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[공통] 석화셋 후기. (9)

어느날 무지성 파밍으로 명성만 높은 템만 계승하여 누더기셋팅을 끼고살던 나는 어느덧 한계가 느껴졌다.

 

그래서 셋팅을 맞추고자 했는데 마침 창고에 석화 관련 셋팅이 제법 있었다.

 

그러고보니...

 

 

이런게 있었다.

 

'좋아. 이거다.' 하고 부족한 부위를 정가해서 석화셋팅을 맞췄다.

 

우선 석화 관련 고정 에픽은 이 5가지다.

 

 

 

공격시2프로 확률로 석화. 석화데지미 공유. 석화 피증.

 

 

 

25프로 이상의 데미지를 받을 시 나와 적을 석화.(쿨5퍼감소) 석화피증.

 

 

 

15프로 이상의 데미지를 받을 시 나와 적을 석화.(뎀감30프로) 석화피증.

 

 

 

3초간 적을 마주볼경우 석화. 석화시간 2초증가. 석화 스증 20퍼.

 

 

 

석화된 적 공격시 20퍼 데미지 증폭. 석화 스증 20퍼.

 

+

 

 

 

그리고 겸사겸사 셋팅 가이드에서 알려준 데카 가이던스까지 채용했다.

 

나름 마신이다보니 뱀파이어 칠드런이라는 소환수로 석화도 걸 수 있고, 제노사이드로도 석화가 걸려서

 

'석화거는 캐릭이 별로 없는데 어쩌면 마신한테 정말 딱 좋은 에픽이 아닐까!!'

 

하는 기대감으로 파죽익스를 출발했다.

 

그리고...

 

 

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동영상 영역입니다.

 

 

어...?

 

 

 

 

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

 

그래... 일반 몹은 그래도 보스한테 12초간 홀딩을 걸 수 있다면 진짜 편하긴 하겠다.

 

 

https://serviceapi.nmv.naver.com/flash/convertIframeTag.nhn?vid=27A6279FC007A6ADD2927E788E22A210D8B9&outKey=V1298d82828301f653dd603c1e6b7c977aec63ac7d2c379fe643003c1e6b7c977aec6&width=544&height=306

동영상 영역입니다.


 

패턴중엔 안걸림. 패턴을 뚫고 무력화 상태에서 걸려하니까 템 쿨(30초)라서 안걸림.

 

(영상에 나온건 뱀파이어칠드런이 건 석화 0.97초)

 

 

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동영상 영역입니다.


 

칼바리에게 겨우 석화를 걸었으나 12초까지는 진행되지 않고 무력화 게이지가 끝나는 동시에 풀려버림.

 

...

 

몬가 아쉬워서 일던도 돌아보았다. 

 

그래. 일던에선 좀 나으려나?

 

 

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동영상 영역입니다.

 

 

백땅을 돌며 깨달은점: '피격 데미지 15프로 맞을 시 나와 적 석화 옵션'은 15프로 미만으로 다단으로 들어오면 안터진다.

 

 

 

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동영상 영역입니다.


 

 

나사우를 돌며 깨달은점: 일던몹도 패턴중엔 무력화방지 사슬이 걸린다, 무력화게이지가 다 차면 얄짤없이 석화가 풀린다.

 

하...

 

그래도 이왕 만들었으니 그래도 평가는 내려보겠습니다.

 

 

<장점>

 

1. 12초라는 아주 긴 홀딩.

 

2. 마치 스커드제노사이드를 보는듯한 석화 후 공격을 박고나면 12초경과후 데미지가 들어가며 몹이 죽는 간지.

 

3. 쉬운파밍난이도(3부위가 퀸팔트에서 드랍됨.)

 

4. 아무도 안끼는 힙스터갬성.

 

 

<단점>

 

1. 석화라는 상태이상 자체가 거는 직업이 매우 드뭄.(애초에 마신 말고 있는지도 모르겠슴...)

 

2. 석화의 특성상 데미지 감소가 붙어있는데 몹의 방어력을 높여주는 기이한 특성탓에 매우 꺼려짐.

 

3. 긴 홀딩탓에 잔몹처리가 길어짐.

 

4. 쿨이 매우 김. 석화 쿨이 30초나되서 무력화 뽑는중에 석화가 터지면 무력화 상황에서 석화를 못씀.

 

5. 까다로운 조건부탓에 원하는 시점에 석화를 걸 수가 없음.(3초간 마주치기, 공격시2프로는 그렇다쳐도 피격은 대체..)

 

6. 패턴중엔 안걸리며 무력화 게이지를 채우는 순간 풀림.

 

7. 그 와중에 벨트는 캐니언힐-킹 디스트로이어 고유에픽.

 



<총평>


 정말 실망스럽네요... 쓰라고 만든 에픽이 아닌것 같습니다. 애초에 아이템 컨셉상 무력화때 석화를 걸어서 폭딜을 퍼부어라! 라는 느낌인데 무력화 게이지깎는건 둘째치고 제때 석화를 걸 수조차 없어서 이도저도 아닌 무능한 에픽으로만 보입니다. 그렇기에 이렇게 개선해보면 어떨까요.


1. 석화를 원하는 상황에서 걸 수 있게 해준다(장비조작키, 소모품 사용, 각성기 발동시 등)


2. 쿨을 줄인다(어차피 무력화 풀리면 해제되는데 굳이 쿨이 있어야할까싶은...)


3. 석화된 적을 일정 타격시 해제시킨다.


 던페 때 상대의 패턴을 끊고 석화를 걸고 몹이 계속 이어서 패턴을 한다는 요소가 전혀 느껴지지 않다는게 너무 아쉽습니다. 좋게 개선되길 바래요~

아라드인들 모두 해피즐던 득템하세용 ㅇㅂ<)r~★

6
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  • Lv115
  • 따끈따끈커피
  • 진(眞) 스트리트파이터 프레이 국방부

    모험단Lv.46 따끈따끈

오던 1회
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