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[엘레멘탈 바머] 얼마 안 남은 vp 패치를 위한 개선안

  • 제(帝) 바칼
  • (등록 : 2025.06.02 14:10) 수정 : 2025.06.02 14:11 216

아이스 크리스탈 샤워



1번 vp를 선택하면 단타형으로 변경되고 "검은 눈" 추가 효과인 범위 증가가 적용이 됩니다.


하지만 이펙트 상으로는 범위가 증가했지만 실제 타격 범위는 기존 범위와 동일합니다.









40제 스킬 (라이트닝 월, 다크니스 멘틀)


이번에 vp를 받아서 멘틀이 쓸수있는 기술 까지 올라왔지만, 40제 스킬이 sp를 너무 많이 소모하는 점이 큰 문제점입니다.


엘레멘탈 바머의 컨셉이 약한 계수를 많은 스킬과 짧은 쿨타임(20% 자체 쿨감)으로 커버하는 캐릭이라 많은 스킬 가짓수를 갖고 있는데

40제 sp소모량은 타 캐릭들과 똑같은 50입니다. 40제 sp 소모량을 40으로 줄여주셨으면 좋겠습니다. 


라이트닝 월과 다크니스 멘틀은 쿨타임 13.6초, 계수를 110만, 100만 정도를 갖고 있습니다.

두 스킬을 하나로 묶어서 쓴다면 쿨타임 13.6초, 계수 210만 정도로 쌘편인데,


이 두 스킬을 찍기 위해선 sp 4100이라는 어마무시한 sp 소모량이 따른다는 점이 큰 문제입니다.


하지만 sp를 40으로 줄이면 총 3280으로 여전히 타 캐릭들 보다 많은 sp를 소모하긴 하지만 쿨타임 13.6초로 210만 이라는 계수를 가져올 수 있기에 합당하다고 생각합니다. 


이번 vp는 밸런스 패치가 아니어서 반영은 안되겠지만, 7월 밸패에 꼭 45제 sp문제와 같이 반영 됐으면 좋겠어서 미리 적어둡니다. 



엘레멘탈 레인


1번 vp


기존에 원소폭격이 안되던게 가능해진건 좋은데




제일 큰 문제인 구체 충돌 공격력이 그대로 남아있는겁니다.

저 부분이 타점이 안좋은게 큰 문제라서 폭발 공격력에 합쳐서 단타기로 만들어 주세요.





2번 vp



2번 vp는 완전히 새로운 이펙트를 가진 스킬로 바뀌어서 좋습니다.

그런데 전직업 공통 문제 사항으로 sp가 너무 많이 먹어요 7월달에 꼭 조정 됐으면 좋겠습니다.


그리고 채널링 또한 풀채널링 스킬로 이 vp는 원소폭격 연계가 안됩니다.


그럼 이 vp는 기존 엘레멘탈 레인과 차이점이 없는게 또 문젭니다. 

vp의 목적은 구조를 변경해서 플레이 스타일에 변화를 주는건데 모습만 다르지 뭐 변한게 없습니다.


원소폭격이 가능하도록 받아도 좋고채널링 동안 무적으로 해줘도 좋을 것 같습니다.






엘레멘탈 스트라이크


1번vp


스킬이 좀 더 먼 곳에 생성 됐으면 좋겠습니다. 크기가 커졌는데 캐릭터 코 앞에서 생성 된다는 점이 만족스럽지 않습니다.




2번 vp


원소폭풍처럼 타 스킬 도중에 사용 가능해지는 vp입니다.








그런데 진각성 사용하면 방향?시선?이 오른쪽 방향으로 고정 되는거 때문에 엘스도 이상한 방향으로 시전 됩니다........오즈마 때부터 이랬는데 그냥 방향 고정 되는거 풀어주세요.


아마 애니메이션과 도트를 일치 시키기 위한것 같은데, 그냥 애니메이션을 진각성 시전 방향에 따라 좌우 반전 해주시면 안될까여?

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