
나벨 버그제보 및 개선사항
1. 모리 야바위
모리 야바위 처음에만 초록색 알려주는데 중간중간 번호바뀌고 초기화될때 초록장판으로 표기해주셨으면 좋겠습니다.
처음에 실패하면 기회조차 없는것 같아요.
2. 테아나
통산패턴에서 차크람 한명에게 지정해서 지정된인원 근처 차크람 빙글빙글 도는패턴
한명 지정하기전에 누구한테 지정될지 미리 알려주시면 좋겠습니다.
아예 반응없이 랜덤으로 되고 대처하기가 힘들어요

3. 아니마 2페
버그인지 모르겠지만 스샷 패턴때 바닥이 터지기전에 딜이 들어왔었습니다. 지정된상태라 우측아래 주사위에 고정하러 가는데 바닥에 갈려서 죽었습니다.

4. 나벨 1페 얼음패턴
스샷 저항할수록 힘겨워질거에요. 패턴에서 돌에서 기대고 있었는데 돌이 사라지는 판정이 있는지 바람에 날라가는 버그가 있었습니다.

이외의 나벨레이드 일부패턴이 무의미하게 긴게 많은것 같습니다.
재해패턴, 서리태풍, 차가운죽음, 죽음의안식, 전쟁의트라우마트 주파수패턴등 패턴을 쓰는데 할애되는시간이 너무 많이 깁니다.
예를들어 차가운죽음같은경우 똑같은패턴을 3번반복하는데 너무 깁니다...
그리고
참혹의트라우마트 sd캐릭터로 바뀌고 공옮기기의 경우는 이속 패널티를 좀 완화해주고 패턴 제한시간을 줄이는게 어떨까 싶습니다.
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