월달부터 모든 레이드 보스는 패턴이니 뭐니하는거는 이제 단 한개라도 호흡으로 안맟추면 딜 한개도 안들어간다. 뭘 알고 말하렴! 저 무기로 인해서 공속 30퍼 증가? 응 좋다.. 그런데 "아..님.. 손가락 서커스 못하면 님 바보아님?" 이러는데 뭘 알고 말해라..! 스탈리쉬 6개 다 소모해도 결국은 스탈리쉬 1개값 소모밖에 안된다. 2016년 패치 기억 안나지??? 뭘 알고서 말해라. 거너가 공속 30퍼가 4초증가는 좋다. 근데 만약에 저게 그래도 나온다면 공속 5초는 줘야된다. 저거는 임시로 보여주는 거니까 반드시 저대로 나온다로 생각하면 안된다 뭘 좀 생각좀 해라.. 이런 ♡♥♥♡사리야~! 공속 증가로 스킬 시전시간 감소??? 니 말대로 이론적일뿐 이다. 근데 실제는 다르다. 거너가 시전 속도를 가지고 논 한다고?ㅋㅋㅋ 아바타에서 했으면 끝난것을 왜 여기서 엘마나 마공캐들 필수조건을 물공캐인 남렌져한테 말하고 그러니?? 니 거너 처음하니?? 머리로 생각하기전에 진짜 한 우물만 파고서 결론좀 내려라 뭘좀 알고 말해!!
  • 2022.02.17 20:41 신고 차단
  • 배틀홀슬아치 시로코
  • 어썰트는 현재 워커 탑승의 쿨감을 극으로 활용하기 위해 워커 몰빵 운용 세팅이 많던데, 개인적으로 에임샷이나 트리플 건샷의 사격 모션을 좋아해서 결전 무기가 저렇게 나온다면 워커는 상황에 따라서 적절하게 탑승 하차만 해도 되겠네요. 탑승의 비중을 낮추더라도 레이시온 크리트나 다이너마이트킥의 데미지 상승 폭이 꽤 커서 하차 상태로도 탑승 상태의 이득을 대체할 수 있을 것으로 보이고, 더 스타일리시한 플레이가 가능할 것 같네요
  • 2022.02.08 00:36 신고 차단
  • 딜쌔 카인
  • 아!! 알겠다 지금 보여주는것들은 소수일부분 한1/5 정도??라는가정하에인듯 무기는 결전무기 예능용무기 보여준거고 선택지는 근원으로 가면되구 방어구도 아직 안보여준게 더많고 지금 공개된건 극히 안좋은것들 이라고 생각함 띵진이형이 큰그림그리고있다구!!
  • 2022.02.08 01:01 신고 차단
  • 거너&거너? 프레이
  • 타 직업들에 비해 거너와 총검사들의 옵션은 매우 훌륭하다고 생각합니다. 옵션이 관해 단결한 조건, 필요한 구성들로 채워져있다고 생각합니다. 다만 메카닉의 R러너에 대하여 전폭 후 다시 전폭으로 또 r러너를 터트려야하는 불편함(이 경우에 메카닉은 쉬지도 못하고 고정포탑이 되어 하루종일 전폭만 기다리며 로봇을 날리는 캐릭터가 될 것입니다ㅋㅋ;)이 개선되었으면 합니다. 또한 히트맨의 데드 식스의 스킬보다는 다른 주력스킬 위주로 바뀌었으면 합니다. 그리고 다크나이트를 비롯하여 몇몇 캐릭터에 대하여 질문을 드리고 싶네요 다크나이트를 포함하여 몇몇 캐릭들은 탈리신이 사라지고 나면 굉장히 약체화될 예정인데 이 부분에 대해서 결전무기의 옵션을 통해 구조 개선을 노릴 것이라 생각했는데 현재 그러한 의도가 보이지 않아 다소 아쉬운 상황입니다. 탈리신의 복구를 말하는 것이 아닙니다. 이 부분에 관해서는 캐릭터의 구조적 개선이 필요합니다. 특히 다크나이트의 경우 매시즌, 자각 등의 추가패치마다 스킬구조 최적화 작업을 해야하는 번거로움이 있습니다. 심지어 던전내에서 스킬 하나를 쓰기 위해서 스킬 4개를 버려야하며 한마리를 몹이라도 놓치면 다시 스킬을 버려야하는 최악의 구조를 지니고 있는데 이번 결전무기의 옵션은 그 최악의 구조에 불을 붙이는 듯한 옵션입니다. 다크나이트에 대한 결전 옵션을 재검토가 필요하다고 생각합니다
  • 2022.02.08 05:13 신고 차단
  • 칸논 카인
  • 런처를 애정하는 유저로서 핸드캐넌의 옵션은 적절하지 않다고 생각합니다. 런처의 주력기가 레이저는 아니지만 정체성이 레이저라고 한다면 저 3회 충전옵션을 삭제해야합니다. 런처는 쿨감 패시브도 없고 핸드캐넌 때문에 쿨증이 무려 10퍼센트나 증가하는데 크기 증가와 저 체감도 되지 않는 30퍼센트 충전시간 감소는 유의미하지 않습니다. 충전이 빠르다는 100제 에픽 레볼루션 차지를 쓴다해도 즉발 충전 발사가 되지않으며, 정자극은 먹어야 3초라는 쿨타임이 나옵니다. 레이저를 정말 밀어준다면 3회충전옵션은 삭제해주시고 레볼루션차지를 계승한다는 느낌에서 완충시간감소 90%를 붙여주십시오. 그리고 제발 핸드캐넌 쿨타임 감소좀 5%대로 낮춰주십시오. 스팅어도 솔직히 마음에 안들지만 그정도만 수정해주셔도 특팅어로 바꿔달라는 이야기는 하지않겠습니다.
  • 2022.02.08 05:47 신고 차단
  • 칸논 카인
  • 쿨타임 감소 5%대는 확인하지 못했네요. 다시 한번 요약해드립니다. 레이저를 정말 사랑하신다면 "3회충전옵션은 삭제"해주시고 레볼루션차지를 계승한다는 느낌에서 "완충시간감소 90%"를 붙여주십시오. 레볼챠처럼 레이저 쿨타임감소도 붙여주시면 정말 감사하겠습니다 정말로
  • 2022.02.08 05:49 신고 차단
  • 가시졍 카인
  • 근데 유저들이 진짜 아니라 생각해서 의견들을 달아도... 수정할 생각이 있으시긴 해서 의견받고 계신거긴 한가요? 물론 사공이 많으면 배가 산으로 간다지만..늘 하시던대로 의견은 받지만 들어줄 생각은 없고 끽해야 수치 1~2퍼쯤 바꾸고 내보내서 욕먹으시던게 한두번이 아니었는데..이번이라고 다를까 싶어서 기대가 안됩니다.시간이 많이 남은것도 아닌데 걍 늘 하시던대로 통보형이 될 가능성이 높을거 같네요..
  • 2022.02.08 09:32 신고 차단
  • 챙렬 디레지에
  • '두번째 건호크를 투척한 후 건호크잡기 성공 시'라는건 탈리스만 맞춘사람은 첫번째로 취급되는 거겠죠? 설마 안먹히는거 아니겟쥐..뭐 여튼 잘 나왔음 좋겠네요! 고생 많으셨어요~ 무기때문에 버그같은거만 안 생기게끔만 해주세요
  • 2022.02.08 12:56 신고 차단
  • 녹슨얼음 안톤
  • 스페셜리스트의 결전 무기를 보면 기존 코어블레이드의 쿨타임증가가 없는 것으로 보아 삭제한다는 것으로 보이는데 이건 멘트라도 남겨줘야 알수있다고 생각합니다.
    또한 CBEA-2의 다단 히트수 60프로를 충전한 상태로 발싸하는 건대 이 또한 탈리스만의 문제를 결전 무기를 통해서 해결하려는 것으로 밖에 보이지않는 것 같습니다. CBEA-2의 탈리스만은 오버차징 효과가 있습니다. 이는 다른 직업들은 보면 보통 탈리스만을 통해서 유틸증가나 패널티 감소같은 이로운 효과들이 있지만 스페셜리스트의 경우 CBEA-2는 패널티에 비해 엄청난 매리트가 있는 것도 아니고 무색무취의 탈리스만 같습니다. 하지만 스페셜리스트의 탈리스만들 자체가 워낙 무색무취의 탈리스만 뿐이고 한마디로 낄게없어서 낀다는 식으로 낄수 밖에없다고 생각합니다. 4옵션또한 스페셜리스트의 기존 문제인 전체적인 쿨타임이 긴 문제를 결전 무기를 통해서 해결 하려는 것 밖에 안보인다고 생각됩니다. 이런 부분들 때문에 결전무기가 제2의 탈리스만이 아닌가 생각이 될 수 밖에 없고 과거 이계던전에 크로니클 아이템처럼 색다로운 변화를 주어서 좀더 다양한 게임이 되었으면 합니다 .
    결전무기와 탈리스만을 통해서 아이템을 통한 밸런스 패치는 좋은 방향성이 아니라고 생각듭니다.
  • 2022.02.08 14:22 신고 차단
  • 전각목 카인
  • 레인저꺼도 생각보다 그렇게 지금 100제 에픽에 비해 솔직히 큰메리트
    없어보여서 굳이 사람들이 열심히해서 만들진 않을거같은뎅
    그리고 너무 건호크위주네요 옵션이 ㅠㅠ
  • 2022.02.08 17:38 신고 차단
  • 듄캘 카인
  • 닼나 스택 그대로 220 하던가 스택 줄이고 200해라 제발 진짜 솔직히 좋다 좋다했지 6스택이면 지금보다 더 똥꼬쇼를 해야 한다는 소리인데 거의asssssqaaaaddwdddfffeggssst 봤냐 보이는게 없냐 운영진아 ㅋㅋㅋ
  • 2022.02.08 17:39 신고 차단
  • POTUS 안톤
  • 런처...무기를 나눠서 스팅어랑 화강/레이저 라이플이랑 양자폭탄을 올려주는 무기로 나와줬음 좋았을텐데...아니면 양자폭탄과 스팅어도 나쁘지 않고..
  • 2022.02.09 14:31 신고 차단
  • ReCUN 카인
  • 트러블슈터의 경우에는 결전에서 내야하는게 아니라 밸패를 통해 개선해야 할 사항아닌가요? 구조적 문제가 있는 스킬을 아이템으로 개선하려고 하면, 일시적 미봉책일 뿐이지, 무기를 벗게 되면 의미가 없어지게 됩니다. 번투슬래쉬가 아닌 다른 스킬로 조정을 해주셨으면 좋겠네요,
  • 2022.02.09 15:42 신고 차단
  • 지냥 디레지에
  • 결전무기 의도가 뭔지 몰?루어떤 캐릭은 주력스킬을 달아주고어떤 캐릭은 딜표에서 한참 아래있는 스킬을 달아주고캐릭터 밸런스하고 결전무기 연계해서 보면 장난 치는 느낌이예요.
  • 2022.02.09 17:26 신고 차단
  • 강지누나 카인
  • 확실히 이계 크로니클 셋 처럼 캐릭마다 독자적인 스킬로 여러가지 구상한다면 더욱 재미있을꺼 같다. 당연히 무기에 여러 옵션을 또, 리메이크 스킬을 넣는거 자체가 한계가 존재하지만, 범위 증가, 차지 감소, 쿨감 등은 옛날에 있었던 것들이고 또한 탈리스만으로도 많이 봤던 내용들. 조금 더 변경하고 세심하게 생각하여 바꿔도 좋을듯!!
  • 2022.02.09 19:02 신고 차단
  • 트슈는로망 프레이
  • 트러블 슈터 번 투 슬래쉬는 버려지는 스킬인데 이걸 굳이 결전의 무기 장난감 옵션으로 넣어야하는지가 의문입니다. 던파 기획자 분들은 비주류 캐릭 키우지도 않으시는거 같기도 하구요. 버려지는 스킬이 왜 버려지는지 의문조차 가지지 않은 상태에서 아이템을 디자인 하신것 같습니다. 번 투 슬래쉬가 퍼쿨은 높은 편이지만 트러블 슈터의 낮은 공격 속도에 따른 늘어지는 채널링 때문에 스킬 도중에 패턴 맞고 괜히 피까이기도 하고 단공참 마냥 사용 도중 방향전환이라도 되면 모르겠는데 그러지도 않으니 괜히 오즈마에서는 찍지도 않습니다.
    심지어 6월 밸패때 채널링 간격을 넓혀서 스킬 사형선고 내렸던건 네오플 본인들이었는데, 왜 굳이 자기가 죽인 스킬을 다시 쓰라고 105제 무기로 줬는지 모르겠네요. 디퓨전 버스트나 롤링 무브의 스택화로 검계열 스킬 및 화기 스킬 후딜 캔슬을 더 용이하게 만들었다면 나름 참신하고 유용하다고 생각했을지도 모르겠습니다. 근데 지금 만든 무기는 진짜 트러블 슈터에 애정도 없고 관심도 지식도 없는 사람이 만든 무기 같네요. 어느 직업은 결전 무기가 장난감이고 어느 직업은 결전 무기가 필수, 탈리스만 선택에 준하는 무기로 만들어 졌는데 트러블 슈터는 장난감인 수준이네요. 중검 쿨타임 감소는 감사하나, 공속 8퍼센트 까이는건 여전한 주제에 번 투 슬래쉬 사용하라는 것도 꼴받고 그러네요. 비주류 캐릭에 관심 좀 제대로 가지세요 이딴 식으로 템 만들거면 맨날 허구한 날 총검사 삭제하라고 주류캐릭한테 눈칫밥 먹는데 삭제 좀 시켜주시던가요
    아 그리고 코어블레이드는 저게 리워크 및 밸패에 포함되어야 하는 내용들이지 비주류라고 하는 사람 없다고 무기에 밸런스 패치 달아서 어물쩡 넘어가려는 심산이 진짜 괘씸하네요. 오늘도 네오플의 총검사 혐오 잘 보고 갑니다. 감사합니다
  • 2022.02.09 19:11 신고 차단
  • 바칼
  • 무기 예시로 나오는건지 잘모르겠지만 옵션이 너무 극과 극으로 보이네요 타직업군이랑 비교하면 또 특정 레벨구간만 비싸질뜻합니다. 레벨에 맞거나 벨런스좀 잘부탁드려요~
  • 2022.02.09 20:44 신고 차단
  • 씨야앙 카인
  • 누구는 공격력증가 누구는 유틸적인 부분 이런부분을 짚고 넘어가자는게아니라피해량차이만봐도 이미 딜 차이가 벌어졌는데 피해량 차별화로 메꾸거나 비주류 스킬의 강제성 부여는 반감이 가져지며 개발자분이 경험이 부족하신지 직업의 이해도가 부족한것인지 이부분은 잘모르겠습니다만 확실한건 지금의 결전의무기는 되려 캐릭터마다 강제로 색을 입히시는거 같습니다 이건 커스텀마이징이 아니라고생각합니다.
  • 2022.02.09 23:35 신고 차단
  • 훈벌 카인
  • 다크나이트 안그래도 5콤보도 정신 없다고 생각하고 있었는데 콤보 갯수 1개 증가시켜서 딜 증가시키는건 대체 누가 플레이해서 저런 옵션이 붙어나왔는지 이해가 안되네요.. 콤보 갯수 말고 다른 옵션으로 나와있으면 좋을거같아요
  • 2022.02.10 00:06 신고 차단
  • 잠식하는어둠 카인
  • 아무리 개성을 살리고 싶다는 방향으로 개발하였다 하여도 결론은 근원무기에 근접도 못할만한 한 옵션구성들이 아닌가 싶습니다. 재미를 추구한다는 방향에서도 어긋나는게 누가봐도 직업별로 차별을 두는 구성인데(주력기를 강화하는 방향으로 잡힌 캐릭터도 있음) 그마저 원치않는 스킬을 강제적으로 사용하게되는 선택지가 없는 획일화된 옵션이 과연 실용적으로 다가올지 매우 의문이 듭니다. 심지어 탈리스만을 그대로 살려두면서 탈리스만의 영향을 안받는 스킬들 위주로 구성했다면 납득이라도 되지만 특정캐릭터들은 탈리스만과도 연관성이 있어보여 개발사의 진의가 의심됩니다. 이런무기를 낼거면 차라리 캐릭별 한가지 강제옵션이 아닌 여러 기본기를 강화한다는 느낌으로 각각 선택지가 다르게 주어졌다면 훨씬 낫지 않았을까 싶습니다. 다음 시즌이 던파의 생존의 기로에 처해있다고 보는데 좀 더 개발방향을 숙고할 필요가 있어보입니다. 부디 리소스 낭비가 아닌 정말 특색있는 템명칭 그대로의 '결전의 무기'가 되기를 진심으로 바랍니다.마지막 소개글이라 덧붙이는데. 캐릭터별 유저가 원하는 스킬 개선안을 무기에 담지 마십시오. 캐릭터에 직접 적용해주십시오. 밸패 자주 하신다면서요? 무리한 요구가 아닌 그 캐릭터의 인권과도 같은 주장을 부디 묵살하지 마시고 기본적용해주시기 바랍니다. 아이템으로 바꾸는것은 좋은 방향이 아닙니다. 당장 극단적인 예시로 사암주극 잃는 워로드가 어찌될지 아시지않나요?
  • 2022.02.10 00:23 신고 차단
  • 위대한거너 프레이
  • 건호크 옵션 너무 별로에요,, 차라리 총을 던졌을때 밀려나는게 아니라 건호크 투척이된 총으로 몹들이 끌려가게끔 한다던지 혹은 슈퍼아머를 한다던지 더 좋고 재미줄수있는 방법이 많습니다,,
  • 2022.02.11 00:15 신고 차단
  • 뜨거운삶 카인
  • 요원은 강제적 탈리신 및 스킬 활용이 요구되기는 하네요. 쿨타임 감소로 인한 화려한 유틸 차원에서는 성공적입니다. 그럼에도 불구하고 실질적 딜 증가량이 암월비보와 목표, 조준사격에 붙어있지 않아 애매합니다. 피해 증가 수치도 부족하구요. 중첩딜과 쿨타임을 반대로 했다면 어떨지도 고려해보고자 합니다.
  • 2022.02.11 08:19 신고 차단
  • 파란카드 프레이
  • 렝거처럼 캐릭 건호크 사이에 스킬을 넣는 구조를 생각해서 만든 결전무기인데

    남스핏은 머스켓이랑 보우건이랑 평타차이와 버스터샷의 차별점을 둔상태인데스핏의 결전 무기가 평타 위주에 보우건 특화로 준 버스터샷에 중점을 둔건지 모르겠습니더
    머스켓은 다른 옵션을 줘도 될거같은데
  • 2022.02.11 19:45 신고 차단
  • 유물인간 카인
  • 한쪽만 치우저지지 않게 균등하게 밸런스를 잡으려다보니까 그런거 같습니다..생각해보면 저 무기에 스핏 특수탄 넣은건 해봐야알겠지만 이론적으로는 재미있을거에요. 왜냐면 맥스웰 등장으로 순간 50프로 뻥딜 증가는 가능할테니까요추후에 리턴드 닐스 스나이퍼도 맥스웰 기능 넣어주겠죠. 이번 남스핏 스킬패치가 어쩐지 포크로 사과한조각만 먹고 나머지 조각들은 안보여서 심심합니다.. 그런 비유라서 분명 해주겠죠. 또 어쩌면 학계에서도 그동안 없었던 버스터 샷 한방기 만들기 방식도 나올지도 모릅니다. 과거 닐스가지고 지금의 3각기 스킬 딜 위력처럼 말입니다. 그리고 공격력은 분명 머스켓이 쎄면서 굵직하게 주는 거 일테고, 보우건은 연타치면서 크리뜨는 걸 바래야 할겁니다. 어쨋든.. 무기가 저대로 안나올겁니다. 분명 개발자 노트에서 또 떳는데 저렇게 안나온다~~~! 분명이 설명 했습니다.
  • 2022.02.18 11:08 신고 차단
  • 유물인간 카인
  • 저대로 안나와요~~~ 뭘 걱정하세요? 저대로 안나옵니다. 개발자 노트에 하나 떳는데 거기서 명진형님이 말하는 걸 요약하자면 "응..그 보여준 옵션 무기?? 응.. 그렇게 안나와~ 그건 저런 종류에요~ 정식으로 나올때 다를거에요 응.."걱정 마세요 정말 저렇게 나오면 던파 박살나죠 거너들 전부 들고 일어날겁니다. 나도 그렇고요 ㅋㅋㅋ 명진형님 왈이 이렇습니다. "응.. 차라리 뼈아프게 접시위에 테이스팅 스켜보고 간 다시 맞춰 볼게요~~ 걱정 마세요" 무슨말인지 아시겠죠? 절대 저대로 안나올겁니다. 저대로 진짜 나오면 제주도가서 시위해버릴 겁니다. 옆동네 마비노기처럼 버스 시위 ㄱㄱㄱ 할겁니다.
  • 2022.02.18 11:02 신고 차단
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