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[공통] [차원회랑] 각 보스별 기본 공략법 (29)

 

 

 

주요 플레이 방식 : 시작 후부터 게임이 종료될 때까지 매 순간마다 하셔야 하는 일들 입니다.

 

파훼법이 필요한 패턴 : 패턴 파훼 방법 안내 입니다.

 

 

 

 

 

 





이슬을 감춘 자

 

 

 

 

주요 플레이 방식


 - 맵 이동을 이용 해서 패턴을 파훼 해 주시면 되겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

파훼법이 필요한 패턴

 

 

 

 

 

 

 

1. 결계 이동 (핵심)

 

 

 

 

보스가 나온 후에 하늘색 불 같은게 생기는데 이게 외곽 결계입니다.

 

해당 결계에 닿게 된다면 해당 결계 기준의 맵 반대편으로 워프가 됩니다.

 

 

 

 

 

 

중간에 흰색 결계가 생성되는데 이는 이동이 불가능한 벽입니다.

 

외곽 결계를 이용 해 반대편으로 워프 해 줍시다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

대각선의 경우는, 위로 갔다가 오른쪽으로 가서 결국 반대편으로 이동하는 형식입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

더 이해 시켜드리겠습니다. 이런 형식으로 이동 해 주세요.

 

 

 

 

 

 

 

 

캐릭터가 위 아래로 지그재그로 움직인다 라고 생각하시며 이동 해 주시면 됩니다.

 

 

 

(2칸 위 사진과 동일한 사진입니다.)

 

 

 

 

 

 

맨 끝은 그냥 옆으로만 이동하시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. 풀과 불의 시너지 패턴

 

 

 

 

보스는 1페이즈에서 주기적으로 씨앗을 뿌립니다.

장판이 초록색으로 빛나는 풀들이 생성이 되는데 딱히 올라가셔도 문제는 없습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

다만, 불마법을 보스가 쓰게 될때 풀이 터지니 주의하셔야 합니다.

 

 

 

 

 

 

이 외에, 불화 풀의 조합으로 여러 기술들을 이용해 우리들을 농락하려고 하니

외곽 결계를 자주 이용하셔야 하겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3. 바위 아래에서 점프

 

 

 

 

 

 

보스가 한덩이의 바위를 소환합니다.

 

 

 

 

 

 

점프를 3회 하는 식으로 패턴을 파훼하실 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

패턴 파훼 하지 않고 피할 공간은 충분히 주어지므로 굳이 하지 않으셔도 됩니다.​

 

 

 

 

 

 

 

 

 

패턴 파훼 성공 시 - 보스가 헛손질을 한다.

 

 

 

 

 

 

파훼 실패 시 - 광역 피해를 주며 닿으면 데미지를 입는 돌장판을 생성한다. (언젠간 사라집니다.)

 

 

 

 

 

 

* 추가 내용 : 파티 플레이 시, 협동을 하시면 금방 부숩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

마력 집중 패턴 역시 돌을 점프로 부수면 됩니다.

 

해당 패턴은 굳이 다 하실 필요가 없고 한쪽만 처리해서 피할공간만 마련하면 되겠습니다.

 

 

 

딱 피하기 좋게 됬군요. 어느정도 하셨다면 보스 딜하다가 오른쪽 구석에 빠지시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4. 물방울 점프 

 

 

 

 

 

 

방울 위로 착지하면 아주 높게 점프가 됩니다.

결계 위로 올라가시려면 해당 방법을 쓰시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

물방울 점프 후, 보스 근처에 착지하시면

무력화 게이지가 감소합니다. 이를 이용 해 특정 패턴에서 무력화를 노려봅시다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5. 점프 후 결계 부수기

 

 

 

 

 

 

 

결계를 점프로 부숴줍시다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

성공 시 : 결계파괴

 

 

 

 

 

 

 

 

 

실패 시 : 마지막으로 결계가 있던 구역에 폭발 발생

 

 

일부 패턴은 결계가 본인을 계속 따라옴

 

 

 

 

 

 

안과 밖 둘다 생기는 패턴은 

밖-안 순서로 피해줍시다.

 

그리고 딜욕심 내서 결계 올라타지 못하는 일이 없게 합시다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6. 물방울 아래에 숨기

 

 

 

 

 

 

방울이 등장하면 가장 먼저 방울 밑의 그림자를 확인 합시다.

 

 

 

 

 

방향은

 

 - 1. 사선

 

 

 

 

- 2. 수직

 

 

총 2가지 있으니 방울 주변의 그림자가 어디있는지 파악 후 대피하시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 사선에 그림자가 있다는건 비가 사선으로 내린다는 겁니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7. 비 내리는 곳을 지정하기 

 

 

 

 

 

 

특정 플레이어에게 해당 장판이 생길건데

캐스팅이 끝날 시, 해당 장판이 있는 지역에 비가 계속 내립니다.

 

딜타임을 하고싶다면 보스가 없는 지역에 떨구시고,

패턴 범위가 매우 넓기에 외곽 결계를 이용해 반대편으로 꼭 나가주시는 것을 권장드립니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

굉장히 오랫동안 내리네요...

 

 

 

* 추가 팁으로 파티에서는 저렇게 하는게 패턴파훼 성공이고

패턴 파훼 실패의 경우, 비록 파티원들이 피해를 입지 않는다 하더라도 

보스가 있는 지역에 떨구시는게 패턴파훼 실패입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

8. 바위가 보스 주위로 원을 그리며 돌아가는 패턴

 

 

 

 

 

돌이 보스 주위로 원을 그리며 돌아가는 패턴입니다. 

 

해당 패턴은 딜타임이 충분히 주어지는 샌드백 패턴입니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

특정 타이밍이 올 때까지 계속 딜을 넣어줍시다.

 

 

 

 

 

 

 

 

특정 타이밍이 온다면 이제 선택을 하셔야 합니다.

 

밖으로 가야하는가, 내부에 계속 있어야 하는가

 

 

 

 

- 내부로 회피

 

 

 

- 외부로 회피

 

 

외곽 결계를 이용하실 줄 아시는 분이시라면 

굳이 바위 틈으로 빠져나오지 않고 

위 결계로 이동하여 아래로 빠져나올 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

9. 땅폭발 따돌리기

 

 

 

 

 

 

 특정 플레이어에게 노란 장판이 생기면 해당 플레이어는 따라오는 땅폭발을 외곽 결계를 이용해 따돌리셔야 합니다.

 

파티에서는 가능한 보스 딜중인 파티원쪽으로 가로지르지 않도록 y축을 조절해서 하시는게 좋습니다.

 

 

패턴 시작 시 - 특정 플레이어에게 노란 장판 생성

패턴 - 노란 장판을 가진 플레이어에게 땅폭발이 따라옴

패턴 종료 시 - 해당 플레이어가 마지막으로 있었던 지역에 보스가 돌을 던짐

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

X. 기타 (추가 팁)

 

 

1페이즈의 화염마법구 생성 패턴 입니다.

 

 

 

 

 

 

 

플레이어가 원 밖으로 나갈때 -> 결과는 크기가 커지면서 화염구 낙하까지 지연이 발생

 

 

 

 

 

플레이어가 원 내에 존재할 때 -> 결과는 크기성장이 멈추고 바로 화염구 낙하

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1페이즈 목 속성의 씨앗뿌리기 패턴입니다.

 

 

최대한 좁게, 같은 지역에 뿌려야 합니다.

 

넓게 뿌리다가는 불속성 공격 시, 피할 틈이 없기 때문입니다.

 

 

 

 

 

- 좋은 예시

 

 

 

 

 

 

 

- 나쁜 예시 

(전 맵에 풀이 자라나 피할 틈이 없습니다. 

이 경우, 외곽 결계를 잘 이용해서 최대한 덜 피격되는 방향으로 가셔야 합니다.)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

번외. 초월

 - 마이어는 3페이즈를 가진 보스로, 3페이즈 시 초월속성의 공격을 합니다.

자잘한 패턴들은 1페이즈와 2페이즈의 회피 방법과 동일한 부분이 많습니다.

 

 

 

1. 하얀 장판

 - 풀속성 장판과 동일하게 올라타셔도 아무 문제 없습니다.

 

 

 

 

2. 마력 집중

 - 캐스팅이 끝날 시 하얀장판이 폭발합니다.

 

* 파훼 방법

 - 하얀장판 없는 곳 대피

 

 

 

 3. 크고 작은 마법진들

  - 수속성 패턴들과 동일하게 점프로 탈 수 있는 마법진 입니다.

 

* 파훼 방법

 - 점프로 파괴 (수속성 패턴과 동일)

 

* 실패 시

 - 하얀 장판이 계속 생성

 - 주변 플레이어를 계속 방해함

 

 

 

4. 소멸 마법 생성

 - 광역 즉사기 입니다. 마이어 위로 큰 공을 소환하는데 패턴 파훼하시거나 또는 무력화로 강제 캔슬 합니다.

 

* 파훼 방법

 - 작은 마법진으로 도약점프 (수속성 방울과 동일)

 

* 성공 시

 - 내려찍을 공이 사라짐

 

* 실패 시

 - 광역 즉사

 

★ 패턴 팁

 - 토 속성 마력집중 + 수속성 도약점프 의 구조를 합친 패턴입니다.

  토속성 바위 부수실때 일반 점프를 했지만 

 여기서는 마법진(수속성 물방울 시스템)을 이용 해 높게 점프 후 파훼하시면 되겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4계 어비스

 

 

주요 플레이 방식


 - 심연에 진입을 하여 실드 게이지를 먼저 빠르게 없애고 패턴과 딜에 집중하시면 되겠습니다.

 

 

 

 

 

1. 원활한 딜링의 조건

 - 구슬을 먹고 심연 입장 후 평타 연타하여 게이지를 3단계까지 깎기

 

 

 

2. 심연으로 들어가는 방법

 - 보라 구슬을 먹는다. / 나가는 방법은 빨간 구슬을 먹는다.

 

 

 

3. 심연 사용 방법

 * 보스 실드 게이지 감소 / 검은 어비스 제거 / 대피소 만들기

 

[ 보스 실드 게이지 감소 ]

 - 처음 본 모습과 조우 시, 보스는 데미지 보정수치가 매우 낮게 설정되어 있는데

  심연속으로 이동 후 평타로 보스 지속타격 시, 실드게이지가 감소하여 3단계 진입 시 원래 데미지의 공격으로 들어간다.

 

[ 검은 어비스 제거 ] 

 - 심연 속에서 검은 어비스 몬스터를 제거하면 쿨타임이 랜덤으로 하나 초기화가 된다. 덤으로 패턴 장판도 하나 사라진다.

 

[ 대피소 만들기 ] 

 - 3번 항목 참고

 

 

 

3. 끝없는 심연 / 집어치우는 악 / 강림

- 공통적으로 가장 먼저 심연으로 들어가서 평타를 쓴다.

 

[ 끝없는 심연 ] 

- 보스를 지속적으로 평타로 타격 하여 피할 공간을 마련한다.

* 종류 : 원형 대피소 / 좌,우 모서리 대피소 / 장판제거

 

[ 집어 치우는 악 ]

- 패턴 시작 시, 왕구슬이 낙하를 한다.

- 장판이 생성된 쪽의 왕구슬을 없앤다.

- 딱히 장판이 보이지 않는다면 먼저 생긴 쪽의 구슬을 없앤다.

- 결론적으로 왕구슬 전부 다 제거는 해 줘야 한다.

 

[ 강림 ] 

- 보스를 계속 타격하여 더이상 원형 피격장판이 줄어들지 않을 때 까지 때린다.

 이 후, 빨간구슬을 먹지 않더라도 자동으로 심연에서 탈출된다.

 

 

 

 

4. [강림] 구슬낙하

 - 구슬이 랜덤 플레이어 2명 (솔플 본인) 지정하여 구슬을 떨어뜨립니다. 

  플레이어는 그걸 유도해서 가능한 구석에다 놓아주시면 됩니다.

 

 단, 구슬을 같은 위치에 놓을 경우, 전체 범위 데미지가 들어가기 때문에 절대 겹치는 일이 없어야 합니다.

 

 

 

5. [강림] 심연의 공세

 - 랜덤 플레이어에게 매우 큰 피격 장판을 생성합니다.

  장판이 나온 플레이어는 구슬이 없는 쪽에다 폭발을 유도합니다. 

  물론 해당 패턴을 맞지 않기 위해 빠르게 밖으로 피해줍시다.

 

성공 : 피격이 들어오지 않음

실패 : 맵 전체 광역 데미지 (매우 아픔!!!)

 

 

 

심연의 공세 이후 그로기 타임이 무조건 주어지며

 

이 후에 패턴은 2페 시작 형태로 돌아가며 위의 패턴들을 반복합니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

번외. 초월

 

* 어비스의 초월은 일부 패턴이 좀 더 어려운 것 말고는 없습니다.

그리고 파훼방법이 필요한 특정 패턴이 생겼는데 한번 알아봅시다.

 

 

 

 

1. 빨간 어비스

 

- 부가 패턴을 사용합니다. 그냥 두면 보스 패턴과 겹쳐 억까당할 수 있으니 심연으로 들어간 사람은 빠르게 없애줍시다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. [2페이즈] 대략 피 50% 깎으면 파티원 전부 내면으로 강제이동

 

 

 

 

패턴 상황 : 내면에 강제 진입 후, 보스와 검은 어비스근원 들이 공격을 하며 구슬이 수시로 떨어짐

 

패턴 파훼법 : 

보스를 지속적으로 평타질 하면 검은 구슬이 몇개씩 떨어지는데 

해당 구슬을 먹고 보스를 때리면 보스 피가 닳습니다. 

 

 

 

 

 

그래서 드러난 악의의 피를 다 빼면 보스가 하얀 기둥을 생성하는데 거기 타고 올라가면 패턴파훼 성공입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

파훼 성공 시 - 그로기 제공 

(초월 100%에 도달하면 그로기 타임에는 딜타임 가지다가 해당 시간이 끝난 이후에 게임이 끝나게 됩니다.)

 

 

 

 

 

 

 

파훼 실패 시 - 죽거나 영원히 갇힘(초월 각성 시간이 되어도 오버가 안됨)

 

 

 

보통 시간은 오래걸려서 초월 퍼센트 100까지 채워도 

성공 후 그로기 내에 끝낸다면 괜찮습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

부가서비스

 

1. 검은 어비스를 평타로 없애면 HP MP 풀피 회복시켜준다.

 - 위 심연 패턴은 보스 타격 이후부터 본인의 피가 지속적으로 감소합니다.

 

2. 구슬 낙하

 - 보스나 구슬에 구슬을 떨구지 않도록 합시다. 

  떨구면 보스 피가 풀회복되고 맵 전역의 파티원들에게 광역데미지를 입습니다.

 

3. 시간을 오래 쓰지 맙시다.

 - 구슬은 없어지지 않습니다. 오래 지속되다보면 구슬이 맵을 뒤덮을겁니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5계 카론

 

 

- 주요 플레이 방식

 

2차원 검술을 구사하는 보스입니다.

화면에 보이는 대로 피해주시면 됩니다.

 

딜 중간중간 묘비를 이용 해 영혼 스택을 빼 줍시다.

 

 

 

 

 

공통

 

 

 

0. 죽지 맙시다.

- hp가 0이 되어 사망 시, 죽지는 않고 영혼이 됩니다. 그와 동시에 카론의 hp가 많이 회복이 됩니다.

  파티원들에 의해 다시 부활하실 수가 있는데 가능한 죽지 않는 쪽으로 플레이 하시는 것을 권장합니다.

 

  모든 인원이 죽어서 영혼이 될 경우, 파티는 강제추방을 당하게 됩니다.

 

 

 

 

 

1. 혼령

 

 

혼령입니다. 평타를 때리면

 

 

이렇게 땅에 떨어집니다.

 

 

 - 구슬(영혼)을 때리면 땅에 떨어지는데, 떨어진 구슬을 먹으면 혼령 상태가 되어 명계로 가게 됩니다.

 

 

(흑백 화면 상태가 명계 혹은 사망상태일때 보여집니다.)

 

 

스킬을 쓸 수 없는 상태가 되지만 본인 또한 무적상태가 되기 때문에

억까 패턴이 나오시면 영혼을 드시고 명계로 냅다 숨으시면 됩니다.

 

 탈출 방법은 묘비를 평타로 꺼내시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

2. ​묘비

 

 - 혼령 상태가 되어 명계로 간다면 비석을 평타로 꺼내실 수 있습니다.

 

 

 

 비석은 종류마다 다른데 일단 근처에 올라가 있으면 쌓인 영혼 스택을 빼실 수가 있습니다.

 

   파티원이 죽을 경우, 해당 파티원이 죽은 근처에서 묘비를 꺼내면 플레이어 전용 묘비가 나오는데

   위에 가 있으면 일정시간 후에 파티원이 자동으로 부활합니다. (누적)

 

 

 (플레이어 묘비)

 

 

 

 

 

 

3. 게이지 관리

 

 

 

 - 묘지 근처에 가면 영혼 게이지를 빼실 수가 있습니다.

  너무 오래 있으면 파티에게 불리한 해당 묘지의 귀신들이 깨어나고, 

 

 

 

  플레이어 전용 묘지라면 파티원이 부활하게 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4. 영혼 장판

 - 패턴을 피할 유예시간이 매우 긴 만큼 맞으면 바로 즉사해버리는 패턴입니다. 

   장판이 없는 곳으로 피해줍시다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5. 묘비 귀신 패턴(중요한 것만)

 

​이렇게 생긴 귀신이

 

 

 

 

비명소리를 지르며 칼을 꽂는데

 

 

하늘색으로 흙처럼 부분부분 보이는 장판이 생길겁니다.

그 장판이 보이지 않는 땅에 가셔야 폭발에 휩쓸리지 않습니다.

 

 

 

그 외에는 피지컬로 잘 피하시면 되겠습니다.

 

 

 

 

 

 

 

6. 추가 팁

 

 

 

카잔 묘지는 모든 파티원들의 데미지를 올려주는 비석(토템)입니다.

다른 일부 비석들도 능력이 있는것이 있지만 데미지 증가만큼 크게 중요하지 않다보니 제외하였습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

번외. 초월

 

* 초월은 게이지 관리가 필요 없습니다. 난이도는 1,2페 보다 쉬워 누구나 피할 수 있지만,

 그만큼 한대라도 맞으면 매우 아픈 패턴이기에 절대 맞지 않도록 합시다.

 

역시 한명이 죽으면 카론은 피를 회복합니다.

 

 

 

 

1. 영혼 흡수 막아서 카론 hp 회복 방지

- 초월 진입 시, 영혼이 카론쪽으로 흡수가 되는데 12시에 간 다음 그냥 서있기만 합시다.

 

 

 

일정 hp정도는 막을수있습니다.

 

 

 

 

 

2. 랜덤 지역에 생성된 분신이 패턴에 맞지 않게 본인이 먼저 취하기

 

파훼 성공 : 분신먹기

파훼 실패 : 분신이 카론 공격에 맞기

 

 

 

 

 

분신의 위치는 하늘색 선이 알려줍니다.

 

 

 

- 분신이 패턴에 맞으면 죽어 영혼이 됩니다. 당하기 전에 먼저 가서 먹어줍시다.

 

 

 

무적기가 캔슬되어 죽은 원인은 본인 분신을 못먹고 각성기를 썼기 때문입니다.

 

 

 

 

 

 다음 발걸음 패턴 역시 분신을 먹는 패턴입니다.

 

캐스팅이 시작되면 분신을 외곽에 소환하고,

캐스팅이 끝나면 카론 장판 밖 영역에 광역 공격을 하는데 

 

해당 분신이 공격에 맞으면 그 분신의 플레이어가 즉사를 합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

0계 빛의여인

 

 

주요 플레이 방식

 

 - 분신을 수시로 파괴하여 피해를 받지 않도록 합시다. 

  파티의 경우는 본인이나 파티원 분신 상관없이 모든 분신을 같이, 협동으로 깨줍시다.

 

 

 

1. 분신

 - 본인 분신이면 해당 구역에 보스의 공격이 갈 경우, 비록 직접 본인은 맞지 않더라도 피해가 가게 됩니다.

   평타로 없애줍시다.

 

 

 

2. 보호막 전개

 - 뒤에서 딜합시다

 

앞에서 맞대고 딜을 하게 되면 분신을 더 소환하게 만드므로 정면에서 공격을 안하는 것이 좋습니다.

 

 

 

 

 

2. 세계선 간섭

 

패턴 상황 : 회색빛으로 본인이 움직이고 있는 영상이 나오고 이후에 공간 균열이 차례대로 생긴다.

 

 - 공간 균열 나온 순서대로 빠르게 평타로 부숴줍시다.

   시간 오버되면 다시 해야하니 속도가 중요합니다.

 

   해당 패턴은 실패해도 무한반복일 뿐, 별다른 피해는 없습니다. (파티는 한명이 없어진 상황)

 

 

 

 

 

2. 붕괴

 

패턴 상황 : 공간 균열이 4개가 나오고 캐스팅 바 이름으로 붕괴 라고 뜨는 패턴입니다.

 

파훼법 : 

공간 균열을 계속 없애서 보스 얼굴이 나올때까지 부숴줍시다. 

  이 후, 들어가서 본인의 분신을 패턴 캐스팅이 끝날때까지 전부 제거 후, 중앙 오브젝트로 피하면 됩니다.

 

패턴 파훼 성공 시 : 피해 입지 않음

패턴 파훼 실패 시 : 남은 분신 개수에 따라 피해를 와장창 받음, 분신 다 부숴도 마지막에 광역 피해 들어오니 중앙 보호막에 숨어줍시다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

번외. 초월 빛의 여인 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

기본적인 룰은 일반 버전과 동일합니다.

 

초월에서는 몇가지의 기본 시스템이 추가됩니다.

 

또한 일반모드의 2페이즈의 붕괴 패턴이 초월에서는 1페이즈에서 시전이 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

1. 세계선 초기화

 

 

 

상황 : 시간마다 수치가 상승함.

 

파훼법 : 일정 시간마다 생기는 균열을 이용 해 게이지를 깎아준다.

 - 균열이 생기면 평타를 사용 해 열어주고 들어간 다음 남은 분신들을 처리한다.

 

패턴 실패 시 : 보스의 피가 전부 회복됨과 동시에 다시 1페이즈로 돌아간다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1-2. 일정시간 마다 생기는 균열​ [세계선 반전 패턴 입장]

 

 

 

 

상황 : 보스가 "알아보는가" 혹은 "어찌되는가" 대사를 친다. 그 후에 보면 균열이 랜덤한 곳에 하나 생겨있다.

 

 

 

파훼법 : 평타 후 균열입장. 분신을 전부 처리한다.

 * 파티 시에는 균열 안에 있는 캐릭터의 유저가 들어가서 파훼해야 합니다.

 

 

 

 

 

 

파티 시에는 해당 균열 안에 있는 캐릭터의 유저가 들어가야합니다.

 

 

 

 

 

 

 

파훼 성공 시 : 세계선 초기화 수치 50% 감소

 

 

 

 

균열에 입장하지 않을 시 : 분신이 쏟아져 나온다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

* 반전 패턴의 오브젝트를 때리면 본인에게 피해를 주는 패턴을 한번 시전합니다.

 

 

 

되도록 오브젝트를 치지 않으면서 분신을 제거해줍시다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2. 진짜 분신 [ 일반모드의 붕괴 패턴 중, 분신을 처리하는 파훼법이 동일합니다. ]

 

 

 

 

 

 

 

상황 : 일부 패턴 중, 분신중에 빛기둥이 생기는 분신이 있다.

 

 

 

 

파훼법 : 빛 기둥이 생기는 분신이 진짜 분신. 그것만 처리 해 주면 해당되는 라인의 분신이 전부 제거된다.

 

 

 

 

 

처리 실패 시 : 해당 분신만 제거된다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3. 원을 그리며 패턴시전, 분신도 원형으로 퍼지는 패턴

 

 

 

상황 : 부제와 동일

 

 

 

 

파훼법 : 진짜 분신을 하나 제거 후, 안전지대로 간다.

 

 

 

하얀색 장판 - 안전지대

 

 

 

 

 

 

* 안전지대 확인 방법 : 

하얀 장판이 잠깐 뜨는데 거기가 안전지대다.

 

 

또한 피격장판 게이지가 차지 않는 구역 확인으로도 식별이 가능하다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4. 원을 그리며 좁혀오는 패턴

 

 

 

 

 

상황 : 안전지대가 좁혀져오며 패턴이 시전된다.

 

 

 

 

 

 

파훼법 : 일정 시간마다 부채꼴 모양의 안전지대가 몇번 생긴다. 안으로 들어가자.

 

 

실패 시 : 아프다.

 

 

 

 

 

 

5. 세계선 간섭 [작성자는 솔플을 못가서 파티파훼법으로만 알려드립니다.]

 

 

 

 

 

 

 

상황 : 보스가 딜을 중지하고 대각선 방향의 피격장판을 배치한다.

 

파훼법 : 장판이 배치된 순서대로 공격을 해오기 때문에 순서에 맞게 회피한다.

(파티에서는 아포와 극딜, 무적기로 넘기는 편입니다.)

 

 

순서는 좌, 우, 상, 하 입니다.

 

 

대각선 방향입니다.

 

 

 

 

 

 

 

5-1. 세계선 간섭 패턴 캐스팅이 끝나면 2차 간섭 캐스팅이 발동된다.

 

상황 : 파티원들이 3명, 구슬 안에 갇힘.​ 

 

파훼법 : 갇히지 않은 유저가 스킬난사로 파티원을 구출. 이후는 장판통해 회피하며 극딜

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6계 모로스

 

 

주요 플레이 방식

1. 잡몹 처리

2. 지형 관리 (일부 직업에게 영향이 큼)

 

 

 

 

파훼법이 필요한 패턴

 

1. 잡몹

 - 플레이어를 방해하는 잡몹들을 다수 소환한다.

 

* 처리 방법

 - 평타 (임시방편)

 - 점프로 내려찍기 (완전제거)

 

* 잡몹을 잡지 않을경우 한 개체마다 보스의 피를 회복시킨다.

 

 

 

 

 

2. 막대기 생성

 - 랜덤의 플레이어를 지정해 이동이 가로막히는 벽(막대기)을 몇개 소환한다.

 

가능한 너무 겹치지도, 골고루 퍼지지도 않게 적당히 배치한다.

 

 

* 막대기 특성

 - 마법진으로 박을 경우 [막대기가 땅에 박힘]

 - 일부 패턴으로 맞출 경우 [막대기 폭발 후 사라짐]

 - 거대화 후 땅을 내려찍을 경우 [막대기가 위로 튕겨져 나오면서 추락 후 폭발]

 - 맵 뒤집힌 이후 [땅에 떨어져 폭발]

 

 

 

 

 

3. 마법진 (기본)

 

 - 캐릭터 따라다니는 마법진이 생기는데 캐스팅 완료 시 장례식 패턴이 발동한다.

 

 

 

 

* 파훼 방법

 - 다시 나타나는 마법진을 막대기에 붙이기

 - 맵이 기울어진 상태일 때, 기울어진 곳의 반대편에다 마법진을 박기

 

* 파훼 성공 시

 - 장례식 패턴 발동이 취소된다. [ 막대기-마법진 붙일 경우 ]

 - 맵이 원래대로 돌아온다. [ 기울어진 곳 기준 반대편에 마법진을 박을 경우 ]

 

* 파훼 실패 시

 - 장례식 패턴이 발동된다.​ [ 막대기-마법진 서로 못 붙일 경우 ]​

 - 다시한번 기울어진다. [ 기울어진 곳 기준 반대편에 마법진을 못 박을 경우 ]​

 

 

 

 

 

 

 

3-1. 마법진

 - 캐스팅 완료 시, 충격파를 통해 지상 광역 공격을 하는 패턴이다.

 - 지상 모드에서는 3번 항목의 파훼법을 따르지 않을 시, 연속으로 이어지는 2회차에 발동된다.

 

* 회피 방법

 - 점프로 회피한다.

 

 

 

 

 

 

4. 장례식

 - 3번의 항목에서 막대기에 마법진을 대지 않을 경우 발생

 - 3-1번 마법진의 공격방식을 따라간다.

 

* 효과

 - 패턴이 맵 좌우 기준, 발동한 방향으로 맵이 기울어진다.

(맵 왼쪽에 박을 경우, 왼쪽으로 기울어짐)

 

* 파훼 방법

 - 캐스팅 종료에 맞춰 점프한다. (지상 피격)

 

 

 

 

 

 

 

 

5. 광역처럼 보이지만

 

 

 

 - 대피소는 중앙

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5. 뒤집어진 화면 이후

 

5-1. 6개의 막대기를 소환

 

 - 피격 장판이 넓을 경우, 일반공격 [ 일반회피 ]

 - 피격 장판이 작은 마법진일 경우, 지상 광역 피격 [ 점프회피 ] 

 

 

5-2. 공포의 의식

 

 좌우의 막대기들을 바깥쪽으로 보내어 중앙부근에 대피소를 만든다.

 

* 완벽 성공 시,

 - 성공 이후 패턴 캐스팅 중간에 계속 딜을 넣을 수 있음

 

* 일반 성공 시, 

 - 캐스팅이 끝나갈때쯔음 보스와 떨어진 대피소에서 패턴을 피하고 있음

 

* 실패 시, 

 - 광역피격

 

 

 

 

 

6. 거대화

 

6-1. 폭발이 따라오는 패턴

 - 맵 반대편으로 간다.

 - 또는 장판 없는 맨 위로 가서 피한다.

 

 

 

 

 

6-2. 뒤흔들기

 - 캐스팅이 끝나며 맵이 좌우 번갈아 가며 기울어짐

 

* 회피 방법

 - 맵 좌우 끝자락에 이동방향 안내선이 생기는데 그 방향 따라 땅폭발이 발생한다. [점프+이동 회피]

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

번외. 초월 모로스

 

초반 부분은 일반 모로스와 동일합니다.

체력이 대략 30퍼센트 이상 빠질때부터 본격적으로 시작합니다.

 

초월 모로스는 일반 모로스 파훼법에서 패턴만 다를뿐, 전체적인 공략법은 동일합니다.

 

 

 

 

 

 

 

Hp를 30% 깐 시점부터 초월 모로스를 맞이할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1. 되살아나는 공포

 

 

 

시작 조건 : 모로스 체력의 70% 이하

파훼 성공 조건 : 내면 입장 후 뒤엉킨 죄악의 원념 죽이기

패턴 실패 조건 : 본인 사망 / 공포 캐스팅 완료 (내면 강제 추방, 패턴실패)

패턴 실패 시 : 즉사 후 모로스 피 완전회복

 

 

 

 

 

모로스는 1페이즈만 존재하는 보스지만

해당 패턴 이후로 유사 2페이즈에 진입하는 패턴입니다.​ 

 

 

 

 

 

 

 

 

패턴 파훼 시작 조건은 되살아나는 공포 캐스팅 바 등장 이후 보스에게로 점프하시면 됩니다.

 

 

 

해당 패턴이 뜨면 주력기만 조금 박고 바로 점프로 들어가줍시다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

그러면 모로스의 내면 패턴으로 들어가게 됩니다.

 

 

본인은 슬라임이 되었네요

 

 

 

파란색의 저 스킬은

스킬 퀵슬릇 1의 키를 따라갑니다. (기존 A키)

 

A키를 눌러서 공격을 할 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

패턴 파훼의 핵심인 내면 보스로써 

공격으로 맞춰야 하는 대상입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

잡몹입니다. 잡을수록 본인의 몸집이 커집니다.

패턴 파훼 조건부에는 없지만 잡으면 잡을수록 본인은 강력해 지는 몬스터입니다.

 

잡는 방법은 보스와 동일합니다.

체력바는 없는 몬스터라 한대만 때려도 바로 죽일 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

보스와 잡몹들이 공격을 합니다.

 

맞으면 화면 아래의 피통처럼 피가 깎이게 되어 즉사(패턴실패)하므로

주의 해 주시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

보스의 피는 지속적으로 회복이 됩니다.

지속적인 공격(A키)을 통해 보스의 피를 계속 깎아줍시다.

 

또한 잡몹을 먹은 이후에 보스를 공격하는 플레이도 가능하기에 

상황에 따라 보스를 계속 타격하여 죽일건지(파티)

몸집을 키우고 카운터를 이용해 죽일건지 선택하시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

카운터 패턴입니다.

이 때, 정확하게 타격을 하게 되면 보스의 피가 대폭 깎이게 됩니다.

 

반대로, 보스의 공격을 맞게 되면 즉사를 하니 조심합니다.

 

 

 

 

 

 

 

움짤과 같이 카운터에 성공하게 되면 보스는 멀리 날아갑니다.

 

움짤에서 스킬이 비활성화될때가 스킬키를 누른 타이밍 입니다.

공격 딜레이가 조금 길기에 

저정도 타이밍에서 키를 누르시면 정확하게 보스에게 카운터를 먹일 수 있습니다. 

 

 

 

 

 

 

체력은 큰 폭으로 깎입니다.

 

 

 

 

 

보스를 타격할수록 몸집이 작아집니다.

 

 

 

결론적으로 공격을 이용해 원념을 죽이는게 목표입니다.

 

 

 

패턴 성공하게 되면 이런 문구가 뜹니다.

 

 

 

 

 

 

 

조금의 딜 타임을 가진 이후, 보스는 2페이즈(유사)에 진입하게 됩니다.

다시 액자만 있는 형태로 돌아오지는 않습니다.

 

이제 시작입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2페이즈 패턴 입니다.

 

 

1. 주황색 원 (바늘꽂기)

 

 

 

별다른 파훼법은 없는 일반 패턴입니다.

 

다만, 꽂힌 바늘은 일정시간 뒤에 일정 범위 폭발하게됩니다.

 

 

 

 

 

2. 장례식 3연타

 

 

장례식 패턴을 3번 씁니다.

 

회피 방법은 일반 장례식과 동일합니다.

 

다만, 처음엔 캐스팅이 느리지만 장례식 패턴이 하나씩 발동될수록 빠르게 발동되는 특징을 가지고 있어

점프할때 조심하셔야 합니다.

 

 

 

이 외에는 피지컬적으로 충분히 회피할 수 있는 패턴이니 잘 해보시길 바랍니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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