6/22(목) 정기점검 업데이트 안내
2017.06.21 15:00 88,414
안녕하세요. 던전앤파이터입니다.
6/22 (목) 정기점검 중 업데이트 되는 내용 안내 드립니다.
▒ 캐릭터
<버서커>
* 붕산격
- 혈기왕성 습득 시 모든 공격력이 독립 공격력으로 변경되는 기능이 추가됩니다.
* 고어 크로스
- 혈기왕성 습득 시 모든 공격력이 독립 공격력으로 변경되는 기능이 추가됩니다.
* 혈기왕성
- 고어 크로스, 붕산격을 포함한 전직 이후 모든 스킬에 출혈 기능을 추가하는 기능이 추가됩니다.
* 프렌지
- ON/OFF 액티브 스킬로 변경됩니다.
└ ON 상태일때 던전 입장시 프렌지가 자동으로 시전됩니다.
- HP가 1이 되어도 프렌지가 해제되지 않도록 변경됩니다.
- 광전사 이도류 공격중 캔슬 공격시 공격력이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
- 프렌지가 시전되어 있을때 다음의 공격이 독립 공격력으로 변경됩니다.
└ 프렌지 기본 공격
└ 대쉬 공격
└ 점프 공격
└ 공중 연속 베기
* 혈십자
- 각 단계별 증가하던 스킬 공격력 증가가 상시 적용되도록 변경됩니다.
└ 각 단계별로 스킬 공격력이 증가하던 기능이 삭제됩니다.
- 스킬 공격력 증가량이 증가합니다. (10레벨 기준 33.4% → 46.7%)
- 기본 공격속도, 이동속도를 증가시키는 기능이 추가됩니다.
- 단계별로 공격속도, 이동속도, 회피율만 증가시켜주도록 변경됩니다.
* 다이하드
- 마스터 레벨이 변경됩니다. (20 → 10)
- 최대 레벨이 변경됩니다. (30 → 20)
- 마스터 레벨이 변경됨에 따라 스킬이 재밸런싱 됩니다.
- HP를 퍼센트로 회복시켜주도록 변경됩니다.
* 다이하드 강화
- 스킬 습득시 힘이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
* 블러드 러스트
- 공격력이 17% 증가합니다.
- 힘이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
* 블러드 러스트 강화
- 레벨당 힘 상승치가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
* 폭주
- 마스터 레벨이 변경됩니다. (20 → 10)
- 최대 레벨이 변경됩니다. (30 → 20)
- 마스터 레벨이 변경됨에 따라 스킬이 재밸런싱 됩니다.
- 힘 증가 비율이 감소하고 스킬 공격력 증가 비율이 증가합니다.
- 피격시 힘이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
- 방어력 감소량이 감소합니다. (20% → 10%)
* 레이징 퓨리
- 공격력이 38% 증가합니다.
- 후 딜레이가 30% 감소합니다.
- 타점에 관계없이 8히트 하도록 변경됩니다.
- 다운되어 있는 적에게 충격파 명중시, 적이 다운되어 있는 시간이 길어지는 기능이 추가됩니다.
* 갈증
- 마스터 레벨이 변경됩니다. (20 → 10)
- 최대 레벨이 변경됩니다. (30 → 20)
- 마스터 레벨이 변경됨에 따라 스킬이 재밸런싱 됩니다.
* 블러디 레이브
- 공격력이 22% 증가합니다.
- 요구 SP가 감소합니다. (50 → 40)
- 최대 데미지를 위해 잡아야하는 개체수 기능이 삭제됩니다.
└ 항상 최대 데미지를 낼 수 있도록 개선됩니다.
- 피니쉬 연출이 변경됩니다.
- 피니쉬 타격이 명중할 때까지 홀딩이 유지되도록 변경됩니다.
* 블러드 소드
- 공격력이 7% 증가합니다.
- 혈십자 단계별 폭발 범위가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
└ 기본 폭발 범위가 증가합니다.
- 검을 찌를때 발생하는 다단히트 프로세스가 삭제됩니다.
- 검이 폭발할 때 검이 사라지는 이펙트가 추가됩니다.
* 아웃레이지 브레이크
- 공격력이 12% 증가합니다.
- 내려찍기와 땅의 파편이 올라오는 범위가 동일하게 변경됩니다.
* 익스트림 오버킬
- 혈기검을 찍은 후 폭발 기둥이 올라올때까지의 연출 시간이 50% 감소합니다.
* 선혈의 추억
- 중첩수가 감소합니다. (3 → 1)
- 중첩수가 감소함에 따라 스킬이 재밸런싱 됩니다.
* 블러드 루인
- 공격력이 33% 증가합니다.
* 버스트 퓨리
- 공격력이 17% 증가합니다.
* 블러드 붐
- 공격력이 23% 증가합니다.
- Y축 공격 영역이 50% 증가합니다.
* 블러드 인카넷
- 출혈 대상에 대한 스킬별 공격력을 증가시키는 기능이 삭제됩니다.
- 스킬 공격력 증가 기능이 추가됩니다. (6레벨 기준 34% 증가)
* 레드 로제
- 혈기를 흡수할때 공격력이 추가됩니다.
* 블러드 리븐
- 공격력이 29% 증가합니다.
- 습격 프로세스 다단히트 수가 감소합니다. (5 → 2)
└ 습격 다단히트 수 변경에 따라 공격력이 재조정됩니다.
* 크로니클
- 무한의 맹습
└ 6세트 : 광전사 이도류 공격 중 캔슬 공격시 공격력 5% 추가 증가 기능이 삭제되고 프렌지 공격력 증가량이 증가합니다. (30% → 35%)
- 블러드 플러드
└ 3세트 : 블러디 레이브 출혈 공격력 50% 증가, 출혈 레벨 6 증가 기능이 삭제되고 혈기왕성 출혈 공격력 5% 증가 기능이 추가됩니다.
└ 6세트 : 블러디 레이브 출혈 공격력 75% 증가 기능이 삭제되고 혈기왕성 출혈 공격력 5% 증가 기능이 추가됩니다.
- 얼티밋 레클리스
└ 3세트: 블러드 러스트 힘 증가량 50 증가 기능이 삭제되고 블러드 러스트 적중시 20초간 힘 50 증가 기능이 추가됩니다.
- 네버다이 머더러
└ 3세트 : 광전사 이도류 공격 중 캔슬 공격시 공격력 5% 추가 증가 기능이 삭제되고 레이징 퓨리 공격력 증가량이 증가합니다. (25% → 30%)
└ 9세트 : 광전사 이도류 공격 중 캔슬 공격시 공격력 10% 추가 증가 기능이 삭제되고 버스트 퓨리 공격력 증가량이 증가합니다. (20% → 30%)
- 다크 블러드 스테인
└ 3세트: 블러드 러스트 힘 60 증가 기능이 삭제되고 블러드 러스트 적중시 20초간 힘 60 증가 기능이 추가됩니다.
* 차원의 녹색 기운의 옵션 중 블러드 러스트의 옵션이 공격력 증가, 쿨타임 감소 옵션으로 변경됩니다.
<그래플러(공통)>
* 숄더 태클
- 기본 공격 중 캔슬하여 사용 시 미끄러지지 않도록 변경됩니다.
- 미끄러지는 속도가 일정 속도 이상 빨라지지 않도록 변경됩니다.
<소환사>
* 추가 조작
- 교감, 이클립스 하이브 스킬에 방향키 하단을 유지할 경우에 관련된 툴팁이 추가됩니다.
- 이동 불가 지역에서 추가 조작 패턴을 시전시 소환수가 원래 위치로 돌아가는 현상이 수정됩니다.
* 채찍질
- 소환사가 무적 상태일때 채찍질 시전시 소환사에게 버프가 발동되는 현상이 수정됩니다.
* 계약소환 : 정복자 카시야스
- 소환 모션이 무적으로 변경됩니다.
- 남은 지속시간을 커스텀 UI를 통해 표시해주는 기능이 추가됩니다.
* 지배의 고리
- MP 제약없이 소환수를 소환할 수 있는 현상이 수정됩니다.
* 분노의 난타
- 피니쉬 공격의 몸쪽 공격 영역이 19% 증가합니다.
* 전설소환 : 갈애의 라모스
- 남은 지속시간을 커스텀 UI를 통해 표시해주는 기능이 추가됩니다.
* 소환 스킬 시전시 소모되는 내구도가 완화됩니다.
<빙결사>
* 다음 스킬의 공격력이 변경됩니다.
- 설화연창 : 14% 증가
- 회전투창 : 15% 감소
- 브로큰 애로우 : 11% 증가
- 아이스 빅 해머 : 11% 증가
- 아이스맨 : 합산 공격력 기준 13% 증가
- 블리자드 스톰 : 냉기 폭풍 다단히트 공격력 19% 증가, 폭발 공격력 18% 증가
- 아이스 오브 : 가시 공격력 11% 증가, 폭발 공격력 8% 증가
- 아이스 필드 : 6% 증가
- 샤드 매그넘 : 충격파 공격력 10% 증가
- 오버프리즈 익스텐션 : 29% 증가
* 다음 스킬의 습득 SP량이 변경됩니다.
- 발현 : 30 → 20
- 공명 : 35 → 30
* 아이스 로드
- 수속성 저항력 감소 기능이 삭제되고, 자신의 수속성 수치를 강화시켜주는 기능이 추가됩니다.
- 마스터 레벨 기준 수속강 70이 증가하며, 레벨 당 증가치는 4입니다.
* 공명
- on/off형 오라 스킬에서 버프 스킬로 변경됩니다.
- 발동 시 자신의 스킬 공격력이 증가합니다.
- 마스터 레벨 기준 스킬 공격력 25%가 증가하며, 레벨 당 증가치는 2%입니다.
* 아이스필드
- 수인체가 켜져 있을 시, 얼음 안개에 닿은 적들에게 빙결을 거는 기능이 추가됩니다.
- 근접 공격 판정이 개선됩니다.
* 빙류환
- 전체적인 스킬 진행 과정이 빨라집니다.
└ 이에 맞춰 전체적인 공격력이 조정되고, 6/9레벨 옵션 중 공격력 감소 툴팁이 삭제됩니다.
└ 큰 얼음고리 최대 다단히트 수가 추가됩니다.
- 작은 얼음고리 타격 수가 10회에서 5회로 변경됩니다.
- 생성되는 얼음 고리 개수가 기본 5개로 변경됩니다.
└ 3레벨 옵션 '생성되는 얼음 고리 개수 증가' 습득 시 7개로 변경됩니다.
└ 이후, 스킬 레벨을 올려도 더 이상 증가하지 않도록 변경됩니다.
- 9레벨 옵션 '큰 얼음고리 다단히트 간격' 감소 수치가 0.05초로 고정되고, 큰 얼음고리 최대 다단히트 수 증가 기능이 추가됩니다.
- 시전 시 스킬 레벨, 공격력, 속성 강화 정보가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.
* 쥬데카 디 이터널
- 시전 시 스킬 레벨, 공격력, 속성 강화 정보가 실시간으로 적용되도록 변경됩니다.
* 크로니클
- 아이스 바인 세트 옵션이 다음과 같이 변경됩니다.
└ 3세트 : 공명 발동 시 자신의 수속성 강화 증가치 8 기능이 삭제되고, 스킬 공격력 증가율 5% 추가 증가 기능이 추가됩니다.
└ 6세트 : 공명 발동 시 스킬 공격력 증가율 5% 추가 증가 기능이 추가됩니다.
- 차원의 녹색 기운의 공명 발동 시 수속성 저항 감소 기능이 삭제되고, 스킬 공격력 증가율 추가 증가 기능이 추가됩니다.
└ 무기는 2%이며 그외 장비는 1% 입니다.
* 빙결사 공명 스킬 변경에 따라 85레벨 레전더리 로드 '원혼의 울부짖는 형상'의 옵션이 아래와 같이 변경됩니다.
- 변경 후 : 공명 스킬 공격력 증가율 7% 추가 증가
<마창사(공통)>
* 퀵 펀토
- 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소합니다.
- 1레벨 기준 기본 공격력이 42% 증가합니다.
- 1레벨 기준 창끝 공격력이 61% 증가합니다.
- 45레벨 기준 기본 공격력이 5% 증가합니다.
- 45레벨 기준 창끝 공격력이 20% 증가합니다.
* 훅 앤 쓰로우
- 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소합니다.
- 1레벨 기준 날아가는 적 충돌 공격력이 342% 증가합니다.
- 1레벨 기준 벽, 바닥 충격파 공격력이 194% 증가합니다.
- 43레벨 기준 날아가는 적 충돌 공격력이 228% 증가합니다.
- 43레벨 기준 벽, 바닥 충격파 공격력이 119% 증가합니다.
* 패러트루퍼
- 스킬 레벨 업 당 공격력 상승폭이 감소합니다.
- 1레벨 기준 공격력이 49% 증가합니다.
- 41레벨 기준 공격력이 11% 증가합니다.
* 서라운드 브레이크
- 공격력이 41% 증가합니다.
<뱅가드>
* 다음 스킬의 공격력이 변경됩니다.
- 사이드 슬래쉬 : 14% 증가
- 앵클 컷 : 17% 증가
- 헤드온 챠지 : 14% 증가
- 브랜디쉬 : 25% 증가
- 임팩트 스매쉬 : 17% 증가
- 크레센트 슬래쉬 : 11% 증가
- 비헤드 : 21% 증가
- 드레드보어 : 12% 증가
- 블레이드 스톰 : 15% 증가
- 디베스테이트 : 18% 증가
- 유 다이드 : 14% 증가
- 런지 스트라이크 : 9% 증가
- 둠 글레이브 : 내려베기 공격력 14% 증가, 충격파 공격력 11% 증가
- 데들리 매서커 : 20% 증가
- 버스트 슬래쉬 : 14% 증가
* 마창 지배
- 습득 시 임팩트 스매쉬 스택 수가 1 증가하는 기능이 추가됩니다.
- HP 감소에 따라 공격 속도가 증가하는 기능이 삭제됩니다.
- 임팩트 스매쉬 사용 시 임팩트 스매쉬 버프에 공격 속도가 5% 증가하는 기능이 추가됩니다.
* 헤드온 차지
- TP 미 습득 시, 기본 이동 거리가 비정상적으로 작동하던 현상이 수정됩니다.
* 유 다이드
- 간헐적으로 피니쉬 전에 홀딩 효과가 해제되던 현상이 수정됩니다.
* 데모닉 인페르노
- 간헐적으로 피니쉬 전에 홀딩 효과가 해제되던 현상이 수정됩니다.
- 자신의 이동 거리와 적을 밀어내는 거리가 감소합니다.
- 전체적인 스킬 진행 과정이 빨라집니다.
* 크로니클
- 차원의 녹색 기운에 마창 해방 크리티컬 공격력 증가량 증가 기능이 추가됩니다.
ㄴ 무기는 2%이며 그외 장비는 1% 입니다.
<듀얼리스트>
* 장창 숙련
- 마스터 레벨이 변경됩니다. (30 → 20)
- 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 30)
- 마스터 레벨 변경에 따라 스킬이 재밸런싱 됩니다.
- 쿨타임 감소 효과가 전 레벨 13%로 고정됩니다.
- 오러 포스 재블린과 살극쌍연무 스킬에 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.
* 스윌링 스피어
- 공격력이 11% 증가합니다.
* 그라운드 씨커
- 공격력이 13% 증가합니다.
* 트윈 펀토
- 창끝 1타 공격력이 5% 증가합니다.
- 창끝 2타 공격력이 5% 증가합니다.
* 슈트롬
- 히트수가 증가합니다. (9 → 11)
- 전방 키 입력 시 히트수가 증가하지 않도록 변경됩니다.
* 파동연환창
- 꿰뚫을 수 있는 적 공격력이 16% 증가합니다.
- 꿰뚫을 수 없는 적 공격력이 11% 증가합니다.
* 공아
- 공격력이 19% 증가합니다.
* 메조싸이클론
- 공격력이 15% 증가합니다.
* 뇌격점혈섬
- 점혈 공격 중 상태이상에 의해 시전 모션이 캔슬 될 시 공격 판정이 사라지지 않고 남아 있던 현상이 수정됩니다.
* 오러 포스 재블린
- 공격력이 21% 증가합니다.
* 삼일참월
- 공격력이 16% 증가합니다.
* 쿼드러플 드라이브
- 기본 찌르기 공격력이 11% 증가합니다.
- 창끝 3타, 4타 공격력이 25% 증가합니다.
* 미스트 플레어
- 공격력이 20% 증가합니다.
* 살극쌍연무
- 공격력이 28% 증가합니다.
* 크로니클
- 차원의 녹색 기운 부여 스킬 목록에 오러 랜스가 추가됩니다.
└ 부여 효과 : 오러 랜스 추가 공격력 비율 추가 증가
└ 무기는 2%이며 그외 장비는 1% 입니다.
▒ 버그수정
* 그래플러(남) - 피어스 적중 후 착지 자세에서 흑진광풍 스킬을 캔슬하여 연계할 수 없는 현상이 수정됩니다.
* 그래플러(여) - 간헐적으로 파티 플레이 시, 자이언트 스윙으로 적을 잡지 못하는 현상이 수정됩니다.
* 엘레멘탈 마스터 - 칠링팬스 범위 밖의 적에게 둔화 효과가 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 엘레멘탈 마스터 - 간헐적으로 적 위치에 관계 없이 플루토의 돌아오는 공격 판정이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
* 어벤저 - 악마화 시 일정 공격속도 이상 상승 시 기본공격이 비정상적으로 발동되는 현상이 수정됩니다.
* 시공의 틈 - 푸른 마녀가 간헐적으로 문 앞에서 맵 아래로 내려오지 않는 현상이 수정됩니다.
* 안톤 던전에 등장하는 에게느가 특정 패턴을 하지 않는 현상이 수정됩니다.
* 스킬 키 유지형 스킬 사용 중 특정키(L_Ctrl,L_Alt, L_Shift) 사용 시 스킬이 중단되는 현상이 수정됩니다.
* 블러드 메이지 - 블러드 스킬의 소모계 스킬 쿨타임 감소 효과가 정상 동작하지 않던 현상이 수정됩니다.
* 결투장에서 내부 채팅창 이용 시, 일반채팅이 출력되지 않는 현상이 수정 수정됩니다.
* 주간던전에서 결과 보상 카드 오픈 시 5~8번 숫자를 입력 하여 보상을 획득할 수 있는 현상이 수정됩니다.
* 결투장 - 엘레멘탈 마스터의 플로레 비비기 스킬에 결투장 보정이 적용되어 있지 않은 현상이 수정됩니다.
* (7/5 추가) 버서커 - 블러드 러스트 스킬의 갈증 상태인 경우 흡수 횟수 변화치 툴팁이 횟수가 다르게 표시되어 있던 현상이 수정됩니다. 수정 사항이 누락되어 뒤늦게 추가한 점 사과 드립니다.
고맙습니다.
액션쾌감!!! 던전앤파이터
업데이트 안정화 제보
던전앤파이터 플레이 도중 발생하는 오류나 문제점, 개선사항을 제보해주세요.
모험가님의 소중한 의견을 바탕으로 업데이트 안정화에 최선을 다하겠습니다.