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던파매거진

기획자에게 듣는 검귀 이야기

2018.12.27 00:00 64,804

 

 

안녕하세요, 모험가님 

오늘은 오래간만에 새로운 캐릭터에 대한 매거진을 준비했습니다. 

 

던전앤파이터의 초창기 직업 중 하나인 '남귀검사' 의 5번째 전직 '검귀' 를 소개합니다. 

 

이 매거진에서는.. 

 

검귀가 누구인지, 검귀가 사용하는 무기와 방어구, 전투 스타일...

캐릭터 기획 담당자의 기획 이야기까지 들려드립니다. 

  

 

하나의 몸. 두개의 혼 

폭주한 귀검사와 강력한 원귀의 혼이 융합하는 귀인화 현상을 통해 다시 태어난 귀검사입니다. 

두혼의 융합으로, 귀신에 가까워진 혼은 몸에도 영향을 끼쳐 피부와 귀수에 변색이 일어났고 귀수의 영향으로부터 자유로워졌습니다. 

 

 

 

 

 

불우한 어린 시절


검귀는 수쥬에서 태어나 불우한 어린 시절을 보냈습니다. 상당히 어린 시절에 '귀수'가 발생하게 되었기 때문인데요. 


귀수(the Ghost Arm) 

갑자기 한쪽, 또는 양쪽 팔이 귀신에게 침색되어 붉게 변하고 팔이 기괴하게 비틀려버리는 현상으로 

나타나는 나이, 성별, 종족에 관계없이 증상이 나타난다.


증상이 나타나면 귀신이 보이게 되며, 그들의 목소리가 끝없이 들린다고 한다. 

이로 인해서 신경 쇠약에 걸려 미쳐버리는 경우도 있다고 전해진다. 


일반적으로는 한쪽 팔에만 생겨난다고 알려졌으나, 심할 경우 양팔에 모두 나타나기도 한다. 

그로 인해 많은 이들이 검귀를 돌연변이 괴물이라며 멸시하고 천대했습니다.


미지의 존재는 공포의 대상이기에, 인간들은 공포의 근원을 제거하기 위해 검귀의 목숨을 위협했습니다. 

또한 귀기에 이끌린 몬스터들까지도 검귀의 목숨을 노리게 되죠.

 

검귀는 살아남기 위해서 강해져야만 했습니다.그래서 검술을 습득하게 되었고 수쥬를 떠나 방랑하게 됩니다.

그가 수쥬 출신인 것은 이제는 도복이라고 부를 수 없는 헤진 의복 덕분에 짐작할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

원귀 : 에컨의 강자, 현세를 떠돌다

 

원귀는 귀면족 출신으로 행성 에컨에서 이름을 날리던 엄청난 강자입니다.

 

 

 

 

그는 자신을 죽인 원흉에게 복수하기 위해 죽어서도 칼을 버리지 않습니다. 

하지만 육신이 없는 상태로는 현세에 영향을 끼칠 수 없기에 그는 자신을 담을 그릇을 찾아다니게 됩니다. 

 

그러나 대부분의 이들은 그의 귀기와 힘을 감당하지 못하고 죽어버리게 되죠.

원귀는 강력한 귀기를 지닌, 자신의 힘을 받아들일 수 있는 자를 찾아 현세를 떠돌게 됩니다. 언젠가 다가올 그날을 위해.

 

 

 

원귀의 몸에서 수많은 상처를 볼 수 있는데요. 등에는 단 하나의 큰 상처가 있습니다. 

등의 큰 상처는 그의 죽음과 관련이 있어 보입니다. 어떤 죽음이 그를 원귀로 만들었을까요? 

 

 

 

귀인화(鬼人化) : 귀수에 의한 폭주. 생명의 위협을 받게 되다

 

일반적인 귀검사들은 귀수에 의해 폭주하여 비참한 최후를 맞이하게 되는데요. 검귀 또한 이런 운명에 처한 귀검사 중 한명이었습니다. 

하지만 다른 귀검사와 달리 유난히 어린 시절부터 귀수가 발현된 검귀는 내면에서 자신을 잡아먹으려던 귀신에 끝까지 저항하게 됩니다. 검귀의 귀력에 이끌린 원귀가 검귀에게 나타나게 되고 검귀의 육신에 깃들게 되어 융합하게 되죠. 

 

원귀의 혼에 의해 검귀는 귀신과 인간의 경계에 선 새로운 존재로 다시 태어나게 됩니다.

붉은 귀수는 파란색으로 변하게 되고 귀신의 성질을 가지게 된 검귀는 더 이상 귀수의 영향을 받지 않게 됩니다. 

그리고 다시 한번 세상을 떠돌게 되죠. 

 

 

 

 

 

푸른색 귀수

 

"붉은색과 상반되는 색으로 귀수를 변색 시킨 것은 검귀가 귀수의 영향에서 벗어났다는 점.

냉정하고 차가운 검귀의 성격을 어필하고 싶었습니다."

 

 

 

 

도, 가죽

 

검귀는 도를 주력 무기로 사용하며 가죽 방어구를 착용하는 귀검사입니다. 

'도' 라는 무기는 던전앤파이터를 비롯한 대부분의 RPG에서도 선호도가 높은 매력적인 무기인데요.

던파 내에서는 물리적인 느낌보다는 마법적인 느낌의 무기인 것이 늘 아쉬웠습니다. 

 

웨펀마스터는 도를 다루긴 하지만 모든 무기를 다루는 특수 컨셉이 있으니까요.

도에만 특화되었다는 느낌을 줄 수는 없었죠.

 

그래서 도를 화려하게 다루는 물리형 딜러 캐릭터를 만들어 보고 싶었습니다.

신출귀몰하고 스피디한 컨셉을 살려보고 싶었기에 날렵함을 나타내는 가죽 방어구를 선택하게 되었습니다. 

 





딜러? 시너지? 버퍼?

 

눈치 챈 분도 있겠지만, 검귀는 '물리 퓨어 딜러' 포지션의 캐릭터입니다.

 

 

 

 

 

조작 난이도


기본적으로 스킬들의 범위가 넓고 스킬 연계등이 어렵지 않도록 설정하여 액션 게임에 숙련되지 않은 분도 어느 정도 쉽게 플레이 하실 수 있도록 구성했습니다. 또한 조작에 따라 스킬의 공격 범위를 늘리거나 적재적소에 원귀 스킬을 활용하는 등 숙련될수록 화려하고 스타일리시한 플레이가 가능하여 액션 게임에 능한 분들도 재미를 느끼실 수 있도록 기획했습니다.  

 

 

 

 

 

전투 특징 1 귀신보를 활용한 공격 범위 극대화 

 

일반적인 검술로는 공격할 수 없는 범위 밖의 적이라도 귀신보를 활용하면 범위를 극대화 하여 타격할 수 있습니다. 

 

* 아래 보여드리는 스킬 사용 이미지들은 모두 개발 버전입니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

현재 게임에는 빠르게 접근해서 적을 처치하는 종류의 스킬들이 있는데요. 어떻게 하면 빠른 이동 느낌을 살리면서도 검귀만의 느낌을 줄 수 있을지 고민하며 기획했습니다. 다양하게 활용해보세요.

 

 

 

전투 특징 2 : 원귀와 함께하는 전투 

 

검귀가 스킬을 사용하거나 공격하는 도중, 원귀 스킬을 시전해서 둘이서 함께 싸운다는 느낌이 들도록 기획했습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

귀신보를 사용하면 검술 스킬의 범위가 늘어나는 것처럼 검귀&원귀가 합동해서 공격하는 "합격(합동 공격 스킬)" 역시 

범위를 극대화 할 수 있습니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

야차(夜叉)​ : 초자연적인 힘을 가진 냉혹한 귀신

 

검귀는 첫번째 각성 '야차(夜叉)'​ 를 통해 인간들에게 '도깨비' 혹은 '악귀' 라고 불리는 존재가 됩니다. 

더 강해지고 냉혹해진 야차가 점점 인간이 아닌 귀신에 가까운 존재로 거듭나게 되는 2차 각성까지 많이 기대해주세요! 

 

 

 

"오랜만에 등장하는 물리 퓨어 딜러인 만큼,

많은 분들이 사랑해주실 거라고 믿습니다.

 

감사합니다."

 

 

 

[연관매거진]

> 냉미남 검귀의 탄생. 아트 담당자의 검귀 작업 이야기

> 오컬트 소녀 인챈트리스 기획 이야기

> 고스로리와 인형들까지! 인챈트리스 아트 작업 이야기  

 

  • 참회나가신다 바칼
  • 그런데 귀수 억제가 그렇게 힘들다면 귀수를 그냥 절단하고 외팔이 검사로 싸우는 길도 있지 않나요?아수라나 버서커만 봐도 일상생활 힘들어보이는데 말이죠.혹시 도트나 아바타 문제 때문에 그런 건가?
  • 2018.12.28 00:26 신고 차단
  • 타가시 카시야스
  • 도를 다루는 물리캐릭터를 만들고싶었다는건 알겠는데 그 방법이 마스터리를 통한 강제라는건 좀 아쉽습니다, 스킬로 강제없이 유저들이 자발적으로 도를 쓰게끔 만들어주실순 없는건가요?
  • 2018.12.28 02:59 신고 차단
  • 타가시 카시야스
  • 빙결사를 보면 아무 마스터리가 없는데 스탭보다 로드가 더 일반적으로 선택되죠. 이렇게 마스터리 강제 없이도 더 공격력이 낮은 무기쪽으로 이끌어낼 방법은 분명 있으리라고 봐요.
  • 2018.12.28 08:58 신고 차단
  • ♤Hellbenter 바칼
  • 스태프와 로드에 비해 대검과 도의 앞뎀차이가 좀 심한 편이라서 귀검사류는 마스터리로 묶는게 아니면 무조건 대검으로 강제될 수 밖에 없습니다.
    버서커처럼 물리독공캐로 냈으면 해결이긴 한데 독공캐는 워낙 잘 안 내니
  • 2018.12.28 20:41 신고 차단
  • 타가시 카시야스
  • 음... 그렇군요, 남귀검사는 공통무기마스터리가 이미 있어서 소검이나 도의 물공이 많이 보정받는걸로 기억하는데 이걸로도 역시 무리일려나
  • 2018.12.28 23:04 신고 차단
  • 야옹밤비 카인
  • 폭풍공감...안 그래도 키 작은데 쭈그리고 서 있으니 진짜 모양빠짐...키가 작은 만큼 좀 펴고 서 있어야함...마을에서는 그럭저럭 봐줄만한데 던전만 들어가면 쭈굴탱...ㅡㅜ 룩덕질을 해놔도 던전만 들어가면...ㅠㅠ
  • 2019.01.06 14:25 신고 차단
  • 모래바람의필 힐더
  • 이거 출시 무진장 기대합니다 .. 정말 멋있구요 좀 짬뽕이라는 말을 아주 부정할순 없지만


    뭐 베이스가 귀검사니까 그래도 신경 많이 쓰신거 같은데 기대합니다!!
  • 2018.12.28 09:20 신고 차단
  • 전설의용병 힐더
  • 도를 다루는 물리캐릭터... 라고 하셨는데 이미 도검신이 있음에도 불구하고 이런 캐릭이 나온다는게 어이가 없네요. 단지 거쳐갈뿐인 도검신의 위치를 생각한다면 이들의 개선작업 이후에 직업을 출시하는게 맞는것 같은데요?
  • 2018.12.28 10:49 신고 차단
  • 전설의용병 힐더
  • 내가 니 친구냐? 뭔데 반말로 시비걸지? 개념 밥말아먹음? 그리고 검신이 모든걸 다루는 캐릭이라고 했는데 광둔소 빼면 장점이 하나도 없잖아 , 그게 웨펀마스터냐? 죽어가는 컨텐츠랑 컨셉은 안살리고 새로운거만 내려고하니까 그러는거 아니냐 ㅉㅉ
  • 2018.12.29 00:27 신고 차단
  • 전설의용병 힐더
  • 모든걸 다루는 캐릭인 웨펀마스터를 지 잣대로 광검마스터로 만들어버리네;; 그걸 왜 니가 맘대로 판단하냐? 도 검신이 아무런 장점이 없는 똥캐인건 팩트고 개선이 필요해서 전부터 말이 나왔었는데 그걸 자상 스택으로 바꿔서 아무것도 안하는 무기군으로 바꿔놓고, 이제와서 새로운것처럼 "도를 다루는 물리캐릭터 검귀입니다!" 라고 내놓은건 문제가 맞는데?
  • 2018.12.29 02:13 신고 차단
  • 전설의용병 힐더
  • 난독드립 치기전에 뭘 알고 말하던가. 제대로 아는건 하나도 없이 남 까내리기 바쁜 중생아~ 기획자는 검신이 모든걸 다루는 캐릭이라고 했지만 현실은 광둔소 마스터고, 다른 무기군들은 개편이 필요한게 팩트다. 무기간의 매력이 분명한것도 아니고, 하위호환 취급받으며 효율차이가 극심한 무기를 유저가 굳이 선택할 이유는 없겠지? 근데, 모든걸 다루는 컨셉이라면서 무기간 효율차이는 극심하고, 컨셉이나 매력이 아닌 효율차이 때문에 광둔소만 들고다닌다는건 이미 컨셉 구현과 밸런스에 있어서는 실패한게 맞다. 쉴드칠걸 쳐라
  • 2018.12.29 02:34 신고 차단
  • 질러팅점검 카시야스
  • "웨펀마스터는 도를 다루긴 하지만 모든 무기를 다루는 특수 컨셉이 있으니까요.
    $0도에만 특화되었다는 느낌을 줄 수는 없었죠."
    $0

    $0본문에 이렇게 적혀있네요.
    $0

    $0웨펀은 말그대로 모든무기를 다루는 컨셉이라서 이번엔 도에만 특화된 캐릭을 낸 것 같네요.
    $0
  • 2019.01.17 00:24 신고 차단
  • 작성자 또는 관리자에 의해 삭제된 글입니다.
  • 터졌어요 카시야스
  • 도쓰는 캐릭 버서커요. 소울브링어나 아수라도 딜 좀 포기하고 속도 때문에 도쓰시는 분들 많은데 ㅋㅋ 도야 역경직이 없고 속도가 빠르다는 장점이 있죠 ㅋㅋㅋ
  • 2018.12.28 19:10 신고 차단
  • 터졌어요 카시야스
  • 그리고 저는 캐릭터 시나리오 매력있어보이는데 ㅋㅋ 꼭 승리자여야만 하나?? 융합이란것도 아예 개체가 하나가 된다는게 아니라 원귀는 현세에 관여할 수 있는 상태가 되고(망자와 생자의 경계) 검귀도 생자의 망자의 경계에 서서 귀수의 영향을 안받게되는 상태가 된 걸 융합이라고 한것 같은데 ㅋㅋ
  • 2018.12.28 19:13 신고 차단
  • 3단18관 바칼
  • ??????? 원래 남귀검의 설정은 카잔의 저주에 영향 애들 아니였음? 아예 기본 베이스 직업종의 설정을 무시한 이상한 귀검사가 나오네;;; 이럴거면 제 2의 외전캐라고 하던가... 귀신에 관련만 있으면 그냥 다 귀검사인거냐
  • 2018.12.28 23:41 신고 차단
  • 만산풍채. 프레이
  • 카잔의 저주와 귀수는 별계입니다
    귀수화가 몸에 귀신이 붙은거면 카잔의 저주는 눈이 붉게 변하면서 미쳐버리는 현상입니다
    예시로 카잔의 저주에 걸린 귀검사들이 버서커죠
  • 2019.02.09 00:58 신고 차단
  • 로이에반즈만 카인
  • 요원도 처음 나왔을때 얘 딜 약해보인다 했는데 정작 나오고나선 물딜 최강급 반열에 들어섰죠? 검귀도 보이는 것만 보는거보단 뚜껑을 열고 보는게 나을듯 하네요. 전 해보는 재미정도는 있을거 같아서 키워보려고 합니다 :)
  • 2019.01.06 16:35 신고 차단
  • 기역천수라 카인
  • 이런것보다 더중요한건 스킬은 스킬대로 엄청 늘어나는데 스킬퀵슬롯은 너무 적다는것,
    기본7개/ 확장7개로 스킬슬롯좀 늘려주세요 뭐하는겁니까 대체 스킬을 커맨드로쓰다가 계속
    뒤로스킬쓰고 삑나고 굉장히 짜증납니다
  • 2019.01.14 21:58 신고 차단
  • 고인어 바칼
  • 솔직히 말해 검귀 컨셉은 매우 좋았지만 매우 안타까운게 저는 개인적으로 검귀가 도를 쓰길래 당연 인파이터같이 매우 많은 공격으로 재밌을 줄 알았는데 도 쓰는 캐릭터가 범위공격이랑 다단이 너무 적더군요. 도 검신의 한을 여기서 풀어줄 알았는데 ㅠ 같이 루크 쩔을 돌때 엄청난 고통을 봤습니다 ㅠ 게다가 힘캐인데 ㅠ 이럴꺼면 차라리 대검을 ㅠㅠ 또 아쉽게 다른 직업에 비해 일러는 멋지지만 뭔가 장신구나 꾸밈이 적은듯한 느낌..그래도 많은 유저들이 키우고 있어 놀랐습니다. ㄷㄷ
  • 2019.04.02 13:39 신고 차단
  • 여친구함_ 카시야스
  • 기획자 님아 철권 7도 고우키를 빌려와서 콜라보 출시 하는데 던파도 철권이나 스파 캐릭터 빌려와서 그케릭에대한 지분수익을 분배하는 방식으로 캐릭터좀 빌려오면 안되요?? 개인적으로 킹오브파이터즈 캐릭터들 너무 하고 싶네요 던파에서 구현된다면 던파아재들 지갑러쉬 장난아닐텐데
  • 2019.04.08 19:53 신고 차단
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