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싱글 유저 처우 너무하네요 (46)

지금 싱글이라면서 나온 것

- '싱글 레이드'라고 이름을 붙였음에도 불구하고 실제로 나온 건 가이드 모드

- 그런 와중에 가이드 역할도 제대로 못 하는 중(일부 패턴 안나옴 + 나벨은 조우도 못함 / 과거 가이드 모드는 최종 보스까지 조우 가능)

- 과할 정도로 배제되어있는 보상(재료 배율이 가이드라고 이름 붙은 핀드워는 약 40%, 이시스, 시로코, 오즈마는 60%, 나벨은 30% / 과거 가이드는 보상 테이블이 본편 레이드와 동일)


실제 싱글 유저가 원하는 싱글 레이드

- 권장 명성, 요구 스펙 및 실제 난이도가 본편 일반 레이드와 동급(동일 스펙이라도 솔플이 파플보다 빡센 던파 환경 + 버퍼의 케어가 없기에 본편 레이드보다 어렵고 오래 걸릴 수 밖에 없음)

- 본편 레이드에 비해서 보상이 적어도 상관 없지만 최소한의 비교선상에 놓을 수 있는 수준의 보상(본편과 동일한 보상 테이블 + 재료 배율 최소 50% 이상)



하스라한 상황에 대한 경계인지, 아니면 다른 이유가 있는 건지 모르겠지만 싱글 유저들 취급을 개돼지만도 못하게 만들었는데


하스라한이 왜 욕을 먹었는지에 대한 데이터가 안 쌓인 겁니까? 코 파면서도 깰 정도로 쉬운 난이도에도 불구하고 보상은 일반 레이드랑 큰 차이가 없기 때문 아닙니까? 


싱글의 보상 수준이 높아지는 걸로 일반 레이드가 묻힐 걸 경계하는 거면, 싱글을 어렵게 만들면 그만 아닙니까? 어차피 싱글 유저는 어려워도 감내하면서 가는데 말입니다.


베누스 낼 때만 해도 여러 파티 굴리는 유저랑 솔플 유저 둘 다 생각한다면서 경매 채널도 따로 분리한 사람이 이건 왜 못하는지 궁금합니다.


지금 싱글도 난이도나 보상 외적인 문제가 눈에 띄지만 만들어진 목적을 고려해서 명칭을 가이드로 바꿔서 유지하고, 일반 레이드와 동급 난이도에 그만한 보상이 있는 '진짜 싱글 레이드'를 만들어 주길 바랍니다.

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  • Lv115
  • 하루일생
  • 진(眞) 웨펀마스터 힐더

    모험단Lv.43 하루일생

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