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리디머 vp패치 저게 최선입니까? 차라리 철회하고 냅두세요 (4)

  • 기쁨조 힐더
  • (등록 : 2025.12.30 18:44) 수정 : 2025.12.31 02:54 241

그리드 딜쿨증 없애면 스택 빨아먹는 돼지 될 거고

세컨드 소울에 딜쿨증을 넣으면 안쓸수도 없는 거 뻔한데

Vp2를 찍으면 스택 수급기가 소모기가 되는데다

채널링은 늘어나면서 은근슬쩍 기존에 있던 무적까지 뺏어가고 뭡니까 이게?


심지어 리디머는 낫마스터리부터 라스 러스트핸드에 공이속 버프까지 달고 있으면서

공속 반영이 안되는 스킬은 왜이렇게 많은지?

마침 이번에 밀어주는 세컨드소울 vp2도

공속 반영이 안되는 느려터진 스킬로 퇴화시키는 개화잖아요


안그래도 70제 글러트니 vp2도 스택을 소모해야만 설치기가 되는 조건부 개화인데

그리드, 세컨드소울 vp 변경 덕에 스택관리는 더더욱 빡빡해지겠네요


죄깨손 같은 스택수급 부가효과 스킬 제외하면

스택 수급에 내부 쿨이 있는지는 알고 패치하는 건가요?

타격시 죄업 스택이 확정으로 쌓이는 것도 아니고

고작 35%확률로 1씩 쌓이는 것도 알고 패치하는 게 맞나요?


애초에 스택 최대저장량도 7밖에 안되는데

기본~중급기가 스택을 각각 2,3씩 빨아가는 마당에

이런 구시대적인 조건부 스증을 왜 아직도 달고 있어야 하는지도 모르겠고

이걸 알면서 패치하는지도 모르겠습니다


채널링이나 조건부를 점차 줄여나가는 패치를 해야 할 판에

조건부를 더 늘리고 불쾌함만 안겨주는 식의 패치를 할 바엔

그냥 철회하고 냅둬주시길 바랍니다


디레지에에선 끝까지 변신쿨초 안주면서 기싸움 걸던데

기싸움의 연장선인가요? 대단합니다 아주

8
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  • Lv115
  • 기쁨조
  • 진(眞) 미스트리스 힐더

    모험단Lv.38 빼앵

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