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명성 재조정 건의합니다

현재 명성으로 딜구분이 안되는건 증폭, 마부(최종데미지), 태초유무가 영향이 큽니다.

일단 현재 마부 명성부터 보면 풀업기준 악세 속강35마부 196, 속강 +최종뎀 2% 마부 221 로

최종뎀 2% 차이가 명성 25 차이밖에 안납니다. 

반면에 증폭은 최종뎀 0.2% 증가할때  9->10갈때 25   10->11갈때 82 가 증가합니다. 뻥명성이라 부르는 이유죠

태초악세같은경우 레전->에픽갈때 3%최종뎀증가에 명성 100증가일때  에픽->태초는 6~7% 최종뎀증가에 명성100증가로 수치가 낮습니다.


건의사항(명성 수치는 가안)

1. 태초 악세 명성 최소 100이상씩 추가 or 최종뎀 1%차이당 50추가 / or 최종뎀 3%당 명성 100증가 비율로 증폭, 마부 명성 수치 변경

2. 마부 명성 풀업기준 최종뎀 1% 차이당 명성 50씩 추가

3. 증폭 명성 9기준 10으로 하향, 9에서 1증가할때마다 명성 10증가로 변경(마부 최종뎀 1%당 명성증가 수치와 같은 비율로)

4. 딜에 영향이 거의 없는 마부나 엠블렘 아바타등 명성 하향

5. 버프강화 칭호, 짙편린 등 최종뎀에 영향을 주는 장비 명성추가(위 데미지 증가량당 명성 수치가 같은비율)


위 내용만 패치해도 명성이 지금보단 딜구분하는데 도움이 된다고 봅니다. 딜 증가량당 명성 증가비율 보정이 필수

명성을 안건들거면 전투력[최종뎀증,쿨감(보정치)] 이라도 개발좀

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  • Lv115
  • 망가진밸런스
  • 진(眞) 비질란테 디레지에

    모험단Lv.35 내부지표

일부 아바타는 게임과 다르게 노출될 수 있습니다.