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[팔라딘] [팔라딘]팔라딘 가이드 (3)

팔라딘 나쁘지 않습니다. 한번 찍먹해보십셔

 

1. 캐릭터 특성 및 운용방법

 

팔라딘은 판금 둔기 착용하는 물리 퍼센트 데미지 딜러입니다.


​팔라딘이 가지는 특성이라고 하면 뭐니뭐니해도 '세라픽페더'라고 볼 수 있습니다. 

 

그래서 세라픽페더가 뭐냐

 

팔라딘의 패시브중 하나이며, 기본적으로 공격력증가 + 쿨타임감소 효과가 있고 진각성까지 최대 8스택까지 쌓이는 스택형 패시브입니다.

 

해당 스택은 특정 스킬을 이용하여서 스택을 쌓고, 팔라딘의 전직스킬을 '차징(일부스킬 제외)' 하여 사용할 때 쓰입니다.

 

 

팔라딘 전직스킬​을 차징해서 스킬을 사용하면 어떤점이 달라지냐 하면 

공통점으로는 "공속+이속+캐속+물마크+적중률+뎀감" 까지 종합선물세트 버프가 들어옵니다

 

(본인 캐릭터 100%효과 + 파티원 전체 50%효과​)​

 

​해당 패시브로 인해 팔라딘은 

1. 만크달성이 쉽다

2. 나름 쾌적한 공이속증가

3. 가끔식 도움이 되는 깨알같은 적중률 증가(홍옥의 저주)

이 있습니다.

 

이처럼 해당 패시브가 가지는 중요성은 엄청난데,

패시브가 꺼지는 순간 만크가 안되는 점(페더 크리를 포함하여서 크리마부를 하므로)만 보더라도 무조건적으로 유지해야 될 패시브입니다.

 

하지만 앞에 "일부스킬 제외"라는 찜찜한 문구가 있는데

이러한 이유는 특정 전직스킬은 차징하여 사용하여도 버프가 발동(갱신)되지않습니다.

 

그 대신 그 해당 스킬만의 고유한 효과가 발동되는데, 해당되는 스킬은

1. 위핑 웨이브

2. 디바인 생츄어리

두가지입니다.

 

먼저 첫번째, 위핑 웨이브는 버프발동 대신 소모한 페더의 스택만큼 몬스터들을 몰이해줍니다.

두번째, 디바인 생츄어리는 소모한 페더의 스택만큼 파티원 전체+본인 에게 대량의 힐을 줍니다.

 

이 중에 특히 디바인 생츄어리는 레이드처럼 물약소모가 제한적인 던전에서 큰 효과를 발휘할 수 있는  

효과입니다.

 

이 두가지 스킬을 제외한 모든 팔라딘 전직스킬은 차징시 세라픽페더 버프가 들어오게됩니다.

 

추가적으로 차징이외의 방법으로도 해당 패시브를 터트리는방법이 있습니다.

 

 

1차,2차,진각성 사용시 해당 패시브가 무조건 발동됩니다

(2각은 툴팁이 이상하게 적혀있지만 발동합니다)

 

 

그래, 페더가 좋은건 알겠고, 사용방법도 알겠는데, 스택은 어찌 쌓냐?

 

스택을 쌓는 방법도 여러가지 방법이 있습니다.

1. 팔라딘의 방어자세상태 or 디바인 실드 상태에서 흡수한 데미지 비례하여 충전

2. 방에 위핑웨이브에 적중한 적(도발상태)이 있을때 주기적으로 충전

3. 95제 스킬

4. 각성기

 

1,2번을 제외한 3,4번은 직관적인 방법이라 이해가 바로 될 겁니다.


​그렇다면 1번부터 뭔 소린지 설명하자면, 

 

팔라딘은 맵에 몬스터가 있을시 특유의 전투모션(방어자세)으로 진행합니다.

    

        (맵상에 몬스터가 존재함)                          (몬스터가 존재하지않음)

 

이렇게 방패를 들어서 웅크린자세 속칭 방어자세 상태는 스킬사용, 대쉬상태가 아닌 

대기,걷기상태면 항시 유지합니다.

 

이 상태에서 방패를 들고있는 방향으로 공격을 받으면 데미지가 감소된 상태로 들어오게 되는데

그 감소된 피해량만큼 페더가 충전됩니다.

 

추가적으로 20레벨에 습득가능한 디바인 실드 스킬을 유지중일때에도 똑같이 적용됩니다.

(디바인 실드는 캐릭터 뒤에서 공격을 받아도 됩니다.)

 

또한, 다른 게임의 패링처럼 공격 타이밍에 맞게 디바인 실드를 즉각적으로 사용하면 

저스트가드가 발동하며 페더를 최대치로 채워줍니다.

 

저스트가드 성공과 실패(캐릭터 뒤의 페더 이펙트로 판별가능)



​2번의 위핑웨이브? 도발? 뭔지 설명드리자면 

 

팔라딘의 15렙 습득 스킬인 위핑웨이브라는 스킬이 있습니다

(위의 차징 설명때 몹몰이 할 수 있던 스킬)

 

이 스킬에 몬스터가 적중시 그 해당 몬스터에게 특별한 도발상태(특수도발)를 유발합니다.

 

일반도발과 특수도발의 차이점은

스트리트파이터의 도발과 슈르르의 도발등 여타 도발스킬과는 다르게

적용받는 몬스터가 팔라딘을 바라보며 이동하도록 강제합니다.

 

이러한 특성때문에 이전 마수던전때 위핑으로 도발후

파티원 반대편으로가서 맵 벽에 달라붙은뒤 파티원들이 프리딜을 할 수 있도록 환경을 조성하기도 했습니다.

 

아무튼, 해당 위핑웨이브 스킬을 적중시 2장 수급, 

이후 도발상태에 걸린 몹이 맵상에 존재 + 나의 캐릭터가 방어자세를 유지하고 있으면 주기적으로 수급

가능합니다.

 

여기까지 팔라딘의 알파이자 오메가인 세라픽페더의 수급,사용법을 알아봤습니다.

 

 

 

이외의 팔라딘이 가지는 특징이라면,

디바인 실드, 디바인 생츄어리, 2각으로 빛나는 방어능력(버티기능력)입니다.

 

디바인 실드는 이전 마스터시 모든 데미지를 깡으로 89프로 감소시켜버리는, 즉 스킬만 사용해도 데미지의 11프로만 받아버리는 정신나간스킬이였으나

오즈마 레이드의 이성시스템에 기세가 꺾이더니, 윤명진 디렉터의 액션쾌감에 썰려나가 현재는 그냥저냥한 스킬이 되었습니다.

 

하지만, 디바인 생츄어리라는 걸출한 뎀감 + 힐링 스킬이 남아있습니다.

이번 바칼레이드에서 버퍼들의 힐량이 토막나서 들어가지만, 팔라딘의 디바인 생츄어리의 힐량은 하향받지않아 바칼레이드에서 은근히 슈퍼세이브가 많이 나오는 스킬입니다.

 

2각또한 마찬가지로 자신은 무적 + 세라픽페더에 비례하여 힐링이 되므로 위급한 상황에서 코인대신 파티원을 살리는 하나의 방법이 됩니다.

 

 

 

2. 스킬트리

 

대부분의 선택대로 45제 포기후 기본기로 사용합니다.

하지만 스킬트리에는 정답이 없고, 본인이 플레이하며 하나씩 추가, 제거하는게 바람직합니다.



3. 탈리스만, 룬

 

탈리스만의 경우 

팔라딘의 밥줄스킬인 컨페션 강화의 "죄의추적자"

​강력한 75제 주력기인 옵스트럭션 강화의 "회계의 빛무리"

까지는 고정입니다.


이후 

60제 스킬 인테그레이션 강화의 "제압의 빛"

40제 스킬 이스트레인먼트 강화의 "고해성사"

 

둘중 하나 선택하시면됩니다.

 

룬같은 경우도 

컨페션 VS 옵스트럭션 둘중하나 선택하여서 장착하시면 됩니다.

색은 딜러 공통인 보라 + 빨강 + 파랑 고정

 

 

4. 마법부여

팔라딘은 세라픽페더의 크확때문에 세팅시 수련의 방에서 페더 옵션 발동하여서 던전 실적용크리가 몇인지 확인후 선택하는것이 편합니다.


​가이드이니 만큼 종결마부가 아닌 가성비마부 위주로 확인하겠습니다. 

 

그리고 시나리오 클리어하며 받는 보주마부를 시작으로 골든베릴을 주고 구입할수 있는 마부, 기존 몬스터마부까지 종류가 여러가지이므로 옵션위주로 설명드리며, 

그 옵션의 마부중 본인에게 맞는 적절한 등급의 카드+보주를 경매장에서 가격대를 비교하여서 현명하게 구매하는 방법이 좋습니다.

 

 

무기 : 속강

상의,하의 : 힘 + 물공

팔찌,반지,목걸이 : 속강

보조장비 : 스탯

마법석 : 속강

귀걸이 : 스탯

어깨, 벨트, 신발 : 수련의 방에서 세라픽페더 적용하여 만크까지 얼마나 모자란지 확인후

모자란다면 물크, 여유가 되면 스타크(스증 + 물공 + 물크) or 힘+물크

 

 

5. 초보 추천 장비 세트

초보 추천장비로는 요즘 많이 부각되고있는

수면셋 OR 아칸셋

추천드립니다.

 

세팅의 경우에는 인게임상에서 ESC -> 장비가이드 -> 아이템추천게시판 or 명성선택하여 자동추천등록

으로 확인가능합니다.

 

 

(여기에서 부위 및 드랍지역까지 확인가능)

 

 

           

                  (아칸셋)                                                (수면셋)


​각각 세트들의 특징을 간단하게 확인해보자면 

 

아칸셋의 장점

1. 튼튼함, 기존 HP를 사용하는 대부분의 캐릭터들보다 잘안죽음

2. 의외로 딜도 나쁘지않음

 

아칸셋의 단점

1. 당연하게도 커스텀보다는 약함

2. 힐러의 힐을 잘 못받음 또한 당연히 자신의 생츄어리힐 + 2각힐도 잘 안오름

2. 힐러나 자신의 생츄어리,2각 힐이 잘안들어옴

3. 어깨,벨트,마법석이 각각 파죽마와 이스핀즈 이상에서 나온다.

 -------------------------------아칸 체력회복관련 추가--------------------------------

 

 

억마팔 착용전 체력 회복량과 억마팔착용후 마나회복량 비교움짤입니다.

 

댓글에서 말씀주신대로 25%만큼 회복이 되는것을 확인, 회복이 안된다고 적은 부분 수정하였습니다.

 

논외로 그래도 힐은 기대하면 안된다고 생각이 드는 부분이 체력과 비교하여 거의 2배 이상 오래걸리는점과 바칼레이드에서의 버퍼들의 힐량 너프를 생각하면 

기존 아칸부위중 마나회복 파츠에서 회복되는 양에 비하면 미미할것이라고 생각됩니다.

 

 

 

수면셋의 장점

1. 쿨타임 회복이 미친듯이 된다. 스킬을 끊임없이 굴릴수있다.

2. 퀵스탠딩시 암제의 하이딩처럼 땅속으로 들어가 움직일수있어서 위기상황에서 대처가능하다

3. 일회성 부활

 

수면셋의 단점

1. 스킬쿨이 미친듯이 돈다, 그대신 한번한번이 약한데, 그만큼 쿨타임이 안비도록 계속 사용해야지 딜이나온다. 팔라딘이 과쿨감이 좋은것도 아님

2. 던전입장시 자동으로 수면상태가 되는것이 아니라 소모품(고농축시리즈, 짱돌 등등)을 사용해야지 수면상태(불면증)을 걸수있다.

3. 모든것이 정신없을 초보때 패턴피하느라 불면증 버프가 유지되는지 안되는지 확인하기 힘들듯??

 

 

개인적인 의견이지만 수면셋보다는 아칸셋이 좀더 괜찮아보입니다.

 

불면증유지 확인부터 스킬을 쉴틈없이 쏟아부어야 되는 세트의 특성상 패턴을 피하며 무호흡딜링을 해야하지만, 

팔라딘의 스킬 특성상 원거리에서 사용할 스킬이 없으므로​ 초보자 입장에서는 근접하여 패턴을 피하며 딜을 우겨넣는건 불가능에 가깝고, 

차라리 힐좀 못받더라도 든든하게 아칸세팅을 가는것이 조금더 나아보입니다.

 

이 또한 저 개인적으로 생각하는 부분이니 좀 더 본인이 원하는 플레이스타일에 맞는 세팅을 가시는 것을 추천드립니다.

 

 

 

6. 마지막으로 

 

팔라딘 한번 해보시면 다른 캐릭터로는 느끼지 못한 단단한 맛이 있고, 

버퍼로만 할 수 있던 파티원 슈퍼세이브를 딜러임에도 할 수 있는 

든든한 국밥같은 캐릭 팔라딘

 

꼭 한번 찍먹해보시길 추천드립니다.

 

 

 

 

 

1
!
  • Lv110
  • 하..재입하죠
  • 진(眞) 팔라딘 디레지에 페이몬

    모험단Lv.40 추천로그인

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