(수정) 2/12(목) 캐릭터 밸런싱 업데이트
2015.02.10 12:14 349,407
안녕하세요. 던전앤파이터입니다.
2/12(목) 정기점검 중 업데이트 되는 캐릭터 밸런싱에 대해 안내 드립니다.
(추가) 일부 직업군은 점검 이후 스킬이 초기화 되오니 참고 하시기 바랍니다.
- 소울브링어, 마법사(여) 4개 직업
* 캐릭터, 스킬명으로 검색(Ctrl+F)해서 보시면 편리합니다.
스킬 |
귀검사(남) 공통 변경 내용 |
카잔 |
쿨타임 40% 감소 SP 소모량 15로 감소 |
달빛 베기 |
공격력 증가 - 1레벨 공격력 41% 증가 - 36레벨 공격력 21% 증가 SP 소모량 15로 감소 |
귀참 |
귀참 드라이브 추가타에 대한 공격력, 상태이상 레벨, 확률에 대한 정보가 귀참 스킬로 이동 - 상태이상 레벨 증가 - 상태이상 확률 증가 - 브레멘 수면 상태이상이 5초로 증가 및 고정 - 충전시간 감소 - 공격력 10% 증가 |
스킬 |
웨펀마스터 변경 내용 |
오버드라이브 |
물리 공격력 증가 옵션이 스킬 공격력 증가 옵션으로 대체 - 1레벨 스킬 공격력 증가율: 5.1% - 20레벨 스킬 공격력 증가율: 26% (수정) |
대검 마스터리 |
대검 발도 풀 충전 시 공격력 상향 - 풀 충전 공격력 120% → 125% 대검 리 귀검술 풀 충전 시 공격력 30% 증가 대검 리 귀검술 회오리 공격력 34% 증가 대검 리 귀검술 풀 충전 시간 0.1초 감소 차지 크래시의 충전 타격 공격력 삭제, 차지 크래시 스킬의 영향을 받도록 변경 에쉔 포크의 다단히트 공격력 부분 삭제, 에쉔 포크 스킬의 영향을 받도록 변경 |
도 마스터리 |
도 마스터리 스킬의 출혈 상태이상을 대체하는 고유 기능 비정의 자상 추가. 타격을 빠르게 누적 시킬수록 높은 효율을 발휘하는 웨펀마스터 고유의 순간 딜링형 상태이상 - 적 타격 시 확률적으로 부여되며 해당 적에게 지속 상태이상 - 3개 이상 적에게 가한 이후 3초 경과 시 자상이 폭발하며 데미지 입힘 - 자상의 폭발과 동시에 상태이상 자상의 누적 수치 초기화 - 3초 이내 20개의 자상 누적 시 자상이 즉시 폭발하며, 최대급의 자상 폭발 데미지. 20개의 자상 누적 폭발 공격력은 1~19개의 누적 폭발 보다 큰 공격력을 가짐 - 자상 폭발 데미지는 무기 물리 공격력 기반으로 속성 강화, 크리티컬 등의 영향을 받음 - 출혈 상태이상의 특징을 갖도록 취급되어 각종 상태이상에 걸린 적 기반의 추가 옵션이 모두 활성화 - 상태이상 확률이 아닌 일반확률로 취급 - 누적 카운트와 폭발은 시전자 중심으로 활성되며, 타 캐릭터의 출혈 누적이나 같은 웨펀마스터의 자상 충접에 상호 영향을 주지 않음 |
둔기 마스터리 |
백스텝 커터의 충격파 공격력과 공중 베기의 충격파 공격력이 퍼센트 공격력으로 변경 - 백스텝 커터 1레벨 공격력: 653% - 백스텝 커터 20레벨 공격력: 1375% - 공중 베기 1레벨 공격력: 889% - 공중 베기 20레벨 공격력: 2067% 차지 크래시의 충전 타격 공격력 부분 삭제, 차지 크래시 스킬의 영향을 받도록 변경 |
소검 마스터리 |
소검 마스터리의 독립 공격력이 삭제되고, 독립 공격력의 영향을 받는 스킬들이 소검 마스터리의 레벨에 따라 공격력 상승 - 1레벨 기본공격의 공격력 상승 비율: 58.2% - 20레벨 기본공격의 공격력 상승 비율: 71.5% - 3레벨 어퍼슬래쉬 1타의 공격력 상승 비율: 63.1% - 20레벨 어퍼슬래쉬 1타의 공격력 상승 비율: 74.3% - 3레벨 어퍼슬래쉬 2타의 공격력 상승 비율: 27.0% - 20레벨 어퍼슬래쉬 2타의 공격력 상승 비율: 41.4% - 1레벨 리 귀검술 직접타격 공격력 상승 비율: 22.4% - 20레벨 리 귀검술 직접타격 공격력 상승 비율: 47.1% - 1레벨 리 귀검술 검기타격 공격력 상승 비율: 20.1% - 20레벨 리 귀검술 검기타격 공격력 상승 비율: 35.3% - 1레벨 단공참 공격력 상승 비율: 22.7% - 20레벨 단공참 공격력 상승 비율: 32.2% - 1레벨 류심 충 공격력 상승 비율: 15.6% - 20레벨 류심 충 공격력 상승 비율: 27.0% - 7레벨 차지 크래시 공격력 상승 비율: 17.8% - 20레벨 차지 크래시 공격력 상승 비율: 25.6% |
에쉔 포크 |
대검의 에쉔 포크 다단 히트와 추가 공격력이 에쉔 포크 스킬의 영향을 받도록 변경 |
리 귀검술 |
둔기 리 귀검술이 총 타격 수 6타를 가지도록 새롭게 개편 마지막 타격에서만 기절 효과가 있던 특성을 2, 3, 4, 5번 타격에도 영향을 주도록 변경 광검의 리 귀검술 공격 횟수 3회로 변경, 공격력은 기존 4타 대비 80% 비율 |
절제된 공격 |
소모 SP 20 → 10 변경 |
차지 크래시 |
소검의 독립 공격력이 개편되어 차지 크래시의 계산식과 곱해지던 현상 수정 소검 마스터리의 레벨에 따라 차지 크래시의 공격력이 % 단위로 공격력 강화 (수정) 타격 간격이 정상적이지 않아 타격 수가 적어지던 오류 수정 (수정) 차지 크래시의 타격 간격을 줄여주는 아이템 옵션을 타격 횟수 1회 |
류심 충 |
더 이상 독립 공격력의 영향을 받지 않음 소검 마스터리의 레벨에 따라 % 단위로 공격력 강화 |
류심 쾌 |
둔기 사용 시 충격파 공격력이 % 단위 공격력으로 변경 - 1레벨 공격력: 1723% - 20레벨 공격력: 3091% |
류심 강 |
류심 강 사용 시 류심의 연결태세 기능 추가 - 류심 강 유지시간 동안 류심 충/쾌/승의 공격기들을 연결 가능 - 하나의 류심 공격기 사용 후 다시 류심 준비자세를 잡지 않고 다른 류심 공격기술 발동 가능 - 단축키는 충(X), 쾌(C, C 또는 C, X), 승(Z)로 사용 가능하며, 준비자세를 잡지 않았을 때의 공격력 감소는 발생하지 않음 |
류심 강화 (TP) |
류심 충/쾌/승 강화 스킬 삭제, 류심 강화 스킬로 통합 - 1레벨당 류심 충, 쾌, 승 스킬 공격력 증가량: 10% - 1레벨당 류심 충의 상태이상에 걸린 적 공격력 증가량: 3% |
발도 |
도, 소검, 광검의 추가타 공격이 발도 스킬의 영향을 받도록 변경 - 도의 추가타 공격: 발도 공격력의 21% - 광검의 추가타 공격력: 발도 공격력의 19% - 소검의 검기 공격력: 발도 공격력의 18% 도 사용 시 일정 확률로 한 번에 많은 수량의 자상을 쌓음 - 발도 5레벨 자상 수량: 1개 - 발도 25레벨 자상 수량: 5개 |
발도 강화 (TP) |
발동 시간 증가 삭제 발도 강화 1레벨당 증가하는 공격력 조정 - 1레벨당 공격력 증가율: 12% → 10% |
맹룡단공참 |
방향 전환 시 슈퍼아머 부여 기본 공격력 상향 - 1레벨 물리 공격력 : 돌진 공격력 30%, 올려베기 공격력 30% - 25레벨 물리 공격력 : 돌진 공격력 30%, 올려베기 공격력 34% |
환영검무 |
스킬 공격력 증가 - 환영검무 베기 공격력 증가율 : 58% - 환영검무 검풍 공격력 증가율 : 48% - 환영검무 둔기 내려치기 공격력 증가율: 43% 광검 환영검무 사용 시 독자적인 감전 확률 부여 - 1레벨 감전 확률: 19% - 20레벨 감전 확률: 38% 도 환영검무 사용 시 도 마스터리의 자상과 함께 환영검무의 자상 확률이 추가로 중첩 적용 둔기 환영검무 사용 시 내려베기 타격의 타격 범위가 이펙트 크기에 맞도록 조정 |
극초발도 |
사출되는 검기의 공격력이 % 기반 공격력으로 변경 - 1레벨 검기 공격력: 2622% - 8레벨 검기 공격력: 4491% 도 극초발도 사용 시 일정 확률로 한 번에 많은 수량의 자상을 쌓도록 변경 - 1레벨 자상 수량: 3개 - 8레벨 자상 수량: 7개 |
신기의 손놀림 (신규스킬) |
신속한 무기 교체의 상위 스킬로 70레벨 신규 스킬로 추가 무기 교체 시 버프 유지 시간이 1초 증가 무기 교체 시 전방에 충격파 발생. 공중에서 무기 교체 시에도 발생 - 무기 교체 충격파 물리 공격력: 3650% 장비중인 무기의 방어 무시 공격력을, 교체한 무기로 일정 시간 전승 시킬 수 있음 - 70레벨 무기 부터 발동 가능. 무기의 등급에 따라 전승의 효율과 최대 상한치 설정 - 에픽 등급 무기의 방어무시 공격력 전승 상한치: 690 ~ 760 - 언커먼 등급 무기의 방어무시 공격력 전승 상한치: 300 ~ 350 - 전승 버프의 유지 시간: 15초 장비중인 무기의 종류에 따라 교체한 무기에 추가 버프를 부여 - 대검을 장비한 상태에서 다른 무기로 교체 시: 전승되는 방어무시 공격력 17% 증가, 증가 수치 상한치 초과 가능 - 소검을 장비한 상태에서 다른 무기로 교체 시: 물리 크리티컬 확률 7% 증가, 물리 공격력 40 증가 - 둔기를 장비한 상태에서 다른 무기로 교체 시: 물리 공격력 80 증가 - 도를 장비한 상태에서 다른 무기로 교체 시: 물리 크리티컬 데미지 5% 증가 - 광검을 장비한 상태에서 다른 무기로 교체 시: 공격속도 15% 증가 신기의 손놀림은 피격 중이나 다운 중에는 발동이 불가, 이 때는 신속한 무기 교체가 발동 |
극 귀검술, 폭풍식 |
검 난무 시 적을 띄우는 힘 하향 조정 |
차지 버스트 |
마지막 타격의 공격 판정 상향 조정 도 사용 시 일정 확률로 한 번에 많은 수량의 자상을 쌓도록 변경 |
극 귀검술 : 심검 |
발동 시 영역 안의 적을 기억하는 기능이 추가 영역을 지나간 적은 심검에 포착된 것으로 간주되며, 심검의 참격을 발생시킬 때 거쳐간 적이 어느 정도 거리가 떨어져 있더라도 히트됨 도 사용 시, 도 마스터리의 영향을 받지 않는 독립적인 자상 확률을 가짐 |
극 귀검술: 유성락 |
스킬 레벨업 시 유성검의 수량이 증가되도록 변경 - 1레벨 유성검 수량: 40개 - 3레벨 유성검 수량: 48개 유성락 시전 시 충전 삭제 유성락의 유성검 기본 공격력 상향 - 유성검 공격력: 기존 417% → 458% |
극한의 경지 |
더 많은 스킬을 강화 시키도록 변경 강화되는 스킬들에 현재 공격력이 반영되도록 변경 |
시란의 백스텝 커터 검풍 공격력 상향 - 극한의 경지 1레벨 증가율: 86% - 극한의 경지 4레벨 증가율: 83% | |
차지 크래시 폭풍식 충격파의 공격력이 차지 크래시 스킬 공격력의 영향을 받도록 변경 - 극한의 경지 1레벨: 차지 크래시 올려베기 공격력의 65%, 추가 증가치 0% - 극한의 경지 4레벨: 차지 크래시 올려베기 공격력의 65%, 추가 증가치 21% 차지 크래시 폭풍식 충격파의 연출과 판정이 사선 형태에서 올려베기 동작에 맞는 수직 형태로 변경 | |
맹룡단공참 회오리의 공격력이 맹룡단공참 스킬 공격력의 영향을 받도록 변경. 히트수 2회에서 4회로 증가 - 극한의 경지 1레벨: 맹룡단공참 돌진 공격력의 23%, 추가 증가치 0% - 극한의 경지 4레벨: 맹룡단공참 돌진 공격력의 23%, 추가 증가치 18% | |
환영검무 솔도로스의 베기 공격력이 환영검무 스킬 공격력의 영향을 받도록 변경 - 극한의 경지 1레벨: 환영검무 베기 공격력의 47%, 추가 증가치 0% - 극한의 경지 4레벨: 환영검무 베기 공격력의 47%, 추가 증가치 24% | |
환영검무의 검풍에 솔도로스의 그림자 추가타가 적용 - 극한의 경지 1레벨: 환영검무 검풍 공격력의 40%, 추가 증가치 0% - 극한의 경지 1레벨: 환영검무 검풍 공격력의 40%, 추가 증가치 24% | |
환영검무의 둔기 최종 타격에 솔도로스의 그림자 추가타 적용 - 극한의 경지 1레벨: 환영검무 둔기 최종 타격 공격력의 40%, 추가 증가치 0% - 극한의 경지 4레벨: 환영검무 둔기 최종 타격 공격력의 40%, 추가 증가치 27% | |
극한의 경지 레벨업으로 극초발도의 근접 타격 범위가 증가 충전 시간 단축 - 극한의 경지 1레벨당 타격 범위 증가량: 10% - 극한의 경지 4레벨당 충전 시간 단축량: 10% | |
극 귀검술 : 심검 사용 시 추가 충전으로 극한의 십자참을 발동 - 심검의 공격 영역에서 가장 HP가 높은 적 1체 또는 그 이상의 개체를 자동으로 포착해 해당 적을 중심으로 십자 형태의 타격을 가함 - 심검의 폭발 타격과 동일한 특성, 피격되는 적들을 중복 타격 시킴 - 극한의 경지 1레벨당 십자참 적 포착 수: 1체 - 극한의 경지 4레벨당 십자참 적 포착 수: 2체 - 극한의 십자참 공격력: 심검 폭발 공격력의 90%, 극한의 경지 2레벨부터 8%씩 증가 | |
극 귀검술 : 유성락 사용 시 방향키와 X키 조작으로 유성의 천격검을 투척하도록 변경 유성의 천격검은 모두 3개 투척 가능하며 최초로 닿은 적 1체에게 슈퍼 홀드를 유발시키고, 장착중인 무기 종류에 따라 추가 효과 발생 - 유성의 천격검 1 ~ 4레벨 공격력: 2720% ~ 3170% - 대검 사용 시 추가효과: 천격검 공격력 증가 - 소검 사용 시 추가효과: 일정 확률로 구속 - 도 사용 시 추가효과: 일정 확률로 다수의 자상을 부여 (수정) - 광검 사용 시 추가효과: 일정 확률로 감전, 지면 전격파 발생 | |
극한의 경지 습득시 발도의 적 베는 수에 따른 공격력 증가 특성 강화 - 극한의 경지 1레벨 발도 강화 수치 적 1체 적중 시 상승 공격력: 1.9% 적 2체 적중 시 상승 공격력: 2.2% 적 3체 적중 시 상승 공격력: 2.5% 적 4체 적중 시 상승 공격력: 2.8% 적 5체 이상 적중 시 상승 공격력: 1.0% - 극한의 경지 4레벨 발도 강화 수치 적 1체 적중 시 상승 공격력: 4.6% 적 2체 적중 시 상승 공격력: 5.8% 적 3체 적중 시 상승 공격력: 7% 적 4체 적중 시 상승 공격력: 8.2% 적 5체 이상 적중 시 상승 공격력: 1.9% | |
이기어검술 |
사출된 모든 이기어검을 즉시 회수하는 기능 추가 - 검을 회수한 이후 5초간 사출되지 않고 최종 공격을 위한 준비 상태로 대기 - 회수 상태가 유지되는 5초간 스킬 버튼 추가 입력 시 최종 공격 발동 - 5초 이상 경과 시 자동으로 최종 공격이 발동되며, 5초간 준비 상태는 이기어검의 최대 유지시간(30초)의 영향을 받지 않음 - 검을 사출시키지 않아 이미 모든 검이 모여 있는 상태에는 대기 상태를 거치지 않고 바로 최종 공격 발동 |
스킬 |
소울브링어 변경 내용 |
흑염의 칼라 |
다음 스킬 사용 시 흑염의 불꽃이 달라붙은 적에게 흑염 불꽃을 태우며 데미지를 입히도록 변경 - 귀영섬 - 귀참 드라이브 - 만월 달빛베기 흑염검 피니쉬 타격시 달라붙는 흑염 불꽃 개수 최대치로 증가 흑염겸 공격력 증가 - 1레벨 공격력 8% 증가 - 22레벨 공격력 18% 증가 빙의 상태시 기본 공격 및 대쉬 공격시 추가 공격력 23% 감소 흑염검 시전 후 흑염의 칼라가 유지 되도록 변경 |
팬텀 마스터리 |
저주 상태의 적 공격시 공격력이 증가하는 기능 추가 툼스톤, 툼스톤 트라이앵글, 달의 커튼, 지그-다크오라의 저주 유발 ON/OFF 가능한 기능 추가 |
귀참 드라이브 |
1레벨 마스터 스킬로 변경 SP 소모량 30으로 감소 귀참 시전후 딜레이 시간동안 추가 조작으로 발동 기능 추가 완충 시 일정시간 동안 슈퍼아머 상태 및 귀참 드라이브 귀신 크기 증가 귀참 드라이브의 추가타 공격력, 상태이상 레벨, 확률에 대한 정보가 귀참 스킬 정보로 이동되도록 변경 |
툼스톤 |
캐스팅 시간 50% 감소 흑염의 칼라 지속시간동안 툼스톤에 피격된 적에게 흑염이 붙음 저주 지속시간 및 확률 증가 떨어지는 비석 개수 50% 증가, 스킬 유지시간 1초 감소 공격력 증가 - 1레벨 공격력 90% 증가 - 26레벨 공격력 35% 증가 툼스톤 비석 이펙트 변경 - 툼스톤 타격 범위 및 집탄률 증가 |
만월 달빛베기 |
흑염 불꽃이 붙은 적 공격시 불꽃을 태우며 데미지를 주는 기능 추가 SP 소모량 30으로 감소 |
몽롱한 눈의 |
쿨타임 40% 감소 |
달의 커튼 |
툼스톤 시전 중 달의 커튼 시전 시 캐스팅/모션 없이 사용 가능 저주 상태이상 유발 기능 추가 습득 레벨 구간 5로 증가 SP 소모량 20으로 감소 |
빙의 |
스킬명 변경: 잔영의 케이가 타격 경직 증가 일반 공격시 띄우는 힘/캔슬 타이밍 증가 어퍼 슬래시를 암속성 마법 공격력으로 변경 시키는 기능 추가 SP 소모량 20으로 감소 귀영섬 추가 데미지 증가 - 1레벨 공격력 250% 증가 - 22레벨 공격력 400% 증가 스킬 공격력 증가 - 1레벨 공격력 10% 증가 - 22레벨 공격력 35% 증가 |
귀검편 |
흑염의 칼라 지속시간 동안 타격 시 흑염 불꽃을 생성하는 기능 추가 타격 경직 증가 스킬 공격력 증가 - 1레벨 공격력 37% 증가 - 28레벨 공격력 38% 증가 |
냉기의 사야 |
쿨타임 5초 감소 스킬 공격력 증가 - 1레벨 공격력 22% 증가 - 28레벨 공격력 20% 증가 |
귀영섬 |
흑염 불꽃이 붙은 적 공격시 불꽃을 태우며 데미지를 주는 기능 추가 스킬 공격력 증가 - 1레벨 공격력 45% 증가 - 23레벨 공격력 44% 증가 |
역병의 라사 |
출혈, 중독 공격력 135% 증가 저주 유발 기능 추가 |
제 7의 귀신 : |
적을 삼킬 때 최소 공격력 20% 증가 적을 삼킬 때 최대 공격력 81% 증가 충격파 공격력 785% 증가 |
툼스톤 |
선행 스킬 툼스톤 5레벨에서 1레벨로 감소 X축 폭발 범위 증가 |
결정의 사야 |
공격력 30% 증가 |
강령술 |
사야 강령 빙결 증가 데미지 75% 감소 사야 강령의 증가 데미지 옵션이 원거리 및 오브젝트에 적용되지 않던 현상 수정 |
지그 강림 |
지그가 더 이상 적을 찾아 이동하거나 자동 공격 하지 않음 지그가 스킬 사용 후 주위에 암속성 영역을 만들어 주기적으로 데미지를 주고 저주를 유발하는 다크 오라를 사용 함 다크 오라 시전 중 적 몬스터의 어그로를 끌지 않음 지그 시전 스킬의 공격력이 기본 스킬의 영향을 받도록 변경 됨 - 귀검편, 귀영섬, 툼스톤, 흑염검 강화 시 공격력 증가 잠식의 네임드 즉사 HP 기준이 10% 고정으로 감소 후 고정 |
빙의 강화 (TP) |
귀영섬 데미지 증가 기능 추가 최소 습득 레벨 10 감소 스킬명 변경: 잔영의 케이가 강화 |
스킬 |
격투가(남) 공통 변경 내용 |
기본 공격 |
기본 공격 3타의 애니메이션이 돌려차기로 변경 |
무릎 찍기 |
지면 충돌시 잡은 대상에게 주는 피해가 무릎 찍기 마지막 공격에 통합 지면 충돌시 주위 적에게 피해를 주는 간접 충격파 삭제 마지막 무릎 찍기가 첫 번째 무릎 찍기보다 더 많은 피해를 주도록 변경 무릎 찍기 강화 스킬의 충격파 크기 증가 기능 삭제 |
공중 밟기 |
애니메이션 연출을 보다 자연스럽게 변경 |
스킬 |
그래플러(남) 변경 내용 |
버프 복리화 |
반드시 잡는다, 반격, 강렬한 테이크 다운, 임팩트 콤비네이션의 데미지 증가 효과가 복리 적용되도록 변경 |
그랩캐넌 |
그랩캐넌 시전 시 화면 흔들림 효과 추가 그랩캐넌이 정상적인 피해를 주도록 수정 |
강렬한 |
강렬한 테이크 다운 미적용 버그 수정 - 로플링: 하단 내려차기에만 적용된다는 설명 추가 - 롤링 스파이크: 마지막 낙하 충격파에만 적용된다는 설명 추가 |
백브레이커 |
백브레이커 스킬이 삭제되고 임팩트 콤비네이션 스킬 추가 - 1레벨 마스터, 20레벨제 스킬 - 슬라이딩 그랩, 평타 적중 후 캔슬 잡기, 공중에서 하강 시작 순간 에어슈타이너나 와일드 캐넌 스파이크 사용 시 스킬 공격력 8% 증가 - 숄더 태클, 피어스 적중 후 캔슬 잡기 시전 시 스킬 공격력 16% 증가 - 발동 시 추가 이펙트 발생 |
금강쇄 |
그래플러가 사용 시 팔꿈치로 찍는 모션으로 변경 됨 다운된 적에게 주는 피해가 던전 기준 30% 증가 후 딜레이를 캔슬하고 스냅 샷으로 연결 가능 |
무릎 찍기 |
그래플러가 사용 시 공격 횟수 1회 추가 그래플러가 상 추가 방향키 입력으로 마지막 공격 변경 가능 - 상단: 잡은 대상을 위로 쳐올리며 자신도 도약함 - 하단: 잡은 대상을 아래로 내던져 주위의 적에게 피해를 주는 간접 충격파 발생. 강렬한 테이크 다운 스킬의 효과 적용 |
로플링 |
던전 공격력 10% 증가 반드시 잡는다! 사용 중 연출 애니메이션 변경 다운된 상태의 일부 몬스터가 하단 내려차기에 맞지 않던 버그 수정 반드시 잡는다! 사용 중 하단 내려차기의 충격파가 강렬한 테이크 다운 효과를 받지 못하던 현상 수정 |
블로우 |
올려차기 모션의 역경직과 점프 대기 모션 삭제 추가 방향키 입력으로 공중 모션 변경 가능 - 상단: 공중에 모인 적을 진행 방향으로 참 - 역방향: 공중에 모인 적을 반대쪽으로 참 - 하단: 공중에 모인 적을 잡아 바닥에 내리꽂음. 스냅 샷으로 연결 가능 강화 스킬 습득 시 기절 관련 기능 삭제 던전 공격력 10% 증가 잡은 대상이 땅에 떨어질 때 받는 피해가 고정 데미지에서 퍼센트 데미지로 변경 |
롤링 스파이크 |
발동 형태가 내려차기에서 잡기 형태로 변경 마지막 발차기 모션이 입력 방향에 따라 변경 됨 내려차기 타이밍에 충격파가 발생하지 않던 현상 수정 |
반격 |
상시 잡기 공격력이 증가하는 효과 추가 카운터로 잡았을 시 잡기 공격력이 던전 기준 30% 증가 카운터로 잡았을 시 추가 이펙트 발생 |
반드시 잡는다! |
반드시 잡는다! 강화 스킬 삭제 - 강화 스킬의 공격력 증가분이 반드시 잡는다!!에 적용되도록 변경 역경직 감소 던전에서 사용 시 툴팁과 달리 무적이던 버그 수정 (슈퍼아머는 정상 작동) |
나의 공격리듬은!! |
타격 중 X버튼 연타시 스킬 속도 증가 착지 후 딜레이 감소 타격으로 적을 밀어내는 거리 감소 3레벨 이후 잡기 범위 증가 시 타격 범위도 증가 하도록 변경 띄울 수 없는 적에게 사용 시 적용되는 차올리기 물리 공격력 추가 |
피어스 |
시작 지점에 공격 판정 추가 툴팁 설명에 반드시 잡는다! 공격력 증가 효과를 받는다는 설명 추가 타격 직후 캔슬하여 무릎 찍기, 로플링, 스냅 샷, 블로우 스트라이크, 롤링 스파이크, 나의 공격리듬은!!, 한놈만 팬다!!를 사용 할 수 있는 기능 추가 |
에어슈타이너 |
잡은 적에게 주는 데미지가 고정 데미지에서 퍼센트 데미지로 변경 던전 공격력 10% 증가 |
한놈만 팬다!! |
방향키를 눌러 적을 던질 방향을 앞, 뒤로 변경 가능 잡은 적을 바디 슬램 공격으로 공중에 띄우는 힘 증가 |
와일드 |
잡기 불가능한 적 찍기 공격력이 반드시 잡는다!의 영향을 받아 공격력이 증가되도록 수정 |
스냅 샷 |
강화 스킬 습득 시 뒤로 날리는 힘과 사용 후 딜레이 감소 소모 MP와 쿨타임이 무기 타입에 영향 받지 않도록 변경 |
일부 스킬의 |
다음 스킬의 소모 MP 감소 - 로플링, 블로우 스트라이크 : 30% 감소 - 롤링 스파이크 : 20% 감소 - 와일드 캐넌 스파이크 : 10% 감소 - 한놈만 팬다!! : 10% 감소 |
소개 영상 변경 |
변경된 스킬의 소개 영상 변경 - 공중 밟기, 블로우 스트라이크, 롤링 스파이크, 반드시 잡는다!! - 지원병 - 롤링 스파이크 |
스킬 |
귀검사(여) 공통 변경 내용 |
냉정함 |
일정 콤보 달성 시 크리티컬 증가량이 오르도록 변경 이펙트가 보다 자연스럽게 연출되도록 변경 |
연환격 |
스킬키를 눌러 지정된 횟수만큼 연속적으로 베기가 가능하도록 변경 애니메이션이 보다 자연스럽게 연출되도록 변경 |
스킬 |
소드마스터 변경 내용 |
제국검술 |
제국검사들에게만 비밀리에 전수되는 검술 추가. 착용한 무기에 따라 다양한 효과 발휘 - 제국검술 - 대검 : 적을 앞으로 끌어모아 견고한 일격을 가함 (특징 : 슈퍼아머) - 제국검술 - 도 : 쾌속한 발도를 전방에 가함 (특징 : 빠름) - 제국검술 - 둔기 : 연속해서 적을 내려침 (특징 : 충격파) - 제국검술 - 소검 : 속성의 힘이 담긴 검기를 전방으로 방출 (특징 : 마검발현) |
신검합일 |
크리티컬 공격력 증가 수치 복리 계산으로 변경 |
무기 마스터리 |
물리 공격력 증가 수치 추가 - 1레벨 무기 물리 공격력 증가율 : 1.8% - 24레벨 무기 물리 공격력 증가율 : 11% |
속성의 |
속성 변환을 통해 다른 속성의 마검을 한 번 더 중첩해서 사용하는 듀얼 캐스팅 기능 추가 - 듀얼 캐스팅 서브 마검 공격력 : 기존 공격력의 25% |
쾌속의 |
발검술 시 발검된 스킬 쿨타임 감소와 충전 스킬류(반월, 악즉참) 자동 최대 충전 기능 추가 - 발검된 스킬 쿨타임 감소율 : 10% 발검술 캔슬 횟수 자동회복시간 감소 기능 추가 - 발검술 횟수 자동 회복 감소 시간 : 3.1초 제국검술 - 도 공격력 증가 기능 추가 - 1레벨 제국검술 - 도 공격력 증가율 : 13.5% - 24레벨 제국검술 - 도 공격력 증가율 : 25% 속성변환 공격력 증가 기능 추가 - 1레벨 속성변환 공격력 증가율 : 10% - 24레벨 속성변환 공격력 증가율 : 21% 기존 쾌속의 도 마스터리 전용 기본기인 발도술 삭제 연환격 스킬 명중 시 출혈을 일으키던 기능 삭제 |
견고의 |
섬광, 폭명기검의 베기 공격력 증가 수치 추가 반월 스킬 발동시 슈퍼아머, 다단히트에서 1히트로 변경, 베기 범위가 증가하는 기능 추가 연환격 슈퍼 아머 기능 추가 제국검술 - 대검 공격력 증가 기능 추가 - 1레벨 제국검술 - 대검 공격력 증가율 : 27% - 24레벨 제국검술 - 대검 공격력 증가율 : 50% |
파쇄의 |
폭명기검의 기검 연쇄 폭발이 한번에 폭발하도록 변경 속성변환 후 태산압정, 비연참, 환검, 폭명기검, 제국검술 충격파 명중시 충격파 1회당 속성변환한 속성과 같은 속성저항을 감소시키는 기능 추가 - 속성저항은 최대 5회 중첩되며 1회당 속성저항이 6씩 감소 (속성 감소 유지 시간 : 5초) |
발검술 |
발검술 횟수가 실시간으로 충전되도록 변경 - 발검술 횟수 충전 시간 : 6.1초 |
속성변환 |
토글형으로 변경 및 지속 시간 삭제 속성변환 사용 후 스페이스 바 누를 시 속성변환 해제 기능 추가 |
마검발현 |
명속성 묠니르의 유도기능 강화 |
섬광 |
스킬 공격력 12% 증가 |
악즉참 |
최대 충전 시 즉시 발동되도록 병경 |
참격혼 |
적을 크리티컬로 명중 할 때마다 혼 스택을 얻도록 변경 - 혼 스택 최대치 달성 시 발검술 횟수가 1회 충전되도록 변경 참격혼의 레벨을 올릴수록 혼 스택 유지 버프에 따른 스킬 공격력이 증가하도록 변경 |
극 귀검술 |
스킬 공격력 13% 증가 발도 준비 시간 소폭 감소 스킬 6레벨 효과(발검술, 참격혼 스킬 레벨 증가) 지속 시간 증가 - 스킬 레벨 증가 지속시간 : (10초 → 30초) 스킬 9레벨 효과가 일정 시간 동안 모든 스킬 쿨타임 감소로 변경 - 스킬 쿨타임 감소량 : 10% - 스킬 쿨타임 감소 지속시간 : 30초 |
용성락 |
용오름 스킬이 용성락으로 변경 마법검이 지면에 낙하 한 후 폭발하도록 변경 지면에 낙하 할 때 공중에 올린 적을 끌고 내려오는 기능 추가 마지막 타격 폭발 범위의 공격 판정이 조정 |
쾌속검 강화 |
1레벨 당 공격력 증가 10%로 변경 |
섬광 강화 |
1레벨 당 공격력 증가 10%로 변경 |
반월 |
완충 시 공격력이 증가하는 기능 추가 - 최대 충전 시 스킬 공격력 20% 증가 |
환검 |
파쇄의 둔기 마스터리 습득 후 발동되는 내려치기 타격과 막타 충격파의 띄우는 힘 소폭 감소 |
스킬 |
데몬슬레이어 변경 내용 |
기본공격 |
스탠딩 기본 공격 및 대쉬 공격이 채찍검의 형태에 맞게 개편 스탠딩 기본 공격 횟수 변경 : 4회 → 5회 |
검마의 |
힘 증가량 상승 중갑 착용 시 마스터리로 인해 물리 크리티컬 히트 상승 |
파천세 |
던전 입장시 사복검으로 자동변환 1레벨 마스터 패시브 스킬로 변경 파천세 강화 스킬이 삭제 파천세의 출혈 레벨이 캐릭터 레벨에 따라 증가하도록 변경 |
사복검 - 발 |
솟아오르는 검의 위치가 데몬슬레이어에 가깝게 재조정 솟아오르는 검의 간격이 보다 짧게 변경 쿨타임 5초로 변경 시전 중 점프키를 누르면 스킬을 캔슬할 수 있도록 변경 |
사복검 - 무 |
공격 거리 재조정, 3타 때에 발생되는 충격파 삭제 기존 보다 공격거리는 줄어드나, 스킬 연계가 쉬워지도록 조정 충격파 공격력 삭제에 따른 공격력 비율 재조정 - 1, 2 타 : 공격력 20% 증가 - 3 타 : 공격력 60% 증가 쿨타임 6초로 변경 |
광폭화 |
스킬 습득 시 데몬슬레이어의 힘 증가 스킬을 시전하여 상처악화 디버프를 적에게 부여 사용 시 출혈 옵션이 없는 사복검 스킬에 출혈 옵션을 부여하고, 출혈에 걸린 적들에게 상처악화 디버프를 적용 상처악화 디버프에 걸린 적들을 특정 스킬(혈마인, 혈지군무, 검마격살, 포식자 갈로아, 역천의 프놈)로 공격 시 해당 스킬의 공격력 증가 스킬 유지 시간 40초 → 60초로 변경 |
광폭화 강화 (TP) |
1레벨 당 광폭화 유지시간 10초 증가 1레벨 당 상처악화 디버프 유지시간 5초 증가 1레벨 당 상처악화에 걸린적 공격시 공격력 증가량 10% 증가 |
사복검 - 조 |
잡기 불가 적일 경우에도 뜯기 공격까지 하도록 변경 MP소모량 감소, 쿨타임 8초로 변경 공격력 재조정 - 1레벨 공격력 8% 증가 - 31레벨 공격력 4.2% 증가 |
사복검 - 강 |
혈화난무 스킬에 적용 되도록 변경, 시전 시간 감소 밸런싱 재조정 - 1레벨 사복검 - 조 공격력 증가율 : 1% → 1% 사복검 - 무 공격력 증가율 : 0.8% → 1% 사형조수 공격력 증가율 : 0.8% → 1% 폭류나선 공격력 증가율 : 0.7% → 1% 혈화난무 공격력 증가율 : 1% 추가 - 10레벨 사복검 - 발 공격력 증가율 : 11% → 15% 사복검 - 조 공격력 증가율 : 10% → 12% 사복검 - 무 공격력 증가율 : 9% → 15% 사형조수 공격력 증가율 : 8.1% → 11% 폭류나선 공격력 증가율 : 7.3% → 15% 혈화난무 공격력 증가율 : 15% 추가 |
사복검 강화 (TP) |
사복검 - 발/조/무/강 강화 스킬이 사복검 강화로 통합 기존 강화 스킬들의 옵션 변경 - 1레벨 당 공격력 증가 및 1레벨 당 공격력 증가율 증가 |
사형조수 |
휘두르기 모션 삭제 잡기 불가 적을 제외하고 적을 당겨올 수 있도록 변경 적이 맞은 위치에 따라 당겨오는 거리가 달라져 스킬 스킬 연계가 쉬워지도록 변경 하단 판정 증가 , Y축 판정 감소, MP소모 감소 휘두르기 모션 삭제에 따라 공격력 재조정 - 기존 1레벨 공격력 50% 증가 - 31레벨 공격력 50% 증가 |
폭류나선 |
스킬 시전 후 공격키를 연타 시 시전속도 증가 시전 중 점프키를 사용하면 스킬이 캔슬 되도록 변경 시전 횟수가 증가하고, 시전 횟수 증가에 따른 공격력 재조정 - 총 공격력 12.5% 증가 - 1타당 공격력 25% |
혈화난무 |
MP소모량 감소 스킬 시전 후 공격키를 연타 시 시전 속도와 시전 횟수 증가 연타 공격 중 적을 띄우지 않도록 변경 피니쉬 공격에 맞은 적의 넉백 거리 감소 |
혈마인 |
HP 소모량 50% 감소 바닥에 고인 기운 크기 30% 증가 폭발 크기 20% 증가 기운에 붙잡힌 적의 이동 속도 감소 효과에 중첩되는 간격 증가 - 1초 → 5초 투척 시 하단 공격 판정이 증가 피니쉬 폭발 시 적을 홀딩하는 기능 삭제 피니쉬 폭발 시 적을 띄우지 않고 경직 상태가 되도록 변경 |
검마격살 |
점프 중에도 스킬을 사용할 수 있도록 변경 점프 중 시전 시 점프 위치에서 휘두르기 공격 사용 |
검마격살 강화 (TP) |
1레벨 당 공격력 증가 10%로 변경 |
혈지군무 |
환영이 몬스터 등급에 따라 우선적으로 붙도록 하는 기능 추가 환영의 공격이 적을 보다 잘 맞출수 있도록 조정 |
탐욕의 번제 |
적을 공격 시마다 일정 확률로 운무가 생성되도록 변경 운무 흡수 범위 증가 스킬 습득 시마다 캐릭터의 모든 스킬의 출혈 레벨 상승 스킬 변경에 따른 밸런싱 재조정 - 기존 1레벨 운무 발생 확률 : 5% → 2% 운무 효과 유지시간 : 15초 → 5초 - 13레벨 운무 발생 확률 : 19% → 15% 운무 효과 유지시간 : 20초 → 15초 |
포식자 갈로아 |
스킬 시전 후 갈로아 회수 및 재 사출 기능 추가 갈로아의 적 탐색 시간 및 적 공격 시간 감소 - 처음 생성 시 적 탐색 시간 : 3초 → 1초 - 적 탐색 시간 : 1초 → 0.5초 - 적 공격 시간 : 1초 → 0.5초 - 공격 후 다음 대상으로 이동 하는 시간 : 1초 → 0.2초 적 감지 범위 증가 - 200px → 300px 갈로아가 적 공격 시마다 일정 수치만큼 캐릭터 HP 회복 시전 시 슈퍼아머 상태로 변경 |
역천의 프놈 |
다이무스의 공격 속도가 증가 스킬을 시전 하는 동안 피격 당하지 않도록 변경 시전 시 HP 소모량 50% 감소 |
스킬 |
스핏파이어(남) 변경 내용 |
닐 스나이핑 |
던전 공격력 79% 상향 |
크로스모어 |
공격력 40% 상향 |
마공 변환 |
대상 스킬에 C4 원격조작, G-38ARG 반응류탄, 데인저 클로즈 추가 |
전장의 영웅 |
스킬 습득 시 물리/마법/독립 공격력이 증가하도록 변경 탄/유탄 버프 시전 시 물리/마법/독립 공격력이 추가 상승하도록 변경 |
데인저 클로즈 |
공격 타입 물리 공격력으로 변경 마공 변환 스킬 영향을 받도록 수정 버프 시전 시 속성 선택 기능과 버프 해제 기능 추가 |
G-38ARG |
공격 타입 물리 공격력으로 변경 마공 변환 스킬 영향을 받도록 수정 유지시간 40초로 증가 |
슈퍼 노바 |
공격력 40% 증가 공격력 배분 조정 |
스킬 |
레인저(남) 변경 내용 |
강화 리볼버 |
방어 무시 물리 공격력 증가 비율 40% 하향 |
난사 |
스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭 감소 - 1레벨 기준 공격력 51% 증가 - 26레벨 기준 공격력 15% 감소 |
더블 건호크 |
공격력이 10% 감소 |
스킬 |
마법사(여) 공통 변경 내용 |
쇼타임 |
마스터 레벨 20레벨에서 10레벨로 감소 쿨타임 감소율 기존 동일 레벨 대비 최대 22% 상향 조정 캐스팅 속도 증가율 및 충전 시간 감소율 기존 동일 레벨 대비 최대 56% 상향 조정 |
계약소환 : |
공격력 110% 증가 |
스킬 |
엘레멘탈마스터 변경 내용 |
초월의 룬 |
쇼타임 효과 발동시 능력치가 최대 14.6% 상승한 상태로 발동하는 기능 추가 |
플레임 |
공격력 20% 증가 |
썬버스트 |
최소 공격력 40% 증가 최대 충전 공격력 10% 증가 |
칠링 팬스 |
공격력 56% 증가 공격속도 감소율, 이동속도 감소율 70% 고정 |
보이드 |
20% 확률로 왕보이드 발동 |
보이드 강화 (TP) |
강화 스킬 습득 시 끌어당기는 힘 삭제 |
헬로윈 버스터 |
공격력 54% 증가 |
스킬 |
소환사 변경 내용 |
정령소환 : |
기본 소환 개체수 3마리로 증가 공격력 15% 감소 |
정령소환 : |
기본 소환 개체수 3마리로 증가 공격력 40% 증가 |
정령소환 : |
기본 소환 개체수 3마리로 증가 공격력 150% 증가 |
정령소환 : |
기본 소환 개체수 3마리로 증가 공격력 80% 증가 |
중급정령 : |
공격력 증가 오라의 적용 방식 변경 - 소환사의 소환물만 적용 되도록 변경 - 소환물의 무기 공격력만 증가 하도록 변경 선행스킬 플레임헐크 5레벨에서 1레벨로 감소 공격력 27% 감소 |
중급정령 : |
소환물의 고정 공격력이 증가하는 오라 추가 공격력 150% 증가 선행스킬 아퀘리스 5레벨에서 1레벨로 감소 오라가 소환물에게만 적용 되도록 변경 (추가) |
중급정령 : |
공격력 40% 증가 선행스킬 데드멀커 5레벨에서 1레벨로 감소 오라가 소환물에게만 적용 되도록 변경 (추가) |
중급정령 : |
공격력 208% 증가 선행스킬 글레어린 5레벨에서 1레벨로 감소 오라가 소환물에게만 적용 되도록 변경 (추가) |
정령소환 : |
공격력 100% 증가 |
정령소환 : |
소환물 레벨 2 증가 공격력 189% 증가 |
정령소환 : |
소환물 레벨 2 증가 공격력 164% 증가 |
정령소환 : |
소환물 레벨 2 증가 공격력 281% 증가 라이트닝 쉴드가 근접한 적에게 데미지를 입히는 기능 추가 번개 패턴 공격력 26% 증가 번개 패턴 다단히트 횟수 2 증가 글레어린 공격이 감전을 일으키지 않는 버그 수정 |
정령소환 : |
소환물 레벨 1 증가 스킬 설명 업데이트 정령 흡수 후 강화 패턴 발동 확률 증가 정령 강화 오라가 상급 정령에 미적용 되는 버그 수정 레이저 다단히트 횟수 증가 소닉 웨이브 공격력 221% 증가 소닉 웨이브 다단히트 간격 감소 콜 라이트닝 패턴의 번개 횟수 증가 콜 라이트닝 패턴의 간격 감소 엘레멘탈 터치 공격력 542% 증가 콜라이트닝 공격력 114% 증가 레이저 공격력 114% 증가 |
계약소환 : |
50% 확률로 씨뿌리기 패턴 발동 - 패턴 발동 시 아우쿠소 3마리 소환 |
계약소환 : 산도르 |
공격력 35% 증가 |
계약소환 : 프리트 |
소환물 레벨 1 증가 공격력 63% 증가 |
계약소환 : |
소환물 레벨 1 증가 공격력 68% 증가 스킬 레벨 상승 시 공격 쿨타임 감소 |
환수 강화 오라 |
환수 강화 오라가 이중으로 적용되는 버그 수정 환수 강화 오라가 소환사의 소환물에만 적용 되도록 수정 |
매스 텔레포트 |
액티브 스킬로 변경되며 아이콘, 이펙트 추가 쿨타임 10초로 감소 |
나를 따르라 |
매스 텔레포트 기능 삭제 |
정령 희생 |
경직 상태의 정령도 희생 되도록 수정 위스프 희생의 번개가 공중의 적이어도 지상을 기준으로 떨어지도록 수정 |
하급 정령 |
위스프 희생 공격, 스토커 희생 공격, 나이아스 희생 공격, 아도르 희생 공격 추가 소환 옵션 변경 - 스킬 레벨이 20마다 1마리 추가 소환 기능으로 변경 |
환수 정화 |
상태이상 해제 범위 66% 증가 스킬 설명 업데이트 |
환수 폭주 |
환수 폭주 지속시간 중 스킬 시전 시 지속시간 초기화, 소환물의 HP 감소 되도록 수정 |
이클립스 하이브 |
소환수 시전 스킬 개편 - 에체베리아 : 초고밀도 레이저를 시전합니다. - 루이즈 언니! : 연쇄 아이스 니들을 시전합니다. - 아퀘리스 : 헵타 아이스 미사일을 시전합니다. - 플레임 헐크 : 화염폭검술로 적을 벱니다. - 글레어린 : 트리플 썬더콜링을 시전합니다. - 데드멀커 : 블랙스웜을 시전합니다. |
정령소환 : (TP) |
기존 옵션 삭제 레벨당 공격력 10% 증가 옵션 추가 |
계약소환 : (TP) |
기존 옵션 삭제 소환사 전용 강화 스킬로 변경 레벨당 공격력 10% 증가 옵션이 추가됩니다. |
계약소환 : (TP) |
기존 옵션 삭제 스킬 습득 시 파이어 브레스에 화상을 유발하는 기능 추가 레벨당 공격력 10% 증가 옵션 추가 |
정령소환 : (TP) |
기존 옵션 삭제 TP 소모량 2로 증가 레벨당 공격력 10% 증가 옵션 추가 |
정령소환 : (TP) |
기존 옵션 삭제 TP 소모량 2로 증가 레벨당 공격력 10% 증가 옵션 추가 |
정령소환 : (TP) |
기존 옵션 삭제 TP 소모량 2로 증가 레벨당 공격력 10% 증가 옵션 추가 |
정령소환 : (TP) |
기존 옵션 삭제 TP 소모량 2로 증가 레벨당 공격력 10% 증가 옵션 추가 |
계약소환 : (TP) |
기존 옵션 삭제 1레벨 TP 소모량 3으로 증가 1레벨 습득 시 씨뿌리기 추가 소환 개수가 1 증가하고 씨뿌리기 확률 이 증가하는 옵션 추가 2레벨 습득 시 씨뿌리기 확률만 증가하는 옵션 추가 |
계약소환 : (TP) |
아이스 니들 공격력이 10% 증가하는 기능 추가 등장시 확률적으로 메테오를 시전하는 기능 추가 |
계약소환 : (TP) |
기존 옵션 삭제 레벨당 공격력 10% 증가 옵션 추가 레벨당 크기 3% 증가 옵션 추가 |
스킬 |
마도학자 변경 내용 |
성난 불길 가열로 |
본체가 폭발할때 화면상에 남아 있는 불덩어리의 개체 당 최대 히트 수가 정상 동작하지 않는 버그 수정 |
호문쿨루스 |
메가 드릴 다단히트 간격 감소 기능 추가 반중력 기동 장치 공격력 증가 기능 추가 성난 불길 가열로 공격력 증가 기능 추가 |
스킬 |
쿠노이치 변경 내용 |
화염선풍 |
쿨타임 5초 증가 끌어들이는 힘 40% 감소 강화 스킬 습득시 공격력이 감소하는 버그 수정 |
잔영 남기기 |
잔영이 아이템의 추가/증가 데미지 옵션에 영향을 받아 공격력이 증가하도록 수정 |
열화천도 |
공격력 10% 감소 |
두꺼비 유염탄 |
공격력 50% 감소 |
육도윤회 |
잔영이 아이템의 추가/증가 데미지 옵션에 영향을 받아 공격력이 증가하도록 수정 녹화시간 30초로 고정 |
암영술 |
수리검 마법 방어력 감소 지속시간 3초로 감소 및 고정 암살 타겟 화속성 저항력 감소량 조정 - 1레벨 감소량 60% 감소 - 9레벨 감소량 42% 감소 잔영 남기기 잔영 공격력 증가량 조정 - 1레벨 증가량 70% 감소 - 9레벨 증가량 56% 감소 육도윤회 잔영 공격력 증가량 조정 - 1레벨 증가량 71% 감소 - 9레벨 증가량 70% 감소 |
암기 : 비연수리검 |
공격력 20% 증가 |
마환 풍마수리검 |
공격력 35% 증가 수리검을 던지는 자세를 슈퍼아머로 변경 타격 시 밀어내는 힘과 경직 효과 추가 |
스킬 |
카오스 변경 내용 |
혼돈의 검 (신규스킬) |
검에 혼돈의 힘을 부여하여 공격력이 증가하고 혼돈의 힘이 부여된 검으로 타격하는 스킬의 공격력이 증가하는 스킬 적용 스킬: 공진, 데몬 월, 희생 폭탄, 팬시 트위스트, 파성추, 천공검, 제노사이드 크러쉬, 파이널 어택, 악신난무, 검은 충격, 디멘션 블레이드 |
데몬월 |
데몬월 공격력 조정 - 보라스 폭발 1레벨 공격력 36% 감소 36레벨 공격력 27% 감소 - 젤라틴 폭발 1레벨 공격력 14% 감소 36레벨 공격력 6% 증가 - 히스테릭 폭발 1레벨 공격력 27% 감소 36레벨 공격력 14% 증가 - 빅대디 폭발 1레벨 공격력 16% 감소 36레벨 공격력 2% 감소 - 크레이지 스핀 폭발 1레벨 공격력 15% 감소 36레벨 공격력 2% 증가 |
희생 폭탄 |
발차기 공격력 50% 감소 보라스의 폭발 공격력 67% 감소 히스테릭 워리어의 폭발 공격력 43% 감소 히스테릭 워리어의 폭발 출혈 공격력 76% 감소 젤라틴 마스크의 폭발 공격력 28% 감소 크레이지 스핀의 폭발 공격력 113% 증가 크레이지 스핀의 스핀 공격력 35% 감소 빅 대디의 폭발 공격력 49% 감소 폭발 직전 데몬월, 파성추, 팬시 스위프트, 파이널 어택 등 강제 이동 스킬 시전 시 폭발 후 살아나는 버그 수정 |
팬시 트위스트 |
공격력 10% 감소 |
파성추 |
공격력 30% 감소 |
천공검 |
공격력 10% 감소 |
제노사이드 |
제노사이드 크러쉬 공격력 감소 - 럭키 왁키 폭발 1레벨 공격력 46% 감소 23레벨 공격력 48% 감소 - 트윙클 아티스트 폭발 1레벨 공격력 40% 감소 23레벨 공격력 42% 감소 - 뱀파이어 칠드런 폭발 1레벨 공격력 5% 감소 23레벨 공격력 6%감소 - 레이지 햇 폭발 1레벨 공격력 18% 감소 23레벨 공격력 20% 감소 - 하트 퀸 폭발 1레벨 공격력 23% 감소 23레벨 공격력 24% 감소 제노사이드 크러쉬 폭발 도중 사악한 수혈로 타격되어 폭발이 취소되는 현상 수정 |
파이널 어택 |
공격력 감소 - 1레벨 공격력 30% 감소 - 21레벨 공격력 31% 감소 |
악신난무 |
공격력 감소 - 1레벨 공격력 37% 감소 - 8레벨 공격력 42% 감소 |
검은 충격 |
공격력 조정 - 1레벨 공격력 21% 증가 - 13레벨 공격력 24% 감소 데몬 솔져 충격파 발생 확률 증가 데몬 솔져 충격파가 타격되지 않는 버그 수정 |
디멘션 블레이드 |
공격력 증가 - 1레벨 공격력 47% 증가 - 8레벨 공격력 2% 증가 증폭 포탈 공격력 증가 - 1레벨 공격력 85% 증가 - 8레벨 공격력 28% 증가 |
약식소환 : 보라스 |
공격력 20% 감소 |
약식소환 : |
공격력 30% 감소 |
약식소환 : |
공격력 30% 감소 |
약식소환 : |
공격력 25% 감소 |
약식소환 : 빅대디 |
공격력 감소 - 1레벨 공격력 33% 감소 - 23레벨 공격력 21% 감소 |
약식소환 : |
공격력 15% 감소 |
약식소환 : |
공격력 10% 감소 지능 수치에 따라 공격력이 증가하도록 변경 카피카피 횟수 1 감소 |
약식소환 : |
공격력 30% 감소 |
약식소환 : |
공격력 15% 감소 |
약식소환 : 하트 퀸 |
공격력 감소 - 1레벨 공격력 15% 감소 - 21레벨 공격력 0% 감소 1UP 쿨타임 20% 감소 작위 수여 쿨타임 30% 증가 |
공진 강화 (TP) |
1레벨 당 홀딩시간 0.5초 증가 옵션 삭제 공진 후 데몬 공격력 상승률 10% 증가 옵션 추가 |
공진 |
공격력 조정 - 1레벨 공격력 15% 감소 - 36레벨 공격력 3% 증가 공진 확률 기능이 적용되지 않는 버그 수정 |
기타 버그 수정 |
데몬 솔져와 데몬 매지션의 개체 수가 증가하면 진형을 이루지 않고 이동하는 버그 수정 데몬월 사용 시 간헐적으로 일부 데몬 솔져가 뒤늦게 벽이되는 현상 수정 공진 중 맵 이동시 간헐적으로 데몬 솔져 위치가 비정상적으로 이동되는 현상 수정 |
스킬 |
다크나이트 변경 내용 |
콤보 |
콤보 1단계당 데미지 증가량 40%로 고정 - 1단계 : 100% → 100% - 2단계 : 140% → 140% - 3단계 : 180% → 180% - 4단계 : 220% → 220% - 5단계 : 360% → 260% - 6단계 : 400% → 300% |
웨이브 스핀 |
회전 데미지 100% 증가 폭발 데미지 158% 증가 |
다크 플레임 소드 |
공격력 증가 - 1레벨 공격력 70% 증가 - 31레벨 공격력 87% 증가 |
다크 플레임 소드 강화 (TP) |
다크 플레임 소드 공격력 10% 증가 |
스킬 |
프리스트 공통 변경 내용 |
스트라이킹 |
힘 증가량 50% 증가 물리 공격력 증가량 50% 증가 체력에 따른 힘과 물리 공격력 증가 버프 배율 42% 하향 조정 |
지혜의 축복 |
지능 증가량 50% 증가 마법 공격력 증가량 50% 증가 정신력에 따른 지능과 마법 공격력 증가 버프 배율 42% 하향 조정 |
슬로우 힐 강화 (TP) |
레벨 당 체력과 정신력 증가 수치가 잘못 표기되어 있던 문제 수정 |
스킬 |
크루세이더 변경 내용 |
신의 은총 |
자기자신은 버프 효과가 1.5배로 적용 되는 기능 추가 |
크로스 크래쉬 |
공격력 증가 - 1레벨 공격력 1% 증가 - 31레벨 공격력 15% 증가 타격 후 추가 폭발 기능 추가 |
빛의 복수 |
직접 공격시 썬더볼트 공격력 140% 증가 |
영광의 축복 |
힘 증가량 50% 증가 지능 증가량 50% 증가 체력에 따른 힘 증가 버프 배율 42% 하향 조정 정신력에 따른 지능 증가 버프 배율 42% 하향 조정 |
아포칼립스 |
힘 증가량 20% 감소 지능 증가량 20% 감소 물리 방어력 증가량 20% 감소 마법 방어력 증가량 20% 감소 |
디바인 플래쉬 |
폭발 타격 시 경직 시간 증가 천상의 하모니 폭발 기능 삭제 디바인 플래쉬 공격력 33% 증가 디바인 플래쉬 폭발 범위 30% 증가 영광의 축복 폭발 공격력 20% 증가 영광의 축복 폭발 범위 50% 증가 |
썬더해머 : |
역경직 시간 감소 명속성 저항 감소 옵션 지속시간 7초로 증가 및 고정 썬더 해머 장착 공격력 20% 증가 평타 1타, 2타 공격력 증가 썬더 크러쉬 공격력 10% 증가 |
디바인 |
성스러운 힘 수치에 따른 힘, 지능, 체력, 정신력 증가량 1 증가 전투 스킬 타격 시 성스러운 힘이 쌓이는 수치 1 증가 전투 스킬이 적에게 명중할 경우 성스러운 힘이 쌓이도록 변경 |
여명의 축복 |
일정 거리 내의 파티원 1명을 선택하여 독립 공격력을 증가 시켜주며 시전자의 체력과 정신력에 따라 독립공격력 증가량이 증가 |
여명의 축복 강화 (TP) |
여명의 축복 강화 스킬 - 여명의 축복이 광역 버프로 강화되며 지속 시간 증가 |
# 2차 각성 스킬
스킬 |
변경 내용 |
공통 |
최초 습득 SP 500에서 300으로 변경 |
버스터 빔 |
전방 집중 타격형으로 변경 및 밸런스 조정 |
블러드 인카넷 |
피흡수 , 혈기추가타 기능 삭제 레이징 퓨리, 아웃레이지 브레이크 강화 효과 추가 |
천뇌 바주라 |
버프 잔여 시간을 확인할 수 있는 좌측 하단 아이콘 추가 |
만병지왕-파진포 |
공격 속도의 영향을 받도록 변경 |
체인 그랩 |
스킬 밸런스 조정 |
체이서 에볼루션 |
버프 지속 시간이 정상 동작하지 않던 문제 수정 버프 해제 기능 추가 |
거너(여) |
싸우자에서 선 쿨타임이 없던 문제 수정 |
# 홀딩 스킬
스킬 |
변경 내용 |
넥 스냅 |
넥 스냅 홀딩 중 넥 스냅 타격 시 지속시간이 초기화 되지 않도록 변경 크리티컬 저항 감소 디버프가 홀딩시간 이후에도 지속 되도록 변경 적 경직시간 3.5초로 고정 크리티컬 확률 증가량 증가 - 1레벨 증가량 1000% 증가 - 33레벨 증가량 3% 감소 공격력 100% 증가 |
스카폴드 |
스카폴드 홀딩 중 스카폴드 타격 시 지속시간이 초기화 되지 않도록 변경 유지시간 3초로 증가 및 고정 강화 스킬 습득 시 다단히트 공격력 44% 증가 공격력 증가 - 1레벨 공격력 25% 증가 - 31레벨 공격력 21% 증가 |
크레이지 발칸 |
최소 공격 속도 증가 |
브로큰 애로우 |
공격 속도 20% 증가 |
플로레 컬라이더 |
유지시간 조정 - 1레벨 유지시간 100% 증가 - 21레벨 유지시간 23% 감소 감전 공격력 100% 증가 |
지의 식신-현무 |
최대 소환 개체수 1로 변경 쿨타임 40초로 감소 현무의 공격 쿨타임 10% 증가 지속시간 조정 - 1레벨 지속시간 30초로 변경 - 16레벨 지속시간 37.5초로 변경 |
지의 식신-진현무 |
스킬 레벨업 시 증가하는 보스/네임드 잡기 지속시간 0.1초로 변경 잡힌 적의 물리/마법 방어력 추가 감소 효과 10% 증가 |
# 방어력 감소 스킬
스킬 |
변경 내용 |
역병의 라사 강화 (TP) |
한 대상에게 달라붙는 마리수 증가 기능 삭제 역병의 라사가 유발하는 상태이상의 공격력과 레벨 증가, 물리 방어력 감소치 증가 - 1레벨당 공격력 증가량 : 10% - 1레벨당 출혈과 중독 레벨 증가량 : 2레벨 - 1레벨당 물리 방어력 감소치 증가량 : 10% |
몽롱한 눈의 |
마법 방어력 대비 물리 방어력 감소량 조정 - 40% → 20% |
잠룡 |
잠룡에 타격된 적의 방어력 감소 수치 조정 - 10% → 5% |
성불 |
성불에 타격된 적의 방어력 감소 수치 조정 - 2% → 1% |
신의 챠크라 |
잠룡에 추가되는 방어력 감소량 조정 - 5% → 3% 백호에 추가되는 방어력 감소량 조정 - 5% → 3% |
극 귀검술, 참철식 |
고정 방어력 감소 수치 20% 감소 % 방어력 감소량 조정 - 1레벨 : 1.3% → 0.8% - 13레벨 : 1.74% → 1.04% |
인챈티드 쇄패 |
물리/마법 방어력 감소량 스킬 레벨과 무관하게 8%로 고정 |
작열파동진 |
물리/마법 방어력 감소량 스킬 레벨과 무관하게 8%로 고정 |
EMP 스톰 |
물리/마법 방어력 감소량 스킬 레벨과 무관하게 10%로 고정 |
무장해제 |
% 방어력 감소량 조정 - 36레벨 : 11% → 8% |
암영술 |
마법 방어력 감소 최대 중첩 횟수 조정 - 1레벨 : 5회 → 1회 - 9레벨 : 13회 → 5회 |
- 일부 캐릭터 스킬 변경에 따른 아이템 스킬 옵션이 변경 됩니다.
- 동일한 아이템을 스위칭하여 옵션을 중첩, 지속시키는 현상이 수정 됩니다.
- '스킬 사용 시' 옵션은 맵 안에 몬스터가 없을 경우 스킬을 사용해도 적용되지 않습니다.
- 아래의 스킬은 '스킬 사용 시' 옵션의 발동 조건에 적용되지 않습니다. 효과는 적용 됩니다.
백스텝 |
공중 연속 베기 |
리 귀검술 |
제국검술 |
양의공 |
강화투척 |
패스티스트 건 |
매직 미사일 |
더킹 대쉬 |
스웨이 |
공의 식신 - 백호 |
에어리얼 점프 |
복종하는 사령 |
테크트리 : 데몬 솔져 |
테크트리: 데몬 매지션 |
- 마법의 대격변 아이템 옵션 발동 조건이 변경됩니다.
* 변경 전: 스킬 사용 시 7% 확률로 10초동안 기본기 숙련 스킬의 공격력 증가량이 3배 증가
* 변경 후: 공격 시 5% 확률로 10초동안 기본기 숙련 스킬의 공격력 증가량이 3배 증가
이상으로 캐릭터 밸런싱 업데이트 내용에 대해 안내 드렸습니다.
2월 12일 캐릭터 밸런싱 업데이트 이후에도 지속적으로 캐릭터의 성능을 체크하고
모험가분들의 의견을 확인하여 후속 패치를 진행할 계획입니다.
또한, 다음 밸런싱 패치 대상으로 암제를, 그 다음으로는 워록을 준비 중이며,
그 외의 캐릭터에 대해서도 꾸준히 밸런싱 업데이트를 진행하여
게임 내 캐릭터의 성능을 맞춰나가도록 노력 하겠습니다.
감사합니다.
업데이트 안정화 제보
던전앤파이터 플레이 도중 발생하는 오류나 문제점, 개선사항을 제보해주세요.
모험가님의 소중한 의견을 바탕으로 업데이트 안정화에 최선을 다하겠습니다.