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1. 공속이 엄청 빨라졌다.
- 템은 똑같은데 본섭이랑 너무 차이날 정도로 빨라짐. 주관적인 체감은 파르티잔슈트 풀어택과 점프해서 단타넣는정도 차이로 엄청 빨라진거같음.
2. 어스웜헌트(신)
- 정면 방향키 누름 > 관통 > 시전종료 후 캐릭터는 뒤를 바라봄 으로 스킬매커니즘이 짜여있음.
- 근데 문제는 시전시간이 빠르고 공속을 어느정도 올린 유저면 누름>관통>뒤돌아보고 시전종료 이 과정이 너무 빨리 지나감.
- 그로 인해서 다음 공중기술을 넣을때 적이 아닌 다른방향으로 공격을 날리는 경우도 가끔 생김. 이거는 익숙해져야할듯?
ex) [누름 > 관통 > 뒤를 바라보면서 시전종료]
[누름~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~뗌] 이렇게 되서 후면에다 스킬박아야할걸 정면에 박는 경우가 자주생길듯함.
3. 어스웜헌트, 에이븐헌팅, 버팔로폴
> 순식간에 치고 빠지거나 들어가거나 하니까 회피 겸 이동기 등으로도 쓸 수 있어서 좋다고 봄.
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4. 제자리에서 춤추지 않는다.
> 옛날드랜은 버팔로폴, 서라운드 아니면 제자리에서 봉춤을 췄다. 지금은 이동식 봉춤이라 더 멋지고 유틸도 좋아진 것 같다.
봉춤추던 구형 드랜들
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