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[다크나이트] [다크나이트]간단하게 적는 다크나이트 가이드(마닼) (8)

목차

 

- 캐릭터 특성 및 운용 방법

- 스킬트리

- 탈리스만, 룬

- 마법부여

- 초보 추천 장비 세팅 

 

 

- 캐릭터 특성 및 운용 방법 

 

다크나이트는 콤보시스템이라는 시스템을 사용해 스킬5개를 한 세트로 사용하는 특이한 직업군입니다.

콤보슬롯과 확장슬롯이라는 별개의 시스템을 가지고 있고, 쿨타임 계산 특성상 '단일스킬 쿨감'의 효율이 낮고 '단일스킬 쿨증'의 패널티가 적습니다.

 {(각 슬롯의 콤보 쿨타임 합) * (1/슬롯 스킬 갯수) * 1.2 } <- 이게 다크나이트의 콤보 슬롯 스킬 쿨타임 계산인데,

제 다크나이트의 d슬롯 기준으로,

(2.1+2.1+2.1+1.4+31.5)*(1/6)*1.2 = 7.84

이와 같이d슬롯을 7.84초마다 사용 가능하다는 특징이 있습니다.​

 

또한 스킬5개를 강제로 묶어 사용한다는 특성상, 몬스터에게 맞을 일이 굉장히 많은 캐릭터입니다...

장점으로는 상위 무큐기의 쿨타임을 줄여 여러 번 사용 가능하다는 점이 있습니다.

방어구의 경우 가죽을 제외하고는 전부 사용 가능하며, 무기는 5종류 전부 사용 가능합니다...

다만, 힘닼나의 경우 경갑, 지능닼나의 경우 판금을 사용하는 추세이며, 저는 마공판금닼나를 키우고 있기에

이번 공략은 소검 판금 마공다크나이트를 기준으로 글을 작성하겠습니다.

물공하실분들은 그냥 대검에 경갑드시면 마부랑 아바타빼고는 똑같습니다.

 

다크나이트의 스킬창은 asdfgh와 qwerty로 나뉘는데,

asdfgh는 콤보슬롯, qwerty는 확장슬롯입니다

콤보슬롯에는 최대 스킬을 5개까지 올려놓을 수 있고, 확장슬롯은 다른 캐릭과 마찬가지로 일반적으로 스킬을 사용할 수 있는 슬롯입니다만, 콤보슬롯 스킬을 사용해 모은 콤보구슬을 소모해 확장슬롯의 스킬을 사용 시 최대 200%까지 데미지가 올라가기 때문에 

콤보슬롯 사용-확장슬롯 스킬 사용

이 메커니즘이 다크나이트의 기본적인 딜 구조의 모습입니다.

 

또한 콤보슬롯은 커맨드의 사용이 아예 불가능하기에 다크나이트는 이번 시즌 주류세팅 중 하나인 커맨드 세팅을 '절대로' 사용할 수 없는 캐릭터 중 하나이며, 가장 핫한 벨트인 '마땅한 본분'의 딜 포텐셜이 다른 캐릭터보다 2%가량 떨어져 본분의 메리트가 적은 직업입니다.

다만 커맨드로 스킬 시전 자체는 가능하기에, '숨결을 담은 용옥' 과 같은 아이템은 사용 가능합니다.

 

- 스킬트리

 

 

 

 

제 스킬트리와 콤보입니다.

주력으로 쓰는 것은 d와 f콤보이고, 서브로 s,g콤보, h는 정말 할 게 아무것도 없을 때 사용합니다.

 

스킬에 대한 간단한 설명을 드리자면, asdfgh콤보슬롯의 1~4번째 콤보 스킬은 정말 아무 의미도 없는 스킬에 가까우며,

서술할 가치가 있는 스킬에 대해서만 설명드리겠습니다.

 

다크 볼 - 기본기 중 유일하게 주력 확장기로 채용 가능한 스킬로, 많은 다단히트+짧은 쿨타임+긴 사거리 등등으로 확장슬롯에 채용합니다.

 

다크 레이브 - 적을 몰아주는 기능이 있고, 데미지가 나쁘지 않아 확장기로 사용합니다.

이 스킬은 무려 적을 여러 마리 잡으면 데미지가 올라간다는 원시적인 기능이 있습니다.(안 좋은 겁니다)

 

모멘터리 슬래쉬 - tp를 찍지 않을 시, 적중 시 긴 시간 동안 무적기로 사용 가능합니다

tp를 찍을 경우, 홀딩기 겸 짧은 무적기로 사용 가능합니다.

콤보 슬롯에 올려둔다면 콤보 사이 이동기로 사용할 수 있는 스킬인데, 예를 들면 ddddd로 다크 웨이브 폴을 사용해야 할 때 적이 공격한다면

ddd a dd와 같이 이동기로 사용해도 콤보가 끊기지 않습니다.(콤보 슬롯에서 뺄 경우 불가능합니다)

또한 이 스킬은 사용 직후 콤보 캔슬 시 다음 콤보 스킬의 선후딜레이를 무시하고 콤보 시전이 가능합니다.

대표적으로 '쇼크 웨이브' 스킬의 경우 칼을 내려찍고 난 이후 콤보 캔슬이 가능한데, 모멘터리 슬래쉬 사용 직후 쇼크 웨이브를 사용 시 칼을 내려찍지 않더라도 더 빠르게 다음 콤보 스킬로 이어나갈 수 있습니다.

해당 기능을 동일하게 가진 스킬로는 '래피드 무브' 가 있습니다.

 

다크 소드 - 무난하게 확장슬롯으로 사용 가능한 기술 중 하나입니다. 거의 쓰이지 않는다는 이야기입니다.

 

웨이브 스핀 - 콤보로 캔슬할 시 설치형으로 사용 가능하기에 채용되는 기술입니다.

 

다크 플레임 소드 - 풀히트 시 상당히 높은 데미지를 자랑하는 기술이지만, 은근 풀히트가 힘들기도 해서 저는 남는tp와 남는 콤보5슬롯을 주었습니다.

탈리스만 장착 기준으로 풀히트는 더 힘들어지고 데미지는 엄청나게 오르는 스킬이 되기에 가끔 메인콤보 스킬에 사용하는 유저분도 계시기는 합니다.

 

일루전 슬래쉬 - 다크 플레임 소드와 비슷한 맥락의 기술로, 풀히트 시 상당히 높은 데미지를 보여주지만 풀히트가 힘듭니다.

다만 다크 플레임 소드보다는 풀히트가 쉽고, 데미지는 낮습니다.

 

다크 브레이크 - 반 설치기+넓은 범위에 높은 데미지로 완소 확장스킬입니다.

 

팬텀 소드 - 데미지도 낮고 풀히트도 오래걸리지만, 설치형이고, 진각성 출혈스증 때문에 확장 슬롯에 올려놓았습니다.

놀랍게도 타 직업의 1차 각성기 포지션입니다.(각성기는 아닙니다)

 

다크 웨이브 폴 - 다크나이트의 딜지분 1등 스킬로, 탈리스만 장착 기준 자동추적+광역기라는 조합 덕에 전례없는 사기 스킬이 되었습니다.

 

차지 익스폴로전 - 다크나이트의 주력기 중 하나로, 탈리스만 장착 기준 맵의 거의 전체를 뒤덮는 광역기가 됩니다. 아주 좋은 스킬입니다.

 

다크 버스트 - 다크나이트의 주력기 중 하나로, 탈리스만 장착 기준 몹몰이+강력한 한 방을 제공하는 아주 좋은 스킬입니다.

 

디아볼릭 슬래쉬 - 다크나이트의 주력기 중 하나로, 채널링이 좀 있고 캔슬타이밍이 살짝 까다롭지만 반 정도는 설치기에 데미지도 굉장히 강력한 스킬입니다.

 

타임 브레이크 - 다크나이트의 2차 각성기로, 무적+홀딩 광역기입니다. 확장 스킬로만 사용 가능하며 콤보구슬에 따른 증뎀을 받습니다.

 

디 엔드 오브 타임 - 다크나이트의 진 각성기로, 무적 단타 광역기입니다. 확장 스킬로만 사용 가능하며, 콤보구슬을 혼자서 다 채워주고 소모하는 덕에 항상 200%증뎀을 받습니다. 다만 시전 후 타격까지 3초가 넘게 걸리기에 미리 팬텀소드를 깔아놓지 않는다면 혼자서는 출혈 스증을 받을 수 없습니다.

 

 

제 다크나이트의 스킬1회당 데미지입니다. 다크 웨이브 폴은 2회로 나와 있지만 1회 사용 딜이고

저는 다크 웨이브 폴 강화 칭호를 사용중이며, 룬은 전부 다크 웨이브 폴에 투자했습니다.

 

여담으로 팬텀 소드는 11등이며, 10등 스킬은 g슬롯 4번 콤보스킬인 드로우 소드입니다.

 

-탈리스만, 룬

 

먼저, 다크나이트는

콤보스킬의 쿨타임 계산 특성상 '단일스킬 쿨감'의 효율이 낮고 '단일스킬 쿨증'의 패널티가 적습니다

= 세컨드 팩트 룬과 같은 딜상승/쿨증가 룬의 효율이 엄청나며, 서클 메이지 룬과 같은 딜감소/쿨감소 룬의 효율이 굉장히 낮습니다.

따라서 탈리스만에 빨강/보라색 칸을 6개 맞춰주시는 것이 중요하며,

초록색 칸은 최대한 사용하지 않는 것이 좋습니다. 초록색 칸보다 노란색 칸이 딜이 더 강합니다.

룬은 전부 '다크 웨이브 폴' 에 투자합니다. 혹시 초록색 칸이 뜬다면, 거기에는 안 쓰는 잡스킬을 넣어주시면 됩니다.

 

탈리스만의 경우

 

다크 웨이브 폴, 차지 익스플로전, 다크 버스트 3개를 사용합니다.

가이드를 보시는 초보분이라면 반드시 저 3개를 사용해주시고, 나중에 딜포텐을 어떻게든 올리고 싶다면 다크 플레임 소드 탈리스만을 채용하셔도 됩니다.

 

다크 웨이브 폴 - 다크 리버레이션

 

다크 웨이브 폴을 확정 추척히트 스킬로 만들어줍니다.

이게 없는 다크 웨이브 폴은 풀히트가 힘든 쓸만한 무큐기 수준인데, 이걸 끼는 순간 다크나이트의 최중요 주력기가 됩니다.

인권 탈리스만 중 하나입니다.

 

차지 익스플로전 - 모멘트 익스플로전

적의 좌우로 왔다갔다 벤 다음 폭발시키는 기술을 사방으로 자신의 분신을 만들어내어 폭발시키는 기술로 바꿔줍니다.

'이게 없는 다크나이트는 일던 최악의 직업입니다'. 인권 탈리스만입니다.

 

디멘션 버스트 - 다크 버스트

몹몰이 기능을 추가시켜줍니다.

일던이 아주 쾌적해지기도 하고, 다크 버스트의 명중률을 올려줄 뿐더러 딜증가량도 화끈합니다

 

다크 플레임 소드 - 다크 블리스터링 소드

3타 스킬을 5타로 바꿔주고(채널링 증가 및 풀히트 어려워짐) 막타에 불꽃폭발 기능을 추가합니다.

딜 상승량은 굉장히 높지만, 막타를 무조건 맞춰야 하고 채널링이 증가하며 전진거리까지 증가하여 막타를 맞추기가 힘들어지기 때문에 크게 추천드리지 않습니다.

 

나머지 탈리 3개는...

솔직히 말해서 소개해드릴 가치가 없습니다.

직접 써 보시면 왜 이런 말을 했는지 이해하실 수 있습니다.

 

 마법부여​ 및 아바타 정옵

 

 

- 마법부여 및 아바타 정옵

 

아바타 정옵) ( 소검 마공닼나 기준 )

머리,모자 - 지능

얼굴,목가슴 - 공속

상의 - 차원일치

하의 - 어둠의 소검 마스터리(<-중요 사항, 닼나는 하의에 마스터리 스킬을 붙일 수 있습니다)

벨트 - 속성저항(이번 시즌에는 속성저항이 꽤나 중요합니다)

신발 - 이동속도

피부 - 물방

 

플래티넘 엠블렘 - 어둠의 소검 마스터리 or 다크 웨이브 폴

이번 시즌 들어 다크 웨이브 폴의 딜지분이 조금 떨어지면서 다시 마스터리가 강세를 보이고 있습니다.

 

마법부여)

 

상의, 하의 - 마공 + 지능 (부관 레오니트 카드, 베릴마부 가성비, 진룡 이트레녹 카드 노업 중간가성비, 진룡 이트레녹 풀업 카드 최종)

어깨 - 스킬 공격력 증가 (이터널 플레임 대장 스타크 카드 가성비, 검은 공포의 아스타로스 최종)

벨트 - 지능 or 마크 or 스킬 공격력 증가 (지능 가성비 베키노업, 지능최종 스완,베키풀업, 마크최종 혼돈에 잠식된 데스페로 풀업, 스증마부 냉룡 스카사)

신발 - 이동속도or마크or지능(이동속도 가성비 글루토니풀업, 마룡 바실리스크 카드 최종)(지능이나 마크리 바르는 것 추천드립니다)

 

악세사리 - 자신에게 맞는 속성강화 카드 (가성비 노업, 극마부 풀업)

화,명 퀸 디스트로이어

수,암 심연을 걷는 자

화,수 디리겐트

명,암 햅스

모든속성 불안정한 균열

 

물론 다크나이트는 암속성이 기본적으로 부여되므로, 심걷자나 햅스 카드를 주로 사용하게 됩니다.

다른 속성을 타셔도 큰 상관은 없습니다.

 

보조장비 - 시브의 보조장비 보주or 아홉 꼬리 블로나 보주(최종) , 구하지 못할 시 베릴마부(물마독55)

귀걸이 - 요룡 님파(모속11 힘지체정50), 데바스타르 풀업(힘지체정150, 가성비좋음, 풀업 노업 가격차이X), 최고가성비 베릴마부(데바스타르 노업과 동급)

마법석 - 복수로 가득찬 혼돈의 악신 오즈마 보주, 파괴하는 광룡 히스마, 이스핀즈 마법석 보주(셋 다 최종), 가성비 좋은 것은 베릴마부(모속강20) 

 

-초보 추천 장비 세팅​

 

다크나이트는 기본적으로 얻어맞는 일이 비일비재하기에, 아칸세팅이 입문자에게는 강력 추천됩니다.

강한 유지력을 통한 맞딜로 끊임없이 스킬을 몰아칠 수 있는 점이 다크나이트를 조금 더 재밌게 만들어줍니다.

 

다만, 빨간색 네모박스를 친 세 아이템은,

 

바지 -

(위에서부터 화, 수 , 명 암. 자신에게 맞는 속성을 선택, 보통 암속성) 

 

마법석 - 

 

 

귀걸이 - 

 

 

이 장비로 대체할 경우 더 좋은 성능을 기대할 수 있습니다.(마법석은 이스핀즈에서 획득 가능하기에 초보 유저분들은 바꾸기 어렵습니다) 

 

특히나 귀걸이 룸버스의 경우 각성기가 하나만 사용 가능하고, 무큐기가 강력한데 쿨감효과까지 누릴 수 있어서 다크나이트의 필수템이기 때문에 귀걸이는 반드시 바꿔주시는 것을 추천드립니다.

 

짧은 가이드글 읽어주셔서 감사합니다.

  

 

4
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  • Lv110
  • 다구나이투
  • 진(眞) 다크나이트 안톤 Mors_Sola

    모험단Lv.42 개나이스TV

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