
염제 밸런스 패치중 이상한 부분

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1.광룡십상장의 퍼쿨은 상당히 낮은 수준에 속해져있는데,
누락되어있는점.
오히려 더 높은 태사자후가 상향을 받음(수치가 낮지만)
심지어 이동하는 채널링 스킬임.
최소한 즉발스킬인 태사자후보다는 세야하지 않겠음?
2.광룡승천파의 수치 상향폭
퍼/쿨 80035에서 7.5퍼 올라봤자 86000정도인데,
이것은 상향전 사자후와 비슷한 수준
마스터를 찍는데 소모되는 SP는 줄어서 1900이 드는데,
75,80제와 비슷하게 소모됨.
20퍼가량은 상향되야 비슷한 수준은 됨.
3.염제는 스킬가짓수가 적다보니,
채용도가 낮은 스킬이 별로 없어서 이번 밸런스 패치에서 불리함.
이번 밸런스 패치 취지가 성능 안 좋은 스킬도 조정해줄테니 이것도 써봐라인데,
써보신분들은 아시겠지만,
기옥탄이나 뇌전격은 좋아서 쓰는건가? 찍을게 없어서 쓰는데,
채용도가 높다는 이유로 누락된건가? 싶음.
쿨감도 못받는 나선의 넨은 왜 누락인지?
나넨 사출이 쿨타임 2초인데,
쿨감을 못받으니 쿨감템을 끼면 깡딜이 낮아지니, 지분이 내려갈수밖에 없음.
이외에도 기준에 미달하는 스킬들도 수치가 부족하거나 누락임.
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