
[남레인저] 불릿 스톰 스킬개화 이후 난사/제압사격으로 스타일리시 캔슬시 데미지가 씹히는버그.



이건 본섭에서도 있던 버그지만 탈리스만을 잘 사용하지 않는 슬롯이었기에 문의하지는 않았었습니다 그래서 본섭 기준으로 스크린샷 올리겠습니다
3번 스크린샷이 기존 불릿스톰 탈리스만 데미지입니다. 기존 패스트드로우 데미지가 1번/불릿스톰+스타일리시 캔슬 후 패스트 드로우 데미지가 2번입니다
불릿 스톰의 데미지가 패스트드로우에 합쳐진 상태로 스킬 전투리포트에 등록이 됩니다(퍼섭에서는 따로 등록되는거보니 이거도 버그인 듯 합니다)이동사격 등등 모든 스킬이 전부 이런식으로 등록됩니다


다만 난사/제압사격의 경우 데미지가 정상적으로 적용되고 있지 않습니다 1번이 기본 난사 데미지/2번이 불릿스톰 스타일리시 캔슬후 난사 데미지입니다 기존 데미지에서 확 깎입니다.
타수도 불릿 스톰의 경우 14히트인데 반해 불릿스톰(14히트)+난사(30히트)시 44히트가 나와야 할 것이 40히트밖에 나오지 않습니다.
제압사격도 마찬가지로 데미지가 정상적으로 적용되고 있지 않습니다(2번이 불릿스톰 스타일리시 캔슬 후 제압사격). 제압사격 역시 타수가 일부분 누락되고 있는거로 봐서는 연타스킬에 이상한 버그가 있는듯 해요.


최신 댓글 이동
댓글 새로고침