
밸패전 필독. 소수점x, 계수 재조정 필수 (1)
전캐릭 구조개선 패치이후 계수차이좀 줄여줬으면 합니다. 아래표와 같이 이제는 20퍼이상 차이날 필요는 없어보입니다(무큐기 라인)
비질 노패널티되서 2각,95제 게이지증뎀 줄여야 밸런스맞음(게이지 없이 써도 최상위권)

* 범위빨 못받는 초근접캐릭은 비질란테(vp개선으로 가장강할이유없음)보다 높게
* 패턴중이나 원거리제자리 딸깍 전범위가 가능한 염제같은 캐릭은 가장아래로(하위권계수보면 염제는 누락이 맞음)
* 나머지 캐릭들은 조정하여 중간라인에 위치해야됩니다. 캐릭별 밸패 5~20% 받아야 중간라인위치(평균 퍼쿨10만대수렴)
* 최상위와 최하위 계수차이를 10%대 차이로 설정(현재는 20%이상차이), 각성기는 채널링에 맞게 계수 조정
* 밸패시 실전성 고려하여 ai위업,ai흉몽클리어타임 ai 1사이클딜, 40초딜, 1분이상딜 등을 활용하여 격차완화바람.
* 레이드 특정 몬스터하나 기준 밸패는 무쓸모(유저수준 낮아서 패턴중 딜되는 소환사가 상위권), 하위 유저수준 기준이 아닌 ai최고점 및, 흉챌급명성의 유저기준밸패가 맞음(도전 컨텐츠 및 고점에서 티남)
* 각성포함 일괄수치딸깍 x, 범위딸깍 스킬인지 채널링인지 지연딜인지 고려하여 범위딸깍스킬의 계수가 가장높지않도록 설정필수. 소수점상향이 아닌 계수 재조정으로 공지
* 45제sp효율등, 스킬별sp효율차이를 줄여서 스킬선택시 버려지는 스킬 및 vp가 적어지는 방향으로 개선바람
* 여태까지의 밸패는 캐릭별 5분컷 수준임
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