던파 얼녹 커스텀 장비 상향 [감전,중독 외 다른 세팅 포함]
안녕하세요. 얼녹 세팅으로 여스커 재미나게 키우고 있는 유저 입니다. 다름 아니라, 현재 얼녹 같은 비주류 세팅도 출혈tp셋이랑 큰 차이 안 나게 딜 상향 좀 이뤄 줬으면 합니다.
얼녹 세팅은 자신 있게 말하자면 블루 파이렛 신발이랑, 고정 에픽으로 쓰고 있는 영면 벨트를 대체 할 수 있는 커스텀 벨트에 옵션이 추가됐으면 좋겠습니다.
쿨타임 회복속도 옵션만 덕지 덕지 있는 얼녹세팅에 쿨타임 감소 옵션이 조금 절실합니다.
예를 들어 블루파이렛 신발에 15%, 냉룡 무기 안개신 오염된 얼음 무기 등 40% 쿨타임 회복속도가 달려있지만
효율이 그다지 좋지않습니다. 어디까지나 쿨타임 회복속도 옵션에만 치중된게 이유인거같습니다
안개신 불속성 무기를 차용하고 있는 출혈tp셋에 비해 스킬 사용하는 횟수도 적고, 딜 또한 낮습니다
안개신 불속성 무기 얼녹이 2피해를 입히는 스킬을 4번 쓰고, 안개신 얼음속성무기 얼녹이 1피해를 입히는 스킬 6번쓴다면,
안개신 불속성 무기 출혈셋은 1.5피해를 입히는 스킬 7번 쓰는 느낌 입니다.
얼녹은 어떤 무기를 끼거나 커스텀을 요리조리 바꿔도, 장비특성의 데미지상승:쿨타임감소 포인트를 5:1. 4:1. 3:2 바꿔도
출혈 tp셋보다 고점이 비슷해지거나 높아지는 경우가 하나도 없습니다.
영면벨트와 화상피해의 매커니즘상 캐릭의 내구성이 조금 튼튼한거빼고말이죠
근데 던전 몬스터 패턴 맞으면 튼튼한거는 크게 의미가 없는거 같습니다. 버퍼만큼 피해감소로 둘둘 두른게 아닌 이상 말이죠.
예전에 장비특성 개편으로 영면 벨트 및 상태변화를 상향해준 패치 기억하고 있습니다... 그래도 부족한거 같습니다.
얼녹세팅의 장단점이 결론은 출혈tp셋보다 딜은 많이 낮지만 내구성이 조금 나음 입니다.
물론 딜을 응축했다가 한번에 터트리는게 재밌긴하지만 그 재미 요소가 장비 구조때문에 저하되는거 같습니다.
아무리 세팅에 힘줘도 결국엔 넘을 수 없는 차이를 감안하고 플레이를 못 할 정도로 편차가 심한거 같습니다.
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