개발자 수의 던파 편의성 개선 이야기 10회
2023.06.19 21:00 93,956
안녕하세요. 편의성 개발자 수 입니다.
디톡스에 이어서 또 뵙습니다. 오늘은 넘기지 않고 보여드릴 수 있어서 다행입니다.
흐름을 타고 던전 무한 재도 하다가 피로도 회복 영약 타이밍이 와서 끊기면 아쉽고 불편하셨을 것 같습니다.
특히 파티 플레이 중에는 다 함께 마을로 돌아왔다가 다시 입장해야 했죠.
지속적인 상태변화 이펙트는 중독으로 인한 캐릭터의 미관이나 출혈 연출, 사운드 등 불편을 야기할 수 있다고 생각했습니다.
이펙트 ON 상태 | 이펙트 OFF 상태 |
마법 부여는 보통 아이템과 카드 순으로 선택합니다.
플래티넘 엠블렘 아이템에서 직업 구분이 모호한 경우에 대한 개선부터 소개드립니다.
격투가나 거너처럼 남/여 전직이 구분되지만, 스킬명이 동일한 경우는 구분이 어려울 수 있었는데요,
다음과 같이 내 전직과 일치하지 않는 플래티넘 엠블렘의 경우 경매장 및 인벤토리에서는 아이콘이 다르게 표시되며, 선택 상자에서는 회색 처리 및 전직에 맞지 않는다는 메시지가 보여지도록 개선하였습니다.
초보 모험가님을 위한 개선도 있습니다.
붉은빛/녹색빛 엠블렘 선택 상자를 개봉할 때, 스텟에 맞는 엠블렘을 추천하는 기능을 추가했습니다.
예를 들면 물리 캐릭터에는 힘과 물리 크리티컬 엠블렘을, 마법 캐릭터에게는 지능과 마법 크리티컬 엠블렘을 추천합니다.
※ 두 종류 이상의 스텟을 사용할 수 있는 전직의 경우는 적용되지 않습니다.
더불어 이관받을 장비와 재료 장비의 마법부여, 강화, 증폭, 재련, 재질, 융합 정보는 서로 교체됩니다.
이관받은 장비는 재료 장비의 옵션 레벨 수치를 갖게 되며, 재료 장비는 1레벨이 됩니다.
이관 비용은 각 과정에서 소모되는 골드와 아이템을 합산해서 진행됩니다.
공대, 파티 창 및 가입 과정에서 캐릭터 정보를 확인하실 때의 편의성입니다.
특히 공대, 파티장은 구인 과정에서 많은 신청자의 정보를 확인하게 되는데요.
ESC를 누르게 되면 우측 하단 신청을 포함한 모든 창이 닫히면서 불편을 겪으셨을 것으로 예상됩니다.
개선 전 |
개선 후 |
이제는 ESC 입력 시 상위 노출된 창 순서대로 닫히도록 개선됩니다.
이와 같은 UX 규칙의 정립 및 개선 작업은 꾸준히 진행하여 편안한 게임 플레이가 될 수 있도록 노력하겠습니다.
개선 전 | 개선 후 |