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동일직업 패널티 그냥 모르쇠로 넘어가는겁니까

동일직업 패널티는

단순히 동일직업 키운단 이유로 아무런 대책도 없이 애정과 시간 들여가며 키운 캐릭터를 골드획득 되지않는 앞으로 골드 소모만 하게되는 애물단지로 만든겁니다.

이게 무슨 경우입니까. 아니 게임사에서 아주 `정상적`인 플레이 하는 유저에게 `비정상적인 작업장 성향` 유저로 만들어서 피해를 줬으면 한줄이라도 좋으니 뭔 말이라도 해야는거 아닙니까?

게임적 시스템 결함으로 도저히 익스만 따로 `일반`이 아닌 특수던전으로 만들지 못하겠다.

다른 직업군 20캐릭 키우는 사람보다 동일직업 10캐릭씩 키우는게 모험단 인장도 만들어 뒀지만 그래도 너희는 우리가 봤을땐 비정상적이며 쌀먹, 작업장이니 그냥 입다물고 피해나 봐라.

말이라도 하세요. 아니 오죽하면 버퍼라도 패널티 풀어달라 하겠습니까. 

패널티 자체가 말도안되는건데 그마저도 무지성 패널티말고 조건부라도 걸어서 패널티 달라 하겠습니까.


이번에 무용담 골드 획득 관련 패치한거 보니 게임사가 보기에도 골드가 많이 풀리긴 풀렸나봅니다?

작업장은 투자라곤 필요없는 구간에서 24시간 매크로 돌려서 골드 찍어낼텐데 그런거나 잡아내지

골드 삭제시켜가며 본인의 스타일대로 게임하는 유저를 엿먹입니까.

골드가 그리 많이 풀렸는데 봉자 2배 이벤트는 왜하는겁니까? 매출이 많이 떨어졌나봐요?

 

상위30퍼 안에 드는 유저가 버는 골드 계산해보죠


현재 카지노 기준 156+30 대략 150만골드 벌립니다.


이번주 기준

한캐릭 상위 30퍼 4.95 진입 하려면 족히 3~4억은 듭니다.

단순계산으로 하루 150만골드 벌어서 4억 만드려면 자그만치 267일이 걸립니다.

그것도 상던/레기온 같은 모든 컨텐츠 다 포기하며 오로지 매일매일 빠지지않고 하루 제한된 피로도를 재화던전만 돌아야지요.

작업장들은 이미 무수한 계정 생성 통해서 어차피 투자 1도 필요없는 구간에서 골드 무수히 찍어내는 중인데

왜 골드 축적은 무슨 소모만 계속시키는 유저한테서 골드 획득 기회를 박탈하는겁니까.


A,B 유저 둘다 5캐릭 키운다 칩시다.

A는 동일직업 5캐릭 // B는 모두 다른 직업 5캐릭

둘다 똑같이 상위 30프로 안에 들었으면 A,B유저 모두 비슷한 재화나 시간적 가치가 투자 됐을거고 앞으로 동일한 재화를 생성할겁니다.

근데 지금 적용괸 동일직업 패널티가 얼마나 비상식적이냐면

단순히 A는 동일캐릭 키운단 이유로 3캐릭분의 재화밖에 생성 못하고 B유저는 그냥 하던대로 재화 계속 찍어냅니다.

이게 맞나요? 게임사 입장에선 지금 A만 작업장으로 보고 있다 이거네요?

둘다 작업장이 아니라 둘다 던파라는 게임 즐기고 `정상`적인 플레이를 하고있는겁니다.


심지어 대부분은 시즌 초 부터 시작해서 말도안되는 성장 시스템, 비용 감당해가며 

시즌초 골드 수급할곳이라곤 오로지 득템 뿐이라 모자란 골드 구해다가 몇억씩 소모시켜가며 게임해왔습니다.


컨텐츠나 제대로 뽑아내세요 시즌 내도록 어떻게 해야 뒤통수 얼얼하게 칠수있을까 고민하지마시고

성장 시스템 도입해놓고 컨텐츠를 안내놓으니 

유저들이 성장욕구가 없는데 누가 골드를 쓰겠습니까.


입장을 내놓으세요 엿 던져놓고 모르쇠로 은근슬쩍 넘어가지말고요.

상위 30퍼 던전에서도 재화 제한 그것도 `동일 직업` 키우는 유저만 작업장으로 분류해서 패널티 적용한게 그 잘난 내부 데이터에서도 옳은 일을 한게 맞다면 

RPG 탈을 쓰고 현금으로만 할수있는 게임인걸로 알고 미련없이 접을수있게 말을 해주세요.



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  • Lv115
  • 미또
  • 진(眞) 크루세이더 카인

    모험단Lv.50 미또

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