
듀얼리스트와 소드마스터 관련하여 편의성 개선안 건의드립니다. (1)
1. 듀얼리스트
듀얼리스트의 경우 다수의 인원들이 미라지스탠스 스킬과 롤링 벌컨 스킬을 같은 Space 키에 커맨드를 등록하는 경우가 많습니다.
이의 경우 롤링 벌컨 스킬의 커맨드를 Space 키로 변경한 직후에는 평상시 땅에서 Space 키를 입력 시에는 미라지 스탠스 스킬이 작동하나
채널 변경 또는 캐릭터 선택창으로 나갔다가 다시 들어올 경우에는 평상시 땅에서 Space 키를 입력 시 롤링 벌컨 스킬이 먼저 작동합니다.
이로 인해 매번 새롭게 단축키를 재입력 해주어야 하는 경우가 생깁니다. 이에 우선순위를 롤링 벌컨 스킬이 아닌 미라지 스탠스 스킬에 부여해주시면 좋을 것 같습니다.
또는 대부분의 공격을 연계형식으로 이어가는 듀얼리스트 직업 특성상 롤링벌컨 스킬을 지상에서 입력 시 공중으로 뛰어 오르는 프로세스를 제거한다 하여도 문제가 없을 것으로 보입니다.
오히려 후자의 경우 해당 문제점을 해결하는데에 있어 더욱 간편할 것으로 보입니다.
2. 소드마스터
소드마스터의 경우 발검술로 여러 스킬들을 폭발적으로 딜레이 캔슬을 통하여 데미지를 입힐 수 있습니다.
그러다보니 쿨타임들을 기다리면서 제국검술로 데미지를 추가적으로 보완해주곤 합니다.
모든 스킬들이 쿨타임이 다르기 때문에 쿨타임이 먼저 도는 스킬들을 제국검술로 공격 중 사용하게 되는데,
제국검술 공격 도중 다른 스킬 사용 시에도 발검술이 소모되게 됩니다. 이로 인해 발검술 회복량이 따라가지 못하는 경우들이 생깁니다.
결국 그만큼 딜레이 캔슬이 불가하게 되고 오히려 발검술 때문에 회복되기까지 기다려야하는 상황들이 생깁니다.
이에 제국검술 사용 중에 다른 스킬들을 사용하는 경우에만 발검술 스택이 소모되지 않게 하는 것이 좋을 것 같아 건의 드립니다.
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