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[배틀메이지] 컨버전이 메인 스탯을 제대로 영향주지 못하는 버그 (1)


이 글은 이번 퍼섭 패치로 배틀메이지의 "매지컬 체인지" 스킬이 삭제됨에 따라 생긴 버그에 대해 서술합니다.






배틀메이지의 매지컬 체인지는, 컨버전을 통해 전직 스킬의 공격 타입을 바꿀 수 있는 패시브입니다.

이번 퍼섭 패치를 통해 해당 스킬이 삭제되는 대신, 기본적으로 전직 스킬 또한 컨버전이 가능하게 패치가 되었습니다.

이는 다른 하이브리드 캐릭터(퇴마사, 스파 등등)이 이미 채용 중인 방식으로, 굳이 필요없는 스킬을 남길 필요 없다고 생각하여 없앤 것으로 보이는데요.

이 과정에서 문제가 하나 생겼습니다.



바로 컨버전을 바꿔도, 시스템이 인식하는 메인 스탯이 변하지 않는다는 점입니다.


게임의 명성 시스템 상, 일부 아이템은 제공하는 스탯과 해당 캐릭터의 메인 스탯이 동일해야 명성을 제공합니다.

그리고 일반적으로 이런 하이브리드 캐릭터는, 힘 또는 지능 스탯 중 하나를 몰빵하는 경우가 대부분이며,

이 경우 지능 스탯을 메인으로 올린 배틀메이지는 해당 장비들로부터 명성을 얻지 못하는 버그가 생겼습니다.



참고: 매지컬 체인지 스킬이 사라지지 않은 본섭의 명성은 72,468입니다.






타 하이브리드 캐릭터들 (힘, 또는 지능 증폭을 선택한 캐릭들)의 컨버전 예시들은 다음과 같습니다.



스핏파이어(남)

컨버전에 따라 메인 스탯 색깔이 바뀌며, 명성 또한 변하는 모습




스트리트 파이터(남)

배메처럼 스탯/크확 보정이 있음에도, 컨버전에 따라 메인 스탯 색깔과 명성이 변하는 모습




퇴마사

마찬가지로 스탯/크확 보정이 있지만, 컨버전에 따라 메인 스탯의 변화로 명성이 달라지는 모습입니다.




배틀메이지 또한 명성 시스템을 정상적으로 활용할 수 있게 버그가 패치되면 좋겠습니다.

감사합니다.





PS.


공격 방식 변화는 정상적으로 작동됩니다.

(스태프로 공격한 사진)


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  • Lv115
  • 느니무룩...
  • 진(眞) 배틀메이지 카인

    모험단Lv.49 느니

오던 19회
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