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[인챈트리스] [인챈트리스] 인챈트리스 가이드 (19)

 

· ​캐릭터 특성 및 운용 방법

인챈트리스는 저주와 인형술을 사용하는 변덕쟁이 마녀 컨셉의 캐릭터다.

지능에 비례하여 버프 성능이 오르며 자체 속성을 가지고 있다.

 

기본 버프인 '금단의 저주'와 '편애'를 걸어주고 '데스티니 퍼펫'으로 금단의 저주을 증폭시킨다.

보스 등 화력이 중요한 곳에서 '종막극'을 사용하여 순간적인 아군의 능력을 대폭 상승 시켜준다. 

 

· ​스킬트리

 

 

 

스킬 포인트가 여유롭기 때문에 핵심 스킬을 찍고 나머지는 자유롭게 찍어도 된다.

 

핵심 스킬

- 오라 실드 M

- 위상 변화 M

- 퍼페티어 M

- 꼼꼼한 바느질 M

- 편애 M

- 사악한 호기심 M

- 인형 바구니 M

- 화끈한 애정 M

- 하베스팅 1

- 금단의 저주 M

- 데스티니 퍼펫 1

- 사랑의 응급조치 M

- 검은 숲의 가시나무 M

- 소악마 M

- 영원한 소유 M

- 어둠에 피는 장미 M

- 고통의 정원 1

- 커스 오브 테러베어 1

- 불길한 눈웃음 M

- 애정전시 1

- 종막극 M

- 오라 실드 강화 M

- 꼼꼼한 바느질 강화 M

- 하베스팅 강화 M

 

 

  핵심 버프 스킬

 

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기본적인 공격 버프

스킬설명이 길게 되어있는데

버프가 꺼지지 않게

생각 날때마다 다시 걸어주면 된다

기본적인 방어 버프 스킬

설명이 길게 되어있는데

1명만 버프를 증폭해준다

파티원중에 누가 제일 쌘지

알아보는 안목이 필요하다

금단의 저주 증폭 스킬

 '금단의 저주'를 증폭시켜주기 때문에

가능한 상시 유지하는게 중요하다

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 아군의 능력을 대폭 상승 시켜준다

보스와 같이 화력이 중요할때 사용하며

장비로 쿨타임 감소가 불가능 하기 때문에

꼭 커맨드 사용하여야 한다

일반적으로 1차 각성을 링크한다

 개전과 바칼 레이드 같이

던전이 오랫동안 지속되는 경우

진 각성보다 1차 각성기 쿨타임이

일찍 돌아오는데 이럴때

1차 각성기를 사용하면 된다

 

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인챈트리스는 버퍼 직업군중에서 유일하게 각성기 연장이 가능하다.

마리오네트나 종막극이 끝나갈때 인형의숲(2각)을 사용하면

 인형의숲이 종료될때까지 버프효과가 유지된다. 

 

 

  유틸 버프 스킬

 

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일반 '사랑의 응급처치'

 

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마리오네트 '사랑의 응급처치'

 

 힐량이 적지만 쿨타임이 짧고

상태이상 해제까지 달려있어 좋다

기본적인 힐이지만 가장 자주 사용한다

쿨타임마다 계속 누르는게 좋다

 힐량은 아쉽지만

상태이상 해제가 달려있다

마리오네트나 종막극일땐

설치기로 변경된다

 

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 파티원의 공속 이속 캐속이 증가한다

 가시나무 집을 생성하고

점프 키를 이용하여 입장할 수 있다

가시나무 집에 들어가면 무적 상태로

즉사패턴에서도 생존할 수 있다

범위 내의 사망한 아군

1명을 부활시킨다

 

 

 

 

 

화끈한 애정, 데스티니 퍼펫, 검은 숲의 가시나무, 헥스, 영원한 소유 빨간스킬은 쿨타임이 없는 대신 저주인형이 필요하다.

저주인형은 입장 시 4개, 하베스팅, 고통의 정원, 애정전시 파란 스킬로 적 타격시 1개씩 수급된다.

 

 

대략적인 버프 순서

 

1. 금단의 저주, 편애 : 일반적인 버프

2. 데스티니 퍼펫 : 금단의 저주 증폭

3. 커스 오브 테레베어 : 패시브 속성 피해량 증가

4. 종막극 : 순간적인 아군 능력 증폭

5. 파란스킬 (하베스팅, 고통의 정원, 애정전시) : 인형 수급

6. 힐스킬 (바느질, 응급처치) : 힐 아군케어 

7. 인형의숲 : 종막극 연장

 

 

​· ​탈리스만, 룬

 

 

   탈리스만

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 '사랑의 응급조치' 

범위 밖으로 나가도 회복 유지 

'데스티니 퍼펫' 설치기 변경

'매드 더 빅' 시전 중에 

꼼꼼한 바느질, 사랑의 응급처치 시전 시

매드더 빅이 종료해도 회복 효과 적용 

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'헥스' 시전 시 바로 피니쉬 망치질

'영원한 소유' 범위 증가 

 

'테러블 로어' 범위 증가

'마리오네트' 쿨타임 감소 25초 

'고통의 정원' 시전 시 무적 상태

'꼼꼼한 바느질' 즉발 힐 변경 

 

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'커스 오브 테레베어' 

디버프 효과 추가, 몹몰이 추가

'검은 숲의 가시나무' 범위 증가 

 

'흑암의 구원자바칼 레이드에서 쿨타임 초기화 없이 계속해서 진행하기 때문에 '마리오네트' 쿨타임 감소가 중요하고 유일하게 쿨타임 감소 시킬 수 있어 필수 탈리스만 이라고 생각한다.

 

'마녀의 정원' 힐 스킬이 2개 밖에 없는데 나사도 하나씩 빠져 있어 애매했던 힐을 즉발로 만들어줌과 동시에 고통의 정원에 무적과 HP회복까지 달아준다. 인챈트리스에게 정말 좋은 탈리스만이라고 생각한다.

 

'퍼펫 왈츠' 데스티니 퍼펫이 2초로 짧지만 설치 스킬로 만들어 퍼펫 날리는 경우를 줄여준다.

 

'흑마술의 대가' 이전에는 이 탈리스만을 착용해야 점핑 베어 프레스 몹몰이 옵션이 달렸는데 버퍼 리뉴얼 패치로 몹몰이 옵션이 스킬로 이관되었다. 사랑의 응급조치 범위 밖으로 나가도 회복 유지 옵션만 보고 채용하긴 많이 나사가 빠졌다.

 

'매드 더 빅' 가끔씩 무적기로 매드 더 빅을 사용해본적은 있어도 매드 더 빅을 사용하면서 힐 스킬을 써본적이 없다.

 

'일어나, 춤 출 시간이야' 영원한 소유가 전 범위도 아니고 고작 10% 증가 하는게 정말 쓸모 없어 보인다.

 

'차별주의자' 사실 검은 숲의 가시나무가 자주 사용되는 스킬이 아닌데 탈리스만까지 투자하는건 과한것같다.

 

 

개인적으로 바칼 레이드를 생각한다면 '흑암의 구원자'​ 는 고정으로 채용하고

나머지 탈리스만이 너무 나사가 빠져서 '마녀의 정원'과 '퍼펫 왈츠'를 채용하는게 좋아보인다.

취향에 따라 '흑마술의 대가', '매드 더 빅', '일어나, 춤 출 시간이야', '차별주의자'를 선택해도 되지만 너무 쓸모 없어보인다.

 

 

 

 

룬 소켓은 서클 메이지수호자들​은 고정으로 사용하고 테라코타​, 고대도서관이 유동적으로 갈리는 편이다

 

룬은 '하베스팅'과 '꼼꼼한 바느질'로 갈리는 편이다.

 

게임을 하면서 하베스팅과 꼼꼼한 바느질 둘 중에 어느게 더 필요한가에 따라 바꾸면 될 것 같다.

 

 

​· ​마법부여

 

 

  마법부여

부위

옵션

이름

가격

(11/19 경매장 기준)

무기

 

상의

 

하의

 

 

 

무아의 시로코 - 레베체 (+2)

39,900,000

 

 

이스핀즈 무기, 상의, 하의 보주

극복한 자의 증표

빼앗긴 땅, 이스핀즈

10개

 

 

 

위장자 네로로테 카드 (+0)

 

잠식된 심장 파멸자 히카르도 카드 (+1)

 

혼돈을 탐하는 반야 카드 (+1)

150,000

 

160,000

 

164,000

어깨

 

벨트

 

신발

 

 

 

악동 스완 카드 (+2)

 

말괄량이 베키 카드 (+4)

2,780,000

 

3,000,000

 

 

트라 & 타나 카드 (+0)

 

밤의 감시자 K 카드 (+0)

150,000

 

149,999

벨트

 

 

부패하는 사룡 스피라찌 카드 (+2)

39,900,000

팔찌

 

목걸이

 

반지

 

 

금룡 느마우그 카드 (+2) 

27,880,000 

 

 

 

이스핀즈 목걸이, 팔찌, 반지, 보주

극복한 자의 증표

빼앗긴 땅, 이스핀즈

10개​ 

 

 

 

드루이드 미아 카드 (+1)

 

골든 베릴 목걸이, 팔찌, 반지 보주

150,000

 

골든 베릴 200개

보조장비

 

 

소멸의 신 카잔 카드 (+2)

16,500,000

 

 

 

골든 베릴 보조장비 보주

골든 베릴 150개

마법석

 

 

이스핀즈 마법석 보주

 

 

명계에서 풀려난 소멸의 신 카잔 보주 

극복한 자의 증표

빼앗긴 땅, 이스핀즈

16개​​ 

 

오즈마 레이드 경매

 

 

 

골든 베릴 마법석 보주

골든 베릴 150개​

 

귀걸이

 

 

연합 사령관 이리네 카드 (+3)

438,700,000

 

 

기계 혁명 귀걸이 보주

 

 

 

한기의 게르다 카드 (+0)

극복한 자의 증표

기계 혁명 20개​

 

 

​11,000,000

 

 

 

검은 눈의 사르포자 카드 (+1)

 

순혈자 데바스타르 카드(+1)

4,399,998​

 

4,300,000

 

 

 ​골든 베릴 귀걸이 보주​ ​골든 베릴 150개​​​

 

이번 시즌은 마법부여 가격도 상당히 싸졌고 효율도 상당히 좋기 때문에 본격적으로 키우려 한다면 극마부를 바르는게 좋다.

 

바칼 입성 가성비 마부

무기, 상의, 하의 : 이스핀즈 무기, 상의, 하의 보주

어깨, 벨트, 신발 : ​악동 스완 카드 (+2)

팔찌, 목걸이, 반지 : 이스핀즈 목걸이, 팔찌, 반지, 보주

보조장비 : 소멸의 신 카잔 카드 (+2)    ※ 오즈마 경매를 노려보는것이 좋다

마법석 : ​이스핀즈 마법석 보주

귀걸이 : 기계 혁명 귀걸이 보주​, ​검은 눈의 사르포자 카드 (+1)

 

※ '연합 사령관 이리네 카드 (+3)'는 최근에 나온 종결 마법부여 카드라서 보통 유저들은 지금 사는거 아니다.

 

 

​· ​초보 추천 장비 세팅

 

초보 추천 장비 세팅이라는게 상당히 어려운 말이다.

이런 글을 쓸만한 유저들은 현 시점의 하위 명성 구간의 생태계를 잘 모르기 때문이다.

본인들은 명성 높은거만 끼워입은 누더기 세팅으로 기어올라와놓고 초보들은 세팅을 하라고 말하는 아이러니

대략적으로 명성 3.3 미만 버퍼는 솔플이나 쩔을 받고 이스핀즈부터 그나마 원활한 파티 플레이가 가능한 걸로 알고 있다.

11.26 던페에서 던파의 방향을 어떻게 잡을진 모르겠지만 하위구간 개편 없다는 가정하에 자수세팅과 버퍼세팅을 간단히 써보겠다.


1) 자수세팅

버퍼 솔플 전환 옵션에서 무기, 칭호의 속강을 안 올려주기 때문에 

무기는 임시로 '반야 카드(+1)' 를 발라서 사용하고 칭호의 속강은 포기하는게 좋아보인다. 

현 시점 패키지에서 오라 상자를 판매하지 않아서 속강 챙기기가 어려워 진짜 최소한의 세팅으로 맞췄다.

유일하게 파죽성에서 획득 할 수 있는 '골드 윙 반지' 제외하고 일반 에픽으로 구하기 쉽다.

자신이 마부를 다른 곳에서 충분히 챙길 수 있다면 다른 자수세팅을 해도 무관하다.

 

[다른 자수 세팅 보러가기]

예전에 쓴 자수 세팅글 참고하면 좋을 것 같아서 올려둔다.

패치 직후에 쓴거라 이제와서 다시보면 많이 미흡하지만 대략적인 자수세팅을 맞추는데 도움이 될거라 생각한다.

 

 

2) 버퍼세팅

 

석화, 아칸, 수면, 4상변 세팅마다 큰 틀이 있는 딜러와 다르게 

버퍼는 핵심 에픽인 '주체할 수 없는 낡은 규칙'과 '어댑터블 투톤 링' 정도만 맞추면 나머지가 뭘 끼던 충분히 굴러간다.

버퍼 세팅이 사람마다 다르고 이 에픽이 낫다. 저 에픽이 낫다. 말이 많은 이유도 이 이유다.

이러한 문제는 게임을 하다가 보면 버퍼 세팅에 대한 자아가 생길때쯤 자기 소신대로 가면 되는 부분이다.

 

이 세팅을 추천하는 이유는 

1. 전부 일반 에픽으로 맞추기가 쉽다.

2. '생명이 담긴 가죽 토시'와 '언비튼 메달'로 바칼 레이드까지 어지간해서 죽지 않는 생존력을 가졌다.

3. '익스펜션 서플라이 벨트'로 모든 속도를 챙겨서 빠르다.

한마디로 말하면 그냥 무난하기 때문에 추천한다.

 

[다른 버퍼 세팅 보러가기] 

예전에 쓴 버퍼 세팅글 참고하면 좋을 것 같아서 올려둔다.​

이제와서 다시보면 많이 미흡하지만 대략적인 버퍼세팅을 맞추는데 도움이 될거라 생각한다.​

 

 

융합은 개인적으로 5뇌광 3흑룡을 추천한다.

흑룡은 다른 이스핀즈 융합에 비해서 버프력이 높고

뇌광은 교감 제외 나머지 개전 융합이랑 버프력은 같지만 오브젝트 옵션이 있어 일던 솔플 돌 때 유용하다.

 

 

​· ​아바타, 엠블렘, 크리쳐, 칭호

 

 

 

  아바타, 엠블렘

부위

옵션

엠블렘

 

머리/모자

 

지능

지능 

 

얼굴/목가슴

 

공격속도

캐스트속도

지능 (이벤트)

 

상의

 

마리오네트

지능 + 마법 크리티컬

플래티넘 엠블렘 [퍼페티어]

 

하의

 

HP MAX

지능 + 마법 크리티컬​

플래티넘 엠블렘 [퍼페티어]

 

허리

 

화속성 저항

이동속도

 

신발

 

이동속도

이동속도

 

  스위칭 아바타, 엠블렘

부위

옵션 

엠블렘

 

상의

 

금단의 저주

지능 + 마법 크리티컬

플래티넘 엠블렘 [금단의 저주]

 

하의

 

HP MAX

지능 + 마법 크리티컬

플래티넘 엠블렘 [금단의 저주]

 

한 번에 모두 구매하면 좋겠지만 천천히 구매하게 된다면

 

1. 일반 아바타 세트

2. 스위칭 아바타 상의​

3. 스위칭 아바타 세트 + 플래티넘 엠블렘 [금단의 저주]

4. 플래티넘 엠블렘 [퍼페티어]

 

순서로 구매하면 된다.

특히 플래티넘 엠블렘 [퍼페티어] 는 가격대비 효율이 많이 좋지 않으니 여유 있는분들만 하시는걸 추천한다.

 

 

  크리쳐

이름

옵션 

가격 

 (11/19 경매장 기준)

 

 

 

순백의 나비 공주

 

지능 + 100

어둠에 피는 장미 Lv +1

버프력 +5% 

34,900,000

 

 

 

[신성한]

 

 지능 +100

어둠에 피는 장미 Lv +1

10,500,000

 

순백의 나비 공주가 최근에 나온 종결 크리쳐라서 적어도 1년 이상은 교체없이 쓸 수 있다.

가성비로 [신성한] 사용하길보단 바로 순백의 나비 공주 구매하는 것을 추천한다.

 

 

 

  스위칭 크리쳐

이름

옵션 

가격 

 (11/19 경매장 기준)

 

 

 

마르바스

 

파티원 전체 20초 동안 공격력 20% 증가

11,370,000

9,900 세라

 

 

 

나자르

 

20초간 주변 몬스터들 속성저항 -20

9,900 세라

 

기존에는 126초 차징시간 이전에 던전이 끝나서 사용을 못하였는데

바칼 레이드는 던전이 쭉 이어진 상태로 진행되어 마르바스 차징시간이 되게 여유롭다.

쩔공이나 아군을 위해 ​조금이라도 투자하려는 사람은 '마르바스'를 구매 할만하다.

 

  칭호

이름

옵션 

가격 

 (11/19 경매장 기준)

 

 

 

[불]

 

마리오네트 Lv +2

37,000,000

 

 

 

[빛]

[어둠]

 

금단의 저주 Lv +3

37,000,000

 

한 번에 모두 구매하면 좋겠지만 천천히 구매하게 된다면 [불] 칭호를 먼저 구매하는게 좋다.

 

 

​· ​스위칭 장비 정보

 

 

딜러와 다르게 버퍼는 본템이 곧 버프 강화이기 때문에 '심연의 편린' 세트를 구비할 필요가 없다.

버프 강화창에는 [빛] 칭호스위칭 아바타 (금단의 저주)순백의 나비공주 이렇게만 넣으면 된다.

 

 

나머지는 비워두는 이유는 비워도 현재 장착중인 장비의 영향을 받고 

오히려 A에픽에서 B에픽으로 이관 했는데 스위칭 박스에서 A에픽을 그대로 냅두는 실수를 방지 할 수 있기 때문이다. 

 

​· ​알아두면 좋은 정보

 

1. 인게임에서 흔히 말하는 버프력은 던담(dundam.xyz) 에서 버프 점수를 말한다.

인챈트리스는 4인 버프 점수를 보면 된다.

 

 

2. 랭커들의 전체적인 세팅을 한 눈에 보는건 던파캣(dfcat.net)이 편하다.

 

 

3. 마법부여 이름을 모를때 던파나우(dnfnow.xyz)를 이용하면 경매장 최저가까지 한 눈에 볼 수 있다.

 

 

4. 던파나우(dnfnow.xyz)에서 경매장 가격 추이를 한 눈에 볼 수 있다. 

 

 

​· ​마치며

진짜 당연한 이야기들 기본 버프(축) 꺼먹지 마라, 힐 자주 돌려라, 아포 타이밍 정도는 알고 있어라

이정도는 진짜 안해도 될 줄 알았는데 바칼에서도 자기 캐릭 스킬, 아이템조차 모르는 분들이 많네요.

지인끼리만 다니다가 공팟 몇번 가보니까 당연한 이야기좀 적어놔야 할 것 같아서 추가합니다.

 

 

1. 금단의 저주편애 기본스킬은 모여있으면 수시로 사용하기

꼬홀, 븜퍼들 던전 사이클이 긴 바칼 레이드에서 버프 꺼먹는 사람 너무 많아요110137_6382c50148735.png

그거와 별개로 922575ac85da5f999815024b6b2ec2a7?temp=100옵션이 공격 시 마부 효과 증가이기 때문에 공격하고나서 축 다시 줘야하는거 

많은 곳에서 버퍼들 놓치기 쉬운 팁이랍시고 너무 자주 올라왔기 때문에110137_6382c50148735.png

바칼까지 버퍼를 키워온 사람이면 당연히 알 줄 알았는데 안하는사람 정말 많아요110137_6382c50148735.png

다 깨고나서 이런게 있으니 다음부턴 하는게 좋겠다 좋게 말해주면 클 했는데 된거 아님? 이러고 있고 참..110137_6382c50148735.png

 

2. 데스티니 퍼펫​ 증폭스킬도 중요하지만 힐을 더 우선시하기

딜러들도 사람인데 짤패턴 피하고 포션 마시면서 딜 하면 되죠110137_6382c50148735.png

이건 버퍼감수성 없는 딜러들도 짤패턴 못피하고 계속 죽으면 그 놈 잘못아님? 생각할거에요110137_6382c50148735.png

근데 잘하는 딜러들도 짤패턴 다 피하면서 딜 하는것보다 적당히 짤패턴 힐 깔아둬서 맞딜 판 깔아줄때 더 잘해요110137_6382c50148735.png

짤딜도 중요하긴 한데 파티의 핵심 딜은 파훼 후 라우스 디 안젤루스와 딜러들 무큐 사이클이 돌아갈때 나오니까 

잘하는 딜러는 맞딜 판 깔아줘서 맞딜 잘하게 만들고 못하는 딜러는 생존 시켜 주는걸로 의미가 있다고 생각해요110137_6382c50148735.png

자꾸 죽는 딜러보고 패턴 파훼 딜타임에 코인써서 딜하라고 시키면 리버프주고 아포 올리는것도 딜 손실이거든요110137_6382c50148735.png

꼼꼼한 바느질​이건 모션도 짧아서 그냥 쿨마다 눌러주면 좋고 아포중이면 사랑의 응급조치이것도 쓸만해요

그리고 패턴파훼 극딜일땐 괜찮은데 짤패턴 중이면 ​데스티니 퍼펫에 인형 다 쓰기보단 1~2개 남겨주세요

신기한 방법으로 죽은 딜러가 부활 시켜달라할때 좋아요110137_6382c50148735.png

 

 

인형 수급이 급한데 몹이 무적이면  ​​하베스팅 적큐계 상태에서 플라스크 던지고 하베스팅하면 수급돼요​

 

 

 

3. 아포 타이밍과 콜 사인

아포 타이밍을 알고 모르는건 딜러들이 딜 타이밍에 딜 안하고 도망다니는급으로 차이가 크다고 생각해요

제일 좋은건 자신이 아포 타이밍을 알고 알아서 올리는게 좋지만

초행이거나 아니면 버퍼로 하지 않았다면 아포타이밍을 알기가 좀 어렵다고 생각 들어요

공략 영상들이 아무래도 퍼섭 기간에 만들어지다 보니까 아포 타이밍도 본섭에서 할때랑 바뀔때도 많아서인지

영상 자체에 잘 나와있지 않은편인데 초행이라 아포 타이밍을 잘 모르면 

파티원한테 아포 타이밍을 미리 채팅으로 아포 ㄱㄱㄱㄱㄱ 이런식으로 알려달라하면 좋아요 

 

그리고 이건 개인적인 생각이지만 바칼에선 아포를 조금(1~2초?) 일찍 쓰는게 좋다고 생각해요

패턴 파훼 후 그로기 시간은 10~20초, 그로기 몬스터받는피해증가 늘어나는건 40~60초

패턴 파훼 후 데미지 증가 버프는 60초 (아이콘으로 정확히 나오질 않아서 틀릴 수 있음)

딜뻥 타임이 진각 아포와 같거나 약간 긴 편이에요

파훼 그로기나 데미지 증가 버프의 딜뻥을 보고 아포를 올리면 1~2초 아포가 좀 비는데

처음에 4명 모두 쿨 있는 상황에서 아포 약간 비는 상황이

나중에 메테오 달고 똥빼러 다닌다고 1~2명 왔다갔다 하는 상황에 1~2초 비는게 더 나은거 같아요

 

마지막으로 바칼에선 던전 클리어했다고 쿨타임이 초기화 되는게 아니기 때문에 

패턴 파훼마다 아포가 있는지 없는지가 중요하다고 생각해요

여유 있을때마다 

100 

53

1온

3온

100초남았다, 53초 남았다, 1각아포 온이다, 3각아포 온이다 이렇게 적어두기만 해도 

이번파훼에 아포가 올라갈지 아닐지

파훼하고나서 아포 쿨타임이 10초 정도 남을거 같은데 바로 올릴지 말지 다음턴에 올릴지

3각포가 있지만 1각만 쓰고 대충 넘길지말지

이런식으로 짧게 상의 할 수 있어요

 

 

좀 길게 썼지만 그냥 당연한 이야기이기 때문에 읽지 않아도 알 내용이라고 생각하구요

잘 모르겠는점, 궁금한점 댓글 남기면 아는 선에서 알려드릴게요

나름대로 게임 해온 생각을 적어봤는데 이 글에 동의 안하는분도 있을거에요

뭐 플레이 스타일이 다른거지 틀린건 아니니까 본문이 이상하다 싶으면 그냥 무시하고 기존 하던대로 해도 상관없다고 생각합니다

저도 개인적으로 버퍼가 속저법석을 사용하지 않거나 커스텀 둘둘을 하는건 굳이? 라는 생각이 있는데

그렇다고 같이하는 커스텀둘둘이나 속저법석쿨감둘둘 버퍼한테 왜 그렇냐 하냐는 말보단 

그렇게 한 이유와 성능을 보고 혹하면 따라하는거고 아니면 넘기면 된다고 생각해요

쓸모 없는 글 휠 내리느라 수고 많으셨고 조금이나마 도움이 됐으면 좋겠네요

 

 

 

  

 

 

  

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  • Lv110
  • 끰토끼
  • 진(眞) 크루세이더 카인 DC온갤

    모험단Lv.42 애옹님

오던 4회
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