
아바타 밸런스는 조정되어야 한다. (5)
현재 레어아바타는 이벤트 아바타랑 비교 하였을때 상하의에 플래티넘 엠블렘을 박을 수 있다 라는 점 이외의 강점이 보이지 않는데 이는 잘못된 것입니다. 레어아바타는 이벤압및 상압에 비해서 얻는 비용이 매우 큰데 이정도의 성능은 다소 모순적이라 볼 수 있습니다.
그래서 제가 레어아바타 상향안을 제시해봅니다.
머리, 모자 : 지능상승량 65로증가, 캐스팅속도 16퍼로증가, hp및mp 1분당 75회복으로 증가, 정신력 65증가
목가슴, 얼굴 : 공격속도 8퍼로증가, 모든상태변화내성 50으로증가, 마법방어력 1300으로증가, 히트커버리 300으로증가
상의,하의 : 15레벨 이상 스킬레벨 +1, HP및 MP Max 550으로 증가
허리 : 회피율7퍼증가, 특수 속성저항 45증가, 최대무게 18키로증가
신발 : 이동속도 8퍼증가, 점프력 70증가, 힘85증가, 체력75증가
3셋 옵션 : 힘체지정40증가, 공캐이 3퍼증가, 모속저 15증가
6셋 옵션 : HP및 MP Max 280증가, 회피율과 적중률 2퍼증가, 인벤토리 무게한도 15키로증가, MP와 HP 1분당회복60
9셋 옵션 : 마을이동속도증가 60퍼, 모속강10, 크리티컬확률5퍼, 항마력5, 물마독공 30증가
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