Dungeon & Fighter

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퍼스트서버

존경하는 던파 운영진, 개발자 분들에게

박종민 디렉터님 현재 대부분 무큐, 수리비 운운하는 것들의 논리는 전부 '골드 생산량 증가'에 초점이 맞춰진것이니까, 여기에 휘둘리지 마시고 유입 혹은 복귀 유저들을 위해 완화하실 생각이라면 절대로 무턱대고 '골드 수급량', '교환가능 무색 큐브 조각 수급량'을 늘리지 마세요. 박종민 디렉터님이 "게임을 플레이하면서 자연스럽게 골드를 얻어가는" 이라고 말씀하신 것을 토대로해서,


1.수리비 해결
-일일미션에 한부위 수리쿠폰 1개를 지급 한다던가, 주간던전(상급던전, 레기온, 레이드)에서 전부위 수리쿠폰을 확률 or 확정적으로 얻게 해주면 되는 부분입니다.

2.무큐값에 의한 부차적인 요소
-이건 계정귀속 무색/유색 큐브 조각을 만들면 됩니다. 정말로 전문직업에 드는 큐브 조각 수급량이 부족해서 호소하시는 분들도 있겠지만 대부분은 무큐기 소모, 큐브의 계약에 필요한 큐브 조각이 부족하다는 논리입니다. 그래서 계정귀속 큐브 조각의 사용처는 무색 큐브 조각이 필요한 스킬의 무색 큐브 조각 선소모, 큐브의 계약에 따른 큐브 조각 선소모, 전문직업 제작/구매에 따른 큐브 조각 선소모 등으로 해두면 됩니다.

3.무큐값에 의한 증폭
-아무래도 이번에 증폭에 대하여 박종민 디렉터님의 기조는 증폭의 가치를 유지하는 쪽으로 하는 거 같습니다. 따라서 이에 따라 계정귀속 큐브조각의 수급량이 추가되면 증폭의 가치는 낮아지지요. 따라서 계정귀속 무색 큐브 조각은 이를 방지하기 위해 강화-증폭 재료 구매불가, 강화-증폭 재료로서 사용불가를 하는게 맞다고 봅니다. 어차피 큐브 조각이 부족하다고 역설하는 이들은 결국 '수급량'이 부족해서 컨텐츠를 즐기는 것에 제동이 걸리는 것을 걱정하는 것이지, 이것으로 '생계를 유지하기 위함'이 아니기 때문입니다.

다시 한번 "큐브 조각이 부족하다", "수리비가 부담된다"고 역설하는 이들은 무큐로 인한 증폭은 쳐다도 안 볼 분들이니 교환 가능한 재화의 수급량을 늘리면 캐니언힐, 퀀텀 카지노 익스 시즌2 확정입니다

 그리고 깨어난 숲 각인은 중국 던전앤파이터 서비스처럼 해주십쇼. "무슨 나라마다 운영방식에 차이가 있어 동일하게 적용이 불가능합니다" 같은 말같지도 않은 소리하지마시고요. 이게 진짜 뉴비 절단기에요. 퍼스트 서버에 잊혀진 빛을 상공인 협의회 주화로 살 수 있게 해놓으셨던데, 갯수 너무 부족합니다. 재화를 사용하지 않는 특정한 유저가 아닌 경우에, 주화 수급량을 생각하면 적절할 수 있지만, 수급량이 적절하다고 되는 것이 아닙니다.
 각인이 비판 받는 점이 무엇입니까? 헬던전에서 장비를 얻는 것과 달리 각인은 굳이 확률성 스펙업이어야할 이유도 없고, 한번 억까당하면 에픽융합석을 기준으로도 잊혀진 빛을 1000개 사용하여 최종뎀 3각인을 도달 못하는 경우가 있고 이것이 계속해서 쌓여서 '불쾌감'을 형성 하는것입니다.
 불쾌감과 빡침은 다릅니다. 유저가 확률성 스펙업을 함에 있어서 '이 스펙업은 내가 이정도의 화남을 감내 할 수 있다.'의 정도가 다르기 때문이죠. 각인은 그만한 가치가있는 스펙업입니까? 하다못해 이번시즌 복잡해서 결국은 실패를 인정하고 역사의 뒤안길로 사라진 '커스텀 옵션 에픽장비'보다도 가치가 없는 스펙업입니다.
 그러면 영원의 조각 융합석을 핑계로 잊혀진빛의 공급을 경직적으로 유지할 수 밖에 없다고도 하실건데요, 이는 그냥 따로 하면됩니다. 애초에 영원의 조각 융합석은 그걸 감내하고 쓰는 장비니까요. 에픽, 태초 융합석은 중국 던전앤파이터 서비스처럼 확정각인을 넣어주세요. 뉴비도 무과금도 중소과금도 고과금러도 전부 싫어하는 방식의 스펙업 방식이고 3각인 했을때의 행복감도 현저히 떨어지는데 이런 쓰레기 방식의 확률성 스펙업을 왜 아직까지 못놓는겁니까?
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  • Lv115
  • 희망찬토끼
  • 진(眞) 배틀메이지 카인

    모험단Lv.44 희망찬동물들

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