
[스트라이커(남)], [스킬 개화] 개화로 인한 SP 설명 반영에 통일성이 없는 거 같습니다
1. 개화로 인한 변경이 SP 설명에 반영이 되는 경우
아래의 사례들을 봤을 때 변경점이 SP 설명에도 적용되도록 설계한 것이 맞다고 생각합니다
클로즈 킥(똑바로 서라) - 적 홀드 추가 반영
헥토파스칼 킥(불꽃 맹습) - 추적 기능 반영
비연선풍(굶주린 수리처럼) - 무적 기능 반영 + 스킬 옵션도 백 덤블링, 날아 차기라는 프로세스 변경에 맞는 이름으로 바뀜
스핀 킥(태산 가르기) - 적 모으기 추가 반영
스핀 킥(맨디블 크러셔) - 적 홀드 추가 반영
아토믹 캐넌(멸절) - 적 모으기 추가 반영
2. 개화로 인한 변경이 SP 설명에 반영이 되지 않은 경우
홍염 질풍각(연환! 폭렬각!) - 앞 방향 키 입력 시 전방으로 전진하며 시전 < 연환퇴로 바뀌면 없어지는 기능입니다
낙화(붉은 도깨비의 진) - 화염 지대에 대한 설명 추가가 이루어지지 않음
아토믹 캐넌(초살) - 키 입력 지속 시 시전 타이밍 조절 기능, 방향 키 입력을 통해 돌격 거리 조절 가능
연환! 폭렬각! 과 마찬가지로 사라지는 기능인데 남아있음
주로 키우는 캐릭이 패황이라 패황 기술만 찾아봤는데 아마 다른 직업들도 미반영된 것들이 많을 거 같습니다
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