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레이드 2일간 트라이해보면서 느낀점

1. 패턴들이 직관성이 좀 많이 없다

로페즈 1페 기둥패턴 , 포르스 주사위 게임 패턴, 로절린드 장판 아닌패턴? 등등

직관적으로 알아보기 어려운 패턴들이 좀 많다고 생각합니다

기존에는 캐릭터 보이스를 통해서 어느정도 힌트를 주기라도 했는데

이번에는 그런부분도 없어서 어떻게 파훼를 해야할지 감이 안잡히는부분들이 많았습니다

물론 나중에 공략영상 같은게 나온다면 뭐 이런 문제야 없어지기는 할텐데

좀 아쉬운 부분이라고 생각했습니다


2. 1~2페이즈가 끝날때까지 너무 정신없다

1페는 날씨도 신경써야하고 보스 광폭화 게이지도 신경써야하고

광폭화 게이지를 단 한번이라도 신경을 놓게되면 공대 터지기 쉽상인데

데미지 넣으랴 패턴보랴 날씨보면서 광폭화 게이지 조절해주고 다시 던전 들어가느랴 

파티장 기준에서 좀 신경써야할게 많아서 피로감이 높다고 생각합니다 

2페는 신경쓸요소 자체는 적으나 매번 로절린드, 사벨린 잡기 및 잡몹방에서 디버프주기 등

패턴 실패하다가 조화 못맞추고 제한시간줄고 

파티가 계속 던전돌고 던전돌고 또돌고 하다보니까 쉬는시간없이 풀악셀로 달리는게 좀 아쉬운것 같습니다

그리고 첫 일식 월식이 좀 시간이 많이 짧다고 느껴졌습니다

쌍둥이 일식 월식 시간 혹은 첫 일식 월식 시간만이라도 연장을 시켜주는게 좋지않을까 싶습니다


시로코때는 적어도 1, 2페가 분리됬어서 그 사이에 정비타임을 가지고 입장하거나 그랬는데

이번에는 1페에서 바로 2페, 3페로 넘어가다보니까 

버퍼 각성기 쿨 체크하고 바로 입장하고 쉴타임이 없는게 피로감을 높이는것 같습니다


3. 

제가 던담기준 5000/180 레이드팟에서 돌려서 그런지는 모르겠는데

조금 딜컷이 높다? 는 느낌을 좀 받긴 했습니다

퍼섭에서 저도그렇고 다른분들도 신규 융합석 세팅하면서

원래 스펙보다도 더 높은 상태에서 레이드를 진행했는데

3페이즈 딜타임때 딜넣는데도 생각보다도 좀 딜이 안들어가는 느낌이 들어서

본섭올때 컷이 좀 많이 높아질것 같은 느낌이 드는것 같습니다

뭐 딜컷이나 버퍼컷 같은거는 사실 유저들이 만들어내는거긴해서 

쪼끔은 하향? 혹은 시간을 조금더 널널하게 할수있도록 해주는게 좋지않을까 생각합니다


레이드 빡빡하긴해도 조금씩 익숙해지니까 재밌고 헤딩할맛은 나서 계속 하고있습니다


전체적으로 돌아봤을때 패턴실패하면서 제한시간 줄어드는거도 그렇고

시간적 여유가 조금은 더 있었으면 하는 바램이 있네요


항상 고생이 많으십니다 던파 개발진들 화이팅 

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  • Lv110
  • Colonist
  • 진(眞) 트래블러 카인

    모험단Lv.39 하와와여고생쨩

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