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[공통] 레기온던전 이스핀즈 공략(솔플 기준) (22)

 

반갑습니다.

퍼섭에서 이스핀즈 몇번돌아봤는데 너무 재미있어서 패턴분석 좀 하다가 공유하고자 이렇게 글 써봅니다. 제가 파티플레이는 안해보고 솔플만 해봐서 파티공략은 몰?루

 

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던전 정보

레기온 등급의 던전으로 110레벨 시즌에서 사용됬던 플레이포인트를 이용한 입장권을 구매하는 방식이 아닌 기존 100레벨 주간던전처럼 주간 입장횟수를 가지고 있습니다.

1주일에 3번까지 도전이 가능하고 보상은 각 보스당 한번씩 받을 수 있습니다.

 

소모되는 피로도는 30입니다.

 

명성제한은 33043이고 2단계와 3단계는 권장 명성은 존재하지만 제한이 없어서 33043만 넘는다면 도전해볼 수 있습니다. 참고로 미션을 한번 선택하면 임무를 포기하지 않는 이상 미션을 재선택할 수 없습니다.(3단계 한번 선택하면 재입장 횟수를 소모하는 동안에 다시 1,2단계 선택불가, 주간 입장 횟수를 다시 소모해야됨) 

만약 2,3단계의 제한시간 미션을 선택했는데 클리어에 실패한다면 보상은 1단계 보상을 받게 됩니다. 1~3단계는 모두 체력차이가 없습니다. 대신 1단계는 카운터 데미지 증가와 속성 데미지 증가가 있기 때문에 난이도가 쉬워지고 2,3단계는 패널티를 가지고 게임을 하기 때문에 난이도 차이가 많이 납니다.

 

진행시간은 보스당 1시간으로 만약 재입장을 하게 되면 다시 1시간으로 초기화되기 때문에 시간은 상당히 넉넉합니다.

 

레이드와 동일한 요일(토,일,월,화,수)에만 입장이 가능합니다.

 

작전의 재입장 횟수에 제한이 있습니다. 이 횟수는 4마리 용에게 공유되고 30회를 모두 소진하면 임무에 실패하게 됩니다.

해당 던전은 코인사용이 불가능하고 소모품제한도 8회로 제한이 되어서 작은 실수도 재입장으로 이어지기 쉽습니다.

 

용인의 등장 순서는 1주일 단위로 바뀝니다.

 

 

입장은 채널선택창에서 레기온 탭에서 입장가능합니다.

 

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보상

이스핀즈에서 새롭게 등장하는 보상만 적겠습니다.

 

 

기본 재료 보상입니다. 이스핀즈 고유, 융합 에픽장비나 카드첩을 구매가능합니다. 

 

 

계귀재료입니다. 2단계 이상에서만 등장하는 보상입니다.

 

 

보주를 구매하는데 사용됩니다. 기존 극마부를 구매하는데 사용가능합니다. 단, 매주 목요일에 삭제되기 때문에 캐릭당 4개 드랍을 생각하면 3캐릭이상 이스핀즈를 도셔야 사용가능합니다. 그리고 주간 사용가능한 횟수는 30개이므로 8캐릭까지만 이 재료 획득에 의미가 있습니다.

 

 

 

1, 2, 3단계 모두 각 보스마다 100% 에픽을 드랍합니다. 커스텀 에픽의 드랍율이 상당히 높습니다.

 

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https://youtu.be/lD0XkMVBxUk

동영상 영역입니다.

올 3단계 솔플 영상입니다. 아래 패턴 보실 때 참고하시면 좋을 것 같아서 같이 올립니다. 짤없는 설명같은건 영상 참고하시면 좋을 것같네요.

 

 

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던전 패턴

 

시작전에 간략하게 말씀드리면 던전이 상당히 친절합니다. 

 

일단 패턴들이 대부분 전조가 확실하고 직관적이라서 피하기 쉽습니다(애쉬코어 제외). 그리고 노블레스 코드에서 미쉘이 통신으로 정보를 알려주는 것처럼 천계군들이 지속적으로 정보를 제공합니다. 잘들어보면 패턴 거의 다 혼자 파훼할 수 있을 정도로 잘 알려주기 때문에 2~3번 정도만 플레이 해보시면 어느정도 감이 잡히실 겁니다.

 

각보스는 1~3페이즈까지 존재합니다. 보스마다 제가 생각할 때 중요하다고 생각하는 1~2 페이즈 패턴들 위주로 적겠습니다. 3페이즈는 보통 핵심이되는 패턴보다는 1~2페이즈에서 사용한 공격을 강화시켜서 사용하거나 보고 피할 수 있는 패턴들만 있기 때문에 간단하게 설명만 하겠습니다.

 

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1-금룡 느마우그

 

핵심기믹: 문양

 

1, 2페이즈에서 사용되는 문양입니다. 빨강, 보라 ,노랑으로 3가지가 있습니다. 해당 문양은 맵중앙의 큐브와 외곽의 큐브에서 획득가능합니다.

 

 

해당 큐브를 파괴하고 획득 가능합니다. 획득한 문양을 가지고 있으면 같은 색의 기둥을 파괴가능합니다.

 

패턴 - 찬란한 여명

1페이즈 느마우그의 체력이 60프로가 되면 발동되는 패턴입니다.

 

느마우그가 캐스팅을 시작하고 8의 카운트가 생깁니다.

 

해당 카운트는 본인 머리위에 있는 색문양과 같은 기둥을 부수면 감소합니다. 참고로 기둥이 생성되는 순서가 빨-노-보이므로 알고 계시면 훨씬 쉽게 패턴 파훼가 가능합니다.

 

 

다른 색기둥을 파괴하면 기둥주면에 폭발이 일어납니다. 꽤 아픕니다.

카운트가 0이 되면 패턴 파훼에 성공합니다.

 

패턴 - 펼쳐진 권속

2페이즈가 시작되고 잠시후에 발동되는 패턴입니다.

맵중앙에 3가지 색기둥이 생깁니다. 해당 기둥들은 맵외곽에서 큐브를 깨고 가져와서 깨야합니다.

 

 

짤처럼 빨간색 문양을 먹었다면 맵중앙의 빨간 기둥들을 파괴할 수 있습니다. 기둥을 모두 파괴하면 패턴 파훼에 성공합니다.

 

패턴 - 영묘한 광채

2페이즈 느마우그의 체력이 60프로 이하가되면 발동하는 패턴입니다.

 

느마우그가 캐스팅을 시작하고 아래에 3회 카운트가 생깁니다. 이 카운트는 느마우그의 몹에 있는 색과 같은 문양으로 타격하고 감소하고 0으로 만들면 패턴 파훼에 성공합니다.

 

펼쳐진 권속 패턴처럼 맵 외곽에서 구해오시면 됩니다.

 

※주의사항 

이 패턴은 같은 색이 3개나 필요하기 때문에 문양이 부족한 경우가 많습니다. 그래서 짤처럼 지나가면서 보라색 문양을 부수는데 이유가 문양을 줍지 않으면 시간이 지나면 다른 색으로 다시 리스폰이 됩니다. 따라서, 색이 안맞다고 지나가지 마시고 다 부수면서 가는걸 추천드립니다.

 

3페이즈

뭐 딱히 핵심 패턴은 없구 레이저가 상당히 정신 사납게 움직이는데 한줄정도는 아프지 않고 여러 줄기 겹치는 곳에 있으면 즉사 할 수도 있기 때문에 조심하셔야 됩니다. 레이저는 오래 안맞으면 어느정도 맞아도 되지만 큐브는 상당히 아픕니다. 그래도 큐브는 전조가 확실해서 피하기 쉽습니다. 참고로 공중에서 쏘는 레이저말고 일반 레이저는 점프로 피해집니다. 도약 점프 활용하시면 피하기 쉽습니다.

 

요약- 색깔놀이 잘 하시면 쉽습니다.

 

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2-흑룡 네이저

얘는 패턴 분석 좀 오래 봤는데 애매한게 생각보다 많아서 틀린게 있을 수도 있어요.

 

핵심기믹: 어둠 정령, 꽃

 

1,2 페이즈에 해당하는 기믹으로 중앙맵 구석에서 정령이 중앙의 창을 향해서 기어갑니다. 

이렇게 생긴 정령이

 

이렇게 생긴 창으로 갑니다. 정령이 창에 닿으면 하늘에 떠다니는 눈알로 바뀌면서 네이저의 패턴 공격력이 강해집니다.

 

때문에 정령을 지워줘야하는데

 

방법은 간단하게 칠 필요도 없이 몸을 부딪히고 옆에서 흰 장판 찰때까지 기다리면 사라집니다. 

 

또, 정령을 3번 지우면

캐릭터 옆에 이런 게이지가 분홍 빛을 뛰면서 따라 붙습니다.(처음에는 보라빛임) 활성화되면 맵 외곽으로 나갈 수 있습니다. 맵 외곽에 나가는 이유는

붉은 비석이랑 꽃을 제거 하기 위해서 나갑니다. 붉은 비석은 암흑 정령의 이동속도를 높이고 꽃은

 럴커처럼 맵중앙에 공격을 지속적으로 가합니다. 맞으면 둔화도 걸립니다.

 

꽃과 비석이 생성되기 시작하면 30초를 주기로 계속 스폰됩니다.

 

 

 

비석은 빨간색 꽃은 파란색으로 맵에 표시됩니다. 둘다 있으면 반반으로 표시됩니다.

 

맵 외곽에 오래있으면 게이지가 모두 감소하게 되는데 이 상태에서 계속 외곽에 있으면 

이렇게 흑백 화면이 연출되면서 하늘에 있는 눈알이 레이저 쏘는데 피하기도 힘들고 상당히 아픕니다. 따라서 게이지가 감소했다면 빠르게 맵 중앙으로 돌아갑시다. 

 

 

패턴 - 검은 충격파

2페이즈 네이저의 체력이 20프로가 되면 모두 내 앞에 무릎을 꿇어라라는 대사와 함께 발동하는 패턴입니다.

 

네이저가 지정된 마법진 위치에 창을 떨어트리고 충격파를 일으킵니다. 데미지도 상당히 쌘데 마나도 깍아 먹어서 도약쓰고 점프로 피해주는게 효과적입니다. 창은 총 4번 떨어트립니다. 

 

3페이즈

느마우그처럼 뭐 특별한 패턴은 없고 그냥 요리조리 피해다니면서 딜하시면 됩니다. 점프로도 공격 피해지니까 도약 점프 잘 활용해 주시면 피하기 쉽습니다. 얘가 날라가서 딜타임 끊길 때가 생각보다 많습니다. 딜타임 잘 잡아줍시다. 참고로 1, 2페이즈에서 쏘는 기본 공격들도 점프하면 피해집니다.

 

요약 - 암흑정령 지워주고 꽃지워 주고 딜하시면 됩니다. 아마 파티가면 훨씬 쉬울 것같긴 한데 안해봐서 몰?루

 

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3-진룡 이트레녹

 

핵심기믹: 땅울림, 균열

 

얘는 1~3 페이즈 모두 해당하는 기믹입니다.

 

먼저 땅울림입니다.

 

이트레녹이 주기적으로 사용하는 패턴입니다. 캐스팅바가 다차면 땅을 찍거나 벽에 박는데 이때 바닥에 지진이 일어납니다. 때문에 바닥에 서있으면 데미지를 입어서 점프로 피해줍니다.

 

두번째 균열입니다.

 

보시면 바닥에 공격이 2차례 일어나는데 첫번째 공격은 땅울림이라서 바닥에 초록색 균열이 생깁니다. 이 초록색 균열은 잠깐 위에 서있으면 지워집니다.

 

겹쳐진 영역에 있으면 한번에 여러개도 지워집니다.

 

 

여기서 균열을 지우지 않은 상태에서 한번 더 땅울림의 영향을 받게 되면 균열이 붉은 색으로 바뀌고 해당 균열은 지워지지 않고 밟으면 데미지를 받고 둔화에 걸립니다. 

따라서 반드시 지울 필요는 없지만 너무 많아지거나 위치가 좋지 않은 곳에 생기면 주기적으로 틈내서 지워줍시다.

 

 

패턴 - 박치기

 

이트레녹이 플레이어 방향으로 돌진하는 마법진을 그리고 돌진하는데 맵에 있는 기둥3개 중 하나로 유도하시면 됩니다. 해당 표시는 다 차기 조금전에 고정이됩니다. 따라서 직전에 나오셔도되고 아예 기둥뒤로 숨으셔도 됩니다. 기둥으로 유도하는데 성공하시면 이트레녹이 밀려나고 잠깐 경직됩니다.

 

 

벽으로 유도에 실패하면 이트레녹이 날아오르고 맵중에 떨어지면서 즉시 땅울림이 시전됩니다. 

 

 

패턴 - 암흑

 

이트레녹 주변에 마법진이 생기고 다차면 주변에 암흑을 거는 흙을 뿌립니다. 암흑시간은 지속시간 약 10초였습니다. 상당히 길고 시야가 매우 좁아지기 때문에 땅울림 캐스팅바가 보인다면 레미로 풀어주는 것이 좋습니다.

 

밖에서 보면 대충 요런식으로 연기가 날립니다.

 

 

패턴 - 포효

 

이트레녹이 맵 전체에 마법진을 그립니다. 이 범위는 데미지를 주면 일정 크기까지 감소합니다. 캐스팅이 끝나면 이트레녹이 주변 플레이어에게 데미지를 주고 기절을 겁니다. 기절시간이 상당히 길기 때문에 맞지 않도록 조심해줍시다.

 

 

패턴 - 임계점 돌파

 

2페이즈에 돌입하면 이트레녹 체력바 밑에 이런 임계점 돌파 게이지가 생깁니다. 이 게이지는 무력화로 0프로로 만들 수 있고 그렇지 않으면 100프로에서 한줌의 먼지가 되어라라는 대사와 함께 패턴을 시전합니다.

 

대충 여러번 범위 공격을 하는데 짤처럼 튜브 모양으로 빈 공간이 생기는 공격도 있습니다. 그리고 공격마다 땅울림이 동반되기 때문에 사각지대에서 점프하면서 피하셔야 됩니다. 참고로 이 패턴은 3페이즈에서도 사용하는데 이 때는 체력바 밑에 충전없이 바로 사용합니다.

 

패턴 - 팽이(?)

 

이트레녹이 팽이를 도는데 약5초 정도 돕니다. 해당 패턴은 반드시 일직선으로만 이동하고 벽에 닿으면 그 시점에 플레이어의 위치로 다시 일직선으로 이동합니다. 피하기 쉽긴한데 맞으면 아픕니다. 맞딜하지 맙시다.


패턴 - 연계공격

 

이트레녹이 범위 공격과 땅울림을 연계해서 공격합니다. 용량때문에 체력바 짤라놨는데 데미지가 상당히 쌥니다. 저처럼 딜넣는다고 까불지말고 그냥 피하는게 좋습니다.

 

3페이즈

그냥 1~2페이즈 패턴을 강화해서 공격하는데 딱히 차별점은 없습니다. 임계점 돌파 게이지없이 사용하는거 정도있는거 같습니다. 참고로 3페이즈 처음 돌입하면 잠시동안 무적상태가 되어서 맵 이리저리 광역 공격하는데 땅울림을 동반하므로 점프로 잘 피해줍시다(궁금하시면 영상참조).

 

요약 - 땅울림에 맞춰 점프하고 균열은 지울 것만 지우면서 딜타임을 잡자.

 

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​4-화룡 애쉬코어 

개인적으로 제일 힘들었습니다. 미스트리스라서 그런지 모르겠는데 딜타임 잡기가 상당히 힘듭니다.

 

핵심기믹: 애쉬코어의 불꽃

얘도 1~3페이즈 모두 해당하는 기믹입니다.

애쉬코어가 공격을 하면 바닥에 불장판이 남습니다. 이 장판은 상당히 아프기 때문에 점프를 통해서 지워줘야 합니다.

 

 짤처럼 일반점프와 백스탭을 보시면 높이에 따라 지워지는 바람범위가 다른 것을 확인할 수 있습니다.

따라서 도약 점프를 이용해서 넓은 범위의 불꽃들을 한번에 지울 수 있습니다. 

 

 

그리고 스킬들중에 공중에서 끝나서 착지하는 스킬들을 사용해서도 지울 수 있습니다. 짤은 미스트리스의 길로틴사용 후 착지할 때 바람이 생기는 겁니다. 대충 오즈마 줄넘기 패턴터지는 스킬들 생각하시면 될 것 같아요.

 

이것도 파티플레이하면 상당히 쉬워질 것 같습니다. 그리고 불장판 수속성 기본공격으로도 지워집니다.

 

패턴 - 돌진잡기

애쉬코어가 전방으로 돌진합니다. 이트레녹과 비슷하게 돌진 조금전에 방향이 고정됩니다.

 

돌진에 잡히면 홀딩당하고 애쉬코어가 전방 원뿔범위로 폭발을 일으킵니다. 맞으면 아픕니다.

 

 

돌진을 피하면 애쉬코어가 점프를 하고 전방 바닥에 폭발을 일으킵니다.

 

성공하거나 실패하거나 주변에 불을 떨어트립니다.



애쉬코어는 2페이즈부터 추가되는 패턴이 많습니다. 그 중에서 중요하다고 생각되는 두개만 적어봤습니다.

-분노 폭발이나 안전지대생기는 패턴도 있는데 피하기 쉬워서 뺐습니다.



패턴 - 불경기장

2페이즈부터 사용하는 패턴입니다.

 

애쉬코어가 마법진을 그리고 내부를 폭발시킨 후에 잠시후에 외부에도 폭발을 일으킵니다. 주의할 점은 내부 폭발후에 내부에 불장판이 생기기 때문에 외부 폭발을 피하기 위해서 내부에 들어갈때는 점프해서 들어 가도록 합시다. 짤처럼 도약 점프 한번이면 다지워집니다.

 

 

패턴 - 소멸의 숨결

2페이즈부터 사용하는 패턴입니다.

 

애쉬코어가 좌측이나 우측으로 이동하고 반대 방향으로 캐스팅을 시전합니다. 해당패턴은 캐스팅이 다차면 범위 내에 공격을 가하고 불장판을 남기는데 데미지를 가하면 공격하는 범위를 줄일 수 있습니다. 이때는 애쉬코어가 움직이지 않으므로 가장 편하게 딜을 할 수 있는 시간입니다. 

 

3페이즈

이트레녹처럼 처음에 무적이되고 이리저리 광역 공격을 합니다. 그리고 딱히 추가되는 패턴은 없는 것 같은데 공격을 워낙 연속적으로 많이해서 불장판이 너무 많이 깔립니다. 잘 지워주도록 합시다. 그리고 제가 눈이 안좋은 건지 모르겠는데 애쉬코어 패턴이 전부 붉은색이라서 마법진이랑 가끔 헷갈릴 때가 있습니다. 특히 돌진잡기할때 마법진 잘 안보여서 늦게 볼때가 많았습니다.

 

요약 - 점프로 불장판 지워주면서 딜타임을 잘 잡아야 합니다. 채널링 긴직업이나 기본기로 지속딜 넣는 직업들은 힘들수도 있습니다.

 

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전체요약


느마우그 - 문양으로 색깔놀이하기

네이저 - 암흑정령이랑 꽃 지우기

이트레녹 - 땅울림피하기, 균열지우기

애쉬코어 - 불꽃지우기

 

도약을 반드시 찍도록 합시다. 4마리 모두 도약이 도움이 되고 특히나 이트레녹과 애쉬코어는 필수라고 생각됩니다.

 

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간단한 던전 후기

 지극히 제 개인적인 생각인데 오랜만에 던파 진짜 재미있게 했습니다. 마이스터의 실험실 다음으로 나온던전이라 그런지 모르겠는데 패턴이 상당히 합리적이라고 느껴졌고 깰 때 재미있었습니다. 기존에 너무 잘 깎이던 무력화게이지도 잘패치한 것 같습니다. 

 몹들 패턴이나 던전 브금, 도트같은 퀄리티도 엄청 좋았습니다. 등장연출이랑 페이즈넘어가는 연출도 너무 멋있었습니다. 본인 16년 던파하면서 마수랑 이시스빼고 거의 전부 현역때 해봤는데 가장 재미있었던 던전이였습니다.

 보상도 극복의 무용담을 보니까 확실히 다시 다캐릭쪽을 밀어주는 것 같습니다.

 

 

 마지막에 사족이 조금 붙긴했는데 직업 공략글만 한번 써보고 던전 공략글은 처음이라 미숙한 부분이 많네요. 혹시 패턴관련되서 틀린부분이 있으면 댓글에 남겨주시면 참고하도록 하겠습니다. 이스핀즈 처음 가보시는 분들한테 도움이 되면 좋겠습니다. ㅎㅎ

 

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많이 부족했던 글인거 같은데 처음으로 오던도 가보네요. 감사합니다!

 

다들 이스핀즈 재미있게 즐기셨으면 좋겠네요.

 

 

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  • Lv110
  • 보굴
  • 진(眞) 미스트리스 힐더 진혼의광시곡

    모험단Lv.40 보굴보굴

오던 8회
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